ಪ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 3.3

ನಾವು ಮತ್ತೆ ನಮ್ಮ ಪೇಜಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಇದನ್ನು ನಾವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಿಗಾಗಿ ರೂಪಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಲ್ಲಿ ಪುಟದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ವಿಷಯ ಮೆನು ಇಲ್ಲಿದೆ.

lich_king_3-3

ಪರಿವಿಡಿ ಮೆನು

ನಾನು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಏನಾದರೂ ನನ್ನನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿರಬಹುದು ... ನನಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಳುಹಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ ಒಂದು ಮೇಲ್.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಈ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ, ಅವುಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯತೆಯಿಂದಾಗಿ ಉಳಿದ ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ, ತ್ವರಿತಗತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾನಿ / ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಹೋಟ್ಸ್ / ಡೊಟ್ಸ್). ಕಲುವಾಕ್, ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ಲೆಥಾರ್ನ್ ವ್ಯಾಲಿ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡ ನಂತರ, ಉತ್ತರ ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿದು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ರಸವತ್ತಾದ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಪರಿವಿಡಿ

ಶಾಮನ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಟೋಟೆಮ್‌ಗಳು - ಓರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೊಲ್

ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಟೌರೆನ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಟೋಟೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ಓರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಹಿಮಪಾತವು ಈ ವಿಷಯದ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಟೌರೆನ್‌ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅದರ ನೋಟದಿಂದ, ಟೌರೆನ್ಸ್ ಮಾದರಿಯು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿದೆ.

ಹೊಸ_ಟೋಟಮ್ಸ್_ಆರ್ಕೋಸ್

ಹೊಸ_ಟೋಟಮ್ಸ್_ಟ್ರೋಲ್‌ಗಳು

ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಆತುರ ಮತ್ತು ಹಾನಿ / ಗುಣಪಡಿಸುವುದು

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ ಆತುರಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ, ಆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಆತುರ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ (ಹೋಟ್) ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದ ಹಾನಿ (DoT) ಆತುರದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನವ ಯೌವನ ಪಡೆಯುವುದು ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಪ್ರಸ್ತುತ (ಬೇಸ್) 1690 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 15 ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅದೇ 1,690 ಗುಣವಾಗುವುದು ಆದರೆ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಬದಲು ಅದು 10 ಆಗಿರುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ). ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದೀಗ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದ ಕೇವಲ 3 ತರಗತಿಗಳು (ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ) "ಪ್ರಯೋಜನ" ವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ ಅದನ್ನು ಬೆಸ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ತರಗತಿಗಳು ಮಾಂತ್ರಿಕ, ನೆರಳು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ.

ಆ ಆತುರವು ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ದ್ವಿಮುಖದ ಕತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ (ಸದ್ಯಕ್ಕೆ), ಅವರು ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಮತ್ತು ವಾರ್ಲಾಕ್‌ಗಾಗಿ ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ:

ಪ್ರೀಸ್ಟ್, ನಲ್ಲಿ ನೆರಳು ರೂಪ, ನೀವು ಆತುರದಿಂದ ಲಾಭ ಪಡೆಯಬಹುದು ನುಂಗುವ ಪ್ಲೇಗ್ y ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಸ್ಪರ್ಶ.

ಕಲುವಾಕ್ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ

ಪೂರ್ವಜ_ಗುವಾಸ್ಕ್ಲಾರಸ್_ಡಲರನ್

ಕಲುವಾಕ್ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಾರದ ಪ್ರತಿ ಶನಿವಾರ ಅವರು ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶನಿವಾರ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ 14:00 ರಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗದ ಶಾರ್ಕ್ ಮಕುಯಿರಾವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಪೂರ್ವಜ ಕ್ಲಿಯರ್‌ವಾಟರ್ ದಲಾರನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೀನುಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನ ಕ್ಯಾಚ್ ತರಲು ಒಂದು ಗಂಟೆ ಕಾಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುವುದು. ಅವರು ಅಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರದಿದ್ದರೂ, ಪೂರ್ವಜ ಕ್ಲಿಯರ್‌ವಾಟರ್ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು ಮಕುಯಿರಾ ಶಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವವರು, ಅವರ ಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಪಣೆಗೆ ಕೇವಲ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಮಕುಯಿರಾ ಶಾರ್ಕ್ ಪೆಗ್ಮಿಯಾಸ್ ರೆಮೋರಸ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

5,000 ಖ್ಯಾತಿ ಅಂಕಗಳು ಕಲುವಾಕ್ ಮತ್ತು ಈ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು:

ಭಯಾನಕ ಪೈರೇಟ್ ರಿಂಗ್
ಇದನ್ನು ಖಾತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ವಿಶಿಷ್ಟ-ಸಜ್ಜುಗೊಂಡ
ಬೆರಳು
+34 ತ್ರಾಣ
ನೀವು ಹಂತ 1 ರಿಂದ 80 (80) ಆಗಿರಬೇಕು

ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು 53 ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಹಿಟ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು 29 ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ: ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ನಿಯೋಗವನ್ನು ತಲುಪಿಸುವುದರಿಂದ ಪಡೆದ ಅನುಭವವನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೇ ಬೂಟ್ಸ್
ಎತ್ತಿದಾಗ ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ
ಪೈ
ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಬೇಕು (200)

ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ: ಮೀನುಗಾರಿಕೆ +15 ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ಬಳಸಿ: ಬಹಿಯಾ ಡೆಲ್ ಬೊಟನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಾನೀಯ ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. (ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ 1 ದಿನ)

ಇತರೆ

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ, ಅದು ಈ ದೊಡ್ಡ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸಣ್ಣ ಅಂತರವಿಲ್ಲದೆ.

ಆರ್ಕ್ಟಿಕ್ ಕೋಟುಗಳು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ!

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3, ಬ್ರೇಗ್ ಬಾರ್ಬರೋಬಸ್ಟಾ ದಲರನ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು 1 ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಆರ್ಕ್ಟಿಕ್ ತುಪ್ಪಳ ಪ್ರತಿ 10 x ಗೆ [ಹೆವಿ ಬೋರಿಯಲ್ ಚರ್ಮ] ನಾವು ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿನ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು (ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ) ಮತ್ತು ನಂತರ ಆರ್ಕ್ಟಿಕ್ ಕೋಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರಣ ಹೆವಿ ಬೋರಿಯಲ್ ಲೆದರ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

ಹೊಸ ವ್ಯಾನಿಟಿ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು!

ನಾವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಲ್ಯಾಪ್‌ಡಾಗ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಬ್ರೆನ್ನಿ ದಲಾರನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ತನ್ನ ಪುಟ್ಟ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಎರಡು ಹೊಸ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕು ಪ್ರಿಯರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ತ್ರಿವರ್ಣ ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಬಿನೋ ಹಾವು, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು 50 ಬೆಲೆಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಹಣ_ಗೋಲ್ಡ್

(ರಿಯಾಯಿತಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೊದಲು).

ಹೊಸ_ಪೆಟ್ಸ್_3-3_ಬ್ರೆನ್ನಿ

cat_tricolor_small

ಸಣ್ಣ_ಅಲ್ಬೈನ್_ಸ್ನೇಕ್

! ಹೊಸ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬೀಸ್ಟ್! - ಆರ್ಕ್ಟುರಿಸ್

ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ನೋಡಿದ್ದಾರೆ ಕಂದು ಬೆಟ್ಟಗಳು ಹತ್ತಿರ ಅಂಬರ್ ಪೈನ್ ಆಶ್ರಯ ಮತ್ತು ಈ ಹೊಸ ಪ್ಯಾಚ್ ಅದರೊಂದಿಗೆ ತರುವ ಹೊಸ ಆತ್ಮ ಮೃಗವಾಗಿದೆ. ಎಂದಿನಂತೆ, ಇದು ಅಪರೂಪದ ಗಣ್ಯ ಮಟ್ಟ 74 ಆಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಪಳಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವತಃ (ಸದ್ಯಕ್ಕೆ) ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಪಾವ್, ವೀಕ್ಷಿಸಿ y ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕುತೂಹಲದಂತೆ, ಈ ಹೆಸರು ಉಲ್ಲೇಖದಿಂದಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಆರ್ಕ್ಟುರಸ್ ಮೆಂಗ್ಸ್ಕ್ ಸ್ಟಾರ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಟೆರ್ರಾನ್ ಪಾತ್ರ. [+ ಮಾಹಿತಿ]

ಸಭೆಯ ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸೇಫ್ರಿನರ್ en ಉನ್ಮಾದದ ​​ಅರ್ಕಾನಿಯಾ:

ಆರ್ಕ್ಟುರಿಸ್- rpp-33-011119-01

ಆರ್ಕ್ಟುರಿಸ್- rpp-33-011119-02

ಆರ್ಕ್ಟುರಿಸ್- rpp-33-011119-03

ಆರ್ಕ್ಟುರಿಸ್- rpp-33-011119-04

ಹೊಸ ಫ್ಲೈಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು

ಈ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಹೊಸ ಫ್ಲೈ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಸಜ್ಜಾಗಬಹುದು. ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು, ಮತ್ತು ಒಂದು ತಟಸ್ಥ ಆದರೆ ಪೂರ್ವ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡೂ.

ನೀವು ಫ್ಯಾಷನ್‌ನಲ್ಲಿರಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಪಿಲ್ಟನ್ ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಚೀಲವನ್ನು ನಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ

ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಪಿಲ್ಟನ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೊಸತನವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಚೀಲ ಒಂದು 1,200 ಹಣ_ಗೋಲ್ಡ್

(ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿತ್ತು), ಈಗ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಕ್ರೋಧದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ: ದಿ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ರಂಧ್ರ ಕೇವಲ 3,000 ಕ್ಕೆ ಹಣ_ಗೋಲ್ಡ್

ನಾವು 24 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಈ ವಿಶೇಷ ಚೀಲವನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಉತ್ತೇಜನ ನೀಡಿ! - ಖಾತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಹೆಲ್ಮ್ ಮತ್ತು ಶೋಲ್ಡರ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಖಾತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ, ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸನ್ಸ್ ಆಫ್ ಹೋದಿರ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನಿಸದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ದ್ವಿತೀಯಕ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು.

ಹೊಸ ಗ್ಲಿಫ್ಸ್!

ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದವರಲ್ಲದೆ, ಈ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 3 ಹೊಸ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ:

ದಿ ಆಕ್ಯುಲಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ

ಧನ್ಯವಾದಗಳು ರಿಂದ ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಕ್ಯುಲಸ್ ನಮ್ಮನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಹಿಮಪಾತವು ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಅವರ ಮಾತಿನಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದಿ ಟೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ಜೋಡಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಈ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ:

  • ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳ ಆರೋಗ್ಯ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
  • ವಿವಿಧ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ದಿ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಉರೊಮ್ y ಉಂಗುರದ ಸ್ವಾಮಿಯ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಈಗ ಅವರು 4 ರೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 5 ಅಲ್ಲ.
  • ನಮ್ಮ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಈಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಹೊಸ ಕಿರಿನ್ ಟಾರ್ ರಿಂಗ್ಸ್!

ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ, ಹೊಸ ಕಿರಿನ್ ಟಾರ್ ರಿಂಗ್ ಸಂಗ್ರಹವು ಬರುತ್ತದೆ

ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸಾಧನೆಗಳು 3.3

ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಸಾಧನೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಕೆಲವು ಮೆಟಾ ಸಾಧನೆಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಂದಾ

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ

ದಿ ಫೋರ್ಜ್ ಆಫ್ ಸೌಲ್ಸ್

ದಿ ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಸರೋನ್

  • ದಿ ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಸರೋನ್ - ಫೋರ್ಜ್ ಆಫ್ ಸರೋನ್ ನ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ.
  • ಕೇವಲ ಹನ್ನೊಂದು ಚೈಮ್ಸ್ - ಫೋರ್ಜ್‌ಮಾಸ್ಟರ್ ಗಾರ್ಗೆಲಸ್‌ನನ್ನು 11 ಬಾರಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಮೊದಲು ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸರೋನ್ ಹಳ್ಳದಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸಿ.
  • ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡಬೇಡಿ - ಯಾರಾದರೂ ಹಿಮಬಿಳಲು ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ವೀರರ ತೊಂದರೆ ಕುರಿತು ಫೋರ್ಜ್ ಆಫ್ ಸೋಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಗ್ ಲಾರ್ಡ್ ಟೈರನ್ನಸ್ ಅವರ ಮೊದಲು ಕೋಣೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ.

ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್

ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್

  • ಪ್ರಾಮಿಸ್ಡ್ ಕತ್ತಿ - ಕ್ವೆಲ್ಡಾಲಾರ್‌ನ ಕಳೆದುಹೋದ ಹಿಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಅದರ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಳದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅದನ್ನು ಮರು-ಖೋಟಾ ಮಾಡಿ, ಸನ್‌ವೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಶುದ್ಧೀಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ.

ಚಳಿಗಾಲದ ವಿಜಯ

ಖ್ಯಾತಿ

ಡಂಜಿಯನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್

  • ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ - ನೀವು 10 ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ.
  • ಅನೇಕರನ್ನು ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ - ನೀವು 50 ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ.
  • ಜನಸಂದಣಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದೆ - ನೀವು 100 ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ.

ಸಾಧನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗೆ ಒಂದು ಟನ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವಿಷಯ ಶ್ರೇಣಿ (ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ರೈಡ್ ಮತ್ತು ದುರ್ಗವನ್ನು) ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಯುಐ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಈ ವಿಷಯ ಪ್ಯಾಚ್‌ನ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಬದಲಾವಣೆ ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ / ಪಕ್ಷದ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್-ರಿಯಲ್ಮ್ ಡಂಜಿಯನ್ಸ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಆಟಗಾರರನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲ್ಲುಗಳ ಅಂತ್ಯವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ?).

ಮತ್ತೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ, ಆಟದ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಆಟದ ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಸಹಾಯದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳ ನಾಮಫಲಕಗಳ ಗೋಚರತೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಈಗಿರುವ 'ಅಗತ್ಯ' ಮತ್ತು 'ದುರಾಶೆ'ಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಭ್ರಮನಿರಸನಗೊಳಿಸುವ ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆ.

ಪರಿವಿಡಿ

ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ / ಪಕ್ಷದ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆ

ಡಂಜಿಯನ್ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಟಿ ಸರ್ಚ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ನಂಬಲಾಗದ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಮಿತಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಇತರ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡುವುದು ಅಥವಾ ಗುಂಪು ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಅವರು ರಚಿಸುವಾಗ ನೋಡುವುದು ಮುಂತಾದ ಕೆಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನೂ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಆಟಗಾರರು ಕ್ಯೂ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ (ಪ್ರಸ್ತುತದಂತೆ) ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ d ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ದಾಳಿಗಾಗಿ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಸಹ ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ನಾವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಯಸಿದರೆ, ನಾವು ಹಿಟ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಈಗ ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಲ್ ಎಕ್ಯುಲಸ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ವೀರರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ನಾವು ಮೈಕ್ರೋಮೆನುದಲ್ಲಿನ ಹುಡುಕಾಟ ಕಣ್ಣಿನ ಐಕಾನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ನಾವು «I» ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತೇವೆ (ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ) ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಂಡೋವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ:

ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ_ಡಂಜನ್_ ಡಂಜಿಯನ್_ಸಿಸ್ಟಮ್

ನಾವು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಸೇರಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾವು «O» ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು (ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ) ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೊಸ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ: «ಓಪನ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರರ್»

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ_ಸೀಕರ್

ನಾವು ಗುರಿಯಿಡಲು ಅನುಮತಿಸದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಡ್‌ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ನಾವು ಪ್ಯಾಡ್ಲಾಕ್ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ ನಾವು ಏಕೆ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣಗಳಿವೆ:

  • ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಕರಣಗಳಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕನಿಷ್ಠ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿಲ್ಲ.
  • ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಕೀಸ್ ಅಥವಾ ಮಿಷನ್ ಇಲ್ಲ

ರಾಂಡಮ್ ಡಂಜಿಯನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಿಗಾಗಿ ತಯಾರಾಗಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ:

  • WotLK ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ
  • WotLK ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ
  • ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ
  • ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ
  • ಮೂಲ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ

ದೈನಂದಿನ "ಮಿಷನ್" ಇದೆ, ಇದು ವೊಟ್ಎಲ್ಕೆ ಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ (ದಿ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಫಲಗಳಿಲ್ಲ), ನಮಗೆ 2 ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಲಾಂ ms ನಗಳು ಮತ್ತು 26 ಹಣ_ಗೋಲ್ಡ್

46 ಹಣ_ಸಿಲ್ವರ್

.

ಗುಂಪು ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ 3 ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ:

  • ಒಂದೇ ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಗುಂಪು
  • ಒಂದೇ ಸರ್ವರ್‌ನ ಕೆಲವು ಸದಸ್ಯರು ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಹೊಸ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತಾರೆ
  • ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೊಸ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಸದಸ್ಯ ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗದ ಲೂಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ದುರಾಶೆಯ ಮೊದಲು ಬೇಕು (ಇದನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಕಂಜೂರ್ಡ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು (ಮ್ಯಾಗ್‌ನ ಆಹಾರ) ಮತ್ತು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ರಾಂಡಮ್ ಡಂಜಿಯನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ ಆಟಗಾರರು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಲಕ್ಕಿ ಡ್ರಾ. ಈ ಬಫ್ ಮೂಲ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ 5% ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಈ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಒಂದೇ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಈ ರೀತಿಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಲೂಟಿ ವಿತರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ದುರಾಶೆಯ ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯದ ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಈಗ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ:

  • ವರ್ಗವು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾಂತ್ರಿಕನಿಗೆ ಏಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಶುದ್ಧ ಗಲಿಬಿಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಲೆದರ್‌ಗಾಗಿ ರೋಗ್ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ವರ್ಗವು ತಮ್ಮ ಪ್ರಬಲ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಗುಂಪು ಭ್ರಮನಿರಸನ ಆಯ್ಕೆ

ಚಾರ್ಮರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ವಿನಂತಿಸದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿಸರ್ಜಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ groups ಿಕ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಯಾವುದೇ ಲೂಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಮೋಡಿಮಾಡುವವನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಭ್ರಮನಿರಸನ ಮತ್ತು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡ ಲೂಟಿಯ ವಿತರಣೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

disenchant_group

disenchant_botin

ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಹೊಸ ಗುಂಪು ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ or ಿಕ ಅಥವಾ ಸ್ಥಿರವಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಅಂತರವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೇಗೆ ತುಂಬಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ:

search_group_panel

ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ:

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ_ಸೀಕರ್_ಎಂಟರ್

ಕ್ಯೂನಿಂದ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಸಹ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ನಾವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ಈಗ ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿದೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತೀರಿ?
ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನಿಯೋಜಿತ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಎಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವು ರೂಪುಗೊಂಡ ಗುಂಪುಗಳ ಸರಾಸರಿ ಕಾಯುವ ಸಮಯ ಎಷ್ಟು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿತ ಆಟಗಾರರ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಾಧನವು ನಿಮಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ನೀವು ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಂದ ಜನರನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ 50 ಜನರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವುದು
ಆಟಗಾರನು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕನಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಗುಂಪಿನ ಬಹುಪಾಲು ಜನರು ಅವನನ್ನು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತಂಡದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು 4 ಮತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಉಪಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು.

ಅಕಾಲಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟು
ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ಎಲ್ಲವನ್ನು) ಬಿಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಅದರ ದೋಷವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಡಂಜಿಯನ್ ಡೆಸರ್ಟರ್ ಇದು, 15 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಈ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಪಕ್ಷದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಹೊಸ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್, ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲ್ಲಿಗೆ ವಿದಾಯ

ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸುವ ಗುಂಪುಗಳು ಈಗ ನೇರವಾಗಿ ಆಯ್ದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಸದಸ್ಯರು ಕಾರಕಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ರಿಪೇರಿ ಮಾಡಲು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೊರಹೋಗಬೇಕಾದರೆ (ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಒರೆಸುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಲ್ಲ), ಅವರು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.
2 ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಅವರು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಬಹುಮಾನಗಳು

ವೀರೋಚಿತ ಮತ್ತು ಸಾಧಾರಣ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಹೊಸ ಸೇವೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಹೊಸ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

ನೀವು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನ 2 x ಲಾಂ m ನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ...
ಹೊಸ ವೀರರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ವೀರರ ಯಾದೃಚ್ D ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. (ದಿನಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ)

faldero_dog

ನೀವು ವಿಜಯದ 2 x ಲಾಂ m ನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ...
ಮೊದಲ ಸಾಮಾನ್ಯ ಯಾದೃಚ್ D ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ (ದಿನಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ) ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾವು 2 ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಲಾಂ .ನಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ದಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಕ್ರೋಧದ ವೀರರ ಯಾದೃಚ್ D ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ಹೊಸ ಕಂಪನಿ ಪಿಇಟಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ...
ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಜನಸಂದಣಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದೆ. ಅಂದಿನಿಂದ ಲ್ಯಾಪ್‌ಡಾಗ್ ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಒಡನಾಡಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಧನೆಗಳು

ಇದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಧನೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ - ನೀವು 10 ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ.
  • ಅನೇಕರನ್ನು ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ - ನೀವು 50 ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ.
  • ಜನಸಂದಣಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದೆ - ನೀವು 100 ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ. (ಬಹುಮಾನ: ಲ್ಯಾಪ್‌ಡಾಗ್)

ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತ್ವರಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

ವೀರರ ಯಾದೃಚ್ D ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷವು ಒಡೆದಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ? (ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು uming ಹಿಸಿ)
ಇದೀಗ ಇದು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಈಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದ ನಂತರ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ. ಯಾರಾದರೂ ಗುಂಪನ್ನು ತೊರೆದರೆ ಅಥವಾ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ನಾಯಕನನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಆರಿಸಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪಕ್ಷವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಎಕ್ಸ್ ಡೆಡ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಹೊಸ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಆರಿಸಿದರೆ ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಸತ್ತ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಲ್ಲದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಅಥವಾ ಕಾಯಲು ಅವರಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆಯೇ?
ಹೌದು

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಸೇರಿಸದೆ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕನಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆಯೇ? ಒಬ್ಬ ಸದಸ್ಯನು ಹೊರಟುಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ಆಟವು 4 ಕ್ಕಿಂತ 5 ರೊಂದಿಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಹೋದಾಗ ನಾನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇನೆ
ಹೌದು, ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬಲು ಡಂಜನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದಿರಲು ನಾಯಕ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ರಾಂಡಮ್ ಹೀರೋಯಿಕ್ ಎಂದರೇನು ಎಂದು ನಮಗೆ ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು? ಅಥವಾ ನೀವು ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗೆ ನೀವು ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತೀರಾ?
ಹೌದು, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ವೀರರ ಯಾದೃಚ್ d ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುವುದು. ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಿಷನ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೂಲಕ ರೂಪುಗೊಂಡ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯು ಯಾದೃಚ್ be ಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ

ಒಂದೇ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲಗಳಿವೆಯೇ ಅಥವಾ ಬಹುಮಾನ ಪಡೆಯಲು ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗ್ರೂಪ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬೇಕೇ?
ನಿಮ್ಮ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು 5 ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಡಂಜಿಯನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ದೈನಂದಿನ ಯಾದೃಚ್ He ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುವುದು ಆದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಸಾಧನೆಗಳು ಡಂಜಿಯನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ.

ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಲಾಂ ms ನಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಯಾದೃಚ್ d ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಚಿನ್ನದ ಬಹುಮಾನವಿದೆ. ಇದು ಇನ್ನೂ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ? ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲನೆಯ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಯಾದೃಚ್ d ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಚಿನ್ನದ ಬಹುಮಾನ ಸಿಗುತ್ತದೆಯೇ?
ನಾವು ಇನ್ನೂ ಅದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ನಿಮ್ಮ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದೇ ಅಥವಾ ಉಪಕರಣವು ಕೇವಲ ಒಂದುಗೂಡಿಸಿ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆಯೇ?

ಡಂಜಿಯನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹುಡುಕಿದರೆ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗ್ರೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರಾಜ್ಯದಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ನಗರದಲ್ಲಿ ಗುಂಪು ಹುಡುಕಾಟ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನೀವೇ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಡೈಲಿ ಡಂಜಿಯನ್ ಬಹುಮಾನದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಿತ್ತುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಲಕರಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ? ಹಿಮಪಾತವು ತನ್ನದೇ ಆದ ತಂಡದ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಿದೆಯೇ?
ಡಂಜಿಯನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಟಗಾರರು ಸರಿಯಾದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ (ಅನ್ವಯಿಸಿದರೆ), ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸರಾಸರಿ ತಂಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ಇರಲಿದೆಯೇ? ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದು ನನಗೆ ಸಂದೇಹವಿದೆ ಆದರೆ ಈಗ 80 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಕ್ರುಸೇಡರ್ / ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಸೇರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. "ಉತ್ತಮ ಗೇರ್ ಪಡೆಯಿರಿ" ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನಾವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ಪಕ್ಷವನ್ನು ತೊರೆದರೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತವಾಗುವುದು ಯಾವಾಗ? ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಕ್ಯುಲಸ್‌ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೋಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಗುಂಪನ್ನು ತೊರೆದರೆ (ಡೆಸರ್ಟರ್‌ನಿಂದ ಡೀಬಫ್ ಪಡೆಯುವುದು) ಮತ್ತು 15 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಆಕ್ಯುಲಸ್ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತೀರಾ?
ಪಕ್ಷವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಹೊರಹೋಗಬಹುದು, ಡೆಸರ್ಟರ್ ಡಿಬಫ್ ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು 15 ನಿಮಿಷಗಳ ಡಿಬಫ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಹೊಸ, ವಿಭಿನ್ನ ಯಾದೃಚ್ d ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ದೈನಂದಿನ ವೀರರ ಯಾದೃಚ್ D ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಪ್ರತಿಫಲ.

ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿದೆಯೇ? ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಕೆಲವು ಸದಸ್ಯರು ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಯಾದೃಚ್ hero ಿಕ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನ ಪಡೆದಿರುವ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಪ್ರತಿಫಲವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಇನ್ನೂ ನನ್ನ ಎರಡು ಲಾಂ ms ನಗಳ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆಯೇ ಅಥವಾ ಟ್ರಯಂಫ್‌ನ 2 ಲಾಂ ms ನಗಳಿಗೆ ನಾನು ನೆಲೆಸಬೇಕೇ?
ನೀವು ವೀರೋಚಿತ ಯಾದೃಚ್ d ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಅದು ದಿನದ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ, ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ದೈನಂದಿನ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಪ್ರತಿ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೂ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದಾನೆಯೇ? ಅಂದರೆ, ನೀವು "ರಾಂಡಮ್" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಆರಿಸಿದರೆ, ಒಂದೇ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆಯೇ? ನಾನು not ಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳ ಪಟ್ಟಿ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ.
ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಆರಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಆಡಬಹುದು. ಡಂಜಿಯನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೂಲಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ನೀವು ಒಂದೇ ದಿನದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ CoT4 ದಿನದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ನೀವು ರಾಂಡಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೂಲಕ ಕೋಟ್ 4 ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದರೆ, ದಿನದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಡಂಜಿಯನ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಈ ವೀರರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಕೋಟ್ 4 ಅನ್ನು ಆಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದರೆ, ನಂತರದ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾದೃಚ್ om ಿಕತೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತೆ ಕೋಟ್ 4 ಗೆ ಹೋಗಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಅವರ ತಂಡವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಒಂದೇ ಐಟಂ ಮಟ್ಟ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ಐಟಂ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದರ್ಥವೇ?
ಅರೆನಾ ಸಿಸ್ಟಂನಂತೆಯೇ ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನ ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಲು ಇದು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಎದುರಿಸಲು ಸಮಾನ ರೇಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ನಕ್ಷೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್

ಇದು ಕ್ವೆಸ್ಟೆಲ್ಪರ್ನ ಅಂತ್ಯವಾಗಲಿದೆಯೇ? ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ಹೊಸ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಕಾರ್ಬೊನೈಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಹಾಯಕರ ಯೋಗ್ಯ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಪನ್ಮೂಲ-ತೀವ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು 4 ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಫಲಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫಲಕಗಳ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು:

ಹೊಸ_ಮಿಷನ್_ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ಆದರೆ ವಿಷಯ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಈಗ, ನೀವು ಮಿಷನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೂಲಕ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿದರೆ, ಈ ಮಿಷನ್‌ನ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪ್ರದೇಶವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕಾರ ಪ್ಯಾಚ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳುಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

new_area_mission_interface

ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೋಡಿ? ಇದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ, ಹಿಮಪಾತವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಲು X ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪುಟ್ಟ ಬಾಣದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನಕ್ಷೆಯು ಹೇಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಅದು ನಮಗೆ ದೃಷ್ಟಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಆಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಉದ್ದೇಶಗಳು.

ಸಣ್ಣ_ಮಿಷನ್_ಮ್ಯಾಪ್

ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ.

ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಸಹಾಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ನೀಡದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಮೊದಲ ದಿನಗಳು ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆ, ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೂಲತಃ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಉದಾ

ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿ ಕಿಟಕಿಗಳು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ವಾಹ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಹರಿಕಾರ_ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್_ ಡಿಸ್ಪೋಸೆಷನ್

ಹರಿಕಾರ_ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್_ಬ್ಯಾಕ್ಪ್ಯಾಕ್

ನಿಯೋಗದ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಹೇಳುವ ಇತರರು ಇದ್ದಾರೆ:

ಹರಿಕಾರ_ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್_ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು

ಅಥವಾ ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ, ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಈಗ ನಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರಿಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯಾಗಿದೆ:

ಹರಿಕಾರ_ಪಿಜೆ_ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್

rest_beginner_tutorials

ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಜೀವಿ ಪ್ಲೇಟ್ ಹೆಸರುಗಳ ಗೋಚರತೆಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ನೀವು ಎಂದಾದರೂ 30 ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ಅವರ ನಾಮಫಲಕಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ? ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಮುಗಿದಿದೆ. ಗೋಚರತೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ, ನೀವು ಉದಾಹರಣೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ನೀವು ಪರವಾನಗಿ ಫಲಕದ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚು.
  • ದೃಷ್ಟಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಈಗ ನೀವು ಹೆಸರು ಫಲಕಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ತಮ್ಮನ್ನು ಆದೇಶಿಸಲು ನೇಮ್‌ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು, ಅವು ಈಗ ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಆರೋಹಿಸುತ್ತವೆ. ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ (ಉದಾ: ಒನಿಕ್ಸಿಯಾ ಹ್ಯಾಚ್ಲಿಂಗ್ಸ್).
  • ಕೋಣೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ನೀವು ನೋಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಅಥವಾ ಜೀವಿಗಳ ಹೆಸರಿನ ಫಲಕಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.
  • ಮೊದಲ ಹಂತದಂತೆಯೇ, ಸ್ಯಾಂಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಂಬಗಳು ಮತ್ತು ಸೇತುವೆಗಳು ಸ್ನೇಹಿತರು ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳ ಹೆಸರು ಫಲಕಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಬದಲಾವಣೆಗಳು_ ಫಲಕಗಳು_ಹೆಸರುಗಳು_ವಿವರಣೆ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೇಟೆನ್ಸಿಗಳ ಹೊಸ ವರದಿ

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಹೊಸ ಸಾಧನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಅವರು ವಿಳಂಬವಾದಾಗ ವರದಿ ಮಾಡಿ (ಅಕಾ ಲಾಗ್) ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಕಿಟಕಿಗಳ ಸಾರಾಂಶವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ವರದಿ ಮಾಡಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೈಕ್ರೋಮೆನು ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು «ಸಹಾಯ ವಿನಂತಿ select ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿದರೆ «ವರದಿ ವಿಳಂಬ called ಎಂಬ ಹೊಸ ಬಟನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಿನಂತಿ_ಹೆಚ್ಚು_ವಾ

ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಮತ್ತೊಂದು ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಳಂಬವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು, ನಾವು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.

wow_reports_lag

ಈಗ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಪ್ತತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಹಿಮಪಾತವು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಅಕ್ಷರ ಆಯ್ಕೆ ಪರದೆ

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯು ಅಕ್ಷರ ಸೃಷ್ಟಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ, ಇದು ಬ್ಲಿಜ್ಕಾನ್ 2009 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡಿದಂತೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುವ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ptr33creationpjsbefore241009

ptr33creaciondepjsafter241009

(ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಈಗ)

ಈ ಹೊಸ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ತರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ಜನಾಂಗಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಬಹುದು. ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಲಾಂ for ನಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಲು ಬಣ ವಿವರಣಾ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದರಿಂದಾಗಿ ಜನಾಂಗಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಗಾಬ್ಲಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫಿರೋಕಾನಿಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಗಳು 3.3

ಈ ಪ್ಯಾಚ್‌ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 3 ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದರೆ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಅನಿಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅಂದಿನಿಂದ ಇಂದಿನವರೆಗೂ ನಾವು ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಸಾಗಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಮಿಷನ್ಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ ಅಥವಾ ಜೈನಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಬ್ಲಡ್ ಕ್ವೀನ್ ಲಾನಾಥೆಲ್ನ mented ಿದ್ರಗೊಂಡ ಖಡ್ಗವಾದ ಕ್ವೆಲ್ಡಾಲಾರ್ನ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಸರಪಳಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.
ಅಗೋನಿ ಆಫ್ ಶಾಡೋಸ್ಗೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಅದರ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ದೈನಂದಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈಗ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹೋದರತ್ವವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಿಷನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ನಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಪರಿವಿಡಿ

ಐಸ್ ಕಿರೀಟ

ಕಥೆಯನ್ನು ನಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು, ಜೈನಾ ಅಥವಾ ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ನ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸರಪಳಿ ಇದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ ತಲುಪಿಸುವ ನಿಖರವಾದ ಎನ್‌ಪಿಸಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

  1. ಘನೀಕೃತ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  2. ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಗೊಳಗಾದ ಆತ್ಮಗಳ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  3. ಶರೋನ್ ಪಿಟ್ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  4. ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ರಸ್ತೆ (ತಂಡ /ಮೈತ್ರಿ)
  5. ಪಿಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  6. ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಮೋರ್ನ್ (ತಂಡ/ ಮೈತ್ರಿ)
  7. ಲಿಚ್ ರಾಜನ ಕ್ರೋಧ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)

ಕ್ವೆಲ್ಡಾಲಾರ್

ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಎದುರಾಗಿರುವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ ಈ ಪೌರಾಣಿಕ ಕತ್ತಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವರು ಕ್ವೆಲ್ ಡೆಲಾರ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಈ ಮುರಿದ ಬ್ಲೇಡ್ ಒಮ್ಮೆ ಇದ್ದ ಭಯಂಕರ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಅವರು ಕಠಿಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ತರಗತಿಗಳು ಕ್ವೆಲ್ ಡೆಲಾರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ವಿವಿಧ ಆಟದ ಶೈಲಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗದ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ, ಬ್ಲಡ್ ಎಲ್ವೆಸ್ ಸನ್‌ರೀವರ್ ಮತ್ತು ಸಿಲ್ವರ್ ಒಪ್ಪಂದದ ಹೈ ಎಲ್ವೆಸ್ ತಮ್ಮ ಇತಿಹಾಸದ ಈ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಆಯುಧವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹೊಸ 5-ಆಟಗಾರರ ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು ಬ್ಯಾಟರ್ಡ್ ಹಿಲ್ಟ್ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉದ್ದನೆಯ ಸರಪಳಿಯ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೂರ್ಯನ ಕಾರಂಜಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಕ್ವಿಲ್ಡಾಲರ್_3-3

  1. ಬ್ಯಾಟರ್ಡ್ ಹಿಲ್ಟ್ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  2. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳಿಗೆ ಏನು ತಿಳಿದಿದೆ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  3. ಬೆಳ್ಳಿ ಒಪ್ಪಂದದ ಯೋಜನೆ / ಸನ್‌ರೈವರ್ಸ್ ಯೋಜನೆ
  4. ಸೂಕ್ತವಾದ ವೇಷ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  5. ಆರ್ಕಾನಿಸ್ಟ್ ಜೊತೆ ಸಭೆ / ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಭೆ
  6. ಮೈರಾಲಿಯನ್ ವಿಕಿರಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ / ಕ್ಯಾಲಡಿಸ್ ಮಿನುಗುವ ಸ್ಪಿಯರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ
  7. ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  8. ಕತ್ತಿ ಟೆಂಪರಿಂಗ್ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  9. ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  10. ಸೂರ್ಯನ ಕಾರಂಜಿ ಪ್ರವಾಸ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  11. ಥಲೋರಿಯನ್ ಡಸ್ಕ್‌ಸೀಕರ್ (ತಂಡ / ಮೈತ್ರಿ)
  12. ಕ್ವೆಲ್ ಡೆಲಾರ್ನ ಶುದ್ಧೀಕರಣ
  13. ಸನ್‌ರೈವರ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿಜಯ
    ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕ್ರುಸೇಡ್ಗೆ ವಿಜಯ
    ಬೆಳ್ಳಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ವಿಜಯ

ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಹೀಗಿವೆ:

ಕತ್ತಿ ಬಹುಮಾನಗಳು:

ಮೇಸ್ ಬಹುಮಾನಗಳು

ಪೌರಾಣಿಕ ವಸ್ತುವಿನ ಮುನ್ನುಗ್ಗುವಿಕೆ: ನೆರಳು ಸಂಕಟ

ನೆರಳು ಮೌರ್ನ್_3-3

ದಿ ಫ್ರೋಜನ್ ಸಿಂಹಾಸನದ 25-ಪ್ಲೇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಚೈನ್ ಇದೆ. ಅಂತಿಮ ಪ್ರತಿಫಲ ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಅಲ್ಲ ನೆರಳು ಸಂಕಟ ಬ್ಲಿಜ್‌ಕಾನ್ 2009 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಪೌರಾಣಿಕ ಐಟಂ.

ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪೌರಾಣಿಕ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಇದು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ರಸ್ತೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಯೋಗಗಳು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪು ಅನ್ವೇಷಣೆ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು.

  1. ಪವಿತ್ರ ಮತ್ತು ಭ್ರಷ್ಟ
  2. ನೆರಳು ಎಡ್ಜ್
  3. ಆತ್ಮಗಳ ಹಬ್ಬ
  4. ಅಪವಿತ್ರ ಕಷಾಯ
  5. ರಕ್ತದ ಕಷಾಯ
  6. ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಕಷಾಯ
  7. ಒಡೆದ ಸಿಂಹಾಸನ
  8. ನೆರಳು ಸಂಕಟ!
  9. ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕೊನೆಯ ಚಾರ್ಜ್

ಇದರ ಪರಿಣಾಮವು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ:

ಪರಿಣಾಮ
ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಅದರ ಬಲಿಪಶುಗಳಿಂದ ಆತ್ಮದ ತುಣುಕನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನಿಮಗೆ 40 ಶಕ್ತಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು 10 ಸೋಲ್ ಚೂರುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸೋಲ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ಯಾಮ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತೀರಿ, ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ನಡುವೆ 1,900 ಮೀಟರ್ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ 2,100 ರಿಂದ 8 ಪಾಯಿಂಟ್ ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಬಹುಶಃ ನೀವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಅವನ ಕಥೆ...

ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು

ಈಗ ದೈನಂದಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ, ಕಿರಿನ್ ಟಾರ್ ಪರಿಗಣಿಸಿದ ಗಂಭೀರ ಬೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ದಾಳಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ನಕ್ಸ್ರಾಮಾಸ್, ಉಲ್ದುವಾರ್, ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಮುಂತಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನನ್ನು ಸರ್ವನಾಶ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಆದರೆ ಭಯಪಡಬೇಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಫಲವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳು ಸಾಯಬೇಕಾದ ಭಯಂಕರ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು (ಪ್ರತಿ ವಾರ ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಒಬ್ಬರು):

  • ಅನುಬ್'ರೆಖಾನ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಜ್ವಾಲೆಯ ಲೆವಿಯಾಥನ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಇಗ್ನಿಸ್ ದಿ ಕೌಲ್ಡ್ರಾನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಬೋಧಕ ರ z ುವಿಯಸ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಲಾರ್ಡ್ ಜರಾಕ್ಸಸ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಲಾರ್ಡ್ ಮ್ಯಾರೊ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಮಾಲಿಗೊಸ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ನಾಥ್ ಪ್ಲೇಗ್ಬ್ರಿಂಗರ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಟ್ಯಾಕೋಸ್ಕೇಲ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • ಸಾರ್ಥರಿಯನ್ ಸಾಯಬೇಕು!
  • XT-002 ಡಿಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ ಸಾಯಬೇಕು!

ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು 33 ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಹಣ_ಗೋಲ್ಡ್

, 5 ವಿಜಯೋತ್ಸವದ ಲಾಂ ms ನಗಳು ಮತ್ತು 5 ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಲಾಂ ms ನಗಳು.

ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್

ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ರುಚಿಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ: 5 ಆಟಗಾರರ ಡಂಜಿಯನ್ ಸೆಟ್ (ಒಟ್ಟು 3) ಮತ್ತು 10- ಮತ್ತು 25 ಆಟಗಾರರ ರೈಡ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಎಂದಿನಂತೆ.

ದುರ್ಗಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ಸಾಮಾನ್ಯ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಫೊರ್ಜ್ ಆಫ್ ಸೋಲ್ಸ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ (ಸಂಕೀರ್ಣದ ಮೊದಲ ವಿಭಾಗ). ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಸರೋನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಶರೋನ್‌ನ ಪಿಟ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಪಿಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್‌ನಲ್ಲೂ ಅದೇ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾವು ಘನೀಕೃತ ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ರೈಡ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಒಟ್ಟು 4 ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ 12 ಬೃಹತ್ ರೆಕ್ಕೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಗುರಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಸೋಲು.

ವಿಷಯ

ಬ್ರಾಂಜಹ್ಮ್

ಫೋರ್ಜ್ ಆಫ್ ಸೌಲ್ಸ್

ಫೋರ್ಜ್ ಆಫ್ ಸೌಲ್ಸ್ ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರವೇಶ ದ್ವಾರ ಪೋರ್ಟಲ್ ಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು 5 ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿಯೇ, ಮತ್ತು ಬಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ಲೇಡಿ ಜೈನಾ ಪ್ರೌಡ್‌ಮೂರ್ ಅಥವಾ ಲೇಡಿ ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ ವಿಂಡ್‌ರನ್ನರ್ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಂಡ ಮತ್ತು ಅಲೈಯನ್ಸ್‌ನ ದಾಳಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಫೋರ್ಜ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾರೆ.

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು 2 ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಬ್ರಾಂಜಮ್ ಮತ್ತು ಈಟರ್ ಆಫ್ ಸೌಲ್ಸ್. ಸೋಲ್ ಗ್ರೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಇದು ಬ್ರಾಂಜಮ್ಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೋಲ್ ಈಟರ್ ಕಪ್ಪು ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿನ ಸೋಲ್ ರಿಲಿಕ್ವರಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಡೆವೌರರ್‌ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಜೈನಾ ಅಥವಾ ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್‌ರನ್ನು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕ್ರುಸೇಡ್ ಮತ್ತು ನೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಎಬನ್ ಬ್ಲೇಡ್‌ನ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುನ್ನಡೆಯಬಹುದು: ದಿ ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಸರೋನ್.

ಗಾರ್ಗೆಲಸ್

ಸರೋನ್ ಪಿಟ್

ಹೊರಗಿನಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಸರೋನ್ ತೆರೆದ ಗಾಳಿಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಪಿಟ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಲಾರ್ಡ್ ಟೈರನ್ನಸ್‌ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಒಳನುಗ್ಗುವವರನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಲು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದು, ಟೈರನ್ನಸ್‌ನ ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಾಲ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಅವರ ಉದ್ದೇಶ ಎಂದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುವುದು.

ಅವರು ಎದುರಿಸಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಬಾಸ್ ಫೋರ್ಜ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಗಾರ್ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ಅವರ ಫೊರ್ಜ್ ಜೊತೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಅಸಹ್ಯ. ಅವರು ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಸೈನ್ಯಗಳಿಗೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಗುಲಾಮರು ತಮ್ಮನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಂದ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಗ್ ಅವರು ಕುಷ್ಠರೋಗದ ಗ್ನೋಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅವರು ಹೊಸ ವಿಪಥನಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಅವನ ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ಪುಘ್. ಗ್ನೋಮ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸಲು, ನಾವು ಮೊದಲು ಅವನ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಆಗ್ ನಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಾಯುವ ಮೊದಲು, ಹಾಲ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಏಕೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಆಗ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಮೋರ್ನ್ ಇರುವುದರಿಂದ. ಅಘ್-ಪಾಗ್

ಟೈರನ್ನಸ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ವಿರ್ಮ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಿಂಡ್ರಾಗೋಸಾ ತನ್ನ ಹಿಮ ಉಸಿರಾಟದಿಂದ ನಮ್ಮ ಗುಂಪನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಿಂದ ಅಳಿಸಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಆದರೆ ಜೈನಾ ಮತ್ತು ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ ನಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್‌ನ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಹಿಂದೆ ಇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಈಗ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಖಾಸಗಿ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್

ಹಾಲ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಮರೆಮಾಚುವ ರಹಸ್ಯಗಳು gin ಹಿಸಲಾಗದವು ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಳದ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಅನೇಕ ಸೇವಕರಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿದೆ.

king_exanime_cameras_reflexion

frostmourne_floating

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಮೋರ್ನ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪೀಠದ ಮೇಲೆ ತೇಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಉತರ್ನ ಭೂತವು ಕತ್ತಿಯ ನಂತರ ಮತ್ತು ಗುಂಪನ್ನು ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಾಣವನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಜೈನಾ ಮತ್ತು ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಉತರ್ ಅವರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉತರ್ ಮಾತನಾಡುವಂತೆ, ಅರ್ಥಾಸ್ ಸ್ವತಃ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಜೀವನ ಮತ್ತು ಮರಣದಲ್ಲಿ ಫಾಲ್ರಿಕ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ವಿನ್ ಅವರ ಇಬ್ಬರು ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ನಾಯಕರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗುಂಪನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು ದೆವ್ವದ ಅಲೆಗಳನ್ನು ಕರೆಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಾಯಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಫಾಲ್ರಿಕ್ ಗುಂಪನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಸೋಲಿನ ನಂತರ, ಮಾರ್ವಿನ್ ಗುಂಪನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ದೆವ್ವಗಳು ಬರುತ್ತವೆ.

ಎರಡೂ ನಾಯಕರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಜೈನಾ ಅಥವಾ ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಅಂತಿಮ ಮುಖಾಮುಖಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಓಡಲು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ / ಜೈನರನ್ನು ಶವಗಳ ಅಲೆಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅರ್ಥಾಸ್ ಕರೆಸುತ್ತದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ಅವನು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಗುಂಪನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ಹಲವಾರು ಅಲೆಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶ, ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಗುಂಪು ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ.

ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್: ಘನೀಕೃತ ಸಿಂಹಾಸನ

ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಆಫ್ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಗುಲಾಮರು ಘನೀಕೃತ ಸಿಂಹಾಸನದ ಡೊಮೇನ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಧೈರ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಾಪಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಹಿತಿ

  • ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾರ: 10 ಮತ್ತು 25 ಆಟಗಾರರ ತಂಡ
  • ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 12
  • ವೀರರ ಮೋಡ್: ಪ್ರತಿ ಸಭೆಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್‌ಗೆ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ

ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುವುದು: ಅಸಾಲ್ಟ್ ಆನ್ ದಿ ಸಿಟಾಡೆಲ್, ದಿ ಪ್ಲೇಗ್ ವರ್ಕ್‌ಶಾಪ್ಸ್, ದಿ ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ರೂಮ್, ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ವಿಂಗ್ ಹಾಲ್ಸ್. ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನ ಈ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತಕ್ಷಣ ಅಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ರೆಕ್ಕೆ ತೆರೆಯುವ ನಿಖರವಾದ ದಿನಾಂಕಗಳು ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

icecrown_preview_2- ಹೆಬ್ಬೆರಳು

ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಾರ್ಡ್ ಮ್ಯಾರೊ, ಲೇಡಿ ಡೆತ್‌ವಿಸ್ಪರ್, ನೇವಲ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಮತ್ತು ಡೆತ್‌ಬ್ರಿಂಗರ್ ಸೌರ್‌ಫಾಂಗ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಪಂದ್ಯಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಆ ಹಂತವನ್ನು ಮೀರಿದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಹಲವಾರು ವಾರಗಳವರೆಗೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಕ್ಯಾರಪಾಟ್ರಿಯಾ, ಪಂಜಾಚಾಂಕ್ರೊ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪುಟ್ರಿಸಿಡಿಯೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಗ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳು ತೆರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಅವಧಿಯ ನಂತರ, ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಕೊಠಡಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬ್ಲಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಡ್ ಕ್ವೀನ್ ಲಾನಾಥೆಲ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ವಿಂಗ್ ಹಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದು, ಇದು ವಲಿಥ್ರಿಯಾ ಡ್ರೀಮ್‌ವಾಕರ್, ಸಿಂಡ್ರಾಗೋಸಾ ಮತ್ತು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಇತರ ಅಂಶಗಳಿವೆ. ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು 10-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸುವವರೆಗೂ ಆಟಗಾರರು 10 ಆಟಗಾರರ ವೀರರ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದೇ ರೀತಿ, ವೀರರ 25 ಯುದ್ಧವನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರರು 25 ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ವೀರರ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್, ಬ್ಲಡ್ ಕ್ವೀನ್ ಲಾನಾಥೆಲ್ ಮತ್ತು ಸಿಂದ್ರಗೋಸಾ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವವರೆಗೂ ಇದನ್ನು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ವಿರುದ್ಧ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆ ವಾರ ವೀರರ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸದ ಹೊರತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಾರದಲ್ಲಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ವೀರರ ತೊಂದರೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅನ್ನು ಬಿರುಗಾಳಿ ಮಾಡಲು ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಬೆಂಬಲವು ಅನಂತವಲ್ಲ. ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ನಾಲ್ಕು ಕಠಿಣ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ರೈಡ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ ವಾರ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ: ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್, ಬ್ಲಡ್ ಕ್ವೀನ್ ಲಾನಾಥೆಲ್, ಸಿಂಡ್ರಾಗೋಸಾ ಮತ್ತು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್. ಈ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದಂತೆ, ವಾರಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ: ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಒದಗಿಸಿದ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕೇವಲ 5 ಆಗಿದೆ. ಬ್ಲಡ್ ಕ್ವೀನ್ ಲಾನಾಥೆಲ್ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಒಟ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 10 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಒಟ್ಟು 15 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ವಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗ್ಯಾಂಗ್ ತಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ದಣಿದ ನಂತರ, ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪು ತಮ್ಮ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ನಾಲ್ಕು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ವಾರದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಧಾರಣ ಮತ್ತು ವೀರರ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಮೇಲೆ ಸೀಮಿತ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.

ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನ ಇತಿಹಾಸ

icecrown_preview_5- ಹೆಬ್ಬೆರಳು

ನಾರ್ತ್‌ರೆಂಡ್‌ನಾದ್ಯಂತ, ಕುಖ್ಯಾತ ಉಪದ್ರವದ ವಿರುದ್ಧ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ತ್ಯಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡವು ಮೊದಲು ಬಂದಾಗಿನಿಂದ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಜೀವಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅಜೆರೋತ್‌ನ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಅವನ ಅಂತಿಮ ಗುರಿ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್, ಇದು ಉಪದ್ರವದ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲಾಧಾರ ಮತ್ತು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ನೆಲೆ. ಟಿರಿಯನ್ ಫೋರ್ಡ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕ್ರುಸೇಡ್ ಆಶನ್ ತೀರ್ಪನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಡೇರಿಯನ್ ಮೊಗ್ರೇನ್ ಮತ್ತು ನೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಬೊನ್ ಬ್ಲೇಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಒಕ್ಕೂಟದ ಪ್ರಬಲ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಗಳು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಕ್ರೋಧದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಾಗಲಿದೆ. ಪೌರಾಣಿಕ ವೀರರಾದ ಹೈಲಾರ್ಡ್ ಟಿರಿಯನ್ ಫೋರ್ಡ್ರಿಂಗ್, ಹೈ ಓವರ್‌ಲಾರ್ಡ್ ಸೌರ್‌ಫಾಂಗ್, ಮುರಾಡಿನ್ ಕಂಚಿನ ಗಡ್ಡ, ಮತ್ತು ಕಿಂಗ್ ವೇರಿಯನ್ ವ್ರೈನ್ನ್‌ರನ್ನು ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ವಾಮಿಯ ವಿರುದ್ಧದ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ. ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ರೇಡ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ 10- ಮತ್ತು 25-ಆಟಗಾರರ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹನ್ನೆರಡು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಥವಾ ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಕಷ್ಟ ಮೋಡ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ರೈಡ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು 251-ಆಟಗಾರರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 10 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, 264-ಆಟಗಾರರ ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 10 ಮತ್ತು 25-ಆಟಗಾರರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 277-ಆಟಗಾರರ ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 25 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಕೋಟೆಯ ಭವ್ಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ

ಕೋಟೆಗೆ ನುಸುಳಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಆದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಶವಗಳ ಕಾವಲುಗಾರರ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಕರಿಗೆ ಆಜ್ಞಾಪಿಸುವುದು ಲಾರ್ಡ್ ಮ್ಯಾರೊ, ಶವಗಳ ಮೂಳೆಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ. ಕಲ್ಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಡ್ಯಾಮ್ಡ್‌ನ ಸರ್ವೋಚ್ಚ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ಲೇಡಿ ಡೆತ್‌ವಿಸ್ಪರ್ ಮುಂದಿನ ಶತ್ರು. ಅವಳ ಅನುಯಾಯಿಗಳ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿ, ಅವಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸೇವೆ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಅವರು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆಯೊಂದಿಗೆ.

ಅವರು ತಮ್ಮ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ನಾಯಕರು ಕೋಟೆಯ ಹೊರಗೆ ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರ ಪರಸ್ಪರ ದ್ವೇಷವು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಗೋಡೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ದಿ ಹ್ಯಾಮರ್ ಆಫ್ ಆರ್ಗ್ರಿಮ್ ಅಥವಾ ಮುರಾಡಿನ್ ಕಂಚಿನ ಗಡ್ಡದಲ್ಲಿ ಹೈ ಓವರ್‌ಲಾರ್ಡ್ ಸೌರ್‌ಫಾಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಕೈಬ್ರೇಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಲಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಣವು ತಮ್ಮ ಹಡಗನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಿಚ್ ರಾಜನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಯಾರು ಅರ್ಹರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಆಲ್- out ಟ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಪ್ರಬಲ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ವೀರರು ಜಯಿಸಬೇಕಾದ ಅಂತಿಮ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ.

  • ಲಾರ್ಡ್ ಮ್ಯಾರೊ
  • ಲೇಡಿ ಡೆತ್ವಿಸ್ಪರ್
  • ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ನೌಕಾ ಯುದ್ಧ
  • ಲಿಬ್ರಮೊರ್ಟೆ

ಪ್ಲೇಗ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳು

ಪ್ಲೇಗ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳು ಉಪದ್ರವವು ರಚಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಗೆ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪುಟ್ರಿಸಿಡಿಯೊ ಅವರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಎರಡು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಅಸಹ್ಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಪಂಜಾಚಾಂಕ್ರೊ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರಪಾಟ್ರಿಯಾ.

  • ಪಂಜಾಚಾಂಕ್ರೊ
  • ಮಾತ್ಫೇಸ್
  • ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್

ಐಸ್ಕ್ರೌನ್_ರೈಡ್_ಪ್ರೀವ್ಯೂ_8-ಹೆಬ್ಬೆರಳು

ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಕೊಠಡಿ

ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಹಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಜೆರೋತ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಉಪದ್ರವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಯಾನ್‌ಲೇನ್, ಶವಗಳ ರಕ್ತದ ಎಲ್ವೆಸ್ ನಾಯಕರು ಇದ್ದಾರೆ. ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ತಮ್ಮನ್ನು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ರಕ್ತ ರಾಜಕುಮಾರರಾದ ವಲನಾರ್, ಕೆಲೆಸೇತ್ ಮತ್ತು ತಲ್ದರಾಮ್ ಅವರನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವರು ತಮ್ಮ ರಕ್ತ ರಾಣಿ ಲಾನಾಥೆಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

  • ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಆಫ್ ಬ್ಲಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸಸ್
  • ರಕ್ತ ರಾಣಿ ಲಾನಾಥೆಲ್

ಫ್ರಾಸ್ಟ್ವಿಂಗ್ ಹಾಲ್ಸ್

ಹಾಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ವಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ವೈರ್ಮ್‌ನ ಸಿಂಡ್ರಾಗೋಸಾದ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಯಮಿರ್‌ಹೈಮ್‌ನ ವೃಕುಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ತನ್ನ ರಕ್ತದೊತ್ತಡವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತಾಳೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ವೀರರು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಹಸಿರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಲಿಥ್ರಿಯಾ ಡ್ರೀಮ್‌ವಾಕರ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಗಿನಿಯಿಲಿಯಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ...

  • ವಲಿಥ್ರಿಯಾ ಡ್ರೀಮ್‌ವಾಕರ್
  • ಸಿಂದ್ರಗೋಸಾ

ಘನೀಕೃತ ಸಿಂಹಾಸನ

ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಫ್ರೋಜನ್ ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅವನ ರೂನ್‌ಬ್ಲೇಡ್, ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಮೋರ್ನ್ ಅವರನ್ನು ಅವರ ಸಾವಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ...

  • ದಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್

ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪು

ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪು ಚೂರುಚೂರು ಸೂರ್ಯನ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಹೊಸ ಬಣವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕ್ರುಸೇಡ್ ಮತ್ತು ನೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಬೊನ್ ಬ್ಲೇಡ್‌ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸದಸ್ಯರ ಮೈತ್ರಿಯಿಂದ ಕೂಡಿದೆ.
ಅವರ ನಾಯಕರು ಹೈಲಾರ್ಡ್ ಡೇರಿಯನ್ ಮೊಗ್ರೇನ್ ಮತ್ತು ಹೈ ಟಿರಿಯನ್ ವಾಡಿನ್ ಮತ್ತು ಅವರು ಕುಖ್ಯಾತ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನನ್ನು ವಧಿಸಲು ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ.

ಖ್ಯಾತಿ

cinereo_verdict_intendente

ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪಿನೊಂದಿಗೆ ಖ್ಯಾತಿ ಗಳಿಸಲು ನೀವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅಥವಾ ತೀರ್ಪಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನೆರಳು ಅಗೋನಿ ಸರಪಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ ಆದರೆ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪಿನೊಂದಿಗೆ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸುವುದರಿಂದ ನಮಗೆ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ವೃತ್ತಿಯ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ:

  • ಗಣ್ಯರಲ್ಲದವರಿಗೆ 1 ಖ್ಯಾತಿ
  • ಸುಲಭ ಗಣ್ಯರಿಗೆ 10 ಖ್ಯಾತಿ ಅಂಕಗಳು
  • ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಅಥವಾ ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಗಣ್ಯರಿಗೆ 20 ಖ್ಯಾತಿ ಅಂಕಗಳು
  • ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ 50 ರಿಂದ 100 ಖ್ಯಾತಿ ಅಂಕಗಳ ನಡುವೆ

ಕರಾ z ಾನ್ ಮತ್ತು ಮೌಂಟ್ ಹೈಜಾಲ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಖ್ಯಾತಿ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಟಸ್ಥವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಖ್ಯಾತಿಯು ಸಹ ಉಂಗುರವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಉಂಗುರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ನಿಮ್ಮ ಹಾದಿ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಓರ್ಮಸ್ ದಿ ಪೆನಿಟೆಂಟ್ ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕರಾ han ಾನ್ ಮತ್ತು ಮೌಂಟ್ ಹೈಜಾಲ್ನಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಮಿಷನ್ ಮೂಲಕ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು 200 ಪಾವತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಹಣ_ಗೋಲ್ಡ್

ಪ್ರತಿ ಬದಲಾವಣೆಗೆ.

ಭೌತಿಕ ಡಿಪಿಎಸ್ ಕಾಗುಣಿತ ಡಿಪಿಎಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ವೈದ್ಯ
ಸೌಹಾರ್ದ ಸೇಡು ವಿನಾಶ ಧೈರ್ಯ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ
ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಉನ್ನತ ಸೇಡು ಉನ್ನತ ವಿನಾಶ ಉನ್ನತ ಧೈರ್ಯ ಉನ್ನತ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ
ಪೂಜ್ಯ ಸಮಾನವಿಲ್ಲದೆ ಸೇಡು ಸಮಾನವಿಲ್ಲದೆ ವಿನಾಶ ಸಾಟಿಯಿಲ್ಲದ ಧೈರ್ಯ ಮೀರದ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ
ಉದಾತ್ತ ಅನಂತ ಸೇಡು ಅನಂತ ವಿನಾಶ ಅನಂತ ಧೈರ್ಯ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಅನಂತ

ಬಹುಮಾನಗಳು

ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪು ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಹಾಕಾವ್ಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕೇವಲ 1 ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಆದಿಸ್ವರೂಪದ ಸರೋನೈಟ್.

ಸ್ಮಿಥಿ

ಗೌರವಾನ್ವಿತ

ಪೂಜ್ಯ

ಚರ್ಮದ ಕೆಲಸ

ಗೌರವಾನ್ವಿತ

ಪೂಜ್ಯ

ಟೈಲರ್ ಅಂಗಡಿ

ಗೌರವಾನ್ವಿತ

ಪೂಜ್ಯ

ತಂಡ

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಹಜವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಹೊಸ ಶ್ರೇಣಿ 10 ಅದರ ಅವಶೇಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು… ಬಹುಶಃ ಹೊಸ ಮರಳಿನ season ತುವಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಏನನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ವಿಷಯ

ಶ್ರೇಣಿ 10

ಶ್ರೇಣಿ 10 ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಶ್ರೇಣಿ 8 ರಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ವೀರರ ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿ 10 ಮತ್ತು ಶ್ರೇಣಿ 10.5.

ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗುವುದು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಲಾಂ ms ನಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಶ್ರೇಣಿ 9 ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಖರೀದಿಸುವುದು ಎಂಬುದರಂತೆಯೇ. ಈ ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್‌ನ 10 ಮತ್ತು 25 ಪ್ಲೇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರತಿದಿನ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ದೈನಂದಿನ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಿಂದ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಶ್ರೇಣಿ 10.5 ಅನ್ನು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಟೋಕನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ವರ್ಗೀಕರಿಸಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಎಲ್ಲಾ ಜೀವನದಂತೆ) ಆದರೆ ಅವು ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್‌ನ 25-ಪ್ಲೇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ. ಒಂದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಈಗ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ನೀವು ಖರೀದಿಸಿದ ಶ್ರೇಣಿ 10 ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಣಿ 10.5 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ. ಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮೊದಲು ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾಂತ್ರಿಕ

ಡಾರ್ಕ್ ಕೋವೆನ್ ರೆಗಾಲಿಯಾ

ಪೂರ್ವ_ಬ್ರೂಜೊ

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶ ನೆರಳು ವಿಸರ್ಜನೆ, ದಹಿಸಿ, ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ y ಆತ್ಮ ಬೆಂಕಿ 5% ನಲ್ಲಿ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳು ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸಿ y ಅಸ್ಥಿರ ತೊಂದರೆ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ, ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಿಇಟಿ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ 10% ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಡೆತ್ ನೈಟ್

ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಲಾರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗಿಯರ್ (ಡಿಪಿಎಸ್)

ಪೂರ್ವ_ಡಿಕೆ

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ವಿನಾಶ y ಉಪದ್ರವ ಮುಷ್ಕರ 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಹೃದಯಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡದು 7% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ರೂನ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ, ಮುಂದಿನ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನೀವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ 15% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಪ್ಲೇಗ್ ಲಾರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಡ್ಜ್‌ಗಳು (ಟ್ಯಾಂಕ್)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಸಾವು ಮತ್ತು ವಿಭಜನೆ 20% ರಷ್ಟು

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನೀವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ರಕ್ತ ವರ್ಗಾವಣೆ ನೀವು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಿಯಿಂದ 10% ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಹಂಟರ್

ಅಹ್ನ್ ಕಹಾರ್ ಬ್ಲಡ್ ಹಂಟರ್ನ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗಿಯರ್

ಪೂರ್ವ_ಹಂಟರ್

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಆಟೋ ಶಾಟ್‌ಗಳು 5% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಿಇಟಿ ರದ್ದಾಗುವವರೆಗೆ 15% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಯಾವಾಗ ಹಾವಿನ ಕಡಿತ, ಹಾವು ಕಡಿತ o ಕಚ್ಚುವುದು ವೈವರ್ನ್ ಒಪ್ಪಂದದ ಹಾನಿ, 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 20% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ 10% ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಶಮನ್

ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ವಿಚ್ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಗಿಯರ್ (ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್)

ಪೂರ್ವ_ಚಮನ್

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಷಾಮನಿಸ್ಟಿಕ್ ಕೋಪ ನೀವು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 15% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಹ ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಪರಿಣಾಮ ಮಾಲ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಆಯುಧ 5 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 20% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ 10% ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ರೆಗಾಲಿಯಾ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಾಟಗಾತಿ (ಧಾತುರೂಪದ)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳು ಕೊಲ್ ಮಿಂಚು y ಮಿಂಚಿನ ಸರಪಳಿ ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಧಾತುರೂಪದ ಪಾಂಡಿತ್ಯ 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸಮಯ ಲಾವಾ ಸಿಡಿ ಇದು 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಾಟಗಾತಿಯ ಗಾರ್ಬ್ (ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಕಾಗುಣಿತ ವಸಂತ ಅಲೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ 20% ಆತುರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ರದ್ದಾಗುವವರೆಗೂ ಗುಣಪಡಿಸಿದ ಮೊತ್ತದ 25% ನಷ್ಟು ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾಂತ್ರಿಕ

ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ವೀವರ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗಿಯರ್ (ಫೆರಲ್)

pre_druid

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಉಪದ್ರವ (ಕರಡಿ) y ಲೇಸರೇಟ್ 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಮಾಡಿ ಕರುಳು ಇದನ್ನು 10 ಎನರ್ಜಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕೆರಳಿಸು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು 12% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿ ಸ್ಕ್ರಾಚ್, ಈಗ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು.

ರೆಗಲಿಯಾ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಕಾರ್ಜ್‌ವೀವರ್ (ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನೀವು ಫ್ರೀ ಥ್ರೋ ಗೆದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಶಕುನ, ನೀವು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 6% ಹೆಚ್ಚು ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಸ್ಟಾರ್ ಫೈರ್ y ಕಾಲರಾ ನಿಮ್ಮ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯ 7% ಅನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಗುರಿಯತ್ತ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಪದ್ರವ ವೀವರ್ಸ್ ಗಾರ್ಬ್ (ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಕಾಗುಣಿತದ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಕಾಡು ಬೆಳವಣಿಗೆ ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾಗುಣಿತ ನವ ಯೌವನ ಪಡೆಯುವುದು ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಪೂರ್ಣ ಅವಧಿಗೆ ಹೊಸ ಗುರಿಯತ್ತ ನೆಗೆಯುವುದಕ್ಕೆ 2% ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಗೆರೆರೋ

ಲಾರ್ಡ್ ಯಮಿರ್ಜಾರ್ ಅವರ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗಿಯರ್ (ಡಿಪಿಎಸ್)

ಪೂರ್ವ_ವಾರಿಯರ್

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಯಾವಾಗ ಆಳವಾದ ಗಾಯಗಳು ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ, 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 16% ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ 10% ಅವಕಾಶವಿದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ 30% ಅವಕಾಶವಿದೆ ರಕ್ತದ ಉಲ್ಬಣ y ಆಕಸ್ಮಿಕ ಮರಣ 2 ರ ಬದಲು ಅದರ ಪರಿಣಾಮದ 1 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಿ, ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅವಧಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ದಾಳಿ y ಓಡು 0,5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮದ ಅವಧಿಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಲಾರ್ಡ್ ಯಮಿರ್ಜಾರ್ ಪ್ಲೇಟ್ (ಟ್ಯಾಂಕ್)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ y ಆಘಾತ ತರಂಗ 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡಿ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಕ್ರೋಧ ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆರೋಗ್ಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 20% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ರದ್ದಾಗುವವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಗೊದ

ಬ್ಲಡ್ಮೇಜ್ನ ರೆಗಾಲಿಯಾ

ಪೂರ್ವ_ಮಾಗೋ

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ, ಕ್ಷಿಪಣಿ ವಾಗ್ದಾಳಿ y ಮೆದುಳಿನ ಫ್ರೀಜ್ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದಾಗ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಮಗೆ 5% ಆತುರವನ್ನು ನೀಡಿ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ನಿಖರವಾದ ಪ್ರತಿಫಲನ 18 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 30% ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಪಲಾಡಿನ್

ಲೈಟ್ಸ್ವರ್ನ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗಿಯರ್ (ಪ್ರತೀಕಾರ)

ಪೂರ್ವ_ಪಲಾಡಿನ್

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಗೆ 40% ಅವಕಾಶವಿದೆ ದೈವಿಕ ಬಿರುಗಾಳಿ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಮುದ್ರೆಗಳು ಮತ್ತು ತೀರ್ಪುಗಳು 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಲೈಟ್ಸ್ವರ್ನ್ ಪ್ಲೇಟ್ (ರಕ್ಷಣೆ)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ನೀತಿವಂತನ ಸುತ್ತಿಗೆ 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನೀವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ದೈವಿಕ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ, ನೀವು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 10% ಡಾಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಲೈಟ್ಸ್ವರ್ನ್ ಗಾರ್ಬ್ (ಪವಿತ್ರ)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆ ಇದ್ದಾಗ ದೈವಿಕ ಬೆಳಕು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಂತ್ರಗಳು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದಲ್ಲಿ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಕಾಗುಣಿತ ಪವಿತ್ರ ಆಘಾತ ಮುಂದಿನ ಅವಧಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಪವಿತ್ರ ಬೆಳಕು ನೀವು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದು 0,3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.

ರಾಕ್ಷಸ

ಶ್ಯಾಡೋಬ್ಲೇಡ್ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಗಿಯರ್

ಪೂರ್ವ_ಪಿಕಾರೊ

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವ್ಯಾಪಾರದ ರಹಸ್ಯಗಳು ವೆಚ್ಚದ ಶಕ್ತಿಯ ಬದಲು 15 ಶಕ್ತಿ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ಚಲಿಸುವಿಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಗೆ 13 ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ 3% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀವು ಈಗ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ಪ್ರೀಸ್ಟ್

ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಅಕೋಲೈಟ್ಸ್ ರೆಗಾಲಿಯಾ (ಡಿಪಿಎಸ್)

ಪೂರ್ವ_ಪ್ರೇಸ್ಟ್

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಚಾನಲಿಂಗ್ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಅವಧಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಮಾನಸಿಕ ಹಿಂಸೆ 0,5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರ ಅವಕಾಶ ನೆರಳು ಪದ: ನೋವು, ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ y ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಸ್ಪರ್ಶ 5% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಅಕೋಲೈಟ್ ರೈಮೆಂಟ್ (ವೈದ್ಯ)

2 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲ್ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು 33 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸಿದ ಮೊತ್ತದ 33% ನಷ್ಟು ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು 9% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

4 ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳು ಗುಣಪಡಿಸುವ ವೃತ್ತ y ಪೆನಿಟೆನ್ಸಿಯಾ ಮುಂದಿನದನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ 20% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ನೀವು ಬಿತ್ತರಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವೃತ್ತ y ಪೆನಿಟೆನ್ಸಿಯಾ.

ಶ್ರೇಣಿ 10 ರೆಲಿಕ್ಸ್

ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯುಧವನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕೆಲವು ವರ್ಗಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಈ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಶ್ರೇಣಿ 10 ರ ಅವಶೇಷಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಡೆತ್ ನೈಟ್

  • ಡಿಪಿಎಸ್ - ನಿಮ್ಮ ರಾವೇಜ್, ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು 73 ಪವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನೀಡುತ್ತವೆ ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಟ್ಯಾಂಕ್ - ನಿಮ್ಮ ರೂನ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಕೌಶಲ್ಯವು 44 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 15 ಡಾಡ್ಜ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮಾಂತ್ರಿಕ

  • ಸಮತೋಲನ - ನಿಮ್ಮ ಕೀಟ ಸಮೂಹ ಮತ್ತು ಮೂನ್‌ಫೈರ್ ಮಂತ್ರಗಳಿಂದ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿ ನಿಮಗೆ 44 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 15 ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಕಾಡು - ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಸರೇಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿ ನಿಮಗೆ 44 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 15 ಚುರುಕುತನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ - ನಿಮ್ಮ ಪುನರ್ಯೌವನಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಕಾಗುಣಿತದ ಆವರ್ತಕ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ, ನಿಮಗೆ 32 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 15 ಅಂಕಗಳ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿ. 8 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಪಲಾಡಿನ್

  • ಪವಿತ್ರ - ನಿಮ್ಮ ಹೋಲಿ ಶಾಕ್ ಕಾಗುಣಿತವು ನಿಮಗೆ 85 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 15 ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ರಕ್ಷಣೆ - ನಿಮ್ಮ ಸದಾಚಾರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಗುರಾಣಿ ನಿಮಗೆ 73 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 15 ಡಾಡ್ಜ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರತೀಕಾರ - ನಿಮ್ಮ ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಿಮಗೆ 44 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಶಮನ್

  • ಧಾತುರೂಪದ - ನಿಮ್ಮ ಜ್ವಾಲೆಯ ಆಘಾತದಿಂದ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿ ನಿಮಗೆ 44 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 30 ಆತುರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಸುಧಾರಣೆ - ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಿಮಗೆ 146 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 15 ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ - ನಿಮ್ಮ ರಿಪ್ಟೈಡ್ ಕಾಗುಣಿತವು ನಿಮಗೆ 85 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 15 ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್: ದಿ ಫ್ರೋಜನ್ ಚೇಂಬರ್ಸ್

ನಾರ್ತ್‌ರೆಂಡ್‌ನ ನಿರ್ಜನ ಪಾಳುಭೂಮಿಗಳ ಮೇಲೆ ಎತ್ತರದ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್, ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಉಪದ್ರವವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅಜೆರೋತ್‌ನ ಮುಖದಿಂದ ತಮ್ಮ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಒಳಗೆ ಸಾಹಸ ಮಾಡುವ ವೀರರು ಇದುವರೆಗೆ ಕಂಡ ಕೆಲವು ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ದ್ವಾರದ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಪರ್ಯಾಯ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಹೊಸ ಐದು ಆಟಗಾರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್: ದಿ ಫ್ರೋಜನ್ ಹಾಲ್ಸ್, ಮತ್ತು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಡೊಮೇನ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಜೈನಾ ಪ್ರೌಡ್‌ಮೂರ್ ಅಥವಾ ಸಿಲ್ವಾನಾಸ್ ವಿಂಡ್‌ರನ್ನರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್: ಘನೀಕೃತ ಸಿಂಹಾಸನ

ನಾರ್ತ್‌ರೆಂಡ್‌ನಾದ್ಯಂತ, ಕೆಟ್ಟ ಉಪದ್ರವದ ವಿರುದ್ಧ ಅನೇಕ ಯುದ್ಧಗಳು ನಡೆದಿವೆ. ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ತ್ಯಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡವು ಮೊದಲು ಬಂದಾಗಿನಿಂದ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಜೀವಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅಜೆರೋತ್‌ನ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕೌರ್ಜ್‌ನ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂಲಾಧಾರ ಮತ್ತು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ನೆಲೆಯಾದ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅವರ ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಟಿರಿಯನ್ ಫೋರ್ಡ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕ್ರುಸೇಡ್ ಡೇರಿಯನ್ ಮೊಗ್ರೇನ್ ಮತ್ತು ನೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಬೊನ್ ಬ್ಲೇಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡು ಆಶೆನ್ ತೀರ್ಪನ್ನು ರೂಪಿಸಿದೆ. ಈ ಒಕ್ಕೂಟದ ಪ್ರಬಲ ಹೋರಾಟಗಾರರು, ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಸಿಟಾಡೆಲ್ ವಿರುದ್ಧದ ಆರೋಪವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲಿದ್ದಾರೆ. ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನ ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅಜೆರೊತ್‌ನ ಪ್ರಬಲ ವೀರರು ಫ್ರೋಜನ್ ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಏರುವ ಮೊದಲು ತೀವ್ರ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅವನ ರೂನ್‌ಬ್ಲೇಡ್, ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಮೋರ್ನ್ ಅವರನ್ನು ಅವರ ಸಾವಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ...

ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಫೈಂಡರ್

ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಐದು ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಗುಂಪು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಹಂತದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಯಾದೃಚ್ d ಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ರೂಪುಗೊಂಡ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ.

ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಲಾಗ್

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: ಅಕ್ಷರ ಆಯ್ಕೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನವೀಕರಿಸಿದ ಅಕ್ಷರ ಮತ್ತು ವರ್ಗ ಮಾಹಿತಿ, ದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲವಾದ ವಿವರಣೆಗಳು, ಸುಧಾರಿತ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ವಿವಿಧ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಮಿಷನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಮಿಷನ್ ಲಾಗ್, ನಕ್ಷೆ ("ಎಂ" ಕೀ) ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶ ಫಲಕಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಜನರಲ್

  • ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್
    • ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ 5-ಆಟಗಾರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿವೆ: ದಿ ಫೋರ್ಜ್ ಆಫ್ ಸೌಲ್ಸ್, ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಸರೋನ್ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ಸ್ ಆಫ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಅವು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.
    • ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು 10 ಮತ್ತು 25 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಿ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್‌ಗಾಗಿ ಹಾರ್ಡ್ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ದಾಳಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ದುರ್ಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳು.
  • ಅಕ್ಷರ ರಚನೆ: ಪ್ರತಿ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಜನಾಂಗದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಜನಾಂಗಗಳು, ತರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ಜನಾಂಗ / ವರ್ಗ ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಬೆರಗುಗೊಳಿಸಿದ: ಹಿಂದಿನಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಜೀವಿಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 1-5 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 6-10 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಕುಸಿತವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹಾರುವ ಆರೋಹಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹಾರಾಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮೊದಲು ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ.
  • ಪ್ರಸ್ತುತ / ನಿರಾಕರಣೆ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಈಗ / ಸ್ವಾಗತ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತದೆ (ಪಾತ್ರವು "ಹಲೋ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ಹೊಸ / ಡಿಎನ್ ಅನ್ನು "ನಿಮಗೆ ಸ್ವಾಗತ" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನಾಕ್‌ಡೌನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ಟೈಲ್ ಸ್ವೀಪ್‌ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟಗಾರರ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಹಂತ 1 ಅಕ್ಷರಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿನ ಆಹಾರ ಮತ್ತು ನೀರಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಆಕ್ರಮಣವು ಈಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಗುರಿಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್ ರಾಕ್ಸ್: ಯಾವುದೇ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್ ರಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 15 ನೇ ಹಂತದವರಾಗಿರಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್ ರಾಕ್‌ಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಲ್ಲ.

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.