ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್ ಪಿವಿಇ - ಪ್ಯಾಚ್ 8.1

ಪಿವಿಇ ಕೋಪ ಯೋಧ

ಹಲೋ ಮತ್ತೆ ಹುಡುಗರೇ. ಇಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಪಿವಿಇ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್‌ನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್ ಪಿವಿಇ

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ರಲ್ಲಿ ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್‌ನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಎಲ್ಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವಂತೆ, ಇದು ನೀವು ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಪಾತ್ರದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಆಡುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಯಾವ ಸಮಯದಲ್ಲಾದರೂ ಯಾವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಗಿಸುವ ತಂಡದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವೂ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲ.

ಯೋಧರು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಸಜ್ಜಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ದಾಳಿಗಳು ತಮ್ಮ ಭಾರವಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ವಿರುದ್ಧ ಜಾರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ನುರಿತ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅವರು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಯೋಧರು ತಮ್ಮ ಕೋಪವನ್ನು (ಅವರ ಪ್ರಬಲ ದಾಳಿಯ ಹಿಂದಿನ ಶಕ್ತಿ) ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು.

ಯೋಧರು ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದಾಗ, ಅವರ ಕೋಪವು ಯುದ್ಧದ ಶಾಖದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ವಿನಾಶಕಾರಿ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಏಕ ಮತ್ತು ಬಹು ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅನೇಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಏಕ ಮತ್ತು ಬಹು ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ನನ್ನ ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎದುರಿಸಲಿರುವ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ to ೆಯಂತೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಯೋಚಿಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

  • 15 ಮಟ್ಟ: ಅನಂತ ಕೋಪ
  • 30 ಮಟ್ಟ: ಡಬಲ್ ಲೋಡ್
  • 45 ಮಟ್ಟ: ಆಕಸ್ಮಿಕ ಮರಣ
  • 60 ಮಟ್ಟ: ಬೌನ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಡ್ ಅಥವಾ ವಾರ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ಸ್
  • 75 ಮಟ್ಟ: ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ
  • 90 ಮಟ್ಟ: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಘರ್ಜನೆ ಅಥವಾ ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್
  • 100 ಮಟ್ಟ: ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ

15 ಮಟ್ಟ

  • ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿಯು 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತಕ್ಷಣ 10 ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ರೇಜ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 8% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಅನಂತ ಕೋಪ: ಗಳಿಕೆ 6 ಪು. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಕೋಪ ಕೆರಳಿಸು.
  • ತಾಜಾ ಮಾಂಸ: ರಕ್ತದ ಬಾಯಾರಿಕೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು 15% ಹೆಚ್ಚು ಕೆರಳಿಸು ಮತ್ತು 20% ಹೆಚ್ಚು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಅನಂತ ಕೋಪ ಕೋಪದ ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ.

30 ಮಟ್ಟ

  • ಡಬಲ್ ಲೋಡ್: ನ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ 1 ರಿಂದ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಸನ್ನಿಹಿತ ಗೆಲುವು: (39.312% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ) ಗುರಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 20% ನಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಸನ್ನಿಹಿತ ಗೆಲುವು.
  • ಬಿರುಗಾಳಿ ವಿಸರ್ಜನೆ: ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ, ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು (ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ 16.38%) ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಬಾರಿ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಡಬಲ್ ಲೋಡ್ ಚಲನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಅದು ನನಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

45 ಮಟ್ಟ

  • ಆಂತರಿಕ ಕೋಪ: ಕೂಲ್ಡೌನ್ ರೇಜಿಂಗ್ ದಾಳಿ ಇದು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಾನಿ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಆಕಸ್ಮಿಕ ಮರಣ: ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಗೆ ತಂಪಾಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ ಓಡು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಯಾವುದೇ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು.
  • ಉಗ್ರ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್: ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದಿಂದ ನೀವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತೀರಿ, [(ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯ 69%) * ((ಗರಿಷ್ಠ (0, ನಿಮಿಷ (ಮಟ್ಟ - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಆತುರವನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ. 4 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಮರಣ ಯಾವುದೇ ಸಭೆಗೆ ನಾನು ಮೂರರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ.

60 ಮಟ್ಟ

ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದರೂ ಪುಟಿಯುವ ಸ್ಟ್ರೈಡ್ ಚಲನಶೀಲತೆಯಿಂದಾಗಿ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಹೊಸ ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು.

75 ಮಟ್ಟ

  • ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ: ಕ್ರೋಧದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಕಾಡು 10 ಪು. ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ವಧೆ: ಈಗ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಓಡು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ 35% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ.
  • ಹುಚ್ಚು ಕೆರಳಿದ: ಕಾಡು ಈಗ 95 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳ ಬೆಲೆ. ನಿಮ್ಮ ಆತುರವನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 6% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮಾಂಸದ ಅಂಗಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮವೆಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಕಾಡು ಮತ್ತು ಇದು ಕೋಪದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

90 ಮಟ್ಟ

  • ಮಾಂಸದ ಕ್ಲೀವರ್: ಈಗ ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಕೋಪಗೊಳ್ಳಲು 10% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಹಿಟ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ರೋಧದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ (ಗರಿಷ್ಠ 1 ಕ್ರೋಧದ ಬಿಂದುಗಳವರೆಗೆ).
  • ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಘರ್ಜನೆ: ನೀವು ಸ್ಫೋಟಕವಾಗಿ ಘರ್ಜಿಸುತ್ತೀರಿ, 170 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ (12% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ) ಮತ್ತು ಅವರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. 10 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
  • ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್: ಎರಡೂ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ 8 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ತಡೆಯಲಾಗದ ಚಂಡಮಾರುತವಾಗು, [5 * ((ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ 50%)% + (ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ 50%))%)] ಪು. 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ಚಲನೆಯ ದುರ್ಬಲತೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಷ್ಟದಿಂದ ನೀವು ಪ್ರತಿರಕ್ಷಿತರಾಗಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಅದು ಉಳಿಯುವಾಗ 20 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಘರ್ಜನೆ ಇದು ಒಂದು ಮಸೂರ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಎರಡಕ್ಕೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದೆ.

100 ಮಟ್ಟ

  • ಅಜಾಗರೂಕ ರಾಂಪೇಜ್: ತೇವಾಂಶ 100 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ: ನೀವು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿ 20 ಕ್ರೋಧವು ಉಳಿದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ತೇವಾಂಶ.
  • ಮುತ್ತಿಗೆ ಬ್ರೇಕರ್: ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯ (85% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ) ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಆ ಗುರಿಯನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 10 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದರೂ ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ದೀರ್ಘ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ನಾನು ಬಳಸುವ ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಹೊಸ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುತ್ತಿಗೆ ಬ್ರೇಕರ್.

ಆದ್ಯತೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ನನ್ನ ಕೋಪ ಯೋಧನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಸಾಗಿಸುವ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಆದರೆ ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ, ಅವನ ಉಪಕರಣಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, ಮಾಸ್ಟರಿ, ಆತುರ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖತೆಗೆ ಹೋಗಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಇತರ ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ, ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆತುರ - ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ - ಬಹುಮುಖತೆ - ಪಾಂಡಿತ್ಯ

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

  • ರೇಜಿಂಗ್ ದಾಳಿ: ಎರಡೂ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಬಲವಾದ ಹೊಡೆತ, ಒಟ್ಟು [((50% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್))% + (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್‌ನ 50%)%) * ((ಗರಿಷ್ಠ (0, ನಿಮಿಷ (ಮಟ್ಟ - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ರೇಜಿಂಗ್ ಬ್ಲೋ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಮರುಹೊಂದಿಸಲು 20% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 12 ಪು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
  • ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ: ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಿ, ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 11.466%) ಪು. ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ, ಅದನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೇರು ಮಾಡಿ. 20 ಪು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
  • ಕಾಡು: ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 4 ಕ್ರೂರ ಹಿಟ್‌ಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತದೆ, ಒಟ್ಟು [(72% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್) + (42% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್) + (96% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್) + (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್‌ನ 54%)] ಪು . ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
  • ಕೆರಳಿಸು: ಕೋಪಗೊಂಡಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 11% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಆತುರವನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆರಳಿಸಲು 30% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
    • ರಾಂಪೇಜ್ ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಓಡು: ಗಾಯಗೊಂಡ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು, ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ [(80% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್)% + (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್‌ನ 90%)%] ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. 20% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. 20 ಪು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
  • ರಕ್ತದ ಬಾಯಾರಿಕೆ: ಗುರಿಯನ್ನು ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಉನ್ಮಾದದಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿ, [(68% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್) * ((ಗರಿಷ್ಠ (0, ನಿಮಿಷ (ಮಟ್ಟ - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ 5% ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. 8 ಪು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
  • ಸುಂಟರಗಾಳಿ: ಸುಂಟರಗಾಳಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ 2 ಏಕ-ಗುರಿಯ ದಾಳಿಯನ್ನು 4% ಹಾನಿಗೆ 50 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುರಿಗಳವರೆಗೆ ಹೊಡೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಪ್ಯಾಂಕಿಂಗ್: ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಕಾಗುಣಿತ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಶಾಲೆಯಿಂದ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಬಿತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ

  • ಚುಚ್ಚುವ ಕೂಗು: ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು 15 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಒಡೆದುಹಾಕಿ, ಅವರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 50 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 15% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಬೆಲ್ಲೊವನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: 15 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷ ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 40 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಕೂಗು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಬೆದರಿಸುವ ಕಿರುಚಾಟ: ಉದ್ದೇಶಿತ ಶತ್ರು ಭಯದಿಂದ ಕೂಡಿರಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 5 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ 8 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶತ್ರುಗಳು ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಕೆರಳಿದ ಕೋಪ: ನೀವು ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಭಯ, ಮುಷ್ಕರ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಕೋಪಗೊಂಡ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ: ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬ್ಲಡ್‌ಲಸ್ಟ್ 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಾಗ ಬಳಸಬಹುದು. 8 ಸೆಕೆಂಡು ಇರುತ್ತದೆ.

ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ

  • ತೇವಾಂಶ: ನೀವು ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಎಲ್ಲಾ ರೇಜ್ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ 10% ಹೆಚ್ಚಿದ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ.

ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ಗಾಗಿ ತಂಡದ ಯುದ್ಧ

ತೋಡು
ಬಿಡಿಭಾಗದ ಹೆಸರು
ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಸ್
ತಲೆ ಟೆಂಪರ್ಡ್ ಜೇಡ್ ಹೆಲ್ಮ್ ಜೇಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್
ಕುತ್ತಿಗೆ ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಜೆರೋತ್ ಕಲಾಕೃತಿ
ಭುಜ ಕ್ರಾಗ್ಪ್ಲೇಟ್ ಪಾಲ್ಡ್ರಾನ್ಸ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಸಮಾವೇಶ
ಹಿಂದೆ ಸಂತೋಷದ ಲೋವಾದ ಹೆಣದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಸಮಾವೇಶ
ಎದೆ ಚೆಸ್ಟ್ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ ಬಿರುಗಾಳಿ ತಡೆಯುವುದು
ಡಾಲ್ಸ್ ಬೋನ್ಸ್ಕ್ರಿಪರ್ ವ್ಯಾಂಬ್ರೇಸ್ಗಳು ಗ್ರಾಂಗ್
ಕೈಗಳು ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಗ್ರೈಂಡರ್ಗಳು  ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೈಟ್
ನಡು ಡೆಕ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಗರ್ಡ್ಲ್ ಲೇಡಿ ಜೈನಾ ವೇಲಿಯಂಟ್
ಕಾಲುಗಳು ಬೋವ್ಡ್ ಥಂಡರ್ ಹಲ್ಲಿ ಲೆಗ್‌ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಸಮಾವೇಶ
ಪೈ ನಾಣ್ಯಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್‌ಗಳು ಐಶ್ವರ್ಯ
ರಿಂಗ್ 1 ಜಂಡಲಾರಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಮುದ್ರೆ ರಾಜ ರಾಸ್ತಖಾನ್
ರಿಂಗ್ 2 ಲೇಡಿ ಅಡ್ಮಿರಲ್ನ ಸೀಲ್ ಲೇಡಿ ಜೈನಾ ವೇಲಿಯಂಟ್
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 1 ಆರ್ಕ್ವೋಲ್ಟಾಯಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಲ್ಟ್ರಾ-ಸ್ಪೆಷಲ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಟರ್ ಮೆಕ್ಕಟೋರ್ಕ್
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 2 ಗ್ರಾಂಗ್ಸ್ ಪ್ರೈಮಲ್ ರೇಜ್ ಗ್ರಾಂಗ್
ಅರ್ಮಾ ಬ್ರೇಕರ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೈಟ್
ಅರ್ಮಾ ಬ್ರೇಕರ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೈಟ್

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳು

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು

  • ಉಂಗುರಗಳು:
  • ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು:
    • ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ - ತ್ವರಿತ ಸಂಚರಣೆ: ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆತುರವನ್ನು 50 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ. 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 5 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಿಮಗೆ 600 ಅನ್ನು ನೀಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಆತುರ.
    • ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ - ಮಾರಕ ಸಂಚರಣೆ: ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರವನ್ನು 50 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ. 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 5 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಿಮಗೆ 600 ಅನ್ನು ನೀಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರ.

ರತ್ನಗಳು

ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ಗಳು, ions ಷಧ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ವರ್ಧನೆಯ ರೂನ್ಗಳು

ಜಾಡಿಗಳು

  • ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್: ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು 238 ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 1 ಗಂಟೆ. ರಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಅಮೃತ ಎಂದು ಎಣಿಕೆ. ಪರಿಣಾಮವು ಸಾವನ್ನು ಮೀರಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. (3 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್)

Ions ಷಧ

  • ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕದನ: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು 900 ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 25 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ. (1 ನಿಮಿಷ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)
  • ಕುದಿಯುವ ರಕ್ತದ ಮದ್ದು: ನಿಮ್ಮ ರಕ್ತವನ್ನು 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಶಾಖದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯನ್ನು 14383 ಕ್ಕೆ ರಕ್ತದ ಸಿಡಿತವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. (1 ನಿಮಿಷ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)
  • ಕರಾವಳಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮದ್ದು: ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ 33251 ಪು. ಆರೋಗ್ಯದ. (1 ನಿಮಿಷ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)

ಕೋಮಿಡಾ

  • ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ನ ಅದ್ದೂರಿ ಹಬ್ಬ: ನಿಮ್ಮ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅಥವಾ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 35 ಜನರಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಅದ್ದೂರಿ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಹಬ್ಬವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ! ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ 166257 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 83129 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 100 ಗಳಿಸುವಿರಿ. 1 ಗಂಟೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶ.
  • ಜೌಗು ಮೀನು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್: ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ 166257 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 83129 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 55 ಗಳಿಸುವಿರಿ. 1 ಗಂಟೆ ಆತುರ.

ವರ್ಧನೆಯ ರೂನ್

ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆಗಳು

ಒಂದು ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ

ವಿವಿಧ ಗುರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ

ಯುಸರ್ ತೇವಾಂಶ ಲಭ್ಯವಿದ್ದಾಗಲೆಲ್ಲಾ.

ಯುಸರ್ ಕೋಪಗೊಂಡ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು.

ಯುಸರ್ ಓಡು ನಾವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವವರೆಗೂ ಅದು ನಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಕೆರಳಿಸು.

ಯುಸರ್ ಬೆಲ್ಲೊವನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಗುಂಪು ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಾಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

ಯುಸರ್ ರೇಜಿಂಗ್ ದಾಳಿ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ 2 ಶುಲ್ಕಗಳು ಇರುವವರೆಗೆ.

ಯುಸರ್ ರಕ್ತದ ಬಾಯಾರಿಕೆ ಲಭ್ಯವಿದ್ದಾಗಲೆಲ್ಲಾ.

ಕೋಪಗೊಂಡ ಯೋಧರಿಗೆ ಪ್ರತಿಭೆ ಇದೆ ಟೈಟಾನ್ ಹಿಲ್ಟ್, ಇದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಎರಡು ಕೈಗಳ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಜೆರೈಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆ

ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ರಲ್ಲಿ ಕೋಪ ಯೋಧ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಧನನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ಯೋಚನೆ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ @.

ಶುಭಾಶಯಗಳು, ಅಜೆರೋತ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.