Ulduarは、プレイヤーがアクセスしやすくするために、難易度の点で「調整」を受け続けています。 これらの変更は間もなく行われるか、次のメンテナンスで行われます。
Ulduarの変更
今週のメンテナンスウィンドウの後に適用されるHodirのハードモードへの調整を除いて、以下で説明するすべての変更は、以前に適用されたか、すぐに適用されます。
ハードモード設定(ノーマル[10] /ヒロイック[25]モード)
XA-002ドライバー
- ドライバーの心臓の全体的なヘルスが減少しました(10/25)
鉄のアセンブリ
- 圧倒的なパワー持続時間が30秒に増加しました。
- SteelbreakerがÜberChargeで回復する回復量は、最大ヘルス合計の20%に減少します。
ホディール
- Hodirのハードモードタイマーが2分から3分に増加しました。 この「修正プログラム」は、今週のメンテナンス期間中に適用されます。
一般的な遭遇設定
オーライヤ
- セントリーガーディアンの数が25から10に減少しました。これを補うために、群れのダメージがわずかに増加しました。
- ワイルドパウンススペルの範囲が減少しました。
- ワイルドパウンススペルのダメージが減少しました。
ソリム
- アイアンリングガードのスピニングジャーニーアビリティは、タンクにのみヒットするはずです。
フライヤ
- StonebarkAncestorのPetrifiedBark能力は、近接戦闘でそれらを破壊しなくなりました。
フィラーモンスターの調整
- モンスターの最初のグループはコンサバトリーから削除されました。
- ベザックス将軍のモンスターはさらに調整されました。
- サッパーは爆発したときのダメージがはるかに少なくなります。 彼らが自己破壊シーケンスを開始するとき、彼らはプレデターのように笑うかもしれません。