評判:アシェン評決

先日、私たちは評判の輪について話していました アシェン評決 同胞団が農業の評判に専念していたので。 この評判を高めることに専念しているプレーヤーのXNUMX人がガイドを作成しました レイドの世界.

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のリング アシェン評決 (Friendly to Exalted)は本当に良いですし、誰もが使用する必要があるので、ここに評判を得るためのクイックガイドがあります。

これは、10プレイヤーモードのIcecrownCitadelのガイドです。

バンド構成

  • 戦車: 1 (装備が充実していることが好ましい)
  • ヒーラー:007
  • DPS: 7 エリアダメージを最大化しようとします。

モンスター

The Damned – レベル 80 エリート、478,000 ヘルス ポイント

大きなダメージはありませんが、たくさんあります。 彼らが死ぬと爆発して 10,000 のダメージを与えるため、特に近接 DPS の皆さんは注意する必要があります。

玉座の召使 – レベル 80 エリート、体力 378,000

これらは各グループに表示されます。 彼らは特別なことを何もしませんが、かなりの量のダメージを与えるGlacial Boltをキャストします。

古代の骸骨兵士

Ancient Skeleton Soldier – レベル 80 エリート、体力 315,000

特にない。

Nerub'ar Lineage – 80 ヘルス ポイントを持つレベル 315,000 エリート。

ここでも、中断する必要がある«Dark Alive»と呼ばれる呪文を除いて、特別なことは何もありません。

Deathbound Ward – レベル 82 エリート、体力 1,685,000

これらはゾーン内で最も難しく、オプションです (ローグを持っている場合)。 4 つの部屋の周囲に 2 つのトラップ (各部屋に XNUMX つ) があり、ステルス化した不正者によって無効にされるか、誰でも有効化されます。

戦略

5 + 呪われたもの

デスバウンドガード

最初の部屋への入口をフィラーモンスターから守る2体の《エル・マルディート》と、部屋の中を巡回する3体の《エル・マルディート》のグループがいます。 このグループと内部のパトロールを同時に呼び、彼女を警備員のところに連れて行きます。 警備員とあなたのエリアは約 15 秒で彼らを殺します。 右側または左側のグループに電話しても、部屋のドアを通過するとリセットされるため、心配する必要はありません。

左下のグループと右下のグループ
4×ザ・ダムド
1×玉座の召使

これらのグループは単純です。 みんなが彼を殺す間、戦車は玉座の召使を追って走らなければなりません。 スタン、打ち消し呪文、その他あらゆる手段を使って氷河弾幕を中断すれば、彼は悪びれることなく死ぬでしょう。 タンクがすでに脅威を与えているはずの残りのエリアを仕上げます。

センターグループ
1×玉座の召使
2×ネルバール
2×スケルトンソルジャー

前回と同じ戦略です。 早く玉座の召使いを倒してください。 彼が死ねば残りもすぐに死ぬだろう。 Nerub'ar の回復に注目し、それらを中断することは良い考えです。

左上のグループと右上のグループ
1×ネルバール
4×ザ・ダムド

下位グループと同じ戦略ですが、今回は最初にネルバールを倒し、次に呪われた者をエリアキルする必要があります。

XNUMX番目の部屋への入場グループ
2 x ネルバール 2 x 玉座の召使い

サーヴァントを気絶させ、Nerub'arを解放します。 タンクはヒールと氷河の放出に注意を払ってそれらに対処する必要があります。 エリアにドロップするよりも、4 つすべてに DPS オーダーを設定する方が良いでしょう。

XNUMX番目の部屋グループ
2×玉座の召使
2×ネルバール
2×スケルトンソルジャー

前のグループと同じですが、今回は 2 人のスケルタル ソルジャーが同行します。 遠距離 DPS (または遠距離タンク攻撃) でパーティーを呼び出し、最初の部屋の壁の後ろに隠れます。 それで、彼らは最初の部屋に行き、そこで私たちが彼らに対処します。なぜなら、トラップは警備員を生み出す可能性があるからです。

死縛病棟

これらの巨大なスケルトンは最も危険であり、ミニボスです。 「リセット」ごとに合計4つあり、チートで有効化する必要があります。 ローグがトラップを無効にした場合に彼らを殺したくなければ、それらをスキップできます(ただし、トラップは最も評判(75)の価値があります)

トラップがどのようなものかを示す画像は次のとおりです。

クラウンガードトラップ

彼らはヒーラーによる回復が必要となる多くのダメージを与えます。 1 ~ 2 秒ごとに正面への瞬時の切り裂き攻撃を行うため、その前には誰もいないはずです。 近接 DPS が戦闘の早い段階で誤って戦車から脅威を盗んだ場合、即座に数台を失うことになる可能性があります。

持っています 邪魔な悲鳴 これにより、キャストが中断され、そのダメージスクールの呪文がしばらくキャストされなくなります。 ヒーラーと呪文 DPS は、中断されないように、彼がこの能力を発動するタイミングに注意する必要があります (発動には時間がかかります)。

ガードは取り外し可能なので非常におすすめです。

評判

開始時にレンジャーによって殺された最初のカースは評判ポイントを付与せず、最初のグループを殺すとスポーンが停止します。

このダンジョンのすべてのモンスターは 15 ~ 75 の評判ポイントの価値があります (「The Damned」は 15 ポイントの価値があり、Wardens は 75 ポイントの価値があります)。 したがって、最初のエリアをクリアするたびに、状況に応じて 850 ~ 900 ポイントを獲得できます。 明らかに、警備員を殺さなければ、この評判は大幅に低下します。

高名な評判に達するには 46 ~ 49 回のリセットが必要です。

リセット

ダンジョンをリセットするには、最初のボスまでのフィラー モンスターをすべて倒した後、ダンジョンを出るだけで、リーダーはポートレート ツールチップから「インスタンスのリセット」を選択する必要があります。 完了したら、誰もが戻ってやり直すことができます。

ザ・リング

物理DPS スペルDPS タンケ 治療者
やさしい ヴェンガンザ デストルチョン コラジェ 知恵
名誉 優れた復讐 優れた破壊 優れた勇気 優れた知恵
尊敬される 平等のない復讐 等しくない破壊 比類のない勇気 卓越した知恵
高貴 無限の復讐 無限の破壊 無限の勇気 知恵 インフィニティ

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