El アイスクラウンの海上戦闘 アイスクラウンで戦艦同士が対戦する出会いです。 スカイブレイカー y オーグリムのハンマー 頭蓋骨の壁を制御するため
アライアンスとホードにはシタデル突撃将軍が同行します。 ムラディン・ブロンズビアード Y·エル ハイロード・サウルファング 彼らは再び同盟と大群に直面することになる。
技能
軍艦の大砲
大砲の射撃: 1,000 の包囲ダメージを与え、6 ~ 10 の熱を生成します。
焼却爆発: 1,000 の包囲ダメージと、ヒート ポイントごとに追加のダメージを与えます。 峡谷からの熱をすべて消費します。
熱: 大砲は熱を資源として使用します。 ショットは熱を生成し、爆発はそれを消費します。 銃の熱レベルが 100 ポイントに達すると、銃は約 20 秒間無効になります。
ハイロード・サウルファング –
ムラディンブロンズビアード
バトルフューリー: 与えるすべてのダメージが 10% 増加し、スタックされ、20 秒間持続し、新しい投与量を適用するたびに更新されます。 この効果は、Muradin と Saurfang がターゲットに命中するたびに得られます。
ラジャール: サウルファングまたはムラディンに対して最大 110 人のターゲットに 3% の武器ダメージを与えます。
一般部隊
経験豊富: ダメージが 30% 増加し、攻撃速度と詠唱速度が 20% 増加します。 兵士が 20 秒以上生存している場合に適用されます。
ベテラン: ダメージが 60% 増加し、攻撃速度と詠唱速度が 60% 増加します。 兵士が 40 秒以上生存している場合に適用されます。
エリート: ダメージが 120% 増加し、攻撃速度と詠唱速度が 80% 増加します。 兵士が 60 秒以上生存している場合に適用されます。
絶望的な決意:装甲力と攻撃速度が60%増加します。 兵士の体力が20%未満の場合に適用されます。
コークロン軍曹 –
スカイブレイカー軍曹
uot;alt» 幅=»32″ 高さ=»32″ /> ブレードストーム: 4 秒間、毎秒最大 6 つの近くのターゲットに武器ダメージを与えます。
負傷の一撃: 200%の武器ダメージを与え、25秒間ターゲットに行われる治癒を10%減少させます。
コルクロン斧投げ –
スカイブレイカー・ライフルマン
斧を投げる –
シュート:3,800~4,200の物理ダメージを与える。 (5,700 プレイヤー モードでは 6,300 ~ 25 ポイントを獲得)
コルクロンロケットランチャー –
スカイブレイカー迫撃砲兵
ロケット砲: 砲手は敵艦上のエリアを選択し、そのエリアにロケット弾を発射します。 ロケットは数秒間飛行し、 爆燃 船に到達すると、プレイヤーに 6,300 ~ 7,700 の火災ダメージを与え、軍艦に包囲ダメージを与えます。 (7,200 プレイヤー モードでは 8,800 ~ 25 の取引)
コークロン・バトルメイジ –
スカイブレイカーソーサラー
ゼロ以下: 敵のガンシップの大砲を凍結させ、動作不能にします。 チャネリングされた呪文。 中断することはできません。
戦略
この戦闘は車両同士の戦闘なので少し特殊ですが、敵陣営とも戦います。 派閥に応じて、通常アイスクラウンの周囲を飛行する船のXNUMXつを制御します。 大群はそれに乗ります オーグリムのハンマー そして同盟は スカイブレイカー.
エレベーターを上がった後、大群は右へ、同盟は左へ進む必要があります。
Highlord Saurfang または Muradin Bronzebeard に話しかけて戦闘を開始する前に、 必要です 誰もがロケットパックを受け取るためにゴブリンに話しかけました。 それは「シャツ」であり、誰もがそれを視界に入るようにする必要があります。 アクションバー 心配。
準備ができたら、指揮官と話し、戦闘を開始します。
目的は敵船を破壊することであり、そのために大砲を使用します。 しかし、遭遇開始直後に私たちの船にポータルが開き、敵プレイヤーを私たちの船に輸送し、他の船から彼らはあらゆる種類のトリックを使用して私たちを止めようとするため、彼らは私たちを簡単にはさせません。
グループを分ける
この戦闘では 3 つの主要なグループを作成する必要があります。
- カニョーネに対処する DPS の 1 グループs. 理想的には、4 プレイヤー モードでは 25 つの DPS、2 プレイヤー モードでは 10 つの DPS で構成されます。
- 1 攻撃グループ。 このグループは敵船に飛び込み、戦闘員を仕留める任務を負います。 タンク1名、DPS、ヒーラーで構成されます。 攻撃には近接 DPS プールが望ましいです。
- 守備グループ1名。 このグループは私たちの派閥の船を襲撃者から守ることを担当します。 攻撃グループと同様のグループになります。 防御には遠距離 DPS プールが望ましいです。
それでは、各グループが何をしなければならないかを見てみましょう。
大砲に人員を配置する
大砲の能力は 2 つだけですが、 独特の 敵船を倒す方法。 最初のスキル 大砲の射撃 ヒートポイントを生成し、最も使用する能力になります。
あらゆるヒートポイントについて、 焼却爆発 敵の船により多くのダメージを与えますが、100 に達すると大砲は無効になります。 大砲の戦略は、ヒートが約 90 に達するまで発砲してから、 焼却爆発 主砲を冷却し、敵艦に最大のダメージを与えます。
攻撃的な
おそらく攻撃グループは、ある船から別の船に最も多く移動するグループですが、その理由がわかります。
グループは一斉にジャンプして、ライフルマン/ランチャーとロケット発射ガンナーをスポーン順に倒します。 彼らが生きている時間が長ければ長いほど、 彼らはさらに多くのダメージを与えるだろう したがって、最初に古い外観を仕上げるために、新しい外観を残さなければなりません。
このグループの戦車の使命は、ファング/ムラディンの使命は船を守ることであり、戦車がない場合はグループを悩ませることに専念するため、ファング/ムラディンを楽しませ続けることです。 しかし、グループは徐々に船を放棄しなければなりません。 バトルフューリー そうでなければそうなるから とても難しい タンクを生かし続ける。 必要なのは、一行が船から 20 秒間離れてすぐに戻ることだけです。
サウルファングやムラディンにとどめを刺したくなるかもしれませんが、 それを行うことは不可能です そしてそれを試みたグループはその試みで死亡した。
敵の船 (私たちが攻撃している船) の体力が 75%/50%/25%/5% に達すると、バトル ウィザード/ソーサラーは、私たちの大砲 (およびその上のプレイヤー) を変身させる呪文を唱え始めます。角氷が彼らの仕事を妨げます。 そうでなければ試合に勝つことは不可能になるため、その時点で彼らは攻撃側の優先順位になります。 ウィザードはいつでも復活できますが、指定されたパーセンテージに達するまでは何もしません。 無視したほうがいいです 彼らが呪文を唱え始めるまで。
注意: 戦車が船長の近くにいる場合、敵船の戦車を回復することができます。 ただし、完全に推奨されるわけではありません。
防衛
ディフェンスはもっと簡単です。 戦車はポータルの近くに配置され、そこから現れる兵士を捕まえます。 ダメージを避けるために、DPS は距離を置くことをお勧めします。 ブレードストーム.
このグループは攻撃陣に比べて回復と献身が少なくて済み、この船の DPS は敵船の兵士を仕留めるのに役立ち、攻撃を助けることができます。
以上です。 敵船が死ぬまで繰り返します。 船が破壊されたときに船にプレイヤーがいる場合でも心配する必要はありません。彼らは戦利品を集める準備ができてドックにリスポーンします。
なぜ私は峡谷にいたとき(私はハンターです)、峡谷が凍ったとき、身を投げて死んだのですか?