私は長い間この意見記事を書きたいと思っていましたが、どういうわけか、私はまだそれをすることができませんでした…今日まで。
それを知っている人はほとんどいませんし、私たちが誰であるかでは、私がマジシャンと遊んでいるように見えますが、そうではありません。
私は長い間、レベル1からヒーラーになる運命にあったシャーマンともっと遊んでいます。 私は正直に言って、マジシャンのゲームとほぼ同じかそれ以上にシャーマンのゲームが大好きです。
少し前まで、毎日の英雄のXNUMXつをしている間、別のシャーマン(エレメンタル)が私たちに同行し、最初のボスの後、彼は私にささやきました。 チェーンヒーリング それはより効果的でしょう。 親切に、そうではないと答えました。
これは、今日、一部のプレーヤーが次のことを想定するのが非常に難しいという現実です。 シャーマンはエリアヒーラーではありません.
私たちを悪いエリアヒーラーにするいくつかの理由があります。 そのため チェーンヒーリング どういうわけか生産的です、あなたはヘイストをたくさん増やして、もちろんヒーリングチェーンに焦点を合わせているティアボーナスを利用しなければなりません。 一方、戦闘中に人は大きく広がったり動き回ったりする傾向があり、チェーンのキャストを終了すると、最初のターゲットのみが回復します。 後者の場合、それが起こらない場合もありますが、これが起こったとき、私たちは貴重な秒数とかなりの量のマナを失いました。
シャーマンは常にかなり良いヒーラーでした。 The Burning Crusadeでは、彼らは特に良かったが、正直なところ、彼らはやりすぎだった。 しかし、このすべては、リッチキングの怒りの出発とともに変わりました。 シャーマンのエリアヒールは、同等の条件でドルイドやプリーストに匹敵するものではありません。 彼らはまた、ユニークなものを何も与えません、まあ、ええ、私はレジスタンストーテムまたはマナタイドトーテムが使用される非常にまれな機会を忘れました。 残りのことは、大きな問題なしにエレメンタル/インプルーブメントシャーマンによって与えられることができます。それは私たちが今日、かなり消耗していると私に思わせます。
比較すると、プリーストは、ヒーリングの連鎖に完全に焦点を合わせたシャーマンと同じかそれ以下のキャストタイムで、8,000〜9,000人の批評家のグループ全体を癒すことができます。 ドルイドとキュアを持っている時間に見ると、これらのクラスとは何の関係もないことがわかります。
パラディンが私の首を飛び回る前に、光のサインを備えた優れたパラディンは優れたヒーリングマシンであり、シャーマンが単純にできないのに他のXNUMXつのクラスと競争できると言います。
クリティカルストライクの評価が高いシャーマンは、 少ない癒しの波 + 春の潮 ダメージが高いピークに達する戦闘では、それらは非常に効果的ですが、バンドを上げるときは効果的ではなく、間違いなく、以前の組み合わせで優れたタンクヒーラーです+ アースシールド + 癒しの波のグリフ.
シャーマンがエリアヒーラーである(またはそうでない)日まで、どうぞ ヒーリングの連鎖を使用するように強制しないでください。