Icecrown25Hでの癒し-血の王子の評議会

血の王子

何度か両方の困難を乗り越えてきたので、それぞれのボスを振り返り、それぞれの出会いの治療法について、今後も問題を抱えている人々に光を当てようと思います。

この機会に、私たちはとの戦いについて話します 血の王子の評議会、ブラッドウィングの最初の戦闘。 このトリプルエンカウンターは、バンドの反射神経と調整をテストします。

血の王子の評議会/血の王子の評議会

RAID構成

  • タンク:3
  • ヒーラー:5-6

この戦闘では、ボスはXNUMX人ではなく、XNUMX人になります。 彼らは、ヴァラナー、タルダラム、ケレスというXNUMX人の血の王子であり、お互いに人生を共有しています。

Darkfallen Orbは、XNUMX人の王子(Valanarで始まる)のXNUMX人を選んで勝つことがよくあります 血の召喚、そして彼の能力がより強力になる間、彼をダメージを受けることができる唯一の人にします。

  • ヴァラナー:物理的または動的なダメージを与える
    • キネティックポンプ:ヴァラナーは空中に浮かんで落下している爆弾を召喚します。 地面に触れないように叩く必要があります。 爆発します 多くのダメージを与え、バンド全体をプッシュします。 この損傷を避けるために、地面に触れないでください。
    • 衝撃波渦:ボスは、白い​​渦のように見える物理的なダメージの渦を召喚します。これは、私たちがそれに近づいた場合、私たちを傷つけ、押し付けます。
    • ヴァラナーがブラッドサモンを持っているとき、彼はキャストを開始します 強化された衝撃渦。 この場合、レイド全体が互いに13メートル以上離れている必要があります。 そうでなければ、私たちは空中を飛んで、多くのダメージを受けます。 したがって、ValanarがBlood Summonの影響下にあるときは、レイド全体が互いに非常に離れている必要があります(残りの戦いでは彼は近づくことができます)。
  • タルダラム:火炎ダメージを与える
    • スパークリングスパークス-火のダメージの円錐を投げて、レイドに影響を与え、ダメージを与えて遅くします。 これは通常、近接攻撃で適用され、駆除する必要があります(できれば大量散逸の司祭)。
    • 炎を作成する:タルダラムは炎の玉を召喚し、プレイヤーを追いかけ、到着時に爆発し、次のダメージを与えます。 ラマ.
    • パワードフレイムを作成する:ブラッドサモンの影響下にあるとき、フレイムボールはより多くのダメージを与えます。 このボールはレイドの他のメンバーを通過するときに力を失い、 パワードセンテラ。 ブーストされた場合のダメージが非常に大きいため、目的に達したときに力が少なく、ダメージが少ないようにアンロードすることが重要です。 追いかけられたプレイヤーは部屋の後ろに走らなければならず、私たちは彼を癒さなければなりません。
  • ケレス:シャドウダメージを与える
    • ダークコア:ケレスはこれらのボールを召喚します。これらのボールは、勝つために対応するタンクによって収集される必要があります。 シャドウレゾナンス、これにより、後でシャドウダメージが少なくなります。
    • シャドウスピア:タンクに投げ込まれたシャドウボール
    • ケレスがブラッドサモンの影響下にあるとき、彼はキャストします パワードシャドウランス、タンクに多くのダメージを与えます。 エンパワードスピアが彼を殺すのを防ぐために、彼は影への抵抗を増やすのに十分なダークコアを持っている必要があります。

ダメージの増加に加えて、ヒロイックモードの特徴は、部屋に移動するたびに、次のような効果が得られることです。 シャドウ刑務所。 移動するたびにチャージが発生し(回復とジャンプが同時にできなくなった小さな木は申し訳ありません)、移動するとダメージを与えます。 損傷を避けるために静止し、必要に応じて負荷がかかるのを待つ必要があります。

  • パラディン:いつものように、あなたはタンクの硬化を担当します。 タルダラムとヴァラナーの戦車は大きなダメージを受けるので、一方を光のビーコンでもう一方を癒します。 あなたがXNUMX人のパラディンである場合は、これらXNUMXつのタンクの標識を越えてください。 エンパワードボスのいる戦車はダメージが大きくなるので注意してください。 渦であまり移動する必要がない部屋の場所を見つけます。 影と火の両方のダメージがあるので、レイドパラディンは両方の抵抗を持つように調整する必要があります。
  • シャーマン:XNUMX番目の戦車であるKelesethは、EarthShieldとLowerHealingWaveまたはHealingWaveを使用して、コアを正しく取得していればそれほど大きなダメージを与えることはありません。 同様に、チェーンレイドをサポートします(特に、シャイニングスパークのデバフがあり、ターゲットを変更するために移動する必要がある場合の近接攻撃)。
  • ドルイド:HoTを戦車に乗せ、レイドで時折ダメージを上げます。特に近接攻撃では注意してください。
  • 聖職者:レイドレイド。 ボスの能力のいずれかから大きなダメージがある場合、CircleofHealingとPrayerofHealingで素早くそれを癒すのに特に役立ちます。
  • しつけの司祭:Gleaming Sparksを受け取ったとき、レイドでMass Dissipation(キャスト時間が短縮されます)をキャストすることに非常に注意してください。 戦車がうまくいけば、襲撃の盾。 彼はまた、ケレスの戦車を担当するヒーラーになることもできます。

すべてのヒーラーは、より多くのダメージを受けるため、権限を与えられたボスがいるタンクに注意する必要があります。 同様に、フレームボールの目的は治癒する必要があり、ボールが適切に放出されていない場合は、そのプレーヤーに何らかの防御能力を使用することを躊躇しないでください

エンパワードショックボルテックスの場合、部屋の配置が問題になる可能性があるため、あまり移動する必要のない場所(特にパラディン)を見つけてください。 あなたはそれをレイドと話し合うことができるので、それはヒーラーではなく移動しなければならないdpsです。 他のパートナーからの治療が必要な場合は範囲​​外になり、エンパワードフレームボールがあなたを追いかけると特に危険になるため、一人で部屋の隅に行きたくはありません。 あなたがそれをしなければならない場合、またはあなたが渦に押された場合、あなたのチームメイトに知らせて、彼らが必要に応じてあなたを置き換えることができるようにしてください。

ケレスの戦車(影のダメージ)の回復を任務とするヒーラーは、部屋の周りの動きに注意する必要があります。 彼はダークコアを収集する必要があり、時折行き過ぎてしまう可能性があります。 彼がたくさん動く必要がある場合は彼に同意してください。そうすれば、彼はあなたに警告して彼に従うことができます。または、司祭の仲間があなたに手を差し伸べることができます。


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