Icecrown25Hでのヒーリング-DeathbringerSaurfang

サウルファング

Cataclysmからの次のそして差し迫った出発(heh)があっても、ICCのハードモードだけでなく通常のモードも終わらせるためにまだ努力している多くのギルドがあります。

何度か両方の困難を乗り越えてきたので、それぞれのボスを振り返り、それぞれの出会いの治療法について、今後も問題を抱えている人々に光を当てようと思います。

この機会に、私たちはとの戦いについて話します デスブリンガーサウルファング。 ミスがあるとボスがかなりの量を癒すので、この戦いは通常トリッキーです(特に英雄的なモードで)。

DEATHBRIDGER FANG SAURIO / DEATHBRINGER SAURFANG

RAID構成:

  • 2タンク
  • 5人のヒーラー->そのうち、2人のパラディンが推奨されます

年内最後の

この遭遇は通常、多くのギルドにとって非常に困難です。わずかなエラーが原因でボスが20%回復し(英雄モードで)、無限に続く可能性があるためです。

Deathbringer Saurfangは、2つのタンクでタンクに入れる必要があります。これらのタンクは、次の効果が得られるたびに交換されます。 ブラッディルーンそうしないと上司が癒されるからです。

Saurfangはのおかげで増加するエネルギーシステムを持っています 血の力:上司または彼の獣がダメージを与えるたびに、彼はエネルギーを獲得します。 エネルギーを獲得することで、彼はまた彼のサイズと彼が与えるダメージを増加させるので、彼があまりにも多くのエネルギーを獲得するのを防ぐことに私たちの努力を集中することが重要です。

バンド全体を12メートル以上離して配置する必要があります。これにより、 ブラッドノヴァ 同時に複数のプレイヤーにダメージを与えます(Saurfangはより少ないエネルギーを獲得します)。

時々、Saurfangはローンチします 沸騰する血 3人以上のプレイヤー。 これにより彼はエネルギーを得るようになるので、私たちは彼の(物理的な)ダメージを軽減する能力でそれを避けようとします。 最初のXNUMXラウンドで、この効果を受けるターゲットに対するレイドのさまざまなパラディンの保護の手のローテーションを編成するのは興味深いことです。 物理的なdpsは、Hand of Protectionを受け取ったかどうかに注意する必要があります。これは、物理的なdpsがヒットを続けることができないためです。 それらはマクロ(/保護のキャンセルハンド)または、たとえばフリーダムの別のパラディンハンドを使用します。 これにより、Saurfangが100エネルギーに達する瞬間が遅れます。

時々、 5匹の獣を召喚します 誰にもぶつからずに排除する必要があります(ボスがエネルギーを獲得して誰も死ぬのを防ぐため)。 それらをすばやく殺すには、dpsを配布する必要があります。 ヒロイックモードの詳細は、獣が起動することです 血の香り、レイドの移動速度を80%低下させます。 これにより、レイドのメンバーに触れずに彼らを殺すのは少し難しくなります。 私たちはそれらに減速効果を適用する必要があり、戦車はそれらがいずれかの範囲に当たる場合はそれらを挑発することに注意を払う必要があります。

Saurfangが100エネルギーに達すると、彼はキャストします 堕ちたチャンピオンのマーク ランダムにプレイヤーについて。 この能力により、戦車に与えられたダメージの一部がプレイヤーと共有されます。 彼が死なないことが重要です。なぜなら、これが起こった場合、上司は20%回復するからです。

  • パラディン:あなたの仕事は、光のサインを使用して、戦車と倒れたチャンピオンのマークが付いたプレイヤーを生かしておくことです。 常にボスと一緒にいる戦車をヒールし続けている間、Signal ofLightを配置する必要があるマークされたプレイヤーが割り当てられます。 戦車とマークされたプレイヤーのSaurfangのダメージはエネルギー量に比例するので、エネルギーレベルが低い瞬間を利用してDivine Supplicationを使用してください。別のときに行うと、マークが死ぬリスクがあります(すでに癒される量が最も少ないだけでなく、その能力の使用にグローバルなクールダウンを費やすためにも)。 マークされたプレイヤーが体力が低く壊れやすいプレイヤーである場合、エネルギーが高いと、彼は多くのダメージを受けることに注意してください。 その瞬間を利用して、そのプレイヤーのAura of Devotion、Hand ofProtectionでAuraMasteryを使用します。 後者は、彼が同様の能力を持っている場合、それらも使用する必要があります。 できれば、リモートメンバーに付けられた商標を管理します。
  • シャーマン:主に、戦車でサポートし、レイドで時折発生するダメージを回復します。 マークが近接メンバーの場合、戦車をたくさんサポートするので、シャーマンがヒーリングチェーンを使用してマークを硬化することをお勧めします。
  • ドルイド:同じように、あなたは時間内にすべての回復を備えた戦車でサポートし、レイドで時折発生するダメージを回復します。 この戦いではレイドダメージはほとんどないので、別のタイプのヒーラーがより推奨されるかもしれません。 表示されるブランドの数に応じて、最後のブランドのXNUMXつを処理する必要があります。
  • 神聖な司祭:ダメージの大きい戦車もサポートします。近接戦車に痕跡がある場合、救援の祈りは近接戦車DPSと戦車の間をジャンプする良い治療法になります。 パラディンとシャーマンの後、おそらくあなたはマークを癒す次の人になるでしょう。
  • 司祭のしつけ:Power Word:Boiling Bloodのメンバーにシールドを使用して、メンバーが受けるダメージとSaurfangが得るエネルギーを減らすことができます。 同様に、戦車やマークからダメージを受けている人に大量のディバインイージスを配置すると価値があります。 防御スキルは、レイドにいくつかのマークが配置され、回復が困難になり始めたときに、ボスの終わりに向かって非常に役立ちます。

マークのヒールの順序は、レイドの前に指定するか、レイドリーダーがレイド中に示す必要があります。 理想:パラディン、シャーマンの近接、ドルイドやプリーストの次の範囲。

シャーマンとプリーストの両方が、マークの影響を受けるできるだけ多くのプレイヤーから受ける物理的なダメージを減らすために、それぞれ祖先の強さとインスピレーションを配置するように努める必要があります。

受けるダメージを減らす能力を持つすべてのクラスは、ボスの終わりに向かって(クールダウンが高い場合)、常にボスが高レベルのエネルギーを持っているときにそれらを使用することが望ましいです。


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