ವಿ iz ಾರ್ಡ್ ಟವರ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಗೈಡ್ - ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್

ವಿ iz ಾರ್ಡ್ ಟವರ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಗೈಡ್ - ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್


ಅಲೋಹಾ! ಯುದ್ಧದ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಸಲಕರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೇರಿ ರಾಕಟಾನ್ಸ್ಕಿ ಮಾಡಿದ ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಗಾಗಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಮ್ಯಾಗ್ಸ್ ಆಫ್ ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ.

ವಿ iz ಾರ್ಡ್ ಟವರ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಗೈಡ್ - ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್

ಮಾಗಿ ಗೋಪುರದ ಸವಾಲು ಹೆಚ್ಚಿದ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ, ಇದು ಕೌಶಲ್ಯ, ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಜ್ಞಾನ, ಪೌರಾಣಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಐಟಂ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಷ್ಟಾಗಿ ಆಧರಿಸಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ಸವಾಲಿನ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಐಟಂ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಹಾಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ವಿ iz ಾರ್ಡ್ ಟವರ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ಗೈಡ್ - ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್

ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಲೆಜೆಂಡರಿ

ನಮ್ಮ ಸವಾಲನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಹನೀಯವಾಗಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಉಪಭೋಗ್ಯ

ಸವಾಲನ್ನು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಮ್ಮ ಗುಂಪು ವಾರಿಯರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ (ಕಮಾಂಡರ್ ಜರೋಡ್ ಶ್ಯಾಡೋಸೊಂಗ್), ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಡಿಪಿಎಸ್ ಗಲಿಬಿಲಿ, ರಾಕ್ಷಸ (ಕ್ಯಾಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾರಿಂಗ್ಟನ್) ಮತ್ತು ಶ್ರೇಣಿಯ ಡಿಪಿಎಸ್ ಪಾತ್ರ, ಬೇಟೆಗಾರ (ಗ್ರಾನ್ನಿ ಮಾರ್ಲ್).

ಹಂತಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿ

ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಪರಿಹಾರದ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನ ಬಗ್ಗೆ ಸಿಡಿ:

1 ಹಂತ

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು 3 ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳ ಹಲವಾರು ಅಲೆಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ:

  • ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟಾ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ: ಅದರ ಮನಾ ಸ್ಟಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಮನವನ್ನು ಬರಿದಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಗುಂಪಿನ ಕೆಲವು ಎನ್‌ಪಿಸಿ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸವಾಲಿನ ಅಂತ್ಯ. ಪ್ರತಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅವರು ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ನೀಲಿ ಬಾಣದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN: ಅವನ ರಹಸ್ಯ ಮಿಂಚಿನ ದಾಳಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಗುಂಪಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • CORRUPT RESURRECTED SOLDIER: ಈ ಎನ್‌ಪಿಸಿ ಚಾಕು ನೃತ್ಯದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಇಡೀ ಗುಂಪಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅದು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಅವನ ವಿರುದ್ಧ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ತರಂಗ

ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟಾ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ: ಶವಗಳ ಶೈನ್ ಮಾಡುವ ನಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅವನ ಮನ ಕುಟುಕನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಕ್ಕೂ ನಮಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ತೊಟ್ಟಿಯ ಹಿಂದೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅವರು ದಾಳಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೌದು, ಯಾವಾಗಲೂ ಅವನತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಜೀವನ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಎರಡನೇ ತರಂಗ

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟಾ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ: ನಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯು ಮಂತ್ರವಾದಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಯಾದೃಚ್ tar ಿಕ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ರಹಸ್ಯ ಹಾನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು 3 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಪವಿತ್ರ ಪದವನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕು: ಅವನನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುವ ಖಂಡನೆ.

ಜೊತೆ ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟಾ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಮೊದಲ ತರಂಗದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆಯೇ ನಾವು ಅದೇ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ತರಂಗ

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+CORRUPT RESURRECTED SOLDIER: ಆದ್ಯತೆ ಮತ್ತೆ ಇರುತ್ತದೆ CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN, ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಖಂಡನೆ ನಾವು ಬಳಸಬಹುದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು.

ಜೊತೆ CORRUPT RESURRECTED SOLDIER ಅವರು ಗುಂಪಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಚಾಕು ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೊರಟಾಗ ನಾವು ಚೈನ್ ಶವಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಗುರಿಯತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇವೆ CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN ಒಂದು ವೇಳೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ.

ಸೈನಿಕನು ನಮ್ಮನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ ನವೀಕರಿಸಿ, ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಪರಿಶ್ರಮದಿಂದ ನಾವು 10% ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾಲ್ಕನೇ ತರಂಗ

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN2 + CORRUPT RESURRECTED SOLDIER: ಆದ್ಯತೆಯು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಜಾದೂಗಾರನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನಮ್ಮ ಪವಿತ್ರ ಪದವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ: ಅವುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಖಂಡನೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ CORRUPT RESURRECTED SOLDIER, ಇದು ಗುಂಪಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಬಲ್ಲದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಗಲಿಬಿಲಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮೂರನೆಯ ತರಂಗದಂತೆ, ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಪೊಥಿಯೋಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ತಪ್ಪಿಸಲು. ಉಡಾವಣೆ.

ಐದನೇ ತರಂಗ

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+CORRUPT RESURRECTED SOLDIER+ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟಾ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ: ಯಾವಾಗಲೂ ಮತ್ತು ಪದ್ಧತಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದಿರಲು, ಆದ್ಯತೆಯು ಜಾದೂಗಾರ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಡ್ರಮ್ಸ್ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿಯನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬಹುದು

ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತೇವೆ ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟಾ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ, ನಮ್ಮ ಮನವನ್ನು ಬರಿದಾಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಚೈನ್ ಶವವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ತೊಟ್ಟಿಯ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಮಾಂಡರ್ ಜರೋಡ್ ಶ್ಯಾಡೋಸೊಂಗ್ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಸೈನಿಕನಿಗೆ ಅದೇ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಏನು ಬದಲಾವಣೆಗಳೆಂದರೆ, ಅವರ ದಾಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನ ಜೀವನಕ್ಕೂ ನಾವು ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ತರಂಗ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಅಭಿನಂದನೆಗಳು, ಮೊದಲ ಹಂತ ಮುಗಿದಿದೆ. ಈಗ ನಾವು ಮನವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ಕಾಯಬಹುದು.

2 ಹಂತ

ನಾವು ನಮ್ಮ ಗುಂಪನ್ನು ಟೊರೆನ್‌ಗೆ ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

3 ಹಂತ

ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ನಾವು ಗಮನಹರಿಸದಿದ್ದರೆ, ವೈಫಲ್ಯವು ನಮಗೆ ಸವಾಲನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ 5 ನಿಮಿಷಗಳಿವೆ. ನಾವು ಇಡುತ್ತೇವೆ ಪರಿಹಾರದ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ನಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಕೆಲವು ಹಾನಿಗಳನ್ನು ಮೆತ್ತೆ ಮಾಡಲು.

  • ಮೊದಲು ನಾವು ಹಲವಾರು ಮಿಟುಕಿಸುವ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ: ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಈ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ನಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಒಂದರ ನಡುವೆ ಒಂದರಂತೆ ತುಂಬಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿರುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
  • ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಫೆಲ್ ಗಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು 3 ಬಾವಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಸ್ಥಿರ ಫೆಲ್ ಆರ್ಬ್ಸ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಮಂಡಲಗಳು ಸರಳವಾದ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಸಾಯುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಅವು ಮತ್ತೆ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡುತ್ತದೆ, ಈ ಆರ್ಬ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಾವು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಮ್ಮನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ತೊಂದರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ವಿಲೇ ಗಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಬಾವಲಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಯಾವಾಗಲೂ ಮಂಡಲಗಳು ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಅವು ಮಾಡಿದರೆ ಅವು ನಮ್ಮ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
  • ರಾಕ್ಷಸ ಮತ್ತು ಬಾವಲಿಗಳು ಸೋಲನುಭವಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕೆಲವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಒಂದು ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು 4 ಸ್ನೇಹಪರ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವಂತಹ ಆರ್ಬಲೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಮೊದಲು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮೊದಲು ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತೇವೆ:
    • ಈ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆದರಿಕೆಯಿಂದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಓಡಿಸುತ್ತದೆ, ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಅದು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರವಾದರೆ ಅದು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಆಟಗಾರನಲ್ಲಿ ಭಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಶುದ್ಧೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರ ನಂತರ ನಾವು ಅವರ ಜೀವನವು ವೇಗವಾಗಿ ಇಳಿಯುವುದರಿಂದ ಇತರ ಮೂರು ಸ್ನೇಹಪರ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದು ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ಅವರು ಗಣ್ಯ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಂಡ ಸೈನಿಕರಾಗುತ್ತಾರೆ, ಒಬ್ಬರು ನಮ್ಮನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಬ್ಬರು ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಬಹುಶಃ ಹಾದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ 5 ನಿಮಿಷಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ.
    • ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಪ್ರಶಾಂತತೆ, ಮೊದಲ ಎನ್‌ಪಿಸಿ ಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಇತರ ಎರಡರಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾವು ತುಂಬುತ್ತೇವೆ ಮಿಂಚಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆ.
    • ಈಗ ನಾವು ಮಹಡಿಯ ಮೇಲಿರುವ ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಈ ಹಿಂದೆ ಗುಣಮುಖವಾದ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಮೂಲಕ ಅವಳ ಮನ ಕುಟುಕನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಚೈನ್ ಶವಗಳ ಬಳಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ಗುಣಪಡಿಸಿದ ಈ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಗುರಾಣಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ.
  • ನಾವು ಈಗ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಸ್ಥಿರವಾದ ಫೆಲ್ ಆರ್ಬ್ಸ್ ತುಂಬಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ನೋವಾ ಸಗ್ರಾಡಾವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅವು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟದಂತೆ ಎಚ್ಚರವಹಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ನಿಧಾನವಾಗುತ್ತವೆ.
  • ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾವು ತೆರೆಯಬೇಕಾದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಮತ್ತು ಮೂರು ಮಿಟುಕಿಸುವ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಇವುಗಳು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಈ ಹಂತದ ಮೊದಲ ಭಾಗದಂತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕೊಂದು, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ನಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು ಲೇಸರ್ ಕಣ್ಣುಗಳು. ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವುದು. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಮಿಟುಕಿಸುವ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಭ್ರಷ್ಟನನ್ನು ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

4 ಹಂತ

ನಾವು ಮತ್ತೆ ನಮ್ಮ ಗುಂಪನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮನವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ಅವರು ಕಾಯಬಹುದು.

5 ಹಂತ

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸವಾಲಿನ ಮುಖ್ಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಲಾರ್ಡ್ ಎರ್ಡ್ರಿಸ್ ಥಾರ್ನ್.

ನಮ್ಮ ಗುಂಪು ಹುಚ್ಚರಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಾರ್ಡ್ ಎರ್ಡ್ರಿಸ್ ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 3 ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅವನನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು, ನಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಗುಂಪು ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುವಾಗ ನಾವು ಅವರನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಈ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಆದ್ಯತೆಯು ನಾವು ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ. ಕಾರಣ? ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅದು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳು ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ "ಸಂಕೀರ್ಣ" ವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎನ್‌ಪಿಸಿ ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟ್, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಜಾದೂಗಾರ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸೈನಿಕ, ನಾವು ಅವರನ್ನು ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದಂತೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮನವನ್ನು ಬರಿದಾಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅರ್ಬಲೆಸ್ಟ್, ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರನು ಅದರ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುವುದರಿಂದ, ನನ್ನ ಅಭಿರುಚಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ ನಮಗೆ ಮನಾ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಮ್ಮ ಗುಂಪು ಪರಸ್ಪರ ಜಗಳವಾಡುವಾಗ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಜೀವಂತವಾಗಿರಬೇಕು ಪರಿಹಾರದ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಕ ಮಿಂಚಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ನಾವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಪ್ರಶಾಂತತೆ ni ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಿ ಲಾರ್ಡ್ ಎಲ್ಡ್ರಿಸ್ ತನ್ನನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ npc ಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ:

ಮೊದಲ ತರಂಗ

ಎರಡನೇ ತರಂಗ

ದೈವಿಕ ಸ್ತೋತ್ರ ನಾವು ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ನಾವು ತುಂಬುವಷ್ಟು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡಿದರೆ ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಿ

ಮೂರನೇ ತರಂಗ

ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಪ್ರಶಾಂತತೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ npc ಯಲ್ಲಿ, ಮಿಂಚಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಇತರ ಎರಡರಲ್ಲಿ, ಮಣಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮೂರನ್ನೂ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು, ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ:

ನಾಲ್ಕನೇ ತರಂಗ

ನಾವು ಒಬ್ಬರ ಜೀವನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

6 ಹಂತ

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಯಾರು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ ಲಾರ್ಡ್ ಎರ್ಡ್ರಿಸ್ ಥಾರ್ನ್ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಈಗಾಗಲೇ ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ತೊಂದರೆ ಹಿಂದಿನ ಹಂತವು ಹೇಗೆ ಹೋಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

3 ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಂತವು ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಎನ್‌ಪಿಸಿ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, 4 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಖಾತರಿಪಡಿಸುವ ತೊಡೆ.

ಈ ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಮೊದಲ ಹಂತದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಒಮ್ಮೆ ಮನವನ್ನು ನೋಡುವುದರಿಂದ ಒಮ್ಮೆ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ ಮನವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೊನೆಯ ಹಂತ

ಮತ್ತು ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸವಾಲಿನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದೇವೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಲಾರ್ಡ್ ಎಲ್ಡ್ರಿಸ್ ಥಾರ್ನ್ ಅವರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಇದು ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೋಡಬೇಕು.

ಬಾಸ್ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹಸಿರು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಬಿಟ್ಟು, ಅದನ್ನು ನಾವು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಬಿಡಬೇಕು, ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಜಾಗದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಮೊದಲ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದು ಸೋಲ್ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅದು ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡಾಗ ಅದು ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಮೊದಲ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಹಾಕುವುದನ್ನು ತಡೆಯಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಕೋಪದ ಡ್ರಮ್ಸ್

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೇಳಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಐಟಂ ಮಟ್ಟವು ಸಹಾಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಗುಂಪುಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಬಾಸ್ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುವುದರಿಂದ ಜೀವನವು ಒಂದು ಶೇಕಡಾವಾರು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಾದರೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ನಾವು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಇರಿಸಿ, ಸೋಲ್ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಬಾಸ್ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯನ್ನು ತೊರೆದಾಗ ಸಾಯದಂತೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಸವಾಲು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಗಿದಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೀವು ಸತ್ತರೆ, ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಬಾಸ್ ಕಡಿಮೆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಜೀವನದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗುಂಪು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ ಅದೇ ರೀತಿ ಎಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಪವಿತ್ರ ಪುರೋಹಿತರಾಗಿರುವ ನಾವು ಈ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸದೆ ಗುಣಪಡಿಸಲು ದೇವದೂತರ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಈ ಸವಾಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರೆ, ಅಭಿನಂದನೆಗಳು! ಇದು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸವಾಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲದರಂತೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ಸವಾಲನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ತಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ಜ್ಯಾಕ್-ಹಾರ್ಸ್-ರಾಜನನ್ನು ಆಧರಿಸಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಸಹಾಯವಾಗಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ^^


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.