ಅಲೋಹಾ! ಅಜೆರೋತ್ ದಿ ಹೈವ್ ಮೈಂಡ್ಗಾಗಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ನ ಗುಪ್ತ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ತರುತ್ತೇವೆ.
ಹೈವ್ ಮೈಂಡ್ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
ಶಿಫಾರಸುಗಳು
- 5 ಜನರ ಗುಂಪನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ (ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಣಿಸಿ). ಹೆಚ್ಚಿನ ಸವಾಲುಗಳಿಗೆ 5 ಜನರು ಬೇಕಾಗುತ್ತಾರೆ.
- ವಶ್ಜೀರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಸಮುದ್ರದ ಕಾಲುಗಳು. ನೀವು ions ಷಧ ಅಥವಾ ನೀರಿನ ಆರೋಹಣಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಅವುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು: ನಿಜವಾದ ನಿಧಿ ಅನ್ವೇಷಕ ತಾಲಿಸ್ಮನ್
ಶತ್ರಥ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ 66 69 ರ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟಗಾರರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಗ್ರಿಫ್ಟಾ.
ಅವನನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ನಾನು ನಿಜವಾದ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದೆ 35 ಚಿನ್ನಕ್ಕೆ.
ಹಿಂದಿನ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಹೇಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುವು ಒಂದು ಮೊನೊಕಲ್ ಆಗಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ, ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.
ಹಳದಿ ಗಾಜಿನ ಮೊನೊಕಲ್
ತಂಡ ನಾನು ನಿಜವಾದ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊರಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ.
ನಾವು ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ (ಉಲ್ಡಮ್) ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಮೊದಲ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಗಾಜಿನ ಮೂಲಕ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಒಗಟು.
ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಲಿಫ್ಟ್ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಹುತೇಕ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಅದರ ಮೂಲಕ ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ room ಲ್ ಕೋಣೆಗೆ ಇಳಿಯಿರಿ. ಒಗಟು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
ಪ room ಲ್ನ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಇಡೀ ಕೋಣೆಯು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಒಗಟು ಯಾದೃಚ್ is ಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಮಾದರಿಯಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನಾನು ನಿಮಗೆ ನಿಖರವಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಪ In ಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳು ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳು ಎಂದು 2 ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳು ಇವೆ. ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರಬೇಕು. ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ರತ್ನಗಳು ಹೊಂದಿವೆ:
- ಕೋನೀಯ ನಕ್ಷತ್ರ ವಕ್ರೀಭವನವು ಅಡ್ಡ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ, ವಕ್ರೀಭವನದ ಉತ್ತರ, ದಕ್ಷಿಣ, ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
- ಬೆಲ್ಲದ ನಾಕ್ಷತ್ರಿಕ ವಕ್ರೀಭವನ: ಎಕ್ಸ್ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ, ವಕ್ರೀಭವನದ ವಾಯುವ್ಯ, ಈಶಾನ್ಯ, ನೈ w ತ್ಯ ಮತ್ತು ಆಗ್ನೇಯ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
- ರೌಂಡ್ ಸ್ಟಾರ್ ವಕ್ರೀಭವನ: ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ, ವಕ್ರೀಭವನದ ಸುತ್ತ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
ಪ puzzle ಲ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಮೊನೊಕಲ್ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ನಾನು ಒಗಟು ಮುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವೇಗದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಇದೆಯೇ?
ಇಲ್ಲ, ವೇಗದ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಅಗಾಧವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಆಡ್ಆನ್ ಇದೆ: ಹೈವ್ಮೈಂಡ್ ಹೂ ಒ ಒಗಟು ಸಹಾಯಕ
ಈ ಆಡ್ಆನ್ ನೀವು ಪ in ಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಹೌದು, ಇದು ತುಂಬಾ ಬೇಸರದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ 4 ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಪ puzzle ಲ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕೂದಲು ಎಳೆಯುವುದರಿಂದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೋಳು ಬಿಡುವುದು ನನ್ನ ವಿಷಯ.
ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಾಗ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ನೀವು ತಪ್ಪು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ ಪರಿಹಾರವು ತಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು, ಆಡ್ಆನ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ in ಲ್ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಪರಿಹಾರವು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ (ಹಲವಾರು ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಬಣ್ಣದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೀರಿ).
ಬ್ಲೂ ಗ್ಲಾಸ್ ಮೊನೊಕಲ್
ತಂಡ ನಾನು ನಿಜವಾದ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊರಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ.
ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಮ್ಯಾಕ್ರೋ:
/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end
ಮೊದಲನೆಯದು ಹಿಂದಿರುವ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಓದುವುದು ಗ್ರಿಫ್ಟಾ.
ಎರಡನೇ ಪತ್ರವು ಮಾಂಟೆ ಆಲ್ಟೊ ಮನೆಯಲ್ಲಿ 57.41 27.91 ಕಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.
ಮೂರನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರಾಚೀನ ಕರಾ z ಾನ್ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ, ಮೆಡಿವ್ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.
ನಾಲ್ಕನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಡಂಜಿಯನ್ ಒಳಗೆ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ಬಾಸ್ ಅಮ್ನೆನ್ನಾರ್ ದಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ (ಫೋಟೋ ಹಾಕದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಉಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ)
ಐದನೇ ಕಾರ್ಡ್ 44.41 46.65 ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಹೈಜಾಲ್ ಪರ್ವತದ ಮರದ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.
ಆರನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ 70.73 73.35 ಕಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.
ಏಳನೇ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರ 37.7 63 ಕಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಟಾಂಗ್ ಲಾಂಗ್ ಸ್ಟೆಪ್ಪಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ
ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮೊನೊಕಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಎದೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಬೋರಿಯಲ್ ಟಂಡ್ರಾದಲ್ಲಿ ನೆಕ್ಸಸ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ 27.45 27.12 ಕಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದೆ.
ಗ್ರೀನ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮೊನೊಕಲ್
ತಂಡ ನಾನು ನಿಜವಾದ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊರಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ.
ಸ್ಪಿಯರ್ಸ್ ಆಫ್ ಅರಾಕ್ (ಡ್ರೇನರ್) ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಕೈರೀಚ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ.
ಕೊನೆಯ ಬಾಸ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದಾಗ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯು ಹೇಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.
ಒಗಟು ಬಣ್ಣಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು:
ಬಲ -> ಮೇಲಕ್ಕೆ -> ಕೆಳಗೆ -> ಮೇಲಕ್ಕೆ -> ಬಲ -> ಬಲ -> ಮೇಲಕ್ಕೆ -> ಎಡ -> ಕೆಳಗೆ -> ಮೇಲಕ್ಕೆ -> ಎಡ -> ಕೆಳಗೆ
ಅದೇ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಮೊನೊಕಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಎದೆ ಹೇಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ.
ರೆಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಮೊನೊಕಲ್
ತಂಡ ನಾನು ನಿಜವಾದ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊರಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ.
ಕೆಳಗಿನ ಮೊನೊಕಲ್ ವಿವಿಧ ಜಲಚರಗಳ ನಡುವಿನ ವಿನಿಮಯದ ಸರಣಿಯಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಆದರೆ ಹುಷಾರಾಗಿರು! ಇದು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ (5 ರಿಂದ 50 ನಿಮಿಷದ ನಡುವೆ) ಆದ್ದರಿಂದ ವಿನಿಮಯವನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ ದೀರ್ಘಕಾಲ ನಿಂತಾಗ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.
ಮೊದಲ ವಿನಿಮಯ:
/ ದಾರಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 44 20 ಸರ್ ಫಿನ್ಲೆ ಮಿರ್ಗ್ಲ್ಟನ್ 500 ಚಿಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ
/ ದಾರಿ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 38.4 77.1 100 ಕೊಳೆತ ಮುಕ್ತ ಶಾರ್ಕ್ ಹಲ್ಲುಗಳಿಗೆ ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ವೈಲೆಟ್ ಸ್ಕೇಲ್ ವಿನಿಮಯ
/ ವೇ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 53.21 22.88 ಸ್ಟಾರ್ಗೇಜ್ ಮಂಟಾ 50 ಲೀಫ್ ಈಲ್ ಲಾರ್ವಾಗಳಿಗೆ ವಿನಿಮಯವಾಗಿದೆ
/ ದಾರಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 69.27 41.86 ಲಿಟಲ್ ವೇಲಿ 250 ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರ ಪಡೆದ ವೈದ್ಯ ಮೀನುಗಳಿಗಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ
/ ವೇ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 65.38 42.93 ಗ್ಲೂಮಿ ಬ್ಲೂ ಫಿನ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ 10 ಶೆಡ್ ಏಡಿ ಪೆಲ್ಟ್ಗೆ ವಿನಿಮಯವಾಗಿದೆ
/ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ Kelp'thar ಅರಣ್ಯ 60 59 ಎಲ್ಡರ್ Aletosis 50 ಮಿನುಗುತ್ತಿರುವ glints ವಿನಿಮಯ
ಎರಡನೇ ವ್ಯಾಪಾರ-ವಹಿವಾಟು:
/ ದಾರಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 44 20 ಸರ್ ಫಿನ್ಲೆ ಮಿರ್ಗ್ಲ್ಟನ್ 80 ಚಿಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ
/ ವೇ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 66.1 42.7 2 ಜೈಂಟ್ನ ದೈತ್ಯ ಕಾಲ್ಬೆರಳ ಉಗುರು ಕಟ್ಗಾಗಿ ಕತ್ತಲೆಯಾದ ನೀಲಿ ಫಿನ್ ವಿನಿಮಯ
/ ವೇ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 45.4 17.6 ಕಾರ್ಪಿತಾ 4 ಮಕ್ರುರಾ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
/ ದಾರಿ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 38.8 79.5 1 ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಸೀಹಾರ್ಸ್ ಫಿನ್ಗಾಗಿ ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ವೈಲೆಟ್ ಸ್ಕೇಲ್ ವಿನಿಮಯ
/ ವೇ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 53.4 89 ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಫ್ಯೂರಿಫಿಶ್ 2 ಶೈನಿಂಗ್ ಸೀ ಸರ್ಪ ಸ್ಕೇಲ್ಗಾಗಿ ವಿನಿಮಯಗೊಂಡಿದೆ
/ ವೇ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 52.7 22.1 ಸ್ಟಾರ್ಗೇಜ್ ಮಂಟಾ 40 ಸಿಂಬಿಯೋಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ಗೆ ವಿನಿಮಯಗೊಂಡಿದೆ
ಮೂರನೆಯ ವ್ಯಾಪಾರ-ವಹಿವಾಟು ಹೀಗಿದೆ:
/ ದಾರಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ ಸರ್ ಫಿನ್ಲೆ ಮಿರ್ಗ್ಲ್ಟನ್ 50 ಹೊಳೆಯುವ ಮುರ್ಲೋಕ್ ಸ್ಕಿನ್ ಲೋಷನ್ಗೆ 40 ಹೊಳಪು ಹೊಳಪು ಮತ್ತು 5 ಸಹಜೀವನದ ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಟನ್ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ
ನಾಲ್ಕನೆಯ ವಿನಿಮಯ:
/ ದಾರಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 44.6 20.1 ಸರ್ ಫಿನ್ಲೆ ಮಿರ್ಗ್ಲ್ಟನ್ 300 ಚಿಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ
/ way ಕೆಲ್ಪ್ತಾರ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ 60 59 ಓಲ್ಡ್ ಅಲೆಟೋಸಿಸ್ 30 ವಾಂಟಸ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸ್ಕ್ವಿಡ್ ಇಂಕ್ಗೆ ವಿನಿಮಯವಾಗಿದೆ
/ ವೇ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 15.6 83 30 ಸೂಪರ್ ಸ್ಲಿಪರಿ ಈಲ್ ಲೋಳೆಗಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಮೀನು ವಿನಿಮಯ
/ ವೇ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 38.8 79.5 3 ರಾಕ್-ಎನ್ಕ್ರಸ್ಟೆಡ್ ವೆಲ್ಕ್ ಶೆಲ್ಗಾಗಿ ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ವೈಲೆಟ್ ಸ್ಕೇಲ್ ವಿನಿಮಯ
/ ವೇ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 45.4 17.6 ಮಿನ್ನೋ 5 ಪ್ರಬಲ ಗ್ಯಾಸ್ಟೆರೋಪಾಡ್ ಗ್ಲೋಬ್ಗೆ ವಿನಿಮಯವಾಗಿದೆ
ಐದನೇ ವಿನಿಮಯ:
/ ದಾರಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 44.6 20.1 ಸರ್ ಫಿನ್ಲೆ ಮಿರ್ಗ್ಲ್ಟನ್ 1500 ಚಿಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ
/ ದಾರಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 68.3 48 ಲಿಟಲ್ ವೇಲಿ 300 ಸುಂದರವಾದ ಹವಳಕ್ಕೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
/ way ಕೆಲ್ಪ್ತಾರ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್ 60 59 ಓಲ್ಡ್ ಅಲಿಟೋಸಿಸ್ 100 ವರ್ಣವೈವಿಧ್ಯ ಮಶ್ರೂಮ್ ಚರ್ಮಕ್ಕಾಗಿ ವಿನಿಮಯಗೊಂಡಿದೆ
/ ವೇ ಸುಟ್ಟುಹೋದ ವಿಸ್ತರಣೆ 53.4 89 ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಫ್ಯೂರಿಫಿಶ್ 20 ಪ್ರಕಾಶಕ ಸ್ಕೇಲ್ ಡಿಲಕ್ಸ್ ಸ್ಕೇಲ್ಗಾಗಿ ವಿನಿಮಯಗೊಂಡಿದೆ
/ ದಾರಿ ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಆಳ 15.6 83 ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಗುಳ್ಳೆಕಟ್ಟುವಿಕೆ ಗುಳ್ಳೆಗೆ ಕಪ್ಪು ಮೀನು ವಿನಿಮಯವಾಗಿದೆ
ಕೊನೆಯ ವಿನಿಮಯ ಮತ್ತು ಮೊನೊಕಲ್:
.
ಬಣ್ಣದ ಕಿರಣಗಳ ಬಾಗಿಲು
ತಂಡ ನಾನು ನಿಜವಾದ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊರಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ.
ನಮ್ಮ ಬಳಿಯಿರುವ 4 ಮೊನೊಕಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸುರಮಾರ್ಗೆ ಕಕ್ಷೆಗಳು 41 69.5 ಕ್ಕೆ ಹೋದೆವು. ನಾವು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಿ 2 ನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಈ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು 4 ಬಣ್ಣದ ಪಟ್ಟೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ ನಮ್ಮ 5 ಜನರ ಗುಂಪು, ಏಕವರ್ಣದವರು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ತಾಳ್ಮೆ ಬೇಕು.
ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: 1 ಜನರು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 4 ಜನರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಜೀವಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.
/ ವೇ ಸುರಮಾರ್ 71.8, 62.5 ರಿಕಿ (ಕೆಂಪು)
/ ವೇ ಸುರಮಾರ್ 46.8, 28.6 ಬ್ಲೋಮನ್ (ನೀಲಿ)
/ ವೇ ಸುರಮಾರ್ 19.9, 46.3 ಗಿಲುಜುಯಿ (ಹಸಿರು)
/ ವೇ ಸುರಮಾರ್ 43.5, 81.8 ಯೊರಿಲಾನ್ (ಹಳದಿ)
ನೀವು ನೋಡಿದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೀವಿಗೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಣ್ಣಿನ ಬಣ್ಣವಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಅದರ ಏಕವರ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೋಲಿಸಿದಾಗ ಜೀವಿಗಳು ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ, ಅವು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೌಂಡ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ (4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು).
ನಾವು ಆಯಾ ಮೊನೊಕಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ 4 ಜನರನ್ನು ಆ ಜೀವಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲದೆ 5-10% ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ 5 ಮಂದಿ ಅವರನ್ನು ಡಿಬಿಎಂ ಶೈಲಿಯ ಕೌಂಟರ್ನಿಂದ ಅಥವಾ ಅಪಶ್ರುತಿ / ಸ್ಕೈಪ್ / ಟಿಎಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಕೊಲ್ಲಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ 4 ಜನರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಯುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, 5 ನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಕೇಂದ್ರ ಕುಶನ್ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಕಳೆದುಹೋದ ಬೆಕ್ಕು ಆಟಿಕೆಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಾನೆ.
ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಆಟಿಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ಮುಂದಿನ ಸವಾಲಿಗೆ ಆ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಇದರೊಂದಿಗೆ 0 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅದು 45426 ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ.
ಲೇಡಿ ಚಾಟನ್ ಮತ್ತು ಕಿಟೆನ್ಸ್ ಸಮನ್ಸ್ ಪೋರ್ಟಲ್ಸ್
ತಂಡ ನಾನು ನಿಜವಾದ ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊರಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ.
ನಾವು ಸುರಮಾರ್ನ ಕೋರ್ಟ್ ಆಫ್ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಲೇಡಿ ಚಾಟನ್ ಮತ್ತು ಅವಳ ಉಡುಗೆಗಳ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ.
ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆ ನಿಮಗೆ ಮಾಡಿದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದ್ದನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿದೆಯೇ? ಸರಿ, ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
5 ಉಡುಗೆಗಳ ಗುಂಪು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನ 1 ಸದಸ್ಯರನ್ನು 1 ಕಿಟನ್ ಜೊತೆ ನಿಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸಾಕು.
ಕಿಟನ್ ಅಂಕಿಗಳ ಕ್ರಮವೆಂದರೆ ಸ್ಪಾಂಜ್> ನೆರಳು> ಮಿಯಾಂವ್> ಪವೆಸಾ> ಬೆಲ್ಲಾ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆ 45426. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಸ್ಪಾಂಜಿತಾಗೆ 4, ಸೊಂಬ್ರಾಕ್ಕೆ 5, ಮಿಯಾವ್ಗೆ 4, ಪವೇಸಾಗೆ ಮತ್ತು 2 ಬೆಲ್ಲಾಗೆ ಹೋಗಬೇಕು.
ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಸಂಖ್ಯೆ 123. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎಸ್ಪಾಂಜಿತಾ ಮತ್ತು ಸೊಂಬ್ರಾಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ 1 ಮಿಯಾವು, 2 ಪವೇಸಾಗೆ ಮತ್ತು 3 ಬೆಲ್ಲಾಗೆ.
ಈ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಉಡುಗೆಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೀರಿನ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾರಿ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸುಳಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ. ಅದರ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ.
ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ಒಗಟು
ವಿವರಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನೋಡುವ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಗುಂಪನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವಾಗ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಒಗಟು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ, 5 ಬಾಗಿಲನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುವವರೆಗೆ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಕಾಯಿರಿ.
ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಒಗಟು
ಇದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಒಗಟು. ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಸರಣಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು 1, 2 ಅಥವಾ 3 ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಡಿಸ್ಕ್ ಗರಿಷ್ಠ 3 ಪ್ರಯಾಣಿಕರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ). ಪಕ್ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ತಲುಪಿದಾಗ ಅದು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವೇ ಎಸೆಯುವ ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದದ್ದು ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಕ್ರೇಜಿ ನಂತಹ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಸೆದರೆ ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಹಲವಾರು ಜನರಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ಹೈವ್ ಮನಸ್ಸಿನ ಆಹ್ವಾನ
ಈಗ ನೀವು ಕಠಿಣ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ… .. ಏನು ತಮಾಷೆ! ಎಲ್ಲವೂ ಮುಗಿದಿದೆ! ನಿಮಗೆ ಉಳಿದಿರುವುದು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಹೈವ್ ಮೈಂಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು. ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅದು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.