ナイトホールドレイドのXNUMX番目のリーダーであるスターアウグルエトラエウスの指導へようこそ。 このガイドでは、Augurをうまく倒すために考慮に入れる戦略とスキルについて説明します。また、遭遇のより完全なビジョンを持つためのビデオガイドも作成しました。
スターアウグルエトラエウス
ナイトボーンアストロマンサーのエトラエウスは、宇宙の謎への答えを求めてアゼロスの空を探すために長年の研究を費やしてきました。 彼のビジョンのおかげで、彼は私たちの理解を超えた世界を考えることができました、そして夜の源の力は彼が彼自身の力を増幅するためにこれらの世界の本質を利用することを可能にします。
要約
Star Augur Etraeusは、彼が建てた恒星の天文台で戦います。 彼の健康状態が90%、60%、30%に達すると、彼は展望台をアクティブにして、さまざまな世界にそびえる深淵にギャングを投影し、さまざまな方法で能力を高めるためにそれらの世界のエネルギーを吸い込みます。
技能
FASE 1
観測ドーム
FASE 2
絶対ゼロ
- アイスブラスト:ターゲットにフロストのボルトを発射し、2.786.365を与えます。 ターゲットと6ヤード以内のすべてのプレイヤーへの霜ダメージ。
- 引力:対象のプレイヤーは深淵から残骸を引き、プラットフォーム周辺で定期的にダメージを受けます。
- 冷却:チルドプレイヤーが絶対零度プレイヤーから5ヤード以内にいる場合、チルドプレイヤーは完全に凍結されます。
- 完全に凍結:影響を受けたプレイヤーを10秒間気絶させます。
- 氷の排出:短時間で破壊されるフロストのボールを作成し、576.686のダメージを与えます。 すぐに霜害と342.586。 2秒ごとに10秒間霜害。 さらに、10秒以上かけて徐々にターゲットを遅くします。 それらが完全に停止し、Shatterの影響を受けるまで。
- シュレッド:影響を受けたプレーヤーは粉砕され、彼と8の1.496.250ヤード以内のすべてのプレーヤーを負わせます。 霜害。
- フロストノヴァ :4250000pを負わせます。 すべてのプレイヤーに霜害。 各プレイヤーが受けるダメージは、5ヤード以内にいる他のすべてのプレイヤーに対して最大XNUMX人まで減少します。
FASE 3
粉々になった世界
- フェルバースト:ターゲットにフェルエネルギーのボルトを発射し、1.484.539を与えます。 即座に火炎ダメージと36.542。 1.5秒の間7.5秒ごとに追加の火炎ダメージ。 この効果はスタックします。
- 引力:対象のプレイヤーは深淵から残骸を引き、プラットフォーム周辺で定期的にダメージを受けます。
- 卑劣な影響:Fel Debrisが影響を受けたプレーヤーを攻撃し、4.019.675を負わせます。 5ヤード以内のプレイヤーに物理的なダメージを与え、接触したフェルフレイムのプールを破壊します。
- フェルイジェクション:複数のプレイヤーにミサイルを爆発させて発射するフェルエネルギーのボールを作成し、513.878のダメージを与えます。 すぐに火のダメージと342.586。 2秒ごとに8秒間火炎ダメージ。 それがダメージを与えるとき、それはまた、フェル炎のプールを作成します。
- 卑劣な炎:380.270ページを負わせます。 Fel FlamePoolに足を踏み入れたすべてのプレイヤーが$ tsaごとに火炎ダメージを与えます。 この効果はスタックします。
- フェルノヴァ :9.135.639ページを負わせる。 すべてのプレイヤーに火炎ダメージを与えます。 キャスターまでの距離に応じてダメージが軽減されます。
FASE 4
避けられない運命
- ボイドバースト:ターゲットにボイドエネルギーのボルトを発射し、57.098のダメージを与えます。 2秒ごとに6秒間シャドウダメージ。 ボイドバーストが使い果たされたら、他のXNUMXつのターゲットにジャンプし、それぞれが使い果たされたときのスタックの半分を受け取ります。
- 引力:対象のプレイヤーは深淵から残骸を引き、プラットフォーム周辺で定期的にダメージを受けます。
- ボイドインパクト:513.879ページを負わせます。 対象のプレイヤーと5ヤード以内のすべてのプレイヤーに物理ダメージを与え、存在してはならないものを召喚します。
- 真空排出:ボイドエネルギーが現れてプレイヤーに向かって飛んで、799.367のダメージを与えます。 すぐにシャドウダメージと799.367。 8秒後の影のダメージ。 また、8秒後。 影響を受けたプレイヤーからボイド噴火が発生します。
- ボイドノヴァ :799.367pを発生させます。 シャドウダメージを与え、すべてのプレイヤーにボイドバーストのスタックを追加します。
戦略
Star Augur Etraeusとの出会いでは、彼の人生を100%、90%、60%、30%通過したときに始まるXNUMXつのフェーズがあります。 スキルの変化に加えて、部屋を囲むパネルの開閉による位相変化に気付くでしょう。そのたびに、さまざまな世界を示すさまざまなシナリオが明らかになります。
フェーズ1:観測ドーム
試合が始まると、キャスターは近接距離から少し離れた場所に配置され、バンド全体がヒーラーの領域で覆われるようになります。 この最初のフェーズは非常に速く通過するので、私はそれにこだわるつもりはありません。 複数のプレイヤーがマークされていることがわかります コロナ放出、ヒーリングエリアとボスのいるタンクだけで耐えられるダメージを受ける 恒星爆発.
フェーズ2:絶対零度
Star Augur Etraeusの寿命を90%に下げると、部屋に並ぶパネルが下がり、苦痛の感覚がなくなり、第XNUMX段階が始まります。 絶対零度。
フェーズ1と同じ位置に進みますが、メレは能力を受け取るため、アウグルのある戦車と6メートルの距離を保つ必要があります。 アイスブラスト 戦車の近くにいると大きなダメージを与えます。
タンクの交換は、最初のタンクが能力を受け取ったときに行う必要があります 引力。 戦車は紫色の領域に囲まれているため、この能力は非常に目立ちます。このとき、他のプレイヤーから分離して、 彗星の衝突。 あなたがヒットを受け取ると、あなたは呼ばれるデバフを得るでしょう 絶対ゼロ。 この能力を排除するメカニズムは非常に単純ですが、すべてのプレイヤーは注意深く協力する必要があります。
戦車はキャスターのグループに近づきます。戦車エリアに入るプレイヤーは、協力して 絶対ゼロ、彼らは呼ばれるデバフを獲得します 冷却。 これは、彼らがきれいになるまで再びタンクエリアに入ることができないことを意味します。したがって、私たちが行うことは、たとえば、彼が左から入るタンクに同意して、グループから離れて、右に数歩進むだけです。 プレイヤーがデバフを保持しながら戦車エリアに入った場合 冷却 残ります 完全に凍結.
その間私達はまた能力に対処しなければならないでしょう 氷の排出、マークされたプレーヤーは、速度が低下することを考慮して、できるだけ早くグループから分離し、影響を受けるまでグループに再参加しません。 シュレッド、排除する能力 氷の排出 プレイヤーへの大きなダメージと引き換えに。
戦車は、各ブランドのボスと取引を続けます。 引力 そして、すべてのプレイヤー間で協力するメカニズムを繰り返します。
考慮すべき最後のスキルは フロストノヴァAugurがこの能力を使用するたびに、すべてのプレイヤーを一緒に配置する必要があります。キャスターとメレのXNUMXつのグループで十分です。
ステージ3:粉々になった世界
体力が60%に達すると、第XNUMXフェーズであるA WorldShatteredが始まります。 この時、バンドの配置が変わり、私たちは皆離れて立ちますが、円形の部屋の半分しか占めていません。 ランダムなプレイヤーをマークします フェルイジェクション 、この能力は時間の経過とともにダメージを引き起こし、パッチを残します 卑劣な炎。 目的は、それらを一緒に残して、たとえば、クリーンエリアに向かって右側に移動することです。
このフェーズの戦車は受け取ります フェルバースト そして彼らはそれぞれで上司を交換します 引力 前のフェーズと同じように。 このフェーズでは、タンクは受け取ります 卑劣な影響、前のフェーズと同様に、タンクはその時点でのみ存在する必要がありますが、 卑劣な炎.
このフェーズで考慮すべき最後のスキルは フェルノヴァAugurがこの能力を使用するたびに、私たちは部屋の端、できるだけ遠くまで走らなければなりません。 このため、部屋のエリアを常に清潔に保つ必要があります。
フェーズ4:避けられない運命
30%に達すると、フェーズとポジショニングが再び変更されます。 私たちは皆、部屋の中央に身を置き、上司を近接させます。
この最後のフェーズは、能力のためにフェーズが進むにつれてダメージが増加するため、dpsレースです。 ボイドバースト。 これは戦車が受け取るブランドであり、Augurを交換する必要があります。有効期限が切れると、ランダムなプレイヤーにジャンプし、戦いがますます困難になるためです。
さらに、このフェーズでは、Star Augur Etraeusを搭載した戦車は、それぞれに付属する小さなミニオンを誘発する必要があります。 真空排出 そして、彼らは残りのダメージで死ぬので、私たちは彼らをあまり重要視しません。
ただし、もう一方の戦車は、存在してはならないものという名前のより大きなミニオンの世話をする必要があります。 タンクが持っているたびに 引力、前のフェーズと同様にグループから離れて、 ボイドインパクト、その瞬間、ヘンチマンが現れます。
このミニオンはボスから離れる必要があります。そうする位置はドアになる可能性があります。一緒にいるとバフが得られ、受けるダメージが99%減少するからです。
ミニオンの能力に非常に注意を払う必要があります ボイドを熟考するそれが起こるたびに、私たちはそれに背を向けなければならないでしょう、さもなければ私たちは恐怖で逃げ、ダメージと癒しを失います。
上記のすべてに加えて、ヒーラーはこの最後の段階で能力に対処する必要があります ボイドノヴァ、の蓄積によりますますダメージを与える ボイドバースト。 だから、これは私たちのすべての癒しのCDをつなぎ合わせる時です。
アウグルを倒すまで、前述のことを繰り返します。 ビデオガイドにあるような数字のバンドで、XNUMX人のミニオンを殺し、Augurで終了しました。 これは各バンドのDpsと回復に依存するので、例として挙げます。 私たちはXNUMX番目のミニオンにヒロイズムを投げ、彼を殺し、彼が死ぬまでボスに焦点を合わせます。
そして、これまでの会議の要約がお役に立てば幸いです。質問、コメント、提案は大歓迎です。