27 / 04-パッチ4.1のライブサーバー修正

確かに、パッチが実装されているため、これらのインシデントは影響を受けない可能性があります。 ホーイ ヨーロッパの王国では、実際に出現する可能性があるため、強調する価値があります。

引用元:ブリザードエンターテインメント (出典)

    • 「速度のためにネットワークを最適化」オプションが無効になっているときに、プレイヤーがキャラクターリストを受信できなくなったり、ダンジョンにアクセスできなくなったりすることがなくなりました。
  • クラス
    • 死の騎士
      • ルーンが不規則に再生されることはなくなりました。
    • 司祭
      • Desperate Prayer は、Spirit of Redemption が発動した後でも、常に術者にヒールを適用するようになりました。
  • ダンジョン&レイド
    • ズラマン
      • Akil'zon 遭遇中に適用された Grasped 効果は、削除された後も持続することがなくなりました。
    • Zul'Gurub
      • ザンジの大釜は彼が倒された後も作動し続けるため、パーティはザンジルのガスフェーズを生き延びることができます。
  • オブジェクト

さらに、ジャンプ後にパッチ 4.1 に関していくつかの説明を残しておきます。これにより、次の質問に答えられます。

  • 現在獲得できる征服ポイントが減っているのはなぜですか?
  • パスワードの横に認証コードを入力するボックスはどこにありますか?
  • アカウントにバインドされたアイテムはパッチ 4.1 でどのように機能しますか?
引用元:ブリザードエンターテインメント

征服ポイントに変更 – Zarhym (出典)

パッチ4.1では、アリーナと評価戦場の両方で獲得できる征服ポイントの量が、チーム評価に関係なく固定値に変更され、それぞれ135と335に変更されました。 この変更は当然 4.1 パッチノートに記載されるべきでしたが、単純なバグのため記載されていませんでした。

4.1 の現在の報酬は、アリーナでの試合に勝利した場合の征服ポイントは 135、レーテッド バトルグラウンドの場合は 335 です。これらの金額は、必要な金額よりも低い可能性があると考えられているため、現在評価中です。そのため、もちろんお知らせします。変更する必要がある場合。

起動時に認証フィールドが表示されない – Vrakthris (出典)

私のログイン画面には認証コードを入力する場所がなくなり、アカウント名とパスワードが表示されるだけで、次の画面でコードの入力を求められます。

はい、それは私たちも認識しており、検討しているところです。 申し訳ありませんが、現時点ではそれに関するニュースはありません。

パッチ 4.1 でのアカウントにバインドされたアイテムの動作 – Zarhym (出典)

パッチ 4.1 の変更により、同じ Battle.net アカウントに含まれる別のアカウント上の同じレルム上の他のキャラクターにアイテムを送信できるようになります。 同じ Battle.net アカウントに XNUMX つの World of Warcraft アカウントがある場合、アカウント間で同じレルムに存在するキャラクターにアイテムを送信できるようになりました (派閥経由を含む)。

それが少し制限的であることは認めます。 私たちは依然として、アカウントにバインドされたオブジェクトを実際にアカウントにバインドすることを望んでいますが、これにはもう少し開発時間がかかるだけです。 これは正しい方向への一歩ではありますが。


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