ಜಂಡಲಾರಿ ಮತ್ತು ಕುಲ್ ತಿರನ್ ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ - 1 ರಿಂದ 150 ರವರೆಗೆ


ಅಲೋಹಾ! 1 ರಿಂದ 150 ರವರೆಗಿನ ಜಂಡಲಾರಿ ಎನ್ಚಾಂಟ್‌ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಕುಲ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಗುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಜಂಡಲಾರಿ ಮತ್ತು ಕುಲ್ ತಿರನ್ ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ - 1 ರಿಂದ 150 ರವರೆಗೆ

ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ: ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ. ನಿಮಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವೇಶ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ನೀವು ಹೋಗಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ತಲೆನೋವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಕೃಷಿ ಮಾಡಲು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕೇಳುವ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ "ರೋಲ್" ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ... ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 115 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನನ್ನ ಸಲಹೆ.

ಸರಿ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಜ್ಯಾಕ್ ದಿ ರಿಪ್ಪರ್ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾವು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಹೋಗೋಣ.

ದಿ ಡಾರ್ಕ್ಮೂನ್ ಫೇರ್: ವೃತ್ತಿಗಳ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ

ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೂನ್ ಫೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಖರ್ಚುಗಳನ್ನು ಮಾಡದೆ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಮಿಷನ್ ಕಪ್ಪೆಗಳು. ನೀವು ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಎಸೆದ ಮೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಭ್ರಮನಿರಸನಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಷ್ಟೆ.

ಎಲ್ಲವೂ ಸುಂದರವಾಗಿಲ್ಲ, ಮೇಳವು 3 ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಇದು 1 ವಾರ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳ 1 ನೇ ಭಾನುವಾರ ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರತಿ ಘಟನೆಯಲ್ಲೂ ಆ ವೃತ್ತಿಯ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ನೀವು ಒಂದು ತಿಂಗಳು ಹಿಂದಿರುಗಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬಹುದು). ಇನ್ನೂ, ಅಂತಹ ಸರಳ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ 5 ಅಂಕಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನೇಕ ಖರ್ಚುಗಳಿಂದ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ.

ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು

ನಾವು ಬಳಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಇವು ಕನಿಷ್ಠ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾದ ಮೊತ್ತಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವು ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಬಹಳ ಯಾದೃಚ್ are ಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಂಕಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಹೊರಬರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

1-30

ನಾವು 35 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗವಸು ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಜಂಡಲಾರಿ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿ / ಕುಲ್ ತಿರಸ್ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿ (ಯಾದೃಚ್ ness ಿಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ). ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 175 ಬೇಕು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಧೂಳು.

30-85

ನಾವು 65 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ರ್ಯಾಂಕ್ 3 ರಿಂಗ್ ಸಿಗ್ನೆಟ್ ಮೋಡಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸೀಲ್ (ಯಾದೃಚ್ ness ಿಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ). ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 520 ಬೇಕು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಧೂಳು.

85-95

ನಾವು 20 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಬಹುಮುಖ ಸಂಚರಣೆ ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ (ಯಾದೃಚ್ ness ಿಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ). ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 400 ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಧೂಳು, 160 ನೆರಳಿನ ತುಣುಕು ಮತ್ತು 20 ಮುಸುಕು-ಸ್ಫಟಿಕ.

95-120

ನಾವು 25 ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಹೀರುವಿಕೆ, ಕರಾವಳಿ-ಬಲ-ಆಯುಧ-ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ, ಗೇಲ್-ಬ್ಲೋಸ್-ಆಯುಧ-ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ o ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ-ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ-ಟೊರೆಂಟ್-ಆಫ್-ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 625 ಬೇಕು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಧೂಳು, 100 ನೆರಳಿನ ತುಣುಕು ಮತ್ತು 25 ಮುಸುಕು-ಸ್ಫಟಿಕ.

120-125

ನಾವು 10 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ರ್ಯಾಂಕ್ 3 ರಿಂಗ್ ಒಪ್ಪಂದದ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಬಹುಮುಖ ಒಪ್ಪಂದ (ಯಾದೃಚ್ ness ಿಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ). ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 150 ಬೇಕು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಧೂಳು, 40 ನೆರಳಿನ ತುಣುಕು ಮತ್ತು 50 ಮುಸುಕು-ಸ್ಫಟಿಕ.

125-150

ನಾವು 25 ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಬಹುಮುಖ ಸಂಚರಣೆ ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಶ್ರೇಣಿ 2. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 450 ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಧೂಳು, 150 ನೆರಳಿನ ತುಣುಕು ಮತ್ತು 25 ಮುಸುಕು-ಸ್ಫಟಿಕ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.