ಪಿವಿಇ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ವಾರಿಯರ್ - ಪ್ಯಾಚ್ 8.1

ಪಿವಿಇ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಯೋಧ

ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾದ ಪಿವಿಇ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ವಾರಿಯರ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಇಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ವರ್ಗದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಯೋಧರ ರಕ್ಷಣೆ

ಮೈಟಿ ಯೋಧರು ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ತಮ್ಮ ದುರ್ಬಲ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ತಮ್ಮ ಭಾರವಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಗುರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕುತಂತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಯೋಧರು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಹೋರಾಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವರ ಧೈರ್ಯವು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಧೈರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಲ್ಲಿ ಭಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯೋಧರು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕಮಾಂಡರ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ವಾರಿಯರ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಎಲ್ಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವಂತೆ, ಇದು ನೀವು ವಾರಿಯರ್ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಪಾತ್ರದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಟದ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಯಾವ ಸಮಯದಲ್ಲಾದರೂ ಯಾವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಗಿಸುವ ತಂಡದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವೂ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲ.
ನನ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

8.1 ರಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಹೊಸ ದಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ದಾಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ನನ್ನ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ವಾರಿಯರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಹೇಗಾದರೂ, ನಾವು ಎದುರಿಸಲಿರುವ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ to ೆಯಂತೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಉತ್ತಮವೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ನೀವು.

  • 15 ಮಟ್ಟ: ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ / ಪನಿಶ್ನಲ್ಲಿ
  • 30 ಮಟ್ಟ: ಬೌನ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಡ್
  • 45 ಮಟ್ಟ: ತಡೆಯಲಾಗದ ಶಕ್ತಿ
  • 60 ಮಟ್ಟ: ಬೀಫ್ ಅಪ್
  • 75 ಮಟ್ಟ: ಭೀತಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ
  • 90 ಮಟ್ಟ: ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಧ್ವನಿ
  • 100 ಮಟ್ಟ: ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಪಿವಿಇ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಯೋಧ

15 ಮಟ್ಟ

  • ಯುದ್ಧದ ಶಾಖದಲ್ಲಿ: ಪ್ರತಿ ಶತ್ರು ಅಥವಾ ಮಿತ್ರರಿಗೆ 3 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ 10% ತರಾತುರಿ, ಗರಿಷ್ಠ 15% ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ.
  • ಶಿಕ್ಷಿಸು: ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ 20% ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮಗೆ ಮಾಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 9% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಸನ್ನಿಹಿತ ಗೆಲುವು. ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸನ್ನಿಹಿತ ವಿಜಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಯುದ್ಧದ ಕೋಪದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ನೀಡುವ ಆತುರದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು ಶಿಕ್ಷಿಸು.

30 ಮಟ್ಟ

  • ಕ್ರ್ಯಾಕ್ಲಿಂಗ್ ಥಂಡರ್: ಥಂಡರ್ ಕ್ಲ್ಯಾಪ್ನ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪುಟಿಯುವ ಸ್ಟ್ರೈಡ್: ಹೀರೋಯಿಕ್ ಲೀಪ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 15 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೀರೋಯಿಕ್ ಲೀಪ್ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಚಾಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 70 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 3% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ರಕ್ಷಿಸಲು: ಸ್ನೇಹಪರ ಗುರಿಯನ್ನು ಈಗ ತಡೆಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ಅವರ ಹಾನಿಯ 30% ರಷ್ಟು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಮಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೂ ಪುಟಿಯುವ ಸ್ಟ್ರೈಡ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಾವು ಈ ಮೂರು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬಳಸಬಹುದು.

45 ಮಟ್ಟ

  • ಶೀತವನ್ನು ಬಡಿಸಿ: ಪ್ರತೀಕಾರವು ಪ್ರತಿ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಹಿಟ್‌ಗೆ 5% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಗರಿಷ್ಠ 25% ವರೆಗೆ.
  • ತಡೆಯಲಾಗದ ಶಕ್ತಿ: ಅವತಾರ್ ಥಂಡರ್ ಕ್ಲ್ಯಾಪ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಘರ್ಜನೆ: ನೀವು ಸ್ಫೋಟಕವಾಗಿ ಘರ್ಜಿಸುತ್ತೀರಿ, 170 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ (12% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ) ಮತ್ತು ಅವರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. 10 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ತಡೆಯಲಾಗದ ಶಕ್ತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಗಾಗಿ ನಾವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

60 ಮಟ್ಟ

  • ಅದಮ್ಯ: ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಶರಣಾಗತಿ ಇಲ್ಲ: ನೋವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾಣೆಯಾದ ಆರೋಗ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 100% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
  • ಬೀಫ್ ಅಪ್: ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಕೊನೆಯ ಲೋಡ್ ಇದು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಹ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಬೀಫ್ ಅಪ್ ಇದು ನನ್ನ ಅಭಿರುಚಿಗೆ ಮೂರರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಧ್ವನಿ y ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ.

75 ಮಟ್ಟ

  • ಬೆದರಿಕೆ.
  • ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ಭೂಮಿ: ಶಾಕ್ ವೇವ್ ಕನಿಷ್ಠ 3 ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಟೊಮೆಂಟೋಸ್ ಡಿಸ್ಚಾರ್ಜ್: ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ, (16.38% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ) ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದರೂ ಬೆದರಿಕೆ, ಮೂರು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ನಾವು ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಸಭೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

90 ಮಟ್ಟ

  • ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಧ್ವನಿ: ಡೆಮೋರಲೈಸಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಸಹ 40 ರೇಜ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೀಡಿತ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸೇಡು: ನೋವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸೇಡಿನ ರೇಜ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 33% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರಿವೆಂಜ್ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯ ನೋವಿನ ರೇಜ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 33% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ವಿನಾಶಕಾರಿ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿ ವ್ಯವಹಾರ [[21% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ)% * ((ಗರಿಷ್ಠ (0, ನಿಮಿಷ (ಮಟ್ಟ - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು 20% ಅವಕಾಶವಿದೆ ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ನ ಉಳಿದ ಕೂಲ್ಡೌನ್.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಧ್ವನಿ ಅದು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಕೋಪಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ದೀರ್ಘ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು ಸೇಡು.

100 ಮಟ್ಟ

  • ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ: ಪ್ರತಿ 10 ಪು. ನೀವು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಕೋಪವು ಅವತಾರ್, ಲಾಸ್ಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್, ಶೀಲ್ಡ್ ವಾಲ್, ಮತ್ತು ಡೆಮೋರಲೈಸಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ರೀಮ್‌ನ ಉಳಿದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಗಂಭೀರ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ನ ಅವಧಿಯನ್ನು 1.0 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ವಿನಾಶಕಾರಿ: ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೂಲುವ ಆಯುಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, [7 * (ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯ 44.226%)] 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 7 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ 7 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಬಾರಿ ನನ್ನ ಅಭಿರುಚಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ.

ಆದ್ಯತೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ನನ್ನ ಯೋಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಸಾಗಿಸುವ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಆದರೆ ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ, ಅವನ ಉಪಕರಣಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ, ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆತುರ - ಬಹುಮುಖತೆ - ಪಾಂಡಿತ್ಯ - ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ - ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

  • ಗುಡುಗು ಮಾಡಲು: (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್‌ನ 8%) ಹಾನಿಗಾಗಿ 50 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10% ರಷ್ಟು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. 5 ಪು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
  • ವಿಜಯ ದಾಳಿ: ಗುರಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ, ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 40%). ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 20% ನಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಮುಂದಿನ 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ.
  • ವಿನಾಶ: ವ್ಯವಹರಿಸುವ ನೇರ ಹಿಟ್ [(32.994% ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್) * ((ಗರಿಷ್ಠ (0, ನಿಮಿಷ (ಮಟ್ಟ - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
  • ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್: ನಿಮ್ಮ ಗುರಾಣಿಯಿಂದ ಗುರಿಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ, ವ್ಯವಹರಿಸಿ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 80.7206%) ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. 15 ಪು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
  • ಬೆದರಿಸುವ ಕಿರುಚಾಟ: ಉದ್ದೇಶಿತ ಶತ್ರು ಭಯದಿಂದ ಕೂಡಿರಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 5 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ 8 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶತ್ರುಗಳು ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಯುದ್ಧದ ಕಿರುಚಾಟ: 10 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷ ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರ ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 100 ಗಂಟೆಗೆ 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರತಿಬಂಧ: ನೀವು ಶತ್ರು ಅಥವಾ ಮಿತ್ರನ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತೀರಿ. ಶತ್ರುವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವಾಗ, ವ್ಯವಹರಿಸಿ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 11.466%) ಪು. ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಬೇರುಗಳು 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮಿತ್ರನನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವಾಗ, ಗುರಿ 10 ಗಜಗಳೊಳಗೆ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ ಮುಂದಿನ ಗಲಿಬಿಲಿ ಅಥವಾ ಮಿತ್ರನ ವಿರುದ್ಧ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಒಳಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ. 15 ಪು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
  • ಕೆರಳಿದ ಕೋಪ: ನೀವು ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಭಯ, ಮುಷ್ಕರ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಆಘಾತ ತರಂಗ: ಮುಂಭಾಗದ ಕೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಲದ ತರಂಗವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 7.7805%) ಹಾನಿ. 10 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 2 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರಚೋದಿಸಲು: ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಕೆಣಕುತ್ತದೆ.
  • ಮರು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ: ವಿಶಾಲ ಚಾಪದಲ್ಲಿ ದಾಳಿಗಳು (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 45.864%). ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿ. ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಮರುಪಂದ್ಯವು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ.
  • ವೀರರ ಜಿಗಿತ: ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಿ, ವಿನಾಶಕಾರಿ ಬಲದಿಂದ ಹೊಡೆಯುವುದು, ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 10.2211%) ಪು. 8 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ
  • ಸ್ಪ್ಯಾಂಕಿಂಗ್: ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಕಾಗುಣಿತ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಶಾಲೆಯಿಂದ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಬಿತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ

  • ಅವತಾರ್: 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಡೆಯಲಾಗದ ಕೊಲೊಸ್ಸಸ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಚಲನೆಯ ದುರ್ಬಲತೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ನಿರೋಧಕರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ.
  • ಬೆಲ್ಲೊವನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: 15 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷ ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 40 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಕೂಗು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಶೀಲ್ಡ್ ಲಾಕ್: ನಿಮ್ಮ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಎಲ್ಲಾ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ. ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕಿರುಚಾಟವನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುವುದು: 10 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮಗೆ ಮಾಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 8% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ನೋವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ: ನೀವು ನೋವನ್ನು ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯ 50% ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ, [(0 + ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ * 3.5) * (1 + ಬಹುಮುಖತೆ)] ಪು. ಒಟ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಗುರಾಣಿ ಗೋಡೆ: ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು 40 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 8% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರತಿಫಲನ: ನಿಮ್ಮ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಕಾಗುಣಿತವು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಕೊನೆಯ ಲೋಡ್: ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ತಕ್ಷಣ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ಕದನದಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್

ತೋಡು
ಬಿಡಿಭಾಗದ ಹೆಸರು
ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಸ್
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 1 ಡೈಮಂಡ್ ರಿಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಐಶ್ವರ್ಯ
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 2 ಆರ್ಕ್ವೋಲ್ಟಾಯಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಲ್ಟ್ರಾ-ಸ್ಪೆಷಲ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಟರ್ ಮೆಕ್ಕಟೋರ್ಕ್
ಅರ್ಮಾ ಸನ್ಬರ್ಸ್ಟ್ ಕ್ರೆಸ್ಟ್
ಬುಲ್ವಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು
ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೈಟ್
ಬಿರುಗಾಳಿ ತಡೆಯುವುದು

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳು

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು

  • ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಉಂಗುರ - ಆತುರದ ಒಪ್ಪಂದ: ಆತುರವನ್ನು 37 ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ.
  • ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಆಯುಧ: ತ್ವರಿತ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್: ಆತುರವನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 50 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ. 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 5 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಿಮಗೆ 600 ಅನ್ನು ನೀಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಆತುರ.

ರತ್ನಗಳು

ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ಗಳು, ions ಷಧ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ವರ್ಧನೆಯ ರೂನ್ಗಳು

ಜಾಡಿಗಳು

  • ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್: ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು 238 ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 1 ಗಂಟೆ. ರಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಅಮೃತ ಎಂದು ಎಣಿಕೆ. ಪರಿಣಾಮವು ಸಾವನ್ನು ಮೀರಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. (3 ಎರಡನೇ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)
  • ವಿಶಾಲ ಹರೈಸನ್ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್: 357 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. 1 ಗಂಟೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ರಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಅಮೃತ ಎಂದು ಎಣಿಕೆ. ಪರಿಣಾಮವು ಸಾವನ್ನು ಮೀರಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. (3 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್)

Ions ಷಧ

ಕೋಮಿಡಾ

  • ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ಸ್ ಅದ್ದೂರಿ ಹಬ್ಬ: ನಿಮ್ಮ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅಥವಾ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 35 ಜನರಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಅದ್ದೂರಿ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಹಬ್ಬವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ! ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ 166257 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 83129 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 100 ಗಳಿಸುವಿರಿ. 1 ಗಂಟೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶ.
  • ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ಹಬ್ಬ: ನಿಮ್ಮ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅಥವಾ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 35 ಜನರಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ಹಬ್ಬವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ! ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ 166257 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 0 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 100 ಗಳಿಸುವಿರಿ. 1 ಗಂಟೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶ.
  • ಜೌಗು ಮೀನು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್: ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ 166257 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 83129 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 55 ಗಳಿಸುವಿರಿ. 1 ಗಂಟೆ ಆತುರ.
  • ರಾವೆನ್ ಬೆರ್ರಿ ಟಾರ್ಟ್ಲೆಟ್: ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ 83129 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 41564 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 41 ಗಳಿಸುವಿರಿ. 1 ಗಂಟೆ ಆತುರ.

ರೂನಾ

ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆಗಳು

ಏಕ ಗುರಿ

ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳು

ಯುಎಸ್ಎ ಗುರಾಣಿ ಗೋಡೆ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಸಾಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡಲು.

ಯುಎಸ್ಎ ಬೆಲ್ಲೊವನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಗುಂಪು ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಾಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

ಯುಸರ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಲಾಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬದುಕಲು

ಯುಎಸ್ಎ ಕಿರುಚಾಟವನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುವುದು ನೀವು ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾದಾಗ. ಪ್ರತಿಭೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಧ್ವನಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಕೋಪ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ.

ಯುಸರ್ ಕೊನೆಯ ಲೋಡ್ ನಮಗೆ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಳ ಬೇಕಾದಾಗ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಿರುವಾಗ.

ಯುಎಸ್ಎ ನೋವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು.

ಯುಸರ್ ಕೆರಳಿದ ಕೋಪ ನಮ್ಮಿಂದ ಯಾವುದೇ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು.

ಯುಸರ್ ಯುದ್ಧದ ಕಿರುಚಾಟ ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸತ್ತರೆ ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಜೆರೈಟ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು

  • ರಕ್ತಕ್ಕೆ ಒಲವು: ನೋವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ 5491 ಪು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ 38 ನೀಡುತ್ತದೆ. 8 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ.
  • ಶಕ್ತಿಯ ಭದ್ರಕೋಟೆ: ಅವತಾರ್ ನಿಮ್ಮ ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು 566 ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮತ್ತು ನೋವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ತಕ್ಷಣ ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಕಬ್ಬಿಣದ ಕೋಟೆ: ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು 460 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ದಾಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದರಿಂದ 488 ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ​​ಡಬಲ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿ: ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು 384 ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್‌ನಿಂದ 474 ಕ್ಕೆ ಹಾನಿ. 9 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ಬಹು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಹುದು.
  • ಕಿವುಡಗೊಳಿಸುವ ಸ್ಟಾಂಪ್- ಥಂಡರ್ಕ್ಲ್ಯಾಪ್ 412 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಪೀಡಿತ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಸ್ಕ್ರೀಮ್‌ನ ಅವಧಿಯನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ರೂರ ಪ್ರತೀಕಾರ: ರಿವೆಂಜ್ ಡೀಲ್ಸ್ 461. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮಗೆ ಮಾಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 0.5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 8% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು 3 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.