復讐の悪魔ハンター-スキルと才能-アルファ軍団

デーモンハンターの復讐

良い! 彼らは最近、Vengeance DemonHunterをLegionAlphaにアクティブ化しました。これは、彼らの戦車専門分野で待望の新しいクラスです。 まだ完成しておらず、いつでも変更される可能性があることを強調する必要があります。 情報を更新します。 私たちはあなたに彼らのスキルと才能を残します。

デーモンハンター復讐

復讐はデーモンハンターの戦車専門です。 新しいクラスであるため、適切なバランスとプレイアビリティが見つかるまで、多くの変更が加えられる可能性があります。

デーモンハンター復讐は二次資源として「痛み」を使用します。 それはアクティブな能力で生成され、他の能力でも消費されます。

余計な手間をかけずに、待望のデーモンハンター復讐のスキルと才能を見てみましょう。

技能

軍団で

  • 魔法を消費する – 魔法の消費:敵の呪文の唱えを中断し、同じ学校の呪文を3秒間唱えないようにします。
  • 剪断  – カット:あなたは物理的なダメージを与え、あなたのターゲットの小さな魂の断片を壊す小さなチャンスがあり、消費されたときにあなたの健康の10%を癒します。 10ポイントの痛みを生成します。
  • 地獄のストライキ – 地獄の打撃:空中に飛び込んで目標の場所に到達し、破壊的な力で攻撃し、6フィート以内のすべての敵に火のダメージを与えます。
  • 犠牲オーラ – 犠牲オーラ:あなたは炎上し、7.335メートル以内のすべての敵に8の火ダメージを与え、毎秒1671の火ダメージを与えます。 それは6秒間続き、その持続時間中に20の痛みポイントを生成します。
  • グレイブを投げる – グレイブを投げる:ターゲットに悪魔のグレイブを投げ、物理ダメージを与えます。 グレイブは2ヤード以内に10人の追加の敵を跳ね返すことができます。 それは大きな脅威を生み出します。
  • 燃えるようなブランド燃えるようなマーク:ターゲットを燃えるような悪魔のシンボルでマークし、即座に26.744ポイントの火のダメージを与え、40秒間ターゲットから受けるダメージを8%減らします。
  • 変態 – メタモルフォーゼ:20秒間デーモンに変身し、現在の最大体力を30%増やします。 10秒ごとに1ポイントの痛みが発生します。
  • グライド – 計画する -:落下速度を遅くします。 落下中にジャンプキーでこの能力を発動することができます。
  • ゲートウェイ:フェルハンマー – フェルハンマーへのポータル:キャスターをフェルハンマーにテレポートします。 フェルハンマーにいる間にキャストすると、最初の場所に戻ります。
  • 悪魔のスパイク – 悪魔のスパイク:積極的な緩和策。 フェルエナジーで過負荷になり、パリーのチャンスが20%増加し、31秒間の物理ダメージが6%減少します。
  • 魂の劈開 – スリット魂:目の前にいるすべての敵に物理的なダメージを与え、魂の一部を消費して最大体力の10%を回復する残酷な打撃。 キャスターの近くにソウルシャードを作成します(最大20メートル)。
  • 鎖の印章 – チェーンステルス:選択した場所にチェーンの印章を配置し、2秒後にアクティブにします。 ステルスの影響を受けたすべての敵を中央に引き寄せて速度を落とし、70秒間移動速度を6%低下させます。
  • 炎の印章 – 炎の印章:選択した場所に炎の印章を置き、2秒後にアクティブになります。 ステルスの影響を受けたすべての敵に、18.386秒間で20.058の火ダメージと追加の6の火ダメージを与えます。
  • 沈黙の印章 – 沈黙の印章:選択した場所に炎の印章を置き、2秒後にアクティブになります。 ステルスの影響を受けたすべての敵を6秒間沈黙させます。
  • 苦しめる – 苦しめる:ターゲットを挑発して攻撃し、ターゲットに対して生成する脅威を3秒間増やします。
  • スペクトラルサイト – スペクトルビジョン:物理的な障害物、さらにはステルスや目に見えない敵を通して、敵や宝物を見ることができます。 10秒間続きます。 攻撃したりダメージを受けたりすると、視界が乱れます。
  • 粉々になった魂 – 粉々になった魂: 受動的。 ターゲットを排除すると、魂が壊れ、魂の欠片が20秒間近くに残る可能性があります。 ソウルシャードは近づくと消費され、最大体力の25%回復します。 デモンズソウルフラグメントを消費すると、与えられるダメージが20%増加します。
  • 悪魔の病棟 – 悪魔の保護: 受動的。 タトゥーは受ける魔法ダメージを30%減らし、スタミナを20%、アーマーを200%増やします。
  • ダブルジャンプ – ダブルジャンプ: 受動的。 最初のジャンプのクライマックスに達したときに、再びジャンプすることができます。
  • リポスト – 突進:装備のクリティカルヒットの100%に等しいパリーを獲得します。

才能

レジェンジデーモンハンターのすべてのタレントがレギオンアルファで利用できるわけではありません。表示されたとおりに追加しますが、現在のタレント(大多数)を確認できます。

デーモンハンター復讐の才能

Lv 99

  • フェルブレード – 汚れた刃:ターゲットに向かってチャージし、炎の刃でターゲットを攻撃し、火のダメージを与えます。 20の痛みを生成します。
  • 近日公開:
  • アビサルストライク – ネザーストライク:ヘルストライクの射程が10ヤード増加し、クールダウンが5秒短縮されます。

Lv 100

  • 苦悶する炎 – 瀕死の炎:Immolation Auraはさらに14ペインポイントを生成し、100%多くのダメージを与えます。
  • ブレードターニング – ターニングブレード: 受動的。 攻撃を実行すると、5ポイントの痛みが発生します。
  • 魂の饗宴*: 受動的。 ソウルスプリットは26.076秒間でさらに6ヘルス回復します。

Lv 102

  • バーニングアライブ*: 受動的。 2秒ごとに、Fiery Markは3.343の火ダメージを与え、最初のターゲットから近くの敵に広がります。
  • 痛みへの耐性*: 受動的。 4ペインポイントを下回ると、毎秒20ペインポイントが生成されます。
  • 骨折*:あなたは残酷にターゲットを物理的ダメージで攻撃し、彼らの魂を粉砕して、マイナーな魂の断片を彼らから落とします。

Lv 104

  • 近日公開:
  • クイックシジル*: 受動的。 すべてのシジルは1秒速くアクティブになり、クールダウンが5秒短縮されます。
  • 魂の貸し出し – 魂の引き裂き: 受動的。 Metamorphosisがアクティブな場合、100%の回復が得られます。

Lv 106

  • 炎で入浴*: 受動的。 Immolation Auraのクールダウンを3秒短縮し、その範囲を50%拡大します。
  • 悲惨の印章 – 不幸の印章:2秒後に発動するターゲットの場所に不幸の印章を置きます。 ステルスカウアーの影響を受けたすべての敵は、10秒間方向感覚を失うことを恐れています。
  • ソウルメイト*:味方のターゲットを15秒間マークします。 ソウルスプリットは、マークされた味方を最大体力の10%回復します。

Lv 108

  • Hellgate*: 受動的。 Stealth of Flameをアクティブにすると、その場所にテレポートし、影響を受けたすべての敵に6秒間攻撃させます。
  • 集中シジル*: 受動的。 すべての印章はあなたの場所に配置され、その効果の持続時間は2秒延長されます。
  • かみそりのスパイク*: 受動的。 デーモンスパイクがアクティブな場合、与えられる物理ダメージは25%増加し、近接攻撃は50秒間スローターゲットを6%攻撃します。

Lv 110

  • 痛みを楽しむ*: 受動的。 あなたが与える火のダメージの20%であなたをヒールします。
  • Coming soon:
  • 最後の手段*: 受動的。 致命的なダメージを受けると、あなたは変態の形に変わり、健康の30%を返します。 効果は5分にXNUMX回だけ発生します。

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