LootHog:サイコロを並べ替える

こんにちは、私はナイニです。私たちのファミリーに加わった新しいメンバーを紹介したいと思います。 GuíasWoW。 と呼ばれます トスンデルマーグ そしてコミュニティの助けのために彼の知識を提供します。 それはギャングのための非常に便利なアドオンから始まりました。 気に入っていただければ幸いです。 Tosundelmargを歓迎しましょう。

loothog_03

Loot Hogは、Bandsで特に便利なツールです。 これらのバンドで通例であるように、アイテム配布システムはマスタールーターとローリングダイスによって実行されます(DKPなどの使用は避けます)。 サイコロが多すぎると、誰が勝ったのか、誰がXNUMX回振ったのかなどを知るのが非常に難しい場合があります。彼らの勝者。 また、後で説明する特定の構成可能なニュアンスもあります。 本質的に、このツールを使用すると、オブジェクトの配布をより快適な方法で、不満を感じることなく整理できます。

アドオン構成

インターフェイスに入り、アドオンタブを表示すると、アドオンを構成するための3つのサブメニューがあります。

loothog_01

LootHogを有効にする -使用したくない場合に備えて、アドオンをオンまたはオフにすることができます。

Loothogを開始したときにのみロールをカウントします -それは私たちが私たちを起動する前にロールを数えないことを可能にします(これはあなたがマスター略奪者であり、誰にも前もってロールさせたくない場合に便利です)。

誰かが転がると自動的にウィンドウを表示する -誰かがサイコロを振ったときにアドオンのアクティブ化を有効にします。

他の誰かがアナウンスした場合はLootHogを無効にします -競合を避けるために、このオプションは、LootHogがすでにアナウンスしている別のプレイヤーのそれを踏むのを防ぎます。

グループメンバーからのロールのみをカウント -バンド全体ではなく、グループメンバーのサイコロのみがカウントされます。

チャットログにランダムロールが表示されないようにする -チャットに表示されるランダムなロールは避けてください。

ロールを介して/ウィスパーからローラーに確認します -印刷物の「保管場所」を引っ張っている人に通知します(これは迷惑であり、残りの部分には少し迷惑です)。

すべての戦利品をアナウンスするボタンを表示する -ボタンをアクティブにして、死者の略奪品をアナウンスし、どのオブジェクトが投げられるかを確認します。

私がマスタールーターの場合のみ -アドオンは、あなたがマスタールーターである場合にのみアクティブになります。

loothog_02

Rejecは以外の境界でロールします -マークした最小範囲と最大範囲の外側にあるロールを識別します。

オフスペックロールを許可する(101-200) -その範囲でXNUMX番目のチームロールを有効にします(それがまったく機能するかどうかはわかりません)。

無効なクラスのロールを拒否します -略奪に不適切なクラスを区別します(LootHogで略奪を宣伝する場合)。

拒否されたロールを発表する -差別されたランを発表します。

ロールが拒否されたときに教えてください -識別された実行を通知します。

開始時に発表 -ダイスロールの開始を発表します。

適格なクラスを発表する -可能なクラスを発表します。

トークンのみ -チップのためだけに。

LootHogタイムアウトをX秒に設定します -アイテムの実行の最大時間の選択。

開始時にタイムアウトをアナウンス -最初に最大時間をアナウンスします。

最後のX秒間を自動的にカウントダウン -最後のX秒で自動的にカウントします。

最後のX秒でロールが検出された場合は時間をX秒にリセットします -過去X秒間にスピンが検出された場合は、スピン時間をリセットします。

ロールエクステンションを発表 -時間の延長を発表します。

誰もロールしない場合、自動的にオフスペックをアナウンスします -誰もロールしない場合、XNUMX番目のチームロールを自動的にアナウンスします。

オフスペックで発表 -テキストでXNUMX番目のチームを発表します。

オフスペックタイムアウトを有効にし、X秒に設定します -XNUMX番目のチームの最大時間をアクティブにします。

タイムアウトが経過した後にアナウンスする -XNUMX番目のチームの最大時間を発表します。

すべてのグループメンバーがロールしたときにローリングを完了します -各グループの全員がロールバックしたら、戦利品の配布を終了します。

発表時に上位Xロールをチャットに送信する -勝者が発表されたときに、チャットでX回のスピンを表示します。

勝者を発表した後、LootHogウィンドウを閉じます -勝者が発表されたら、LootHogを閉じます。

メインウィンドウを閉じるときにロールをクリアする -LootHogウィンドウを閉じるときに、保存されている実行をクリーンアップします。

loothog_03

ルールの開始時に発表 -ルールの冒頭で発表します。

XNUMX人につきXNUMXつの叙事詩を許可する -一人につきXNUMXつの叙事詩を有効にします。

XNUMX人につきXNUMXセットピース/トークンを許可する -XNUMX人につきXNUMXつのティアまたはトークンを有効にします。

すべての利害関係者が戦利品を受け取ったら、資格をリセットします -ロールするすべての人がすでに何かを取っている場合は、戦利品の制限をリセットします。

loothog_04

モード -自動、手動、またはオフモードを選択します(モードは上に表示されており、画像では手動です)。

ルールを発表する -ルールをアナウンスします(オプションでアクティブになっている場合)。

アナウンス -あなたは戦利品の勝者を発表します。

クリア -保存されている実行をクリーンアップします。

オプション -前述のオプションに移動します。

ホールド -戦利品のカウントダウンを再開します。

キックロール -ロールを選択し、このボタンを押して、考えられる理由でそれを削除します(残りの人に知らせるために発表されます)。

開始 -スピンの収集を開始します。

巻かれていない -撃たなかった人を発表します。

ロール -投げるのと同じです。

合格 -それはあなたが撃つために合格することを発表することと同等です。

loothog_05

ここでは、数人の循環を観察することができます。 赤でマークされているのはスプレッドで、中断したところをガイドします。 点線の上にあるものはすでにサイコロを振ったものであり、下にあるものはまだ振られていないものです。

ご覧のとおり、アドオンは名前、クラス、レベルを教えてくれるので、サイコロを振る人に戦利品が適しているかどうかを知ることができます。

loothog_06

アナウンスを与えると、レイドで彼らがどのようにポジションを発表し、最終的に勝者になるかを見ることができます。 誰が勝ったかを伝えることに加えて、彼は自分のロールとグループ(オブジェクトを配布するための快適さ)を教えてくれます。 戦利品を開始するときにオブジェクトをアナウンスした場合、それはどのオブジェクトが勝ったかを示します。

注意:名前の色(クラスによって異なります)は、LootHog用ではなく、チャットに使用する別のアドオン用です。

 

最後に、アドオンオプション([インターフェイス]ウィンドウなど)で、マクロなどを作成する場合に備えて、アドオンのチャットでコマンドを確認できます。これらは、以前に翻訳したオプションと同じです。ご不明な点がございましたら、お気軽に投稿してください。

少しモルモットになってくれたÂredhel、Juanjitus、Agathor、Jataniyaに感謝します。

アドオンとそのガイドの両方がお役に立てば幸いです。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。

  1.   Firoz07

    良い説明ですが、このアドオンが何に役立つのかわかりませんでした^^、「いいね」ボタンはどこにありますか?

  2.   ダークロータス

    ああ、このガイドは完璧です、まさに私が探していたものです。 私はかつてレイドリーダーがそれを使用しているのを見ました。 ありがとう。
    ご挨拶😀