スタッグスティードバトラーガイド/スタッグヘルム家令

砂丘の海の戦争で息子のヴァルスタンを失ったことで、ファンドラルの尖塔の精神が打ち砕かれました。 ファイアランドの新しい執事(亡くなった執事エグゼキュータスの後任)および危険なドルイド・オブ・フレイムのリーダーとして、現在ラグナロスによって力を与えられているファンドラルは、愛する息子なしでこの世界に住むよりも、廃墟の中でアゼロスを見たいと思っています。

  • Nivel:??
  • ティポ:ナイトエルフ-ドルイド
  • 健康:??? [10] / ??? [25]

ラグナロスの最後の主任中尉は、スルフロン・キープにある彼の主人室のドアに立っています。 バトラースティープルは、彼の主人自身の王位の前に、彼のすべての危険な攻撃の終わりまで戦うでしょう。

技能

FASE 1

ファンドラルは、敵がグループ化されていない場合は猫に、7 人以上の敵がグループ化されている場合はサソリに変身します (18 人モードでは 25 人)。

XNUMX回の変身ごとに、ファンドラルは人間の姿で一瞬止まります。

猫の形

ファンドラル猫

ファンドラルは敵がまとまっていないと猫に変身する。

  • 炎のジャンプ: ファンドラルは炎の精霊を残して敵を飛び越えます。 Flare of Glory で着地し、着地した地面に点火し、24,999 分間、0,5 秒ごとに 1 の火災ダメージをプレイヤーに与えます。 この攻撃には 100 エネルギー ポイントがかかります。

  • 炎の精霊: これらのファンドラルのイメージは、敵が倒されるまで攻撃します。
  • アドレナリン: ファンドラルはフレイム リープを唱えるたびにアドレナリンを獲得します。 アドレナリンは、投与ごとにエネルギーの再生を 20% 増加させます。 ファンドラルはシェイプシフトによりアドレナリンをすべて失います。

  • FURIA: ファンドラルはキャットまたはスコーピオンに変身するたびにフューリーの量を獲得し、フレイム リープとフレイム サイズのダメージが 8 回あたり XNUMX% 増加します。 効果は重複します。

サソリの形

ファンドラルサソリ

7 人以上のプレイヤーがグループ化されると (18 プレイヤー モードでは 25 人)、ファンドラルはサソリに変身します。

  • 炎の大鎌:ファンドラルは目の前の敵に750,000の火炎ダメージを与える。 ダメージは命中したターゲット間で均等に分割されます。 この攻撃には 100 エネルギー ポイントが必要です。

  • アドレナリン: ファンドラルは炎の鎌を唱えるたびにアドレナリンを獲得します。 アドレナリンは、投与ごとにエネルギーの再生を 20% 増加させます。 ファンドラルはシェイプシフトによりアドレナリンをすべて失います。

  • FURIA: ファンドラルはキャットまたはスコーピオンに変身するたびにフューリーの量を獲得し、フレイム リープとフレイム サイズのダメージが 8 回あたり XNUMX% 増加します。 効果は重複します。

FASE 2

ファンドラル・スタッグヘルム

ファンドラルが人間の姿に移行すると、敵を激しいサイクロンで短時間飲み込み、追加の呪文を唱えます。

猫の姿からサソリの姿に変化すると、ファンドラルは燃えるような種を放ちます。

サソリから猫の姿に変化すると、ファンドラルは燃えるような球体を放ちます。

  • ファイアサイクロン: ファイアリー サイクロンはすべての敵プレイヤーを空中に打ち上げ、いかなる行動も妨げますが、3 秒間免疫を与えます。

  • 焼けるような種子: Searing Seeds はプレイヤーに敵のシードを植え付けます。 それぞれの種子は異なる速度で成長します。 完全に成長すると、種子が爆発し、65,000 ヤード以内のプレイヤーに 12 の火災ダメージを与えます。

  • 燃える球体: ファンドラルはプラットフォーム全体にさまざまなオーブを召喚します。 各オーブは最も近いプレイヤーを攻撃し、6,500 秒ごとに 2 の Fire ダメージを与えます。 効果は重複します。

戦略

スタッグヘルム執事との遭遇の難易度は、彼または襲撃者が死亡するまで徐々に増加します。 スタッグヘルムが形態を変えるたびに、バフを獲得します。 FURIA, そのため、変更が多すぎるとレイドに大きなダメージを与えてしまいます。

一方で、スチュワードを XNUMX つの形態のままにしておくと、生成されるものが多すぎます。 アドレナリン したがって、ダメージも持続可能ではありません。

彼の人間の姿は一時的なものであり、私たちはボスにその人間の姿を強制することはできないことを覚えておく必要があります。 私たちが戦う主な形態は次のとおりです。 猫の形サソリの形.

したがって、この戦闘の鍵はバランス、つまりフェーズの正確な切り替えであり、基本的にギャングの状態と呪文(たとえば、 パワーワード:バリア o 神の守護者).

以下では、各フェーズごとに推奨される戦略を詳しく説明します。

ネコ科動物の戦略

このフェーズでは、遠距離プレイヤーとヒーラーはプラットフォームの円の外側に分散する必要があります (地面に円形のマークがあると配置が簡単になります)。一方、近接プレイヤーはスタッグヘルムとヒーラーとともに中央に配置されます。同じもののコピー。 また、猫が残した火災の領域を避ける必要があります。

スタッグヘルムがジャンプ後に残した炎の領域は非常にダメージが大きく、その上にほんの数秒留まっただけでも致命傷になる可能性があります。 これらのエリアの影響を受けるプレイヤーは、できるだけそのエリアの近くに配置する必要があります。 このようにして、Mayordom が別のゾーンを与えた場合、この新しいゾーンは前のゾーンと重なり、スペースの損失は最小限に抑えられます。

戦車は炎の精霊が出現したらすぐに彼らを挑発できるように準備を整えておく必要があります。 これらは近接攻撃では非常に強力であり、同時に XNUMX つ以上蓄積すると、タンクとヒーラーは非常に苦労することになるため、レイドの他のメンバーはできるだけ早くそれらを終わらせる準備をしなければなりません。

スチュワードがフレイムジャンプを使用すると、バフが アドレナリン それらは増加するため、能力をより頻繁に使用するようになります。 徐々にダメージが大きくなるだけでなく、炎の精霊もどんどん蓄積されていきます。 また、フレイムリープの間隔が短いとエリア火災が蓄積しすぎて、近接プレイヤーが攻撃を回避できなくなります。 この時点で、ギャングが団結してスタッグヘルムを強制的に変身させる時が来ます。 サソリの形.

コルソセラダの形を変えるために集まるときは、完全に調整された方法で行わなければなりません。 集合場所は火災エリアの近くになります。私たちが移動している間に、スタッグヘルムが最後のフレイム リープを投げてくる可能性があり、事態が複雑になる可能性があります。

スコーピオンフォームの攻略法

スコーピオンフェイズ中、レイド全体がボスの前にくっついていなければなりません。 炎の大鎌 すべてのメンバーに正しく配布されます。

レイドが正しい位置にある場合、フレイム サイズは各メンバーにモード 75.000 で合計 10 のダメージ、モード 90.000 で合計 25 のダメージを与えます。 戦闘が進むにつれて、ダメージは徐々に増加します。 FURIA

このフェーズの戦略はシンプルです。バトラーが襲撃に与えたダメージをすべて回復することに基づいています。

攻撃間の間隔がヒーラーにとって困難を引き起こし始めると、変更を強制的に元の状態に戻すために分割する必要があります。 猫の形.

ヒントとコツ

私たちは同じ方法でコルソセラダをできるだけ長く維持するように努めなければなりません。 最善の方法は、できる限り次のような呪文を使用することです。 神の守護者, パワーワード:バリア, オーラマスタリー o 静けさ ジャンプのダメージを軽減するために 炎の大鎌

可能であれば、スタッグヘルムが 7 ~ 8 個の炎の鎌を投げるまで、スコーピオンの状態を維持する必要があります。

なお、利益の蓄積により、 アドレナリン、パワーワード:バリアのような呪文は、XNUMXつの炎の鎌のダメージのみを軽減できます。

近接プレイヤー、特にドルイドとローグは背後から攻撃できないため、かなりのダメージを失います。 これらのクラスは、スコーピオンフェーズ中にボスの背中に配置できますが、それは、スタッグヘルムが炎の鎌をキャストしたときに(つまり、エネルギーが100に達する前に)レイドの残りの部分に再参加する限りです。 この戦略はアドレナリンの蓄積により徐々に複雑になることに注意してください。 4になると移動できなくなります。

人型戦略

人間の形態に切り替えると、スタッグバトラーは最後の変身に応じて次の XNUMX つの能力のいずれかを発射します。 焼けるような種子 (それがから来たものであれば、 猫の形)または 燃える球体 (それがから来たものであれば、 サソリの形).

これらの能力の難しさは、コルソセラダがその形態の XNUMX つである間にそれらに対処しなければならないことです。 それぞれに可能なバリエーションは XNUMX つだけあり、それについては以下で説明します。

スコーピオンフォーム中の灼熱の種

起動直後は、 焼けるような種子 スタッグヘルムは変身します サソリの形。 レイドメンバーは、攻撃を受けている間、灼熱の種のデバフが期限切れにならないように警戒する必要があります。 炎の大鎌 したがって、そのような出来事が起こる可能性があると判断した場合、彼らはバンドから12ヤード離れるべきです。 レイドの途中でシードの XNUMX つが爆発するよりも、サイスのダメージを分散させる方がプレイヤーが少ない方が良いです。

Searing Seeds の影響を受けたプレイヤーが死亡すると (ほとんどの場合、Flame Scythe によって)、そのシードが自動的に爆発し、12 ヤード以内のすべての味方にダメージを与えます。

さらに、シードを爆発させるためにレイドから離れたプレイヤーは、同じ目的で離れた別のレイド メンバーの隣でシードが爆発しないように細心の注意を払う必要があります。

パラディン、ローグ、ウィザードは、次のような呪文を使用して種子を取り除くことができます。 神の盾, 影のマント & 氷のブロック それぞれ、ただし、これによりシードが爆発することになることに注意してください。 そのような動きをすることを決めたプレイヤーは、次のサイスがキャストされる前に戻ることができるように、常に炎のサイズがキャストされた後にそうする必要があります。

猫形態中のバーニングオーブ

燃える球体 常に先行する 猫の形。 これは、ヒーラーにさらなる負担を与えるという事実を除いて、Staghelm の Leaping Flames と直接的な相乗効果はありません。

起動直後は、 バーニングオーブ スタッグヘルムは猫の姿になります。 これらの唯一の影響は、一部のプレイヤーが受けるダメージが増加することです。 オーブに対処するには、プレイヤーはペアを形成してローテーションし、オーブによって与えられるデメリットの蓄積を避ける必要があります。

上で述べたように、Burning Orbs は XNUMX 分間持続し、静的であり、攻撃することはできません。 のような呪文 神の盾, 氷のブロック o 抑止力 これにより、プレイヤーは短期間、ダメージやデバフを受けることなくオーブの攻撃を受けることができます。 これは、襲撃が多大なダメージを受ける混乱した状況で役立つ可能性があります。

最終的な考慮事項
スタッグヘルム執事との遭遇は、ラグナロスに到達する前の最後のハードルであり、非常に激しい経験となるでしょう。 戦いがより寛容になる戦いの開始時に、ボスの能力とその仕組みをよく理解し、最後の一撃に備える必要があります。

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