オーライヤ

Auriayaは、Freyaを守っているConservatory ofLifeの前の荒廃した通路にある巨人です。

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Auriayaにはいくつかの味方がいます。2つは通常モードで、4つは英雄モードです。

  • Nivel:??
  • ラザ: 巨人
  • 健康:3,200,000 [10] / 16,730,000 [25]
  • ハードモード: いいえ
  • 激怒する時間:10分

技能

恐ろしい金切り声: その金切り声は近くにいるすべての敵の心に恐怖を与え、敵を 5 秒間恐怖のあまり走らせます。

センチネルブラスト: 3,500の影ダメージを与え、100秒間受ける影ダメージが5%増加します。 最大5回まで貯められます。 (500%の影ダメージ)。 (ヒーローモードでは6,000のシャドウダメージを与えます)

ソニックチャープ: 進路上のすべての敵に 74,000 ~ 86,000 の影ダメージを与える音波。 ダメージは波の経路内にあるすべてのターゲットに分配されます。 (ヒーローモードでは 31,250 ~ 268,750 のシャドウ ダメージを与えます)

センチネルガーディアンを召喚する: ノーマル モードで 3,000 ヘルス ポイント、ヒロイック モードで 13,000 ヘルス ポイントを持つ小さなヒョウの群れを召喚します。

サンクタムセンチネル

通常モードでは 2 頭のパンサーが見つかりますが、ヒロイック モードでは 4 頭になります。

  • 健康:335,000 [10] / 558,000 [25]
  • 群れの強さ: パックの他のメンバーが存在すると、50 メートル以内のパックのメンバー全員に与えるダメージが 20% 増加します。 ヒロイックではパンサーが一緒にいるとダメージが 150% 増加することを考慮して、このバフが重複しないようにパンサーを分離する必要があります。

  • ワイルドに襲い掛かる: パンサーは襲いかかり、最初は 5,550 ~ 6,450 の物理ダメージを与え、その後 3,700 秒間毎秒 4,300 ~ 5 の物理ダメージを与えます。 (ヒロイック モードでは、最初は 7,400 ~ 8,600 の間で処理され、その後 6,013 秒間毎秒 6,987 ~ 5 の間で処理されます。)

フェラルディフェンダー

彼らは戦闘中に毎分出現します。

  • 健康:202,900 [10] / 613,580 [25]
  • 野生のエッセンス: 存在するたびに、Feral Defenders が与えるダメージが 50% 増加します。 Feral Defender は、Feral Essence チャージの 9 つを消費することで自己復活できます。 XNUMXチャージから始まります。

  • 猛獣に襲いかかる: フェラル ディフェンダーはターゲットに突進し、4 秒間気絶させ、417 ~ 483 のシャドウ ダメージを与えます。 (ヒロイック モードの 602 と 698 の間では、5 秒ではなく 4 秒間スタンします。)

  • 野生の攻撃: 敵に突撃して 927 ~ 973 の物理ダメージを与え、出血させて呪文の詠唱を中断させます。 (ヒロイック モードでは 1,609 から 1,691 の間で取引されます。)

  • 彼は死ぬとき、次のようなものを残しました。
    • 水っぽい野生のエッセンス: Feral Defender's Essence は、エリア内に 6,500 秒あたり 9,000 の Shadow ダメージを与えます。 (ヒロイックモードではXNUMXのシャドウダメージを与えます)

戦略

ポジショニング
戦闘を開始する位置を決めるときは、DPS が視界に入らないようにすることが重要です。 ワイルドに襲い掛かる オーリアヤの子猫たち。 センチネルに対処する戦車は分離して、多かれ少なかれ同期して戦闘を開始する必要があります。 ワイルドに襲い掛かる それは戦士の突撃のように機能し、非常に速く、最初に脅威を倒す者にかなりのダメージを与えます。 これも便利です リダイレクション 誰も望ましくないヒョウを手に入れないようにするためのハンターの。 ヒロイック モードでは、パンサーが影響を受けないようにすることが重要です。 群れの強さ。 通常モードでは、設備の整った戦車で 2 頭のパンサーを十分に収容できますが、メイン戦車 (オーリアヤとパンサーが XNUMX 頭いる) とセカンダリ戦車に分けることもできます。 戦いを始めるのに最適なタイミングは、アウリアヤが振り返って階段を登り始めたときです。 試合をコントロールする上で、試合の始まりは非常に重要です。 ワイルドに襲い掛かる 同じ戦車に乗っていると即死し、場合によってはギャングから一掃される可能性があります。

ファイト
ノーマルモードでもヒロイックモードでも、パンサーは彼らを殺す必要があります。 ワイルドに襲い掛かる かなり強力な攻撃です。 を使用したことがある場合は、 リダイレクション、最初に倒すのに適したターゲットです。 多くの脅威 タンクのそばで。 ヒョウがタチアオイを繁殖させたら、彼女が野生の擁護者を召喚するまで、すべての DPS はオーリアヤにかかるはずです。

En ノーマルモード, 遠距離DPSとヒーラーを上に配置し、タンクがアウリアヤをレイドに面して配置する必要があります。 このようにして、彼女の後ろにいる近接 DPS だけが移動する必要があります。 ソニックチャープ。 セカンダリ タンクは、フェラル スピリットがスポーンしたらすぐに捕まえられるように準備しておく必要があります。 彼は制御するのが難しく、あちこちで飛び跳ねてしまいます。 彼を殺すことで、オーリアヤに集中する時間が 30 秒与えられますが、 水っぽい野生のエッセンス。 防御側の一人を殺すときは、攻撃の影響によるそれを避けるために、グループが残っている場所から遠く離れて行うことが重要です。 恐ろしい金切り声 私たちはこれらの領域のいずれかに行き着きます。 スピリットの殺害とアウリアヤの殺害を交互に行えば、アウリアヤの激怒が 10 分に達する前に戦いを終わらせる十分な時間が得られます。 を取得したい場合は、 達成 料金を下げるまでアウリアヤを生かしておいてください 野生のエッセンス。 実績を獲得する 狂った猫 これは少し難しく、センチネルがかなりのダメージを与えるため、少なくとも XNUMX 台の戦車が必要です。

En ヒロイックモード この戦闘は所有する戦車の数に大きく依存します。 心配しないための理想的なのはタンクを 4 つ持つことです。そうしないと、センチネルを担当する 2 つのタンクがセンチネルが死ぬまで 2 つの精霊の世話をしなければならず、多くの治療が必要になるからです。
センチネルが完了したら、野生の精霊が現れるまで DPS Auriaya を行う機会を利用します。 精霊が現れたらすぐに、以前にセンチネルと一緒にいた戦車によって戦車を駆逐しなければなりません。 しかし、時々精神はジャンプします 野生の攻撃 大きなダメージを与えたり、 猛獣に襲いかかる どちらも呪文の詠唱を妨げます。 ジャンプを防ぐために、レイドをセカンダリ タンクと同じ場所に配置することをお勧めします。 スピリットのチャージを減らすには、少なくとも3〜4回素早くスピリットを殺す必要があります。 野生のエッセンス。 Auriaya の 7 分間の激怒時間に達する可能性が非常に高いため、優れた装備を持っていない限り、ヒロイック モードで 10 ライフ アチーブメントを試みることはお勧めできません。

私たちが霊の世話をしている間、私たちは次のようなものに対処しなければなりません。 恐ろしい金切り声 Y·エル ソニックチャープ。 オーリアヤが センチネルブラスト 恐怖を与えた直後。 大規模な被害を避けるために、 中断する必要があります この攻撃。 あ 振戦トーテム または 質量散逸 この場合には非常に便利です。 ウォリアーは、恐怖を回避できるため、この戦闘に最適な戦車です。 狂暴な怒り そして中断します センチネルブラスト 良いと シールドベイン。 恐怖を感じた後は、素早くグループ分けをしてダメージを負う必要があります。 ソニックチャープ そうしないと、戦車が信じられないほどのダメージを受けて試合が終了する可能性があります。

動画

アウリヤに関する実績

{2jtab:通常}

猫と一緒のクレイジーなもの 七つの命

{2jtab:ヒロイック}

英雄的: 狂った猫 ヒロイック: セブン ライブス

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