昨夜、待って 新しいアップデート パブリックテストレルム(PTR)のパッチ3.1の概要ユーザーがGoogleで検索するときに私たちを見つけるキーワードを調べていました。
たくさんある。
しかし、それに関連するコンテンツがないので私の注意を引いたものがありましたが、その訪問者は特に探しているページに来ました:«ウィザードのヒットインデックスすごい"そして"英雄的なnaxxramasのヒット率«。寝る前に、私はこのユーザーの質問に、彼の「質問」でこれから呼ぶセクションを「開始」することで答えることにしました... Guiaswow 応答します(なんて独創的でしょう)。
質問は Google 経由ではなく、コメントまたは webmaster@ へのメールを通じて送信していただくという考え方です。guiaswow.com では、1 週間に 1 つの質問に回答する予定です。コメントがない場合は、Google の用語を選択して、多くの質問に答えます。
スペルヒットレーティング キャスター(ウィザード/ウォーロック/シャドウプリースト/エレメンタルシャーマン)が呪文でヒットする可能性を高める戦闘属性です。 このインデックスは、主に ヒットインデックス。 ヒット率が高いほど、呪文が失敗する可能性は低くなります。 Wrath of the Lich Kingの登場により、ヒット率の上限は100%になりました。 つまり、十分なヒット率があれば、呪文を逃すことが不可能なポイントに到達することが可能です。 この評価は抵抗された呪文にはカウントされないため、失敗した呪文と抵抗された呪文を区別することが重要です。 あなたが質問をする前に、彼らの呪文は決して失敗しないので、ヒーラーはヒットレーティングを必要としません(彼らの手は失敗する…時々)。
El ヒットインデックス そのため、これはThe Burning Crusadeで導入されましたが、ヒットレートとスペルヒットレートの区別をやめたのはリッチキングの怒りまでではありませんでした。 ヒット評価の各ポイントにより、呪文がヒットする確率がパーセントずつ増加します。 プレイヤーのレベルが上がると、命中率が 1% 上がるまでに必要なポイントも増加します。
前に説明したように、一部のクラスはタレントで命中率を高めることができます。
ヒット率の計算方法
OK、数字で圧倒するつもりはありませんが、ヒットする確率は術者とターゲットのレベル差に基づいており、同じレベルでの 96% のヒットから始まり、徐々に上がっていきます (モンスターのレベルが低い場合)。私たち)、または(そうでなければ)この割合を下げる。 PvEとPvPではチャンスが異なります。
ここで、XNUMX 万ドルの質問に少し答えます。 また、Naxxramas のボスがすべて頭蓋骨レベルの場合、ボスは何レベルになりますか?
まあ、レイドボスのレベルは 83 (常に頭蓋骨が表示されます) なので、次のように断言できます。 レベル 80 のキャスターの有効ヒット レーティングの上限は 446 です。。 これは、これが 100% を得る最大の金額であることを意味しますが、前述したように、これは才能にも依存します。
タレントヒット率の変化
クラス | 才能 | ラマ | ヒット率 | 札 |
---|---|---|---|---|
ドルイド | 力の均衡 | バランス | ポイントごとに +2%、最大 4% | すべての呪文 |
ドルイド | 強化されたフェアリーファイア | バランス | ポイントごとに +1%、最大 3% | ターゲットへの効果 |
死の騎士 | 毒性 | 冒涜 | ポイントごとに +1%、最大 3% | すべての呪文 |
マジシャン | 精度 | 秘儀 | ポイントごとに +1%、最大 3% | すべての呪文 |
マジシャン | 秘術の焦点 | 秘儀 | ポイントごとに +1%、最大 3% | 難解な呪文 |
祭司 | 不幸 | 日影調査 | ポイントごとに +1%、最大 3% | ターゲットへの効果 |
祭司 | シャドウフォーカス | 日影調査 | ポイントごとに +1%、最大 3% | 影の呪文 |
シャーマン | 要素の精度 | エレメンタル | ポイントごとに +1%、最大 3% | 火、霜、自然の呪文 |
魔術師 | 抑圧 | 苦悩 | ポイントごとに +1%、最大 3% | 自身の利益 |
魔術師 | Cataclismo | デストルチョン | ポイントごとに +1%、最大 3% | 破壊呪文 |
才能と装備の組み合わせが、呪文の精度を 100% に達する唯一の方法です。 キャスターは機器を選択する際に、これらの制限を考慮する必要があります。 さらに 3 つのレベルがある PvE ボスの場合、有効なのは +17% だけである必要があります。 PvP の場合、一般的なルールとして +4% を超えると過剰になりますが、一部のクラス (ローグなど) には呪文をミスさせる特別な才能があることに注意してください。
よくある質問は、100% に達するにはどれくらいのヒット率が必要かということです。 すでに説明したように、それは目標のレベルと才能によって異なります。
次の表は、このヒット率を説明することを目的としています。 この表を使用するには、まず自分の命中率を確認し、ドラエネイが 1% 増加することを忘れないでください。それから対戦相手のレベルの列を確認します。 ボスについては、83 の列を見る必要があります。
現在のヒット率 (%) | 83レベル | 情報 |
---|---|---|
0% | 446 | 才能もメリットもない |
1% | 420 |
– ドラネイと 英雄的な存在感 |
2% | 394 | |
3% | 368 |
– マジシャン+ 精度 – マジシャン+ 秘術の焦点 – ウォーロック + Cataclismo – ウォーロック + 抑圧 – 司祭+ シャドウフォーカス – 司祭+ 不幸 – シャーマン+ 要素の精度 – デスナイト+ 毒性 |
4% | 342 |
– ドルイド + 力の均衡 – ドラネイ・デスナイト+ 毒性 – ドラネイ司祭 + シャドウフォーカス + 英雄的な存在感 |
5% | 315 | |
6% | 289 | |
7% | 263 |
– ドラネイ司祭 + シャドウフォーカス + 不幸 + 英雄的な存在感 – ドラネイメイジ + 精度 + 秘術の焦点 + 英雄的な存在感 – ドルイド + 力の均衡 + 改良されたフェアリーファイア |
お役に立てば幸いです...来週もお待ちしています Guiaswow 応答します。