コトモグ寺院から勝利へ-PvPガイド

勝利へのコトモグ寺院ポータル

しっかり立って、剣闘士! 今日は、勝利のチャンスを増やすためのヒントと戦術とともに、コトモグ寺院の戦場へのPvPガイドをお届けします。 戦場に行こう!

コトモグ寺院から勝利へ

コトモグ寺院は、パンダリアの初期に、ギャロッシュ・ヘルズクリームに堕落する前に永遠の花の谷の美学で追加された戦場です...私たちが覚えたくない話であり、私のような大群のプレイヤーはそのようなことを忘れようとします裏切り。 この戦場には、あなたがいるエリアに応じて、オーブをキャプチャし、それらを保持し、ポイントを蓄積しようとするゲームモードがあります。

基本的な仕組み

戦場は、他のすべてのマップと同様に、両方の派閥が分割された状態で始まります。 この場合、両方の派閥は、両側にXNUMXつのドアがある小さな部屋に閉じ込められています。

プレイヤーを投獄するゲートが開かれると、プレイヤーはオーブのさまざまな場所(緑、紫、赤、青)に向かって走らなければなりません。 この戦場では、プレイヤーはマップ上のさまざまなオーブをキャプチャし、それらをマップの中央に置いて、最も多くのポイントを獲得する必要があります。 1500のリソースに達すると、ゲームは終了します。

最後に、戦術的な「アドオン」として、マップには消耗品の「リスポーン」があり、さまざまなメリットだけでなく、より多くのダメージ、移動速度、または体力の再生が可能になります。

コトモグ寺院マップ特典

実行できるヒントと戦術

通常の戦場では通常、コミュニケーションはありませんが、スコアリングのために、または単にゲーム中にミスを犯していないことを保証するために、これらのヒントと戦術を使用できます。

ヒント

  • ゲームの開始時には、さまざまなオーブはニュートラルです。 これは、どちらの派閥も利益を上げないことを意味します。 リソースを取得するには、生きている間だけオーブを保持する必要があります。
  • このマップでは、戦車はそれほど必要ではありませんが、十分なダメージがあれば、少なくともXNUMXつの戦車を取ります。
  • このゲームモードでは、オーブをキャプチャすることだけが重要なことではありません。 オーブを最大限に活用して最高のスコアを取得するには、マップの中央に配置する必要があります。 次のマップに配置したように、ポイントの数は、中央エリアからの距離に応じて減少します。

コトモグテンプルポイント

  • オーブを失った場合、敵がオーブを捕まえる前に、誰かがオーブを取り戻そうとするために素早く移動する必要があります。
  • ゲームの初めから、マップバフはそれらを取りたい人のために準備ができています。 この場合、楽しみのためにそれらを使用する必要はありません。 持ち主がマークを貯めるのを待ち、バフで攻撃します。
  • マーカーのスコアは、私たちが持っているオーブの数と私たちがいる位置に応じて、はるかに速く進みます。
  • チームのプレーヤーがオーブを持っていない場合、スコアボードのスコアは停止します。
  • オーブは即座にキャプチャされます。クリックするだけで取得できます。
  • 時々、そしてオーブのキャリアとして、受けるダメージを増やし、受ける治癒を減らすマークが蓄積されます。
  • 私たちが死んだら、私たちが運ぶオーブは即座にそのエリアに戻されます。 前のキャリアによって蓄積されたマークは完全にリセットされます。
  • キルもポイントを獲得します。
  • 私たちのチームがXNUMXつのオーブを持っていて、ゲーム全体を通して中央エリアでその位置を維持している場合、それは勝ちます(ただし、それらが死んで私たちを上回らない限り、あなたがそれらを入れることを許可しない場合はそうではないはずです)。
  • XNUMXつのオーブで確実に勝利することはできますが、ゲームは敗北に向かう可能性があるため、できるだけ多くのオーブを同時にアクティブにするように努めます。
  • 敵のダメージが私たちのダメージを超え、私たちが絶えず死ぬ場合、最善のことは再編成してキャリアに大きな焦点を当てることです。 死んだら、チームの何人かのプレイヤーに基地に戻ってオーブを回収してもらいます。
  • この場合、敵のダメージを超えるのが私たちのダメージである場合、最善の戦術は、中央エリアに留まり、私たちのキャリアを排除しようとする敵を殺すことです。 このようにしてポイントを追加すると、次の攻撃でダメージが失われます。
  • ゲーム開始時の最善の戦略は、ダメージのデバフを受けたXNUMX人のプレイヤーがいるため、敵がリスポーンに最も近いXNUMXつのオーブを収集できるようにすることです。これにより、ゲーム開始時にアドバンテージが得られます。これら死亡のポイントを追加することに加えインチ

戦術

ドアが開いた瞬間、プレイヤーは全員、オーブを持っているXNUMX人の敵プレイヤーを攻撃するために出かけます。 すべてのプレイヤー。 ゲームの開始時に、スタックを持つXNUMX人のプレイヤーがいて、受けるダメージが増加することを覚えておいてください。これにより、より高速にそれらをクリーンアップできるようになります。

ボーナス-危険を冒したくない場合は、スポーンの近くにオーブを集めるためにヒーラーとdps(タンクがない場合)を送ってください。

チームの他のメンバーが敵のキャリアを排除しようとしている間、XNUMXつのキャリアはセンターリングに入る前に待機します。 時間を無駄にすることはできないので、焦点を合わせることが重要です。 キャリアのXNUMX人を殺し、チームのプレーヤーがXNUMX人少なくなると、キャリアが入り、ポイントを獲得し始めます(特定の角度にいるウィザードに攻撃されないように、壁に配置できます)。

私たちが何をするにしても、私たちのキャリアは遅かれ早かれ倒れることを知っておくことが重要です。 そのため、xマーク以上のマークがある場合は、オーブに向かって移動し、落下したらすぐに拾います。

ゲームプレイはこれ以上の深さはありません。 低い点数のキャリアを守り、マップの中央に留まり、キャリアを排除し、孤独な攻撃者を排除してポイントを獲得します。 他のゲームモードとは異なり、多くのコミュニケーション、ダメージ、そして何よりも絶えず再編成する必要があるのは戦場です。 あなたはオーブを攻撃する場合、一人でいるプレイヤーは、このキャリアは10の蓄積のスタックを持っていない限り、それはおそらくちょうどXNUMXヒットに分類されますので、それを攻撃し、あなたのチームのために待機ので、敵のための格好の標的であることに注意してください。 重要性には一般的にすべてがあり、それ以上の深さはありません。 スコアが上がらず、離れすぎない場合は、チームと一緒に行ってください。

それでは、実際の状況に身を置いて、メカニズムをよりよく説明しましょう。

ヒーラーとdps(タンクがない場合)は、ベースに最も近いオーブを収集し、入る前にトップに留まります。 チームの残りの部分は、残忍な焦点で彼らの持ち主を排除するのを手伝います。 両方のキャリアがリングに入り、壁の近くにあるスコアリングポイントに留まるため、私たちの位置に近づきすぎない限り攻撃されることはありません。 持ち主が倒れた場合、オーブを拾い上げて中央に戻り、できるだけ長く持ちこたえます。 常にキャリアを掃除し、XNUMXつまたはXNUMXつを超えるマークが蓄積しないようにしてください。それは、単にそれらが非常に簡単に落ちるという理由だけではありません。 戦略を繰り返し、チームから遠く離れたプレイヤーを殺します。

以上です。 ご覧のとおり、戦場では勝利を確実にするために多くのコミュニケーションが必要です。 そのため、ボイスチャットがない限り、勝利の確率を高めるためのヒントをいくつか紹介しました。 私は、コミュニケーションと学習によって素晴らしい作曲ができることを私に示してくれたPvPギルドからこれらのヒントを学びました。

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そしてこれまでのところ、コトモグ寺院の戦場へのこの小さなガイド! この情報があなたにとって非常に有用であり、何よりも、この戦場で最も重要なことは中央攻撃と防御された基地であることを学ぶことを願っています。 それでも、他の戦術がこの戦場に役立つかどうかはわかりません。この記事のコメントでそれらを説明してください。 他にどのようなメカニズムを試しましたか? 私は記事を編集し、あなたが私たちに公開したものをあなたに言及することによって追加します!

戦闘の壁の中でお会いしましょう<3!


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