ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ. ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪಿವಿಪಿ ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಂಟರ್: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್ಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಇಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇನೆ.
ಪಿವಿಪಿ ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಂಟರ್
ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೂ, ಕಾಡಿನ ಕರೆ ಕೆಲವು ಸಾಹಸಿಗರನ್ನು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳ ಸೌಕರ್ಯದಿಂದ ಕ್ಷಮಿಸದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರು ಬೇಟೆಗಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಪರಿಸರದ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್, ಅವರು ಮರಗಳ ಮೂಲಕ ದೆವ್ವಗಳಂತೆ ನುಸುಳಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬೇಟೆಗಾರರು ಸಹ ಅತ್ಯಂತ ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯವರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಲಾಭವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ರಲ್ಲಿನ ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಂಟರ್ನ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಅದರ ಪ್ಲೇಯರ್ ವರ್ಸಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಪಿವಿಇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಇದು ನೀವು ಪಿವಿಪಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಹಂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಪಾತ್ರದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಆಡುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಸಮಯದಲ್ಲಾದರೂ ಯಾವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇಲ್ಲ.
ನನ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.
ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿನ ಸರ್ವೈವಲ್ ಬೇಟೆಗಾರರು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಚಲನಶೀಲತೆ, ಉತ್ತಮ ಜನಸಂದಣಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ನಾನು ಅವನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಅನಾನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಅವನಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ರಕ್ಷಕರು ಇದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ತಂಡಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುವಾಗ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ to ೆಯಂತೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು .
- 15 ಮಟ್ಟ: ವೈಪರ್ ವಿಷ
- 30 ಮಟ್ಟ: ಗೆರಿಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಗಳು
- 45 ಮಟ್ಟ: ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆ
- 60 ಮಟ್ಟ: ಕಾಗೆಗಳ ಹಿಂಡು
- 75 ಮಟ್ಟ: ಕಾಡು ಜನನ
- 90 ಮಟ್ಟ: ಮುಂಗುಸಿ ಬೈಟ್
- 100 ಮಟ್ಟ: ಕಾಡ್ಗಿಚ್ಚು ಕಷಾಯ
15 ಮಟ್ಟ
- ವೈಪರ್ ವಿಷ: ರಾಪ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸರ್ಪ ಸ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಗಮನವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 250% ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರಂಭಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.
- ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ನಿಯಮಗಳು: ಹಾರ್ಪೂನ್ (50% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್) ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 10 ಫೋಕಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಾಗ ಹಾರ್ಪೂನ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಆಲ್ಫಾ ಪರಭಕ್ಷಕ: ಕಿಲ್ ಈಗ 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು 30% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ.
ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ವೈಪರ್ ವಿಷ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಮಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
30 ಮಟ್ಟ
- ಗೆರಿಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಗಳು: ವೈಲ್ಡ್ ಫೈರ್ ಬಾಂಬ್ ಈಗ 2 ಆರೋಪಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಫೋಟವು 100% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಹೈಡ್ರಾ ಬೈಟ್: ಸ್ನೇಕ್ ಸ್ಟಿಂಗ್ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯ ಹತ್ತಿರ 2 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ: ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆತಗಳ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ನ 80%) ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ವೈಲ್ಡ್ ಫೈರ್ ಬಾಂಬ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಹಿಟ್ಗೆ 1 ಸೆಕೆಂಡ್ನಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, 5 ರವರೆಗೆ.
ಈ ಬಾರಿ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಗೆರಿಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಗಳು ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
45 ಮಟ್ಟ
- ಬರ್ನ್ಸ್: ನೀವು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡದಿದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗ 3% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
- ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಿಹಾರ: ನೀವು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿ 20 ಫೋಕಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಅರುಸಲ್ನ ಉಳಿದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆ: ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಿಇಟಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಬೆರೆತು 1 ನಿಮಿಷ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿರುವಾಗ, ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನೀವು 1% ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆ ಅದು ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕೂಡಲೇ ಗಮನಹರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
60 ಮಟ್ಟ
- ರಕ್ತ ಅನ್ವೇಷಕ: ನಿಮ್ಮ ಕಿಲ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಗುರಿಯನ್ನು ರಕ್ತಸ್ರಾವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 0.1 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ [ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ * (4) * (8)] ಹಾನಿಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಿಇಟಿ 10 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಪ್ರತಿ ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 12% ಆಕ್ರಮಣ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
- ಉಕ್ಕಿನ ಬಲೆ: ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಕ್ಕಿನ ಬಲೆಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಸಮೀಪಿಸಿದ ಮೊದಲ ಶತ್ರುವನ್ನು ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ (120% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್) ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಹಾನಿಯನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ. ಇತರ ಹಾನಿ ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಲೆ 1 ನಿಮಿಷ ಇರುತ್ತದೆ. ಮಿತಿ: 1.
- ಕಾಗೆಗಳ ಹಿಂಡು; ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುರಿ ಸತ್ತರೆ, ಫ್ಲೋಕ್ ಆಫ್ ಕಾಗೆಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಬಾರಿ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಕಾಗೆಗಳ ಹಿಂಡು ಅದು ನಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
75 ಮಟ್ಟ
- ವೈಲ್ಡ್ ಆಗಿ ಜನಿಸಿದರು: ಆಸ್ಪೆಕ್ಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಈಗಲ್, ಚೀಟಾದ ಆಕಾರ, ಮತ್ತು ಆಮೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ತಕ್ಷಣ: ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆಯ ದುರ್ಬಲ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 50 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 4% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಶಾಟ್: ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆಯ ದುರ್ಬಲ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 50 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 4% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ವೈಲ್ಡ್ ಆಗಿ ಜನಿಸಿದರು ಅದು ನಮ್ಮ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆಮೆಯ ಗೋಚರತೆ y ಚಿರತೆ ನೋಟ ಅದು ನಮ್ಮ ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.
90 ಮಟ್ಟ
- ಈಟಿಯ ಸಲಹೆ: ಕೊಲ್ಲುವುದು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ರಾಪ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮುಂಗುಸಿ ಕಚ್ಚುವುದು: ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು (90% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್) ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಮುಂಗುಸ್ ಫ್ಯೂರಿ ನೀಡುವ ಕ್ರೂರ ದಾಳಿ.
- ಮುಂಗುಸಿ ಕೋಪ: ಮುಂಗುಸಿ ಕಡಿತದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 14% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸತತ ದಾಳಿಗಳು ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಪಾರ್ಶ್ವ ಮುಷ್ಕರ: ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಿಇಟಿ ಗುರಿಯತ್ತ ಜಿಗಿದು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಒಟ್ಟು [(ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ * 1.17 * (1 + ಬಹುಮುಖತೆ)) + ((117% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್))] ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮುಂಗುಸಿ ಕಚ್ಚುವುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಮಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
100 ಮಟ್ಟ
- ಬೇಟೆಯ ಪಕ್ಷಿಗಳು: ಮುಂಗುಸ್ ಬೈಟ್, ರಾಪ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ನೇಜ್ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸಾಕು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿ. ಕೆತ್ತನೆಯು ಸಂಯೋಜಿತ ದಾಳಿಯ ಅವಧಿಯನ್ನು 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕಾಡು ಬೆಂಕಿಯ ಕಷಾಯ: ನಿಮ್ಮ ವೈಲ್ಡ್ ಫೈರ್ ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಬೋನಸ್ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಸೆಯುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಬಫ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ:
- ಶ್ರಾಪ್ನಲ್ ಬಾಂಬ್: ಗುರಿಗಳನ್ನು ಶ್ರಾಪ್ನಲ್ನಿಂದ ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮುಂಗುಸ್ ಬೈಟ್, ರಾಪ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, ಕಾರ್ನೇಜ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ವ್ 9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ರಕ್ತಸ್ರಾವವಾಗುತ್ತವೆ, 3 ಬಾರಿ ಪೇರಿಸುತ್ತವೆ.
- ಫೆರೋಮೋನ್ ಬಾಂಬ್: ಫೆರೋಮೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗುರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಕಿಲ್ಗೆ 100% ಅವಕಾಶವಿದೆ.
- ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಬಾಂಬ್: ವಿಷದಿಂದ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಹಾವಿನ ಕುಟುಕಿನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಾವಿನ ಕುಟುಕುಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
- ಚಕ್ರಗಳು: ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅವರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, [(ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ನ 40%)] ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ, ಚಕ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ 100% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಕಾಡು ಬೆಂಕಿಯ ಕಷಾಯ ಇದು ನಮ್ಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಿವಿಪಿ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ಸ್
- ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ ಮೆಡಾಲಿಯನ್: ಪಿವಿಪಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆಯ ದುರ್ಬಲ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
- ತ್ಯಾಗದ ಘರ್ಜನೆ: ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್ಗಳಿಂದ ಸ್ನೇಹಪರ ಗುರಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಆ ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧದ ದಾಳಿಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಿಟ್ಗಳಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆ ಗುರಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯ 20% ನಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಸಹ ಪಿಇಟಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
- ಟ್ರ್ಯಾಕರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್: ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಲೆಯನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೇರು ಮಾಡಿ. ನಿವ್ವಳದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವು 80% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ.
- ಜೇಡ ಕಡಿತ: 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಶಕ್ತಿಯುತ ಜೇಡ ವಿಷದೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತದೆ, ಇದರ ಮುಂದಿನ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕಾಗುಣಿತವು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುರಿಯನ್ನು ಮೌನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಪರಿಹಾರ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್: ಗುರಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ರಕ್ತಸ್ರಾವಗಳು, ವಿಷಗಳು ಮತ್ತು ರೋಗಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು 6% ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ನಡೆದರೆ, ನೀವು ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಆಫ್ ಮೆಂಡಿಂಗ್ ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತೀರಿ.
- ಬದುಕುಳಿಯುವ ತಂತ್ರಗಳು: ಫೈನ್ ಡೆತ್ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಕಾರಕ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 99 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 1.5% ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ತುಂಬಾ ಪರಿಹಾರ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಕೊಮೊ ಬದುಕುಳಿಯುವ ತಂತ್ರಗಳು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಜೇಡ ಕಡಿತ. ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಾವು ಹೋಗುವ ಗುಂಪು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಸಭೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
ಆದ್ಯತೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು
ಚುರುಕುತನ - ಆತುರ - ಬಹುಮುಖತೆ - ಪಾಂಡಿತ್ಯ - ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ
ಸಾಕು
ನಾನು ಬಳಸುವ ಸಾಕು ಇದರ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಕುತಂತ್ರದ ಶಾಖೆಯ ಸಾಕು ಮಾಸ್ಟರ್ ಕರೆ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಗಾಯಗಳು.
ವೆಪನ್ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ
ನನ್ನ ಆಯುಧದಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಳಸುವ ಮೋಡಿ: ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮೋಡಿಮಾಡುವವ - ತ್ವರಿತ ಸಂಚರಣೆ
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆ
- ಆಮೆಯ ಗೋಚರತೆ ಇದು ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.
- ನಾವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ ಆಮೆಯ ಗೋಚರತೆ y ಉತ್ಸಾಹ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಚಿರತೆ ನೋಟ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ದೂರವಿರಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಅದು ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವಿಕೆ y ಮಾಸ್ಟರ್ ಕರೆ.
- ಸಾವಿನ ಭಾವನೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಿದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ರಕ್ಷಣಾ.
ಅಜೆರೈಟ್ ಪವರ್ಸ್
ಈ ವಿಶೇಷತೆಗಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೆಲವು ಅಜೆರೈಟ್ ಶಕ್ತಿಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
- ಹೊರಗಿನ ಉಂಗುರ
- ಮಧ್ಯದ ಉಂಗುರ
- ಆಂತರಿಕ ಉಂಗುರ
ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು
- ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆ/ಸ್ಕಡಾ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಮೀಟರ್ - ಡಿಪಿಎಸ್, ಕೃಷಿ ಉತ್ಪಾದನೆ, ಸಾವುಗಳು, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಪಡೆದ ಹಾನಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಡಾನ್.
- ಡೆಡ್ಲಿ ಬಾಸ್ ಮೋಡ್ಸ್ - ಗ್ಯಾಂಗ್ ನಾಯಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುವ ಆಡಾನ್.
- ದುರ್ಬಲರು - ಇದು ಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಒಮೆನ್ - ಆಗ್ರೋ ಮೀಟರ್.
- ಎಲ್ವುಯುಐ - ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಆಡಾನ್.
- ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ 4/ಡೊಮಿನೊಸ್ - ಆಕ್ಷನ್ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಆಡಾನ್, ಕೀಗಳಿಗೆ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.
- ಬಿಗ್ವಿಗ್ಸ್ - ಇದು ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ - ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು.
- ದುರ್ಬಲರಸ್ 2: ನಮ್ಮ ಅಕ್ಷರಗಳ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
- ವೈದ್ಯರು ಸಾಯಬೇಕು: ಈ ಆಡಾನ್ ಗುಣಪಡಿಸುವವರನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ರಲ್ಲಿ ಪಿವಿಪಿ ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಂಟರ್ ಗೈಡ್. ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಆಡುವಾಗ ನಾನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಥವಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಶುಭಾಶಯಗಳು, ಅಜೆರೋತ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿ.