ಹೇ ಒಳ್ಳೆಯದು! ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ, ನೀವು ಹೇಗಿದ್ದೀರಿ? ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಈ ವಿಶೇಷತೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಲು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅನ್ಹೋಲಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು.
ಅಪವಿತ್ರ ಡೆತ್ ನೈಟ್
ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ ಪ್ಲೇಗ್ನ ಪ್ರಬಲ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿದ್ದು, ತಮ್ಮ ಡಾರ್ಕ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳ ಮೇಲೆ ರೋಗವನ್ನು ಹರಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ವಿನಾಶಕಾರಿ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಿದ್ದವರನ್ನು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಗುಲಾಮರನ್ನಾಗಿ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
- ಏಕ-ಗುರಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯಾಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಳಿದಿರುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಅಲೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಡಿಪಿಎಸ್.
- ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಇದು ದಾಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ದುರ್ಬಲ ಅಂಶಗಳು
- ಕಡಿಮೆ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಅಜೆರೊತ್ಗಾಗಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ಗಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು
ಲೀಜನ್ ಬಗ್ಗೆ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ನಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು:
ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
ಲೇಖನದ ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಬೃಹತ್ ಗುರಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಏಕ-ಗುರಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರತಿಭೆ ನಿಮಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಆರಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರ ಬನ್ನಿ.
-ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಯಾವ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಬಹುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಏಕ-ಉದ್ದೇಶದ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಿಗೆ ಅವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ.
-ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಡಿಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಂದರೆ ಮೂರು ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು.
- 56 ನೇ ಹಂತ: ಎಲ್ಲರೂ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ
- ಹಂತ 57: ಎಬೊನಿ ಜ್ವರ
- ಹಂತ 58: ಐಚ್ TION ಿಕ
- 60 ನೇ ಹಂತ: ಸೋಲ್ ರೀಪರ್
- ಹಂತ 75: ಐಚ್ TION ಿಕ
- 90 ನೇ ಹಂತ: ಪಿಡುಗು
- 100 ನೇ ಹಂತ: ಅಪವಿತ್ರ ಉನ್ಮಾದ
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 56
- ಸೋಂಕಿತ ಉಗುರುಗಳು: ನಿಮ್ಮ ಪಿಶಾಚಿಯ ಪಂಜ ದಾಳಿಯು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು 30% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ರೈಸ್ ಡೆಡ್ ಕಾಗುಣಿತವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತದೆ.
- ಹೃದಯ ಮುರಿಯುವ ನೆರಳುಗಳು: ಡೀಲ್ಗಳು (ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯ 40%) ಪು. ನೆರಳು ಹಾನಿ ಮತ್ತು 1 ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯವು ಸಿಡಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೋಂಕಿತ ಉಗುರುಗಳು ಏಕ-ಗುರಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಮುಂದಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಹುಪಯೋಗಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಈ ಮೊದಲ ಪ್ರತಿಭಾ ಶಾಖೆಗೆ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹೃದಯ ಮುರಿಯುವ ನೆರಳುಗಳು ನಾವು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ ಬಯಸಿದರೆ ಕೆಟ್ಟ ಪ್ರತಿಭೆಯಲ್ಲ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 57
- ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುವ ಹುಣ್ಣುಗಳು: ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯಗಳು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವಾಗ 25% ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಭುಗಿಲೆದ್ದ 8 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳು ಫೆಸ್ಟರಿಂಗ್ ಗಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (20% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ). ನೆರಳು ಹಾನಿ.
- ಎಬೊನಿ ಜ್ವರ: ವೈರಸ್ ಪ್ಲೇಗ್ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಮಯದಲ್ಲಿ 15% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಅಪವಿತ್ರ ರೋಗ: ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕುಟುಕುವ ಭಯಾನಕ ಕೀಟಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪವಿತ್ರ ರೋಗದಿಂದ ಸೋಂಕು ತಗುಲಿಸುತ್ತದೆ (98% ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ) ಪು. 14 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ.
ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುವ ಹುಣ್ಣುಗಳು ಹಲವಾರು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಎಬೊನಿ ಜ್ವರ ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಶಾಖೆಗೆ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಅಪವಿತ್ರ ರೋಗ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 58
- ಸತ್ತವರ ಪಂಜ: ಸಾವು ಮತ್ತು ಕೊಳೆತವು ತನ್ನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಶತ್ರುಗಳ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 90% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮಾರಕ ತಲುಪುವಿಕೆ: ಲೆಥಾಲ್ ಪುಲ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 10 ಗಜಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಡೆಡ್ಲಿ ಅಟ್ರಾಕ್ಷನ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
- ಉಸಿರುಕಟ್ಟುವಿಕೆ: ಶತ್ರುಗಳ ಗುರಿಯನ್ನು ನೆಲದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಅವರ ಗಂಟಲನ್ನು ಗಾ energy ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಪುಡಿಮಾಡಿ, ಮತ್ತು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಅವರನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಸತ್ತವರ ಪಂಜ ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಪಲಾಯನ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ಹಿಂದಿಕ್ಕುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ.
ಮಾರಕ ತಲುಪುವಿಕೆ ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಉಸಿರುಕಟ್ಟುವಿಕೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತ ಗುರಿ ನಿಯಂತ್ರಣವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಟನ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 60
- ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಪಸ್ಟಲ್ಗಳು: ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ರೂನಿಕ್ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ನೀಡಲು 10% ಅವಕಾಶವಿದೆ.
- ಹರ್ಬಿಂಗರ್ ಆಫ್ ಡೂಮ್: ಹಠಾತ್ ಡೂಮ್ 15% ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.
- ಸೋಲ್ ರೀಪರ್: ಶತ್ರುವಿನ ಆತ್ಮವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ, ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ [(80% ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ)] ಪು. 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನೆರಳು ಹಾನಿ. ಸೋಲ್ ರೀಪರ್ನ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ಶತ್ರು ಸತ್ತರೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ನೀವು 10 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 8% ಆತುರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಪಾನ್ 2 ರೂನ್.
ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಪಸ್ಟಲ್ಗಳು ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುರಿಗಳಿದ್ದರೆ ಇದು ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಹರ್ಬಿಂಗರ್ ಆಫ್ ಡೂಮ್ ನಮ್ಮ ಆಕ್ರಮಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಭೆ ಇದು.
ಸೋಲ್ ರೀಪರ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಾಗ ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೇಕಡಾವಾರು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯ ಪ್ರತಿಭೆ. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 75
- ಕಾಗುಣಿತ: ಆಂಟಿ-ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶೆಲ್ 30% ಹೆಚ್ಚು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಇರುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಹೆಜ್ಜೆ: ನೀವು ಶ್ಯಾಡೋಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಎಲ್ಲಾ ಬೇರೂರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 70 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 4% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವು 170% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಸಾವಿನ ಒಪ್ಪಂದ: ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 50% ನಷ್ಟು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಾವಿನ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 15% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಕಾಗುಣಿತ ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಿದರೆ ಅದು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಪ್ರತಿಭೆ. ಈ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಹೆಜ್ಜೆ ನಮ್ಮ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಪ್ರತಿಭೆ.
ಸಾವಿನ ಒಪ್ಪಂದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸಿದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 90
- ಪಿಡುಗು: ಸಾವು ಮತ್ತು ಕೊಳೆತ ಹಾನಿಯು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು 10% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಅಪವಿತ್ರ: ಉದ್ದೇಶಿತ ನೆಲವನ್ನು ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಿ, ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ [((5% ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ) * (11) / 1)] ಪು. 10 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನೆರಳು ಹಾನಿ. ಅಪವಿತ್ರತೆಯಿಂದ ನೀವು ಭ್ರಷ್ಟಗೊಂಡ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇರುವವರೆಗೂ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಕಾಗುಣಿತವು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯ ಸಮೀಪ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಪವಿತ್ರತೆಯಿಂದ ಭ್ರಷ್ಟಗೊಂಡ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳಿದ್ದರೆ, ಅದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ.
- ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ: ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೈರಸ್ ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು (20% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ) ಉರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೋಂಕಿತ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನೆರಳು ಹಾನಿ ಮತ್ತು (8% ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ). ಬೋನಸ್ ಅವನ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನೆರಳು ಹಾನಿ.
ಪಿಡುಗು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹತ್ತಿರದ ಗುರಿಗಳು ಇರುವ ಕದನಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನೇರವಾಗಿ, ಬಾಸ್ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯಾಗಿ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಅಪವಿತ್ರ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಪ್ರದೇಶದೊಳಗೆ ಇರಬೇಕು. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಗಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 100
- ಹಾನಿಗೊಳಗಾದವರ ಸೈನ್ಯ: ಡೆಡ್ ಸೈನ್ಯದಿಂದ ಕರೆಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪಿಶಾಚಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪಂಜ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಸಾವು: ಡೆತ್ ನೈಟ್ನಿಂದ ತೆಗೆದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧ: ಮಾಡಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಷಾಮ: ಡೆತ್ ನೈಟ್ಗೆ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪಿಡುಗು: ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹಾನಿ.
- ಅಪವಿತ್ರ ಉನ್ಮಾದ: ನಿಮ್ಮನ್ನು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕೊಲೆಗಡುಕ ಉನ್ಮಾದದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ, ತರಾತುರಿಯಿಂದ 20% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಾಹನ ದಾಳಿಯು ಗುರಿಯನ್ನು ತೀವ್ರವಾದ ಗಾಯದಿಂದ ಸೋಂಕು ತರುತ್ತದೆ.
- ಗಾರ್ಗಾಯ್ಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ: 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಗುರಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ ಅನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ. ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ ಪ್ರತಿ 1 ಕ್ಕೆ 2% ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ರೂನಿಕ್ ಶಕ್ತಿ.
ಹಾನಿಗೊಳಗಾದವರ ಸೈನ್ಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳು ಶವಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಬಹುದು. ನಮ್ಮ ಶತ್ರುವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಾವು ಅವನಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಕು ಎಂದು ಇನ್ನೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ಬರ್ಸ್ಟ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.
ಅಪವಿತ್ರ ಉನ್ಮಾದ ಇದು ನಮಗೆ ನೀಡುವ ಹಾನಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ದಾಳಿಗಾಗಿ ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಶಾಖೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಗಾರ್ಗಾಯ್ಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ ಇದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆ
- ನಮ್ಮ ಬರ್ಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಸತ್ತವರ ಸೈನ್ಯ.
- ಡಾರ್ಕ್ ರೂಪಾಂತರ ಇದು ನಮ್ಮ ಸ್ಫೋಟದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಸೈನ್ಯದ ನಂತರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
- ಈ ವಿಶೇಷತೆಯ ಮೂಲ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಹೀಗಿದೆ: ವೈರಸ್ ಪ್ಲೇಗ್ (ಸಭೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ)> ಡಾರ್ಕ್ ರೂಪಾಂತರ (ಇದನ್ನು ಸಿಡಿಗೆ ಬಳಸಿ)> ಗಾರ್ಗಾಯ್ಲ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ (ಸಿಡಿ ಬಳಸಿ)> ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ (ಇದನ್ನು ಸಿಡಿಗೆ ಬಳಸಿ ಅಥವಾ 6 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳು ಇದ್ದಾಗ ಕ್ಷೀಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯ ಮಸೂರದ ಮೇಲೆ)> ಸಾವಿನ ಸುರುಳಿ, (ನಮ್ಮ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಅಧ್ಯಾಪಕರಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು ರೂನಿಕ್ ಶಕ್ತಿ. 4 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳಿದ್ದರೆ ಕ್ಷೀಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ, ಬಳಸಿ ಸಾವಿನ ಸುರುಳಿ ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ಲೇಗ್ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಬಳಸಿ ಉಪದ್ರವ ಮುಷ್ಕರ/ಹೃದಯ ಮುರಿಯುವ ನೆರಳುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರುತುಗಳಿಲ್ಲ ಕ್ಷೀಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯ)> Purulent blow (ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕ್ಷೀಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ).
- ಬಳಸಿ ಸಾವಿನ ಸುರುಳಿ ಯಾವುದೇ ಗುರುತುಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕ್ಷೀಣಗೊಳ್ಳುವ ಗಾಯ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಬಳಸಲು ರೂನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ Purulent blow.
- ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪಾತ್ರದ ಮೂಲ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಾವು ಅವರನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು.
- ಆಂಟಿ-ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶೆಲ್ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಮುಂದಿನ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಉಂಟಾಗುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮಾನಸಿಕ ಫ್ರೀಜ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮೌನಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
- ಡಾರ್ಕ್ ಆರ್ಡರ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ನ ಮೂಲ ಬೆದರಿಕೆ ಜನರೇಟರ್ ಆಗಿದೆ. ನಮ್ಮ… ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು… ಹೌದು, ಬನ್ನಿ! ಯಾಕಿಲ್ಲ?
- ಮಾರಕ ಆಕರ್ಷಣೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಹೆಜ್ಜೆ ಇದು ನಮ್ಮ ಏಕೈಕ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಚಲನಶೀಲತೆ ಬೋಧಕವರ್ಗ.
- ಸಾಂಗುನೊವನ್ನು ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶದ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಇರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮಿತ್ರನನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮಿತ್ರನನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸುವ ಡೆತ್ ನೈಟ್ನ ಮೂಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಇದು.
- ಉಸಿರುಕಟ್ಟುವಿಕೆ ಇದು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಏಕ ಗುರಿ ಸ್ಟನ್ ಆಗಿದೆ.
ದ್ವಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು
1 ಗುರಿ —- ಸಾಮರ್ಥ್ಯ> ಆತುರ > ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ> ಬಹುಮುಖತೆ (>) ಅಥವಾ (=) ಪಾಂಡಿತ್ಯ
ಬಹು ಉದ್ದೇಶಗಳು —— ಮಾಸ್ಟರಿ> ಬಲ > ಆತುರ = ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್ = ಬಹುಮುಖತೆ
ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು
ರತ್ನಗಳು
ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ions ಷಧ
- ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್
- ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕದನ
- ಕರಾವಳಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮದ್ದು
- ಜೌಗು ಮೀನು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್
- ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ನ ಬೌಂಟಿಫುಲ್ ಫೀಸ್ಟ್
- ಬ್ಯಾಟಲ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ಡ್ ಆಗ್ಮೆಂಟ್ ರೂನ್
ಬಿಐಎಸ್ ತಂಡ
ಮೊದಲ ಉಲ್ಡಿರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.
ತೋಡು | ಭಾಗದ ಹೆಸರು ಬಿಸ್ | ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಸ್ |
ಅರ್ಮಾ | ಖೋರ್, ಮೇಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಭ್ರಷ್ಟ | ಟ್ಯಾಲೋಕ್ |
ಕ್ಯಾಸ್ಕೊ | ಗೆಲಿಯಾ ಟ್ರಾವೆರಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್ಗಳು | ಮ್ಯಾಡ್ರೆ |
ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು | ಫ್ರಾಸ್ಟ್-ಕಟ್ ಹೆಲ್ಡರ್ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು | ಆಲಿಕಲ್ಲು ಜೋಡಣೆ |
ಕೇಪ್ | ಫೆಟಿಡ್ ಭಯಾನಕ ಗೋಜಲಿನ ಗಡಿಯಾರ | ಫೆಟಿಡ್ ಡೆವೂರರ್ |
ಮುಂಭಾಗ | ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಕುತಂತ್ರಗಳ ಸ್ತನ | ಜುಲ್ |
ಬ್ರೇಸರ್ಗಳು | ವಿರೋಧಿ ಕ್ರಷ್ ವ್ಯಾಂಬ್ರೇಸ್ಗಳು | ಮುಖವಿಲ್ಲದ ಡೆವೂರರ್ |
ಕೈಗವಸುಗಳು | ದ್ರವ ನಿರೋಧಕ ಮಾದರಿಯ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು | ರಕ್ಕಲಿ ಯುದ್ಧ ಮಾತೃಪ್ರಧಾನ |
ಬೆಲ್ಟ್ | ಡಿಕಾಂಟಮಿನೇಟರ್ ಗ್ರೇಟ್ ಬೆಲ್ಟ್ | ಮ್ಯಾಡ್ರೆ |
ಪ್ಯಾಂಟ್ | ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಜಾಗರಣೆಯ ಗ್ರೀವ್ಸ್ | ಟ್ಯಾಲೋಕ್ |
ಬೊಟಾಸ್ | ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿರ್ಮೂಲನೆಯ ವಾರ್ಬೂಟ್ಗಳು | ಜೆಕ್'ವೊಜ್ |
ರಿಂಗ್ 1 | ರಾಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ರಿಂಗ್ | ಮ್ಯಾಡ್ರೆ |
ರಿಂಗ್ 2 | ಕೆಲವು ಸರ್ವನಾಶದ ಬ್ಯಾಂಡ್ | ಮೈಥ್ರಾಕ್ಸ್ ದಿ ಅನ್ರಾವೆಲರ್ |
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 1 | ಕ್ಸಾಲ್ಜೈಕ್ಸ್ನ ತಿರುಚಿದ ಗ್ರಹಣಾಂಗ | ಮೈಥ್ರಾಕ್ಸ್ ದಿ ಅನ್ರಾವೆಲರ್ |
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 2 | ರಕ್ತ ಕಾಯಿಲೆ ಸಿರಿಂಜ್ | ವೆಕ್ಟಿಸ್ |
ಅಜೆರೈಟ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು
-ಹೆಲ್ಮೆಟ್
-ಶೌಲ್ಡರ್ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು
-ಮುಂದಿನ
ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು
ಎಲ್ವುಯುಐ: ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಆಡಾನ್.
ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ 4/ಡೊಮಿನೊಸ್: ಆಕ್ಷನ್ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
MixScrollBattleText: ಯುದ್ಧ, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಕೌಶಲ್ಯ ಹಾನಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ತೇಲುವ ಪಠ್ಯ ಆಡ್ಆನ್.
ಡೆಡ್ಲಿಬಾಸ್ಮಾಡ್ಸ್: ಗ್ಯಾಂಗ್ ನಾಯಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುವ ಆಡಾನ್.
ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆ/ಸ್ಕಡಾ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಮೀಟರ್: ಡಿಪಿಎಸ್, ಕೃಷಿ ಉತ್ಪಾದನೆ, ಸಾವುಗಳು, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಪಡೆದ ಹಾನಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಡಾನ್.
ಎಪಿಕ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ಪ್ಲೇಯರ್: ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳಲು ಆಡಾನ್.