World ofWarcraftが1.5万人の加入者を失う-ActivisionBlizzard2年第2015四半期の結果

World ofWarcraftは1.5万人の加入者を失います

Blizzard はすでに 2015 年第 5.6 四半期のデータを公開しており、World of Warcraft の加入者の割合が再び XNUMX 万のアクティブ アカウントに減少したと発表しました。 これは、World of Warcraft がこの四半期中に 1.5 万人の加入者を失ったことを意味します。

World of Warcraft、1.5万人の加入者を失う

現在の Warlords of Draenor 拡張の開始により、World of Warcraft のプレイヤーは 10 万人に達しました。, このことから、拡張機能のリリース前のマーケティング戦略と宣伝戦略が明らかに機能していたことが推測できます。 多くの元プレイヤーがアカウントを再開しており、特にそのようなプレイヤーを対象としたレルムでは、新規プレイヤーの流入が目立っています。

確かに、多くのプレイヤーが数か月間ゲームに戻って最初のバンドをプレイし、また消えるという習慣を持っていますが、 World of Warcraft は、3 年の第 2015 四半期に 7.1 万人のプレイヤーを失い、アクティブ アカウントは XNUMX 万人に達しました。

さらに 6.2 か月が経過し、新しいコンテンツを含む XNUMX パッチが適用されたにもかかわらず、加入者は減少し続けています。 World of Warcraft の加入者数は現在 5,6 万人で、これは Blizzard の MMO が記録した中で最も低い数字の XNUMX つですが、依然として世界第 XNUMX 位です。

ブリザードは、今週の Gamescom での新しい拡張の発表と、ついに Draenor で飛行できるようになる次のパッチの到着により、次の四半期の加入者数の増加に自信を持っています。、拡張の開始以来、プレイヤーが要求してきたもの。 辞めてしまった方も多いかもしれません😉

選手が減少しているにも関わらず、 ブリザードには、70 万ユーザーを超える史上最大のオンライン ゲーム コミュニティがあります。 World of Warcraft とハースストーン、Heroes of the Storm、Destiny の組み合わせのおかげで。

現役選手として World of Warcraft では、新しい拡張の発表が再びプレイヤーの注目を集めるようになることを期待し、信じています。なぜなら、ブリザードはプレイヤーがそれに「興奮している」と感じられると断言しているからです 😉


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  1.   グイド・アビレス・サンチェス

    これらはボットによって禁止されているものです

  2.   エンジェル カナダス コルドバ

    それはなぜでしょうか…xD

  3.   ヘスス・ゴメス・マルコス

    「ヘルファイア・シタデル」文字通り、それがこの経験でした。

  4.   ヘスス・ゴメス・マルコス

    「ヘルファイア・シタデル」文字通り、それがこの経験でした。

  5.   フランシス・ブエノ・ガルシア

    ボットによって禁止されている人や、ゲームに飽きた人はさらに禁止されている人は登録していますが、たとえば私のように入ることはできませんははは、でも私はまだ支払っていないのに登録しています

  6.   フランシス・ブエノ・ガルシア

    ボットによって禁止されている人や、ゲームに飽きた人はさらに禁止されている人は登録していますが、たとえば私のように入ることはできませんははは、でも私はまだ支払っていないのに登録しています

  7.   ルーカス・ダニエル・ペレス

    ドリブルで禁止された人は約100.000万人から150.000万人だった。 これらは拡張版がクソだと感じた実際のプレイヤーの数であり、私もそのうちの 450 人です。 これまでブリザードに費やした$XNUMXは最悪だったが、新しい拡張が良いものであることを願っている。

  8.   ルーカス・ダニエル・ペレス

    ドリブルで禁止された人は約100.000万人から150.000万人だった。 これらは拡張版がクソだと感じた実際のプレイヤーの数であり、私もそのうちの 450 人です。 これまでブリザードに費やした$XNUMXは最悪だったが、新しい拡張が良いものであることを願っている。

  9.   フランシス・ブエノ・ガルシア

    そして、ボットによって禁止されている人たちは、すごいことにうんざりしてボットを使用しています。彼らはボットを離れて、新しいボットで調理します。

  10.   フェルナンドサンチェス

    職業は城塞のがらくたで破壊され、たとえより高いレベルであってもどのミッションを実行するかを選択する自由(赤かオレンジのミッションを今でも覚えています)、自動検索エンジンによる王国の他のプレイヤーとの交流、それに、彼らが城塞を積み込んだ例はなかったのに、彼らには想像力がないから、新しいダンジョンは古いけど、レベルは下がるし、一年でXNUMX回ものすごい数の襲撃をしてきたのに...どうやって負けないんだろう。選手? 奇妙なのは、彼らがまだXNUMX万人を持っているということです。

    1.    アントニオ・バレステロス・ロペス

      完全に同意します。それに加えて、飛ぶことができるようにするには、文化的マスターの評判などで大きな成果を上げなければなりません…。 そして、ミッションをするのが好きではなく、バンドのために演奏したり、発生するPvPのためにプレイしたりして、失敗したり、飛行機に乗らなかったりする人はいますか?

    2.    アラン・ハビエル・コロナ・メディナ

      彼らは、飛行によりオープンワールドのアクションが減り、地上マウントが役に立たなくなると不満を述べました。彼らは飛行ライセンスの難易度を上げました。次の拡張で紹介します。

      彼らは職業と人種の不均衡について不満を述べ、特定の職業に与えられる統計や特権を削減しました。

      彼らはレベリングがいかに単調であるかについて不満を述べていました。彼らは単調さを取り除くためにいくつかの新しいメカニズムを追加し、レベル 90 で一気に爆発させました。

      Mist of Pandaria に何百ものデイリーがあることについて苦情が寄せられました。数百のデイリーを削除し、通常のデイリーとフォロワー クエストを追加しました。

      彼らはボットについて苦情を言い、ほとんどのボットを禁止しました。

      彼らは詐欺について苦情を言いました。彼らはゴールドを含む支払いトークンを追加しました。

      彼らは SNES のグラフィックについて不満を言いました。彼らは建物、キャラクター モデル、特定のパーティクルを改造していました。

      彼らは、WoD と Pandaria の動作が遅いことに不満を抱いていました。WoW は (あまりうまくではありませんでしたが) 最適化され、低速でもプレイできるようになりました。

      彼らはレベルアップがいかに難しくて単調であるかについて不満を言いました。彼らは難易度を下げ(そしてやりすぎだと言いました)、レリックを導入しました。

      BG のレリックのアンバランスについて苦情が寄せられました。彼らは、BG の健康状態を上げ、BG の「最大」レベルを与えることで、BG のバランスをとろうとしました。

      彼らは農場について不平を言い、要塞を築きました。

      彼らはその強さについて不平を言いましたが、とにかく自分たちが聖域の中で腐っていたことに気づきました。

      彼らは、いくつかの古典的なダンジョンが XNUMX 年前と同じままであると不満を述べました。彼らは、基本的なダンジョン (ほとんどの人にとって退屈で長いダンジョン) を改造しました。

      Gathering Bored Them: 優先順位の低い収集職業 (ただし、収集職業ではリソースが XNUMX 倍になるため、無効にはなりませんでした)

      とにかくタレント システムは反復的だったので、XNUMX つのタレントだけが異なっていたことを覚えておいてください。彼らは、バカなガイドを見て時間を無駄にする必要がないようにタレントを改造したのです - そして彼はちょっとした皮肉を込めてそれを書きました -。

      彼らは約 XNUMX 年かかる拡張について不満を述べていました。『Warlord of Draenor』は XNUMX 年半続くでしょう、やったー!

      彼らは鎧セットがひどいと不満を言いましたが、彼らは優れたトランスモグシステムを提供しました。

      彼らはガロッシュについて不平を言い、彼を殺しました。

      彼らが Vanilla、BC、Wotlk、Cataclysm、Pandarian について苦情を言ったのと同じように。

      そしてそれは『WoW』だけでなく、『ディアブロ』、『スタークラフト』、『ハースストーン』、『ヒーローズ』などの他のゲームでも同様です。

      ディアブロは非常に放棄されています。ブリザードは、完全に放棄しないように、新しいものを含むパッチを提供します。

      私たちはパッチが好きではありません。決して気に入らないとわかっていても、気に入られるように別のパッチが再度作成されます。

      プロトスは非常に弱いです。レガシー・オブ・ザ・ヴォイドでは「プロトスは最大限に攻撃しようとします」。

      プロトスは非常にOPです:ナーフ、さらにナーフ。

      ハースストーンはp2wです:より多くのパックを入手するためのオプションが増加しました。

      オプションは退屈です。まあ、毎週更新されますし、無料です。

      Heroes of the Storm にも同じマップがあります: お願いします! 他の moba よりもさらに多くのマップがあります。

      Heroes of the Storm には他の moba よりもキャラクターが少なく、XNUMX 週間ごとに必ずキャラクターが追加されます。

      『オーバーウォッチ』は『TF2』よりもひどい盗作だ:まだ発売されていない。

      いったい誰がこの人たちを理解できるのでしょうか?

      1.    アナ・マルティン

        とても楽しく読ませていただきました。ウェブ上でのコメントありがとうございます。私もその意見のほとんどに同意します。
        ご挨拶!

      2.    ルイス・セルベラ

        フォーラムでよくある苦情とそれぞれの解決策をまとめた記事がとても気に入っています。 最初から最後まで完全に同意します(Garrosh xDも)。

    3.    フェルナンドサンチェス

      まあ、私はレベルアップの難しさが好きで、さまざまな種族や職業のバフは気になりませんでした(いつでもトロルになれる可能性があります)、BGのキューを通過するため、またはそれらのダンジョンのグループを探している間に収集するのが大好きでしたずっと前まで、私は才能については気にしていません、それは誰にとっても同じなので、彼らが身に着けているものに適応するからです、変容は私がほとんど重要視していないトピックです、そして私はガロッシュが大好きでした、そして相互拡張の本を読んだ後、私は彼がそうすることを望んでいましたもっと遊びを与えてください...

    4.    フェルナンドサンチェス

      それがwowの購読を解除した理由ですか? どうしてもう好きなものがなくなってしまったのでしょうか?

    5.    グスタボバスティダス

      テイスティングから大量のことに興味を持たなくなりました。はい、プレイしますが、今は違います。良いものは機能している間は変更されるべきではないと思います。3.3.5a ではいくつかのことがうまくいっていましたが、すでに変更されていますテイスティング。

    6.    アラン・ハビエル・コロナ・メディナ

      どうやら Blizzard は紀元前から彼らの愚かな苦情に耳を傾け、今もそうし続けているようで、それが World of Warcraft がすでにファンサービスのように見える理由です。

  11.   デュバン・ゴメス

    月額料金を上げ続ける

  12.   ナウエル・バルボサ

    彼らがこの拡張に何を持っているのか知りません、私はそれが大好きでした、テイスティングとパンダリアも好きでした、好みは好みです、最後に短い古いバグのあるプライベート 3.3.5 をプレイしました

  13.   マタパトス

    史上最もクールな企業の 1 つが、Activision と呼ばれるあの汚い企業に関与することを許可すると、それが起こります。その後に続くのは XNUMX 年ごとの拡張で、内容は平凡で、名前さえも、Wold of Duty Modern Warcraft Azerot に変更されます。 ブリザードが悪魔に魂を売ったことが残念だ。

  14.   フランコ・N・カバレロ

    すごいのが無料でプレイできたら同じだけど、シフラはここでの価格よりもずっと上がるだろうし、一部の国ではゲームは非常に高価だ

  15.   セザール・エノー

    月単位で課金すればプレイヤーを失うことはないので、ゲームはますます重くなり、反復性が増しています。

  16.   フェルナンドヘルナンデス

    彼らは各国の物価を評価すべきです。なぜなら、私はコロンビア人なので、月は非常に高く、毎日ドル以上に値上がりしているからです。

  17.   ハビエル・モンジュ・ビナス

    来るように見えました..

  18.   フアンチョ・タゾ・エグザニメイト

    これは、WOD がこれまでで最悪の拡張であり、伝承の点でさえ後退しているために起こりますが、Cataclysm や Pandaria では起こりませんでした...

  19.   フアンチョ・タゾ・エグザニメイト

    「プレーヤーの減少にもかかわらず、ブリザードには史上最大のオンライン ゲーム コミュニティがあり、World of Warcraft とハースストーン、ヒーローズ オブ ザ ストーム、そしてデスティニーの組み合わせのおかげでユーザー数は 70 万人を超えています。」 デスティニー? ダフク?

  20.   フリードリヒ・フォンセカ

    ジェイソン、ジェイコブ :O 「プレイヤーの減少にもかかわらず、ブリザードには史上最大のオンライン ゲーム コミュニティがあり、World of Warcraft とハースストーン、ヒーローズ オブ ザ ストーム、そしてデスティニーの組み合わせのおかげでユーザー数は 70 万人を超えています。」

    1.    ジェイソン・デイビッド・トレシラA

      まあ、明らかにハートストーンには『WoW』自身よりも多くのプレイヤーがいます、はははは

    2.    ジェイソン・デイビッド・トレシラA

      まあ、明らかにハートストーンには『WoW』自身よりも多くのプレイヤーがいます、はははは

    3.    ジェイソン・デイビッド・トレシラA

      また、各アカウントが異なるものとしてカウントされる場合は、そうですね…

    4.    ジェイソン・デイビッド・トレシラA

      また、各アカウントが異なるものとしてカウントされる場合は、そうですね…

    5.    フリードリヒ・フォンセカ

      はははは、Blizzard から来た悲惨な人たち 😛

    6.    フリードリヒ・フォンセカ

      はははは、Blizzard から来た悲惨な人たち 😛

    7.    ヴァリアン・アヌバラク

      :v 彼らは海賊のすごいサーバーを数えるのを忘れていました

    8.    ボリス・オルティス

      😀 とても美しいです XDD

    9.    ボリス・オルティス

      😀 とても美しいです XDD

    10.    フリードリヒ・フォンセカ

      ハハハハハ、もし彼らが海賊を数えていたら、私は何も心配しないでしょう 😛

    11.    ジェイソン・デイビッド・トレシラA

      ははははは、そうだな

    12.    ジェイコブ・ラミレス

      私の名前はジェイコブです:3

    13.    フリードリヒ・フォンセカ

      おお? ハハハハ、言わないで? はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは:3