Mistweaver Monk's Guide toPvEへようこそ。 私の名前は アクイロン そして現在、私はコリナスパルダスでプレーしています。 このガイドでは、ミストウィーバーモンクのパッチ6.2での最も重要な変更点と、この優れたヒーラーを最大限に活用する方法について説明します。
ミストウィーバー僧侶
何世紀も前、パンダレンがモグのくびきの下で苦しんでいたとき、避けられない暗い未来に希望をもたらしたのは僧侶たちでした。 主人が武器の使用を禁止したため、パンダレンは気を利用し、武力を競わずに戦うことを学ぶことに集中することを選択しました。 革命を起こす機会が来たとき、彼らは抑圧のくびきを振り払うのに十分な訓練を受けていました。
パッチ6.2での変更
パッチ6.2の間、ミストウィーバーモンクはクラスで直接変更されていませんが、モンクへの一般的な変更は、特定の能力のダメージを変更することによって解決されたクレーンのスタイルで彼に影響を与えます。
- タイガーストライク マルチストライクからトリガーされなくなりましたが、アクティブなときにマルチストライクの可能性が35%増加しました(25%から減少)。
- ダークキック 10%多くのダメージを与えます。
- 昇る太陽のキック 10%多くのダメージを与えます。
- タイガーパーム 20%多くのダメージを与えます。
才能
私たちの癒しを最大限に最適化するには、遭遇に応じて特定の才能を変える必要があります。 次のタレントビルドは、ほとんどの状況で使用されます。 常に運ぶことを忘れないでください 明確な心で書かれた 出会いに応じて才能を変える。
Lv 15
- 急いで: 使用を許可します Rodar 3倍になり、クールダウンが減少します。
- タイガーウィッシュ: 70 秒間 6% 速く実行し、すべての根とスネアを除去します。
- 勢い: 使用するとき Rodar 25 秒間 10% の移動速度が得られ、効果は重複します。 受動的な才能。
この選択は私たちの機動性に影響を与えます。 ほとんどのレイドエンカウンターで最も使用される才能は 急いで、ただし、僧侶の機動性は3つのタレントのいずれかで非常に広いため、タレント間の差は非常に小さいです。
Lv 30
- 気の波:味方と敵の間で最大7回跳ね返る攻撃/回復。 敵がダメージを受け、味方がヒールされます。
- 禅の球体: 味方または私たちに召喚され、近くの敵にダメージを与え、味方のターゲットを時間の経過とともに回復する球体。 持続時間が終了するか、体力が 35% を下回ると、爆発して近くのすべての味方を回復します。 16秒間続く
- 気バースト: 前線に球体を投げ、直線で 40 メートル進み、進路上の味方を回復し、敵にダメージを与えます。
出会いに応じて、これらの才能をかなり変えていきます。 私たちがバンドで癒すつもりなら、私たちは選ぶでしょう 気バースト 私たちの同盟国が一緒にいる場合に備えてu 気の波 バンドが分散したままになるかどうか。
Lv 45
- 強力な打撃:使用時 かき混ぜる 15秒ごとに追加の気を生成します。 もし私たちが完全な気を持っているなら、地面に気の球を召喚してください。 受動的な才能。
- 上昇:エネルギー再生が15%、スピリットが10%、カイリミットが1増加します。 受動的な才能。
- チーブリュー:あなたは2つのカイポイントと1つのチャージを生成します マナティー。 最大 2 回までスタックでき、1 分間のクールダウンがあります。
この才能の選択では、私たちは常に運びます チーブリュー それは私たちにたくさんの マナティー、気ポイントを生成し、かなり良いクールダウンがあります。 カイをすばやく獲得して追加のインスパイアに費やすのに非常に役立つ才能。
Lv 60
- ピースリング: 私たちまたは味方にリングを作成し、リング内にいる敵を 3 秒間無力化し、プレイヤーを攻撃します。
- オックスチャージウェーブ: 直線的に進む牛を召喚し、進路上の敵を 3 秒間気絶させます。
- レッグスイープ: 周囲 5 メートル以内のすべてのターゲットを 5 秒間気絶させます。
私たちは常に運びます レッグスイープは、この人材プールの最も効果的な群集管理です。
Lv 75
- 癒しの秘薬: 調合品を使用すると15%回復します。 体力が 35% 未満の場合も 15% 回復します。 18 秒に XNUMX 回しか発生しません。 受動的な才能。
- ダメージを軽減する: ダメージが体力の 3% 以上の場合、受けるダメージを 50% 軽減する 15 チャージのバフを与えます。
- ぼかし魔法:90秒間、受ける魔法ダメージを6%軽減します。
この才能の組み合わせは、出会いに応じて変えていきます。 私たちが直面するボスが魔法ダメージスキルを使用している場合、私たちは ぼかし魔法、一方、物理的なダメージスキルを使用する場合は、 ダメージを軽減する.
Lv 90
- 急いで翡翠の風: 置き換えます スピニングクレーンキック。 私たちの周りに竜巻を召喚し、到達範囲内のすべてのターゲットにダメージを与え、範囲内のすべての味方を癒します。 竜巻がアクティブな間、他の能力を使用できます。
- ホワイトタイガーのXuenを召喚する:Xuenを召喚します。 このペットは私たちの側で45秒間戦います。
- カイ魚雷: 置き換えます Rodar。 途中で味方を回復し、敵にダメージを与えます。
このタレントラインも戦闘によって変わります。 ギャングが一緒にいるつもりであるか、大きなダメージを乗り切るために集まる必要がある場合は、 急いで翡翠の風。 バンドが戦いを通して集まらない場合、私たちは ホワイトタイガーのXuenを召喚する ダメージを助けるために。
Lv 100
- ドラゴンブレス:あなたの翡翠竜の像は、その位置からあなたの位置に癒しの息を吹き込み、その経路にいるすべての味方を20メートルの円錐形で毎秒10秒間癒します。
- 気ブラスト:1〜4カイを消費し、カイが消費されるほど、それが引き起こす効果が大きくなり、効果が高まります。 置き換えます ダークキック 決定されたクレーンスタイルで..
- 霧の水たまり:あなたの呪文 ミストの更新 チャージが3つあり、回復力が15%増加します。 あなたの呪文 昇る太陽のキック チャージが3回あり、ダメージが50%増加します。
これらの才能では、ほとんどの場合、私たちは運びます 霧の水たまり特に、この最後のパッチでは、ミストの更新を通じて私たちに利益をもたらすTier18のボーナスが原因です。 ドラゴンブレス これは、バンドがこの能力のCDと一致する約1分半ごとに大きなダメージを与えるために集まらなければならない戦いでのみ役立ちます。これは、ヘルファイアシタデルでのほとんどの遭遇では見られない状況です。
私たちは決して使用しません 気ブラスト あなたの気の支出が私たちの使用を妨げているからです 刺激する Tier18のメリットを損なう。
グリフ
ミストウィーバーモンクに最も役立つグリフは次のとおりです。 マイナーグリフは美的であるため、名前を付けません。
- 新たな霧のグリフ:このグリフはのジャンプ範囲を拡大します ミストの更新。 いつも持ち歩きます。
- ダイレクトイジェクトのグリフ: 使用を許可します ダメージを追い出す 味方が私たちを癒すの半分の量で彼らを癒します。 使用するので ダメージを追い出す 多くの場合、気を得るために、そして多くの場合、癒しは私たちに使用されていません。私たちは常にそれを運びます。
- 慰めの霧のグリフ:それは私たちがチャネリングした毎秒私たちの移動速度を60%増加させる利点を私たちに与えます 慰めの霧。 機動性の高い戦闘では非常に実用的です。
- デバッグのグリフ:2つの負荷をかけることができます デバッグ中 クールダウンを4秒増やす代わりに。 私たちがたくさん散逸しなければならない出会いに役立ちます。
- デバッグのグリフ:散逸するターゲットの体力の4%を回復します。 高いダメージを与えるデバフを払いのけるのに便利です。
- 死のタッチのグリフ:私たちの呪文から3カイの支出を排除します 死のタッチ、見返りに、クールダウンが2分増加します。 体力が10%未満のボスに気ポイントを消費せずにダメージを与えるのに便利です。
統計
スピリット>知性>マルチストライク>クリティカル>汎用性>ヘイスト>マスタリー
- パッチ6.1以降、マナティーによって再生されるマナの量は200%スピリットであるため、ミストウィーバーモンクにはスピリットが必要です。
- マルチストライクは最も価値のある二次統計になります。 これにより、すべてのヒールが元のヒールの30%で再びヒールするチャンスがあります。 そのうえ ミストの更新 y 昇る太陽のキック それらを使用するときに費やされないというマルチヒットに等しい確率があり、より多くを投げることができます ミストの更新 通常より。
- クリティカルはXNUMX番目に価値のある二次統計になります。 クリティカルチャンスはのチャージの獲得に影響を与えます マナティー 余分な、通常の重要なユーティリティに加えて、ダブルヒール。
エンチャントと宝石
以前の統計に基づいて、エンチャントとマルチヒットジェムを使用して、可能な限り自分自身を最適化します。
宝石
エンチャント
- カバー→エンチャントマント-マルチストライクの提供.
- ペンダント→エンチャントネック-マルチストライクの提供.
- リング→エンチャントリング-マルチストライクオファリング.
- 武器→エンチャントウェポン-フロストウルフのマーク
魔法瓶、食べ物、ポーション
- 瓶: ドラエニック知性の大フラスコ.
- 食べ物: イカのクレープ.
- 薬: ドラエニック知性ポーション.
回転とヒーリングのダイナミクス
他のヒーラーのようにミストウィーバーモンクは、回復するための固定ローテーションを持っていませんが、状況と回復する量に依存しますが、論理的な優先システムを使用してカイを生成して費やし、回復して マナティー そして、私たちの最も貴重なリソースを安定に保つことができます。 このセクションでは、XNUMXつまたは複数のターゲットを癒す気を生成して費やすための基本的な使用法に名前を付けます。後で、すべての能力の使用法について詳しく説明します。
基本回転
ワイズドラゴンスタイル
カイを生成して使うこの「基本回転」は、 ワイズドラゴンスタイル。 ジェイドサーペントスタチューを常に味方の手の届くところに置くことを忘れないでください。 戦闘を開始する前に、味方にリニューイングミストを費やして、戦闘が始まるとミストの影響を受ける人が多くなるようにします。これに加えて、最初から5ポイントのカイがあります。
ターゲットへ
- 慰めの霧:回復したいターゲットに向けます。 チャネリング時に、サージオブミストとエンベロープミストがインスタントキャストされます。 この能力を何度も中断して他のヒーリングを使用しますが、その後再びチャネルします。
- 霧の波:コンフォーティングミストをチャネリングしながらターゲットをヒールするために使用します。1ポイントのカイを付与します。これは緊急治療です。 マナ消費量が多く、治癒力が高い。 マナ支出は、気ポイントを生成することによってそれを補います。
- ミストの更新:CDを使用して気を生成します。 ミストパドルのタレントがオンになっていると、時間が無駄になるため、3回のチャージに達することは避けなければなりません。
- ダメージを追い出す:CDを使用して気を生成します。 Directed Expulsionのグリフを使用して、選択したターゲットをヒールします。
- 気の波 (才能レベル30):DCに使用します。
- 包む霧:コンフォーティングミストをチャネリングしながらカイを消費してターゲットをヒールするために使用します。 3カイを消費し、コンフォーティングミストの回復を30秒間6%増加させることに加えて、時間の経過とともに大量の健康を回復します。
- チーブリュー:1回のチャージを生成します マナティー と2カイポイント。 時間を無駄にしないように、2回の充電を累積しないでください。 最も賢明なことは、緊急時に常に1回の充電を行い、2回目の充電が勝ったときにそれを消費することです。これにより、常に充電が発生し、常に少し余分なカイが発生します。
この優先リストを使用すると、1つのターゲットを非常にうまく回復できます。 の負荷を費やすことを忘れないでください マナティー マナを回復する。
複数のターゲットへ
- 慰めの霧:ターゲットローテーションのように、私たちは「自由時間」(他の能力を使用しないとき)に常に負傷したターゲットにそれを使用します。
- ミストの更新:CDに使用します。 3回の充電を絶対に許してはいけません。 最善の方法は、更新フォグが6つ以上のターゲットに常に存在することを確認することです。したがって、更新フォグがないターゲットには常に更新フォグをスローし、他の負傷したターゲットにすでに拡散します。 大量のマルチストライクでは、この能力を常に使用します。最大のカイがある場合はこの能力を使用しないでください。そうしないと、料金が無駄になります。その場合は、最初にカイを使用する必要があります。
- 急いで翡翠の風:この能力を使用して、バンドが一緒になっているときにバンド全体をヒールします。 彼の回復とマナ消費は高いです。 彼が1人以上の味方をヒールした場合、それは私たちに3ポイントの気を与えます。
- 気バースト (才能レベル45):レイドが一緒になっているときに使用し、レイド全体の背後に配置して、すべての味方に到達するようにします。
- 刺激する:Chiを消費し、RenewingMistの影響を受けたターゲットをヒールするために使用します。 ヒーリングを利用するには、6つ以上のリニューイングミストターゲットがあることを確認してください。
- チーブリュー:ターゲットをヒールするときと同じです。 これを使用して、2つの電荷の蓄積を回避して気を獲得し、緊急時に1つ節約します。
ターゲットを癒すのが好きで、 マナティー 余暇や必要なときにマナを回復するため。
毅然としたクレーンのスタイル
この基本的な「回転」は、気を生成して消費することです。 毅然としたクレーンのスタイル.
El 毅然としたクレーンのスタイル 治癒を犠牲にする代わりに、かなりのダメージで敵にダメージを与えることができます。 バンドへのダメージが少ない瞬間に使用して、エンカウンターの開始時などに追加のダメージを与えることができます。また、多くのチャージが発生します。 マナティー カイを非常に素早く生成して使うので..このスタイルの間に与えられたダメージの50%が味方をヒールします、このヒーリングはによって行われます 翡翠竜像 バンドの近くにあることを確認してください。
タレントを使用しない限り、1つのターゲットにダメージを与えることと複数のターゲットにダメージを与えることの間に実質的な違いはありません 気ブラスト、Tier18で私たちを傷つけます。
使うことを忘れないでください ミストの更新 戦いが始まる前に、5ポイントの気で始まります。
En 毅然としたクレーンのスタイル パッシブの恩恵を受けます クレーンスタイルのテクニック. スピニングクレーンキック/急いで翡翠の風 このスタイルでは直接回復しませんが、パッシブのおかげで敵にダメージを与え、このダメージの50%が味方を回復します エミネンス.
チーブラストなし(通常)
- かき混ぜる:気を生成するために使用します。 敵が3人以上いる場合は使用します スピニングクレーンキック/翡翠風 .
- 昇る太陽のキック:CDに使用します。 霧の水たまりには3回のチャージがあります。
- タイガーパーム:カイを使い、利益を維持するために使用します タイガーパワー 敵の鎧を30%無視します。 各 タイガーパーム 私たちに負荷を与えます バイタルミスト。 の各負荷 バイタルミスト マナコストとキャスト時間を削減します 霧の波 20%、5回目の充電で瞬時に無料になります。
- ダークキック:これを使用して、カイを使い、クリティカルを20%増加させるZeal of theCraneのメリットを維持します。 ダークキックのダメージの20%は、負傷した4人の味方を癒します。
- 気の波 (才能レベル30):DCに使用します。
- 霧の波:負傷した味方を癒すために使用します。 バイタルミストを5回チャージして使用します。
気の爆発で
癒しのダイナミクス
上記の優先順位で、私たちは常に治癒し、治癒に費やす気を生成するようにします。 また、マナを維持できるようにカイを使うことでマナティーの料金を発生させます。 それでも、適切に治癒するには、状況に応じてどの治療法を使用するかを知ることが重要です。
- 慰めの霧:それは私たちの基本的でチャネル化された治療法です。 残りの能力を使う必要がないときは、常にそれを使って少量のダメージを癒します。 チャネリングを何度も中断して再開し、目的を大幅に変更します。 それは私たちが起動することを可能にします 包む霧 y 霧の波 即座に。
- ミストの更新:それは時間の治療法です。 キャストすると、他の2つの負傷したターゲットに2つの追加のミストを放出し、キャストごとに合計3つのミストを配置します。 できるだけ多くのターゲットにミストを保持するために、常にCDに使用する必要があります。 その治癒はそれほど高くはありませんが、それは一定であり、それはまた私たちが 刺激する。 1ポイントの気を生成します。
- 刺激する:それは私たちの地域での癒しです。 影響を受けるすべてのターゲットを癒します ミストの更新。 その治癒は中程度で、2カイを消費します。 私たちはそれを使って一斉に命を持ち上げます。
- 霧の波:それは私たちの緊急治療法です。 かなりの量を回復し、かなりのマナを消費します。 私たちは常にそれを使用して、 慰めの霧 すぐに使用できます。 1ポイントの気を生成します。
- 包む霧:とてもパワフルな時間の癒しです。 それは3Chiポイントを消費しますが、6秒で大量の健康を回復します。 緊急時に命を吹き込むために使用します。 チャネリング中は常に使用します 慰めの霧 それを瞬時にするために。
カイを癒し、生成し、使うための上記の基本的なスキルに加えて、私たちは他のスキルを使用して、癒しを強化し、味方を保護し、ダメージを軽減する必要があります。
- サンダーフォーカスティー:次のリジョインダー 霧の波 または私たちの次の力 ミストの更新 彼をさらに2つのターゲットにジャンプさせます。 わずか45秒のクールダウンで効果的なヒーリングCDです。 また、グローバルクールダウンがなく、チャネルが中断されることもありません。 大きなダメージに直面して使用します ミストの更新 より多くの同盟国をカバーするために 刺激する またはそれを組み合わせることによって緊急事態として1つの死にかけているターゲットを癒すために 霧の波.
- 復活:それは私たちのバンドCD並みの卓越性です。 40ヤード以内のすべての味方を即座に回復させて大量の体力を与え、毒、病気、魔法のデバフをすべて払いのけます。 3分のクールダウンがあります。 緊急時にギャング全体の命を持ち上げたり、大規模なダメージを癒したりするために使用します。
- バイタルクリサリス:ターゲットに高いダメージ吸収を与え、受ける定期的な回復を50増加させます。12秒間持続し、1分20秒のクールダウンがあります。 非常に強力な防御CDです。 通常、タンクを大きな損傷から保護したり、緊急時にタンクが死ぬのを防ぐために使用します。 使用をお勧めします 包む霧 の目標について バイタルクリサリス それは50%以上治癒し、 包む霧 それ自体はすでにかなり高いです。
- ドラゴンオファリングマスタリー:それは私たちの受動的な習得ですが、それについて言及することは重要です。 ヒーリングするとき、近くのヒーリングスフィアを召喚するための習熟のパーセンテージに等しいチャンスがあります。 これらの球は、それらの上を通過することによって回復します。 それらは30秒続きます。 その30秒間に誰もそれらを使用しない場合、それらは爆発し、最も近い味方を癒します。
- カイを爆発させる:すべてのヒーリングスフィアを爆発させ、12ヤード以内の負傷した味方をヒールさせます。 クールダウンは10秒だけです。 大きなダメージがあり、バンドの近くに球がある場合は、それを使用して治癒をサポートします。 バンドの位置が変わり、球が利用できる場合は、それらを利用して迷子にならないようにするためにも使用すると便利です。
- 気の波 :(タレントレベル30):CDに使用します。 味方と敵の間で跳ね返り、回復してダメージを与えます。 この才能は、バンドが分離されたままの場合、または目的がほとんどない場合(ダンジョンのように)に採用されます。
- 気バースト:一緒にいるときにバンドを癒すために使用します。 自分の位置から前に向かって一直線に回復するので、全員に届くようにバンドの後ろに自分を配置する必要があります。 30秒のクールダウンがあります。
- デバッグ中:魔法、病気、毒を払拭する私たちの能力。
- 翡翠竜の像を召喚する:負傷したターゲットを癒すターゲットの場所に彫像を召喚します 慰めの霧 使用する場合 慰めの霧、つまり、2つのターゲットを同時に回復します(または、最も負傷したターゲットを回復する場合は50倍になります)。 また、与えられたダメージのXNUMX%を回復します 毅然としたクレーンのスタイル によって エミネンス。 この像は常に戦闘中に存在し、味方の手の届くところにいる必要があります。 それは40メートルの範囲を持っています ワイズドラゴンスタイル と20メートルの範囲で 毅然としたクレーンのスタイル.
- マナティー:ミストウィーバーモンクをヒーラーの中でユニークにする能力です。 マナを回復することができます。 の負荷 マナティー 4カイポイントを使うことで獲得できます。4カイポイントごとにマナティーを1チャージすると、1チャージ追加される可能性があります(この可能性は、あなたが持っている臨界パーセンテージに等しい)。 の各負荷マナティー 精神の1倍に等しいマナ(利益を小物のprocとして数えないでください)。 チャネリングする場合、0,5秒ごとにXNUMX回の充電を行います。
- トニックブリュー:ディフェンシブCD。 高ダメージに対して使用します。 3分のクールダウン。
- ダメージを軽減する (レベル75タレント):高い物理的ダメージに対してこの防御DCを使用します。
- ぼかし魔法 (レベル75タレント):この防御DCを使用して、大量の魔法ダメージを軽減します。
- 味付け醸造: すべてのルート、スタン、恐怖、ホラー効果を削除します。 PvPで役立ちます。
- 死のタッチ:あなたの最大体力に等しいダメージを与えます。 敵の体力があなたよりも少ない場合、または体力の10%を下回った場合に使用できます。 10%未満のボスにダメージを与えるのに便利です。
- スピアハンドストライク:敵のスペルキャスティングをカットする能力。 10秒のクールダウン。
- 超越:私たちは15分間私たちの場所にコピーを投稿します。 使用する場合 超越:転送 私たちの僧侶の位置を交換し、それをコピーします。 ArchimondeのPing-Pong戦略のように、2つのポジションをすばやく切り替えるのに便利です。
BiSチーム
頭 | ハリケーンアイマスク |
肩 | ハリケーンの目のマント |
首 | 不聖な再構成のロケット |
バック | 描かれた魂のドレープ |
胸 | ソウルバインダーのローブ |
ドールズ | ブラッドカルトブレイサー |
マノス | ハリケーンの目のリストガード |
ウエスト | バニッシュメントアジャスター |
脚 | ハリケーンアイバインディング |
フィート | スパイクアイアンフィンガースリッパ |
リング1 | 臭い誘惑リング |
リング2 | エセララス、永遠の報酬 |
装身具1 | 直感の贈り物 |
装身具2 | 不安定なフェルシャドウエマルジョン |
武器 | エレダーのガベル/バブリングマッドネス |
Tier18は本当に強力です。 それがあると大きな違いに気付くでしょう。 最初のボーナスが適用されます 延期された生活 の最初の目的に ミストの更新、受ける回復を15%増やし、それらを回復します。 XNUMX番目のボーナスはの治癒の半分を引き起こします 包む霧 e インスパイア 影響を受けた人も癒します 延期された生活.
マクロ
Mistweaver Monkは多くのマクロを必要としませんが、それはすべてユーザーの快適さに依存します。 最も推奨されるのは、呪文の唱えを中断できるもの、またはターゲットをマークせずに呪文を唱えることができるものです。後者は、アクションバーのスロットのキーボードメニューにショートカットを作成するために必要であることに注意してください。を押すことで起動できると言われています。
-Ci Burst(Chi Burstを起動するために起動を中断します)
#Showtooltip気バースト
/ストップキャスティング
/キャストチーバースト
-Chi wave(Chi blastを起動するために起動を中断します)
#showtooltip気の波
/ストップキャスティング
/気の波をキャスト
-ランスハンドストライク(スピアハンドストライクを使用するためにスローを中断します)
#showtooltipスピアハンドストライク
/ストップキャスティング
/スピアハンドストライクをキャスト
-デバッグ(フレームにマウスを置くだけで、ターゲットをクリックせずにデバッグを起動できます)
#showtooltipデバッグ
/キャスト[ターゲット=マウスオーバー]デバッグ
-Vital Chrysalis(フレームにマウスを置くだけで、ターゲットをクリックせずにVital Chrysalisを起動できます)
#showtooltipバイタルクリサリス
/キャスト[ターゲット=マウスオーバー]バイタルクリサリス
アドオン
- デッドリーボスモッド (DBM)/Bigwigs:レイドとダンジョンに必須のアドオン。 敵が能力を使用するのにかかる時間を示し、視覚的および聴覚的な警告、警告も表示します
- エルブイ:インターフェースを完全に変更するバッチ内のアドオンのセット。 ブリザードインターフェースに慣れている場合は、最初は新しいインターフェースにショックを受けるかもしれませんが、デフォルトのインターフェースよりも確かに柔軟性があり、構成可能です。
- 弱いオーラ2:信じられないほどのアドオン。 これは、あらゆるタイプの視覚的および/または聴覚的要素を作成するために使用されます。 カスタムアラート、バフ/デバフを示すアイコン、キャストバー、チャネリング、リロード時間などを作成できます。 作成したオーラを共有できます。 最初は使いにくいですが、それだけの価値はあります。
- Exorsusレイドツール:バンドで大いに役立つ多数の機能を備えた非常に完全なアドオン。 役員やバンドリーダーに特にお勧めです。
- BestInSlot: BiS チーム構成を作成してバンドをより適切に管理できるアドオン。 各ボスが提供するBiS装備を思い出させるサマリー機能は非常に便利です。
- 徒党:バンドの四角でマウスを使ってスキルを使用することができます。 ターゲットをクリックせずに直接回復するのに非常に便利です。 これにより、target = mouseoverマクロを作成する手間が省けます。
- ヒールボット/ヴード:Cliqueやtarget = mouseoverマクロなどの名前にカーソルを合わせると、スキルを使用できる独自のバンドフレームインターフェイス。 両方とも非常に構成可能です。
これらすべてのアドオン (Elvui を除く) やその他多くのアドオンは、 http://www.curse.com/addons/wow
個人的な意見
ミストウィーバーモンクは、多くのレイドメンバーを同時にヒールし、大量のダメージを個別にヒールできる非常に用途の広いヒーラーです。 マナティーを使った彼のダイナミクスは、彼をマナの量を管理する多くの能力を備えたヒーラーにします。私が大好きで、それをうまく取り入れることで、彼は戦闘で最も耐久性のあるヒーラーになります。
彼の蘇生CDは非常に強力であり、彼のLife Chrysalisは戦車に最適なCDであるため、Mistweaverには優れたバンドアシストがあります。 これに加えて、彼の優れた機動性は彼を非常に効果的なヒーラーにします。
また、解決されたクレーンスタイルで、私たちの能力はDPSのように変化し、敵を攻撃して味方を少し癒すことができます。 あまり使われていませんが、バンドへのダメージが少ない瞬間に近接攻撃やダメージを与えるという独特のタッチを与えます。
ミストウィーバーモンクをぜひお試しください。100%お勧めします。 カイを生成して使って癒す方法やマナを回復する方法が他のヒーラーとは違うので、最初は難しいかもしれませんが、確かにたくさん使うことができ、とても楽しいクラスです。
皆さん、頑張ってください。 ご不明な点がございましたら、コメントから直接お問い合わせください。 ではごきげんよう!
こんにちは、
オーバーヒーリングの再集計を常に上回るとは限らない方法はありますか?
新たな霧をCDに保つことで、彼らが人生を最大限に目標とすることは避けられません。
ありがとう、よろしく。
残念ながら、私たちの過剰治癒を減らすことはできません。 必要なときにインスピレーションでターゲットを癒すために、多くのターゲットで更新ミストを維持する必要があります。 これは、マナを制御するための気を生成するための最良の方法でもあります。
ヒーリングを最適化してそれを最大限に活用するXNUMXつの方法は、最後の層を使用することです。 遅延ライフを適用するには、ダメージを受ける、または受ける予定のターゲットに常にミストをキャストする必要があります(各ミストの最初のターゲットにのみ適用されます)。 このように、InspireとEnveloping Mistからの回復は、これらのターゲットを回復し、その追加の回復を利用します。
私たちは今のところ多くのオーバーヒーリングを持っているクラスであり、おそらくレギオンでは変わるでしょう。
お役に立てば幸いです。よろしくお願いいたします。
回答ありがとうございます🙂
ミストは負傷したターゲットにジャンプするだけですが、もちろん、あなたが言うように、オーバーヒーリングがトリガーされるカイとマナを維持するためにミストをキャストし続ける必要があります。 軍団で彼らがそれを少し修正するかどうか見てみましょう。 ミストからのすべての効果的な治療(それが治癒するすべてのダニ)は、すべてのキャストではなくカイを生成することが私には思い浮かびます。 何ができるかわかりません。
こんにちは!