リッチキング

リッチキングはアイスクラウンシタデルでの最後の出会いであり、World of Warcraftの拡張での最後の出会いです:リッチキングの怒り。

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  • Nivel:??
  • ラザ: 人間
  • 健康:17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]
  • 激怒する時間: 15分

リッチキングはグループのスキルをテストしますが、わずかなミスでもグループ全体が完全に死ぬ可能性があります。

技能

フェーズ1-最大70%

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グール労働者を召喚する: グール労働者を 3 人召喚します。
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集団的な恐怖を呼び起こす:ギャングホラーを召喚します。

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    衝撃波: Gangly Horrors によって使用されるこの能力は、武器ダメージの 150% を与え、正面円錐内のすべてのターゲットを気絶させます。

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感染する: レイド全体に 6,598 ~ 7,402 の影ダメージを与えます。 さらに、影響を受けるプレイヤーは 1,000 ポイントから毎秒増加するシャドウ ダメージを受けます。 この最後の効果は、ターゲットの体力が 90% を超えると削除されます。 (9,425 プレイヤー モードでは 10,575 ~ 25 ポイントを獲得)
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壊死性ペスト: 50,000秒間、5秒ごとに15の影ダメージを与える病気。 効果が終了する(期限が切れる、対象が死亡する、または呪文によって除去される)場合、疫病は別の対象に飛び移ります。 呪文によって効果が取り除かれた場合、ペストは線量を失いますが、ターゲットが影響を受けると死亡すると、線量が増加します。 疫病が発生するたびに、リッチキングの力は増大します。

フェーズ2-最大40%

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ヴァルキル・シャドウガードを召喚する: ヴァルキル シャドウガードを召喚します。

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    つかむ: Val'kyr はランダムなプレイヤーを掴み、ゆっくりとプラットフォームから引きずり出します。 凍てついた玉座を離れる前にヴァルキルが殺されなかった場合、彼女はプレイヤーを塔の頂上から落とし、落下して死んでしまいます。

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冒涜:対象エリア内の全てのターゲットに3,000の影ダメージを与えます。 プレイヤーがこの能力でダメージを受けるたびに、Desecrate の範囲とダメージが増加します。
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魂の死神: 50,000 Shadow ダメージを与え、100 秒後にリッチキングの物理ダメージが 5% 増加します。 彼はそれを王の戦車で使用します。
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感染する: レイド全体に 6,598 ~ 7,402 の影ダメージを与えます。 さらに、影響を受けるプレイヤーは 1,000 ポイントから毎秒増加するシャドウ ダメージを受けます。 この最後の効果は、ターゲットの体力が 90% を超えると削除されます。 (9,425 プレイヤー モードでは 10,575 ~ 25 ポイントを獲得)

フェーズ 3 – 彼の死まで

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冒涜:対象エリア内の全てのターゲットに3,000の影ダメージを与えます。 プレイヤーがこの能力でダメージを受けるたびに、Desecrate の範囲とダメージが増加します。
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魂の死神: 50,000 Shadow ダメージを与え、100 秒後にリッチキングの物理ダメージが 5% 増加します。 彼はそれを王の戦車で使用します。
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感染する: レイド全体に 6,598 ~ 7,402 の影ダメージを与えます。 さらに、影響を受けるプレイヤーは 1,000 ポイントから毎秒増加するシャドウ ダメージを受けます。 この最後の効果は、ターゲットの体力が 90% を超えると削除されます。 (9,425 プレイヤー モードでは 10,575 ~ 25 ポイントを獲得)
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魂を刈り取る: 7,500秒間毎秒6の影ダメージを与えます。 ターゲットがチャネリング後にまだ生きている場合、その魂はフロストモーンに転送されます。
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邪悪な霊を召喚する: フェルスピリットを10体召喚し、30秒後に発動します。

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    スピリットバースト:フェルスピリットを生け贄に捧げ、14,138ヤード以内のプレイヤーに15,862~5の影ダメージを与える。

フェーズ間の移行

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後悔のない冬: 7,069 ヤード以内のプレイヤーに毎秒 7,931 ~ 45 のフロスト ダメージを与えます。
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痛みと苦しみ: 正面円錐内の敵に 2,828 ~ 3,172 の影ダメージを与え、さらに 500 秒ごとに 3 の影ダメージを与え、最大 3 回までスタックします。
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氷球を召喚する:氷の球体を召喚します。

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    アイスパルス:球体から5,000メートル以内にいるプレイヤーに5の冷気ダメージを与えます。

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    アイスブラスト: 球体がターゲットに到達すると、9,425 ヤード以内のすべての敵に 10,575 ~ 10 の影ダメージを与え、ノックバックさせます。

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激怒した精霊を召喚する:激怒した精霊を召喚します。

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    魂の金切り声: 正面円錐内のターゲットに 18,850 ~ 21,150 の影ダメージを与え、影響を受けたターゲットを 5 秒間沈黙させます。

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振戦: 凍てついた玉座の端にある指輪を破壊します。

戦略

ステージ_アーサス_レジェンド

リッチキングとの遭遇には、襲撃による最大限の集中力が必要です。 小さな個人的なミスがすぐに集団のミスに変わり、やがて全員が死ぬことになります。 Icecrown での他の対戦でもこの感覚を感じたことがあるかもしれませんが、リッチ キングに対しては、特に試合に向けてチームが緊密な場合は、ほぼ完璧に実行する必要があります。 それは圧倒され、過度に複雑に見えるかもしれませんが、それが唱える呪文とそのタイミングに慣れるにつれて、すべてが簡単になるでしょう。

リッチキングの呪文の大部分がこれらのタイプであるため、シャドウ耐性とフロスト耐性を強くお勧めします。

4 つのフェーズからなる長い戦いであり、フェーズ 1 と 2、およびフェーズ 2 と 3 の間の移行期間は 1 分間であることに注意してください。

バンド構成

標準的なレイド構成にするのが最善です: 2 プレイヤー モードではタンク 3 名とヒーラー 10 名、3 プレイヤー モードではタンク 6 名とヒーラー 25 名です。

ポジショニング

リッチキングは王座に背を向けて反対側の端に位置し、プレイヤーはリッチキングの背中を開いたままにしようとして彼の周りに散らばります。 次のグラフを参考にしてください。

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FASE 1

最初のフェーズでは、プレイヤーが集中する必要があるさまざまなモンスターが戦闘に登場します。 戦闘開始から約 15 秒後 (その後は XNUMX 分ごとに)、リッチ キングは最初のモンスターを召喚します。 ギャングホラー。 表示されるとすぐに、 二次タンク それをつかみ、バンドに背を向けて中央に置きます。 衝撃波 任意のプレイヤーまたはメインタンクを攻撃します。 DPS はホラーを攻撃すべきではありません。次に、彼らがどのように死ぬかを見てみましょう。

また、頻繁に 3 人のグール労働者が一度に出現します。 これらのグールは、ギャングリー ホラーが 2 つになるまでセカンダリ タンクに捕らえられる必要があります。 残りはメインタンクの仕事です。

 

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このフェーズ中、リッチキングは 3 つの能力を使用します。

  • 感染する フェーズ全体を通じてレイドにダメージを与えますが、時間の経過とともに増加するシャドウダメージが残ることに注意してください。 この効果は、影響を受けたプレイヤーがライフの 90% を超えるとすぐに削除されます。 これを防ぐためにレイドの体力をできるだけ高く保つのがヒーラーの仕事です。
  • La 壊死性ペスト 最も興味深い能力は、50,000 秒後に 5 のダメージを与え、消滅すると次の状態にジャンプします。 近くにいた別の生き物。 各 As クリーチャーもカウントされます ギャングホラーとグールブラセロス そしてこれが私たちが彼らを殺す方法です。 プレイヤーがペストを受け取るとすぐに、セカンダリタンク(すでにホラーが付いている)に走り、そこに着くと能力は解除されます。 サブタンクまたはモンスターにジャンプできるようになりました。 彼がセカンダリタンクに飛び移った場合に備えて、近づいてきたプレイヤーが離れるのを待ちます。 私たちは再び解散します la 壊死性ペスト、これで何らかのモンスターにジャンプします。 より多くのクリーチャーが戦いに参加すると、彼らが死ぬにつれて疫病が次から次へと広がり、ダメージが増加します。 約6、7回の投与で、300,000回あたり約400,000〜5の投与を開始します。 セカンダリタンクにジャンプして戻ってきた場合は、それを取り戻してモンスターに戻します。 リッチキングは今後もより多くのプレイヤーに疫病を与え続けることに注意してください。 プレイヤーが疫病に感染するたびに、その場から離れ、XNUMX メートル以上離れたところに人がいないようにし、疫病が消えるように追い払う必要があります。 唯一のクリーチャーが死亡し、セカンダリタンクが掃除された場合、リッチキングは 壊死性ペスト 別のプレイヤーの上に移動すると、プロセスが最初からやり直しになります。 わずか 1 ~ 2 秒の失敗がプレイヤーの死につながる可能性があるため、これらすべてを非常に迅速に行う必要があることを考慮する必要があります。 疫病が必要以上に飛び出すのを防ぐ必要があり、 特に25プレイヤーモードでは 彼がジャンプするたびに、リッチキングの力は増大するからです。

リッチキングの体力が 70% に達するとすぐにフェーズシフトが始まります。 瀕死のモンスターの最後のバッチと一致するようにしてください。 変化が始まったら、リッチキングが中央に行くので、全員がすぐにプラットフォームの外側のエリアに移動する必要があります。 遠距離DPSとヒーラーは分散し、DPSは残りのモンスターを終わらせる必要があります。

移行

フェーズ間の移行はわずか 1 分間で、リッチ キングのキャストから始まります。 後悔のない冬 そしてで終わります 振戦。 大規模な被害を避けるためには、 後悔のない冬すべてのプレイヤーは常にプラットフォームの外側のリング上に留まらなければなりません。

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El リッチキング 投げ始めます 痛みと苦しみ ランダムなプレイヤーに。 この能力は、ダメージを与え、時間の経過とともに蓄積するダメージを残すフロントコーンです。 過度の被害を避けるために、全員が部屋に広がって、低線量と被害の量を減らす必要があります。

さらに、リッチキングが召喚します。 氷の球体。 これらの球体はプレイヤーをターゲットにし、青いビームでマークし、自動的にダメージを与えます。 アイスパルス 彼と選手たちは5メートル以内にいる。 それは別の理由です 離れて過ごす。 球は選択したプレイヤーに向かって進みます。 球体がプレイヤーに当たると、かなりのダメージを与え、おそらくプラットフォームから後方に弾き飛ばされるでしょう。 これを避けるために、彼らの体力が低下してパーティーに到達できないため、XNUMX 人または XNUMX 人の DPS を割り当てて彼らを終わらせます。

最後に3体も召喚します 荒れ狂う霊魂 フロントコーンサイレンスアビリティを実行するものは、メインタンクによって捕らえられ、非球体殺害DPSによって殺される必要があります。

60秒後、リッチキングがキャストを開始します 振戦、プレイヤーが現在いるプラットフォームを破壊するため、虚空に落ちないように中に入る必要があります。

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FASE 2

いつ 振戦, フェーズ 2 が始まります。いくつかの興味深い能力を獲得します。 良いニュースは、Braceros と Horrores が表示されなくなることです。このフェーズの配置は最初のフェーズと似ていますが、わずかな違いがあります。 遠距離DPSとヒーラー できるだけ分散させるべきだ。 引き続き使用します 感染する.

DPSとヒーラーの距離が遠くなる理由は 冒涜。 リッチキングはランダムなプレイヤーを選択し、この呪文を 1,5 秒間唱え始めます。 完了すると、プレイヤーの下に黒い領域が表示されます。 キャストから30秒間持続する。 ゾーンは毎秒ダメージを与え、プレイヤーにダメージを与えるたびにゾーンは成長します。 3 人以上のプレイヤーが内部にいると、プラットフォーム全体をカバーするエリアを急速に拡大し、ギャングを倒すことができます。 プレイヤーは、リッチキングがいつ誰かを選択して、実行する準備ができているかに注意する必要があります。

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この段階で最も危険な能力の XNUMX つは、 魂の死神 タンクに使用します。 この能力は最初のダメージを与え、その後 50,000 秒後に 5 のシャドウ ダメージを与えます。 一撃で戦車を倒すことはできませんが、その後の近接攻撃で戦車を倒すことができます。 これを避けるために、セカンダリタンクは彼を挑発し、その 5 秒後に彼は 50,000 のみを受け取り、ヒールですぐに健康を回復できるようにします。

ブラセロスやホラーはもう存在しませんが、リッチキングが召喚します ヴァルキルの影の区 (1 モードでは一度に 10 つ、3 モードでは 25 つ) ターゲットを選択し、それをつかみ、プラットフォームの端に向かってゆっくりと飛行し始めます。 端に達するとプレイヤーを落として死ぬことになるので、すぐに殺さなければなりません。 特定の地域ではプラットフォームにアクセスできない場合があるため、 冒涜、遠距離DPSがそれを処理することが望ましいです。 彼らはルーツのような動きを止める能力には影響を受けませんが、気絶や減速する能力には影響を受けません。 アイスチェーン, セクション o アースバウンドトーテム。 できるだけ早く終わらせるために、持っているものをすべて使ってください。 25 プレイヤー モードでは、DPS を小さなグループに分割し、すぐに終わらせることをお勧めします。

フェーズ 2 は、リッチ キングの健康状態が 40% に達するまで続き、その時点で別の移行フェーズに入ります。 覚えて、 すべて 端まで。 最初のティック 後悔のない冬 壊れたプラットフォームが復活します。怖がらないでください。 このフェーズは前の移行フェーズとまったく同じですが、今回はレイジング スピリットの出現が少し速くなります。

FASE 3

このフェーズでは、Val'kyrs は残りますが、これ以上はありません。 感染する, 冒涜 y 魂の死神。 ただし、変更するだけではなく、いくつかの新しい能力を得ることができます。

リッチキングはランダムなメンバーに対して次の能力を使用します。 ハーベストソウル、6秒ごとに影のダメージを与え、プレイヤーがそのダメージを超えて生きている場合、プレイヤーはフロストモーンに吸い込まれます。 中に入ると、プレイヤーはテレナス メネシル王がモンスターを倒すのを手伝わなければなりません。 排除されると、プレイヤーは王の剣から解放されます。

このフェーズについて心配する最後の能力は、次の能力です。 邪悪な霊を召喚する、リッチキングの上空を浮遊する戦闘に10人の精霊を召喚します。 彼らは約 30 秒間飛行し続け、その間、遠距離 DPS はできるだけ多くを殺そうとします。 エリアアビリティは機能しないように見えますが、リビングボム、コラプションの種子、デスナイトの病気などのアビリティは機能します。 30 秒後、生き残ったスピリットはプレイヤーを選択して突撃し、遭遇すると爆発して約 15,000 のダメージを与えます。 あまりにも多くの人がこのダメージを受けないよう、距離を置くことをお勧めします。

La FASE 3 リッチキングの体力が 10% に達するまで続きます…。

FASE 4

驚きはそのままにしておきます。

会議のビデオ

驚きの暴露を避けたい場合は、彼の体力が 10% に達する前にビデオの視聴を中止してください。

フロストモーン内のビデオ

送ってくれた Mortifilia に感謝します。

修復シャーマン

修復シャーマン


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