ಕಾನ್ಸೆಲೇವ್ ಆಫ್ ದಿ ಚೊಸೆನ್ ಮಿಥಿಕಲ್ - ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ಕದನ

ಫ್ರಂಟ್ ಕಾನ್ಕ್ಲೇವ್ ಆಫ್ ದಿ ಚೊಸೆನ್ ಡಜರಾಲರ್

ಹೇ ಒಳ್ಳೆಯವರೇ! ನಿಮ್ಮ ಜೀವನ ಹೇಗಿದೆ? ನಾವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಅಧಿಕೃತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ತರುತ್ತೇವೆ GuíasWoW ಕಾನ್ಕ್ಲೇವ್ ಆಫ್ ದಿ ಚೋಸೆನ್ ಮಿಥಿಕ್, ಈ ಹೊಸ ದಾಳಿಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ಯಾಚ್ 8.1.0, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಡಜಾರ್‌ಅಲೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಡಗರವಿಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯೋಣ!

ಡಜಾರ್'ಲೋರ್ ಕದನ

ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುವ ಎರಡನೇ ಬ್ಯಾಂಡ್ ದಜಾರ್'ಅಲೋರ್, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡೂ ಬಣಗಳ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಂಡಲಾರಿಯ ಮುಖ್ಯ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲಿರುವ ಯುದ್ಧ. ಒಕ್ಕೂಟವು ಒಮ್ಮೆಗೇ ತಂಡವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆಯೆ ಅಥವಾ ... ತನ್ನ ಹೊಸ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಬರುವ ಚಿನ್ನದ ಮಹಾ ನಗರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ತಂಡವು ತಂಡವೇ?

ಡಜಾರ್ ಅಲೋರ್ ಕದನ ಮೊದಲ ಪುಟ

ದಜಾರ್'ಲೋರ್ ಕದನದಲ್ಲಿ ಜಂಡಲಾರಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಹೃದಯವನ್ನು ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ದಾಳಿ, ತಂಡ ಮತ್ತು ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಎದುರಾಳಿ ಬಣದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಅನಾದಿ ಕಾಲದಿಂದಲೂ, ದಜಾರ್'ಲೋರ್ ವಿಶಾಲ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಜಂಡಲಾರಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಅವನ ಕಾವಲುಗಾರರು ರಾಜ ರಾಸ್ತಖಾನ್ ಅವರ ಜೀವನವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ರಚನೆಯು ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟಗಳನ್ನು ಉಳಿದುಕೊಂಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯುದ್ಧವು ಜುಲ್ಡಜಾರ್ ತೀರಕ್ಕೆ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಮೈತ್ರಿ ಚಿನ್ನದ ಪಿರಮಿಡ್‌ಗೆ ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ದಂಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಜಂಡಾಲರಿಯ ಬಾಂಧವ್ಯವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಅಜಾಗರೂಕ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪೌರಾಣಿಕ ಸಮಾವೇಶ

ಡಜಾರ್'ಲೋರ್ ಕದನ

ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಾನ್ಕ್ಲೇವ್ ಒಕ್ಕೂಟಕ್ಕೆ "ಮಾತ್ರ" ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು. ತಂಡವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎನ್‌ಪಿಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು, ಅವರು ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಫ್ಲ್ಯಾಶ್‌ಬ್ಯಾಕ್" ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಲೈಯನ್ಸ್‌ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಡಜಾರ್‌ಅಲೋರ್‌ನೊಳಗಿನ ಆಳವಾದ ಕೋಣೆಯು ಜಂಡಲಾರ್‌ನ ಆರು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಲೋವಾಗಳ ಗೌರವಾರ್ಥವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಂದು ಕೋಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರದ್ಧಾಪೂರ್ವಕ ಅನುಯಾಯಿಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಈ ಪವಿತ್ರ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಧೈರ್ಯ ಮಾಡುವ ಒಳನುಗ್ಗುವವರು ಸಾಟಿಯಿಲ್ಲದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕೋಪವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಯೂಕಿ y ಜಶಿ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪೌರಾಣಿಕ ಸಮಾವೇಶದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಡಗರವಿಲ್ಲದೆ, ಬಾಸ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಸಾರಾಂಶ

ಪಂದ್ಯದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಅಂಶಗಳು ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತವೆ, ಉಳಿದವುಗಳು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ, ಇತರ ಯಾವುದೇ ಸಕ್ರಿಯ ಅಂಶಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗುಣಮುಖವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಲೋವಾ ಕ್ರೋಧದ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ನಂತರ, ಹೊಸ ಅಂಶವು ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತದೆ.

ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲೋವಾ ಅವರ ಕೋಪವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಹೊಸ ಅಂಶವು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸೇರಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲೋವಾವನ್ನು ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೋವಾದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳ ಸೋಲಿನೊಂದಿಗೆ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

ಅಂಶಗಳು

-ಪಾಕುನ ಆಕಾರ

-ಗೊಂಕ್ನ ಅಂಶ

-ಕಿಂಬುಲ್ನ ಆಕಾರ

-ಅಕುಂದನ ನೋಟ

ಲೋಸ್

-ಪಾ'ಕು

-ಗೊಂಕ್

-ಕಿಂಬುಲ್

-ಅಕುಂದ

-ಕ್ರಾಗ್ವಾ

-ಬೊನ್ಸಮ್ಡಿ

ಸಲಹೆಗಳು

-ಟ್ಯಾಂಕ್ಸ್

  • ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಲೋವಾ ಒಪ್ಪಂದ.
  • ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾಕು ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಪಾಕುನ ಕ್ರೋಧ ಮಾರಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು.

-ಹೀಲರ್ಸ್

-ಡಿಪಿಎಸ್

ತಂತ್ರ

ಈ ಯುದ್ಧವು ಒಂದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಲೋವಾ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಒಂದು ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ಯಾವ ಅಂಶಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಬಯಸಿದ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಲೋವಾ ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಂತೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಲೋವಾಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡರ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇತರರು ನಾವು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಕನಿಷ್ಠ 7 ಮೀಟರ್ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಲೋವಾ ಒಪ್ಪಂದ. ಯಾವುದೇ ಅಂಶದ ಮರಣದ ನಂತರ, ಅವನ ಲೋವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಬಿದ್ದವರ ಅಳಲು, ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಲೋವಾವನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ನೋಡೋಣ:

ಪಾಕು ಮತ್ತು ಅವನ ನೋಟ

ಅವರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ (ಅಥವಾ ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು 65 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಪಾಕು ತನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಚಾನಲ್‌ಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಪಾಕುನ ಕ್ರೋಧ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ place ಿಕ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತೆರಳಲು ಮತ್ತು ಅಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರಸೂಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಪಾಕುವಿನಿಂದ 10 ಮೀಟರ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅವನ ಮುಂದೆ ಇಡಬೇಕು.

ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾವು ಎರಡು ಅಧ್ಯಾಪಕರನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

  • ವೇಗದ ಗಾಳಿ ನೀವು ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಿಟ್‌ಗೆ ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಗುರಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಈ ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ವಿರೋಧಿಸುವವರೆಗೆ, 20-25 ಅಂಕಗಳು).
  • ಗಾಳಿ ಅರ್ಪಣೆ ಅವನು ಅದನ್ನು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನ ಆತುರವನ್ನು 45% ಮತ್ತು ಅವನ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 75 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊರಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊರಹಾಕಬೇಕು.

ಗೊಂಕ್ ಮತ್ತು ಅವನ ನೋಟ

ಅವನ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ (ಅಥವಾ ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು 65 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಗೊಂಕ್ ತನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಚಾನಲ್‌ಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಗೊಂಕ್ಸ್ ಕ್ರೋಧ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಯಾದೃಚ್ players ಿಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡುವ ಜೋಡಿ ರಾಪ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಕರೆಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಅಣೆಕಟ್ಟು ಗುರುತು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು. ಈ ಗೊಂಕ್ ಸಮ್ಮನ್ಸ್ಡ್ ರಾಪ್ಟರ್‌ಗಳು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಪ್ಯಾಕ್ನ ಬೇಟೆಗಾರ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಆಟಗಾರರ 5 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಇದ್ದ ನಂತರ.

ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾವು ಎರಡು ಅಧ್ಯಾಪಕರನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

  • ರಾಫ್ಟರ್ ರೂಪ ಚರ್ಮವನ್ನು ರಾಪ್ಟರ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಸ್ಯಾವೇಜ್ ಸೋಮಂತಾ ಗುರಿ ತೊಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ. ಈ ಚುಕ್ಕೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ತನ್ನ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಗುಂಪಿನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
  • ಕ್ರಾಕ್ಸ್ ಹೆಕ್ಸ್ ಅವರು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಯಾದೃಚ್ players ಿಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಹಸಿರು ವಲಯದೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಅಥವಾ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಾರರು ದಾಳಿಯಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಪ್ರದೇಶದ ಎಲ್ಲ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ದೋಷವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕಿಂಬುಲ್ ಮತ್ತು ಅದರ ನೋಟ

ಅವರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ (ಅಥವಾ ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು 65 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಕಿಂಬುಲ್ ತನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಚಾನಲ್‌ಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಕಿಂಬುಲ್‌ನ ಕ್ರೋಧ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಕಿಂಬುಲ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ಮೂರು ಯಾದೃಚ್ players ಿಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು 5 ಮೀಟರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಧಿತ ಆಟಗಾರರು ಡೀಬಫ್ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಗಾಯಗಳು ರಕ್ತಸ್ರಾವ, ಸಂಚಿತ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ ಪರಿಣಾಮ.

ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಧ್ಯಾಪಕರನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

  • ಲೇಸರೇಟಿಂಗ್ ಉಗುರುಗಳು ಇದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲ ಬ್ರಾಂಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ 3 ಅಥವಾ 4 ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ದಾಳಿಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೋಟವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಕುಂದ ಮತ್ತು ಅದರ ನೋಟ

ಅವರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ (ಅಥವಾ ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು 65 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಅಕುಂಡಾ ತನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಚಾನಲ್‌ಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಅಕುಂದನ ಕ್ರೋಧ. ಅಕುಂಡಾ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸ್ಥಿರ ಪ್ರದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ (ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ). ಏಕಾಏಕಿ ನಂತರ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಾಯೀ ಮಂಡಲ ಅವು ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಈ ಆರ್ಬ್ಸ್ ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾವು ಎರಡು ಅಧ್ಯಾಪಕರನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

  • ಗುಡುಗು ಚಂಡಮಾರುತ ಇದು ಅಕುಂಡಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ 10 ಮೀಟರ್ ನೀಲಿ ಪ್ರದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಚಾನಲ್ ನಂತರ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮಾನಸಿಕ ಮಸುಕು ಇದನ್ನು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಬಿತ್ತರಿಸಲಾಗುವುದು, ಮಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ಹೊರಹಾಕಬೇಕು.

ಕ್ರಾಗ್ವಾ

ಕ್ರಾಗ್ವಾ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಾಪಕರನ್ನು ಚಾನೆಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಕ್ರಾಗ್ವಾ ಕೋಪ, ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶದೊಳಗಿನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಬೊನ್ಸಮ್ಡಿ

Bwonsamdi ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ Bwonsamdi ಅವರ ಕ್ರೋಧ, ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಶಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ನಿರೋಧಕವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸೆಳವು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಶತ್ರು ಸತ್ತರೆ, ಅಥವಾ ಅದು ಕರಗಿದರೆ, ಶಾಪವು ಈ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗದ ಹತ್ತಿರದ ಗುರಿಯತ್ತ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ.

ಕೊಳ್ಳೆ

ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಲೂಟಿ ತಿಳಿಯಲು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು:

ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ಕದನ - ಲೂಟಿ, ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು, ಸಾಧನೆಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ದಜಾರ್ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ

-ಅಲಿಯನ್ಸ್

-ಹಾರ್ಡ್

ಪೌರಾಣಿಕ

-ಅಲಿಯನ್ಸ್

-ಹಾರ್ಡ್

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಈ ಕಾನ್ಕ್ಲೇವ್ ಆಫ್ ದಿ ಮಿಥಿಕಲ್ ಚೊಸೆನ್ ಗೈಡ್. ಅದು ನಿಮಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಿಮಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಯೂಕಿ y ಜಶಿ ಸಹಯೋಗಕ್ಕಾಗಿ.

ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಿಂದ ಉಳಿದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಅವರ YouTube ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು:

ಯೂಕಿ ಸರಣಿ - ಯೂಟ್ಯೂಬ್

ಶುಭಾಶಯಗಳೊಂದಿಗೆ GuíasWoW ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಅಪ್ಪುಗೆ (>^.^)> ಅಪ್ಪುಗೆ <(^.^<)!


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.