ಪಿವಿಇ ವೆಪನ್ಸ್ ವಾರಿಯರ್ - ಪ್ಯಾಚ್ 8.1

ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ. ಇಂದು ನಾವು ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ಗೆ ನವೀಕರಿಸಿದ ಪಿವಿಇ ವೆಪನ್ಸ್ ವಾರಿಯರ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ವರ್ಗದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ವಾರಿಯರ್ ವೆಪನ್ಸ್

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ಯಾಚ್ 8.1 ರಲ್ಲಿ ವೆಪನ್ ವಾರಿಯರ್ನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಎಲ್ಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವಂತೆ, ಇದು ನೀವು ವಾರಿಯರ್‌ನನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಪಾತ್ರದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಆಡುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಯಾವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಗಿಸುವ ತಂಡದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾರನ್ನು ಎದುರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವೂ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲ.

ನನ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಈ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿರುವ ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನರಕಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ!

ಎರಡು ಕೈಗಳ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಯುದ್ಧ-ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮಾಸ್ಟರ್, ಅವರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಲು ಚಲನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟುಹಿಡಿದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯೋಧರು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅಗಾಧ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಾರೆ. ಯೋಧರು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಹೋರಾಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವರ ಧೈರ್ಯವು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಧೈರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಲ್ಲಿ ಭಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯೋಧರು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕಮಾಂಡರ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಯೋಧ ಬಹಳ ಬಹುಮುಖ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಗುಣಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವನಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿವೆ ಎಂಬುದು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೊರತೆಯಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಪೌರಾಣಿಕ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ದಾಳಿಗೆ ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ನನ್ನ ವಾರಿಯರ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಹೇಗಾದರೂ, ನಾವು ಎದುರಿಸಲಿರುವ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ to ೆಯಂತೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು .

ಪೌರಾಣಿಕರಿಗೆ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು +

  • 15 ಮಟ್ಟ: ಸ್ಕಲ್‌ಕ್ರಷರ್
  • 30 ಮಟ್ಟ: ಡಬಲ್ ಚಾರ್ಜ್ / ಚಂಡಮಾರುತದ ವಿಸರ್ಜನೆ
  • 45 ಮಟ್ಟ: ಯುದ್ಧದ ಉತ್ಸಾಹ / ಹತ್ಯಾಕಾಂಡ
  • 60 ಮಟ್ಟ: ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ವರ್ತನೆ
  • 75 ಮಟ್ಟ: ಬೆಲೆಗೆರಾ
  • 90 ಮಟ್ಟ: ಅವತಾರ್
  • 100 ಮಟ್ಟ: ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಹೊಸ ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ ದಾಳಿಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

  • 15 ಮಟ್ಟ: ಸ್ಕಲ್‌ಕ್ರಷರ್
  • 30 ಮಟ್ಟ: ಡಬಲ್ ಲೋಡ್
  • 45 ಮಟ್ಟ: ಬ್ಯಾಟಲ್ ಉತ್ಸಾಹ
  • 60 ಮಟ್ಟ: ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ನಿಲುವು / ಪುಟಿಯುವ ಸ್ಟ್ರೈಡ್
  • 75 ಮಟ್ಟ: ಬೆಲೆಗೆರಾ
  • 90 ಮಟ್ಟ: ಕೊಲ್ಲಲು ನಮೂದಿಸಿ
  • 100 ಮಟ್ಟ: ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ

15 ಮಟ್ಟ

  • ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿಯು 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಜ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ತಕ್ಷಣ 10 ರೇಜ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 8% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಆಕಸ್ಮಿಕ ಮರಣ: ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಯಾವುದೇ ಕೋಪಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವರ ಆರೋಗ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಯಾವುದೇ ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು 40 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಕಳೆದಂತೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು.
  • ಸ್ಕಲ್ ಕ್ರಷರ್: ಶತ್ರುಗಳ ತಲೆಬುರುಡೆಗೆ ತಳ್ಳುವುದು, ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ (ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ 84%) ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ ಅಂಶಗಳು. 20 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಸ್ಕಲ್ ಕ್ರಷರ್ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ನನಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

30 ಮಟ್ಟ

  • ಡಬಲ್ ಲೋಡ್: ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಾರ್ಜ್ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಸನ್ನಿಹಿತ ಗೆಲುವು. ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಸನ್ನಿಹಿತ ವಿಜಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಬಿರುಗಾಳಿ ವಿಸರ್ಜನೆ: ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ, (16.38% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ) ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಡಬಲ್ ಲೋಡ್ ಚಲನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಅದು ನನಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

45 ಮಟ್ಟ

  • ವಧೆ: ನೀವು ಈಗ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ 35% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು.
  • ಯುದ್ಧದ ಉತ್ಸಾಹ: ಸುಂಟರಗಾಳಿ 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ.
  • ಕಣ್ಣೀರು: ತ್ವರಿತ (23.2128% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ) ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ (81.12% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ) ರಕ್ತಸ್ರಾವದ ಹಾನಿಯನ್ನು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಯುದ್ಧದ ಉತ್ಸಾಹ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ.

60 ಮಟ್ಟ

  • ಎರಡನೇ ಗಾಳಿ: ನೀವು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದಾಗ ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 5% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪುಟಿಯುವ ಸ್ಟ್ರೈಡ್: ಹೀರೋಯಿಕ್ ಲೀಪ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 15 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೀರೋಯಿಕ್ ಲೀಪ್ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಚಾಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 70 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 3% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ವರ್ತನೆ: ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಯುದ್ಧ ಸ್ಥಿತಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿ 10%. ರದ್ದಾಗುವವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ವರ್ತನೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳು ಅದರ ಹಾನಿ ಕಡಿತದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಆದರೂ ಕೆಲವು ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಲನಶೀಲತೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಾವು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು ಪುಟಿಯುವ ಸ್ಟ್ರೈಡ್.

75 ಮಟ್ಟ

  • ಮೇಲಾಧಾರ ಹಾನಿ: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯ ಮುಷ್ಕರದಿಂದ ಎರಡನೇ ಗುರಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದಾಗ, ಅವರ ರೇಜ್ ವೆಚ್ಚದ 20% ಅನ್ನು ನೀವು ಮರುಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
  • ಯುದ್ಧಮಾಡುವವನುನೆಲವನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು 8 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ, ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯ (150% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ) ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಬಿರುಕು: ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ (45% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ) ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ವ್ಯಾಪಕ ದಾಳಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಹೊಡೆಯಿರಿ. 3 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಆಳವಾದ ಗಾಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಬಾರಿ ನನ್ನ ಆಟಕ್ಕೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಪ್ರತಿಭೆ ಯುದ್ಧಮಾಡುವವನು ಮತ್ತು ಇದು ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ.

90 ಮಟ್ಟ

  • ಕೊಲ್ಲಲು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ: ಬೃಹತ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ನಿಮ್ಮ ಆತುರವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಗುರಿಯ ಆರೋಗ್ಯವು 20% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ 20%. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಅವತಾರ್. 20 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
  • ಮಾರಕ ಶಾಂತ: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ರೇಜ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 100 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಬಾರಿ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಕೊಲ್ಲಲು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ.

ನಿವಿಯೊ 100

  • ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ: ನೀವು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿ 20 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳು ಉಳಿದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ವಾರ್‌ಬ್ರಿಂಗರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಕೊಲೊಸ್ಸಸ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಡ್ರೆಡ್‌ನಾಟ್ಓವರ್ಹೆಲ್ಮ್ 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ವಿನಾಶಕಾರಿ: ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೂಲುವ ಆಯುಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, [7 * (ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯ 44.226%)] 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 7 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ 7 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಬಾರಿ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಕೋಪ ನಿಯಂತ್ರಣ ಇದು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮನವರಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆದ್ಯತೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ನನ್ನ ಯೋಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಸಾಗಿಸುವ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಆದರೆ ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ, ಅವನ ಉಪಕರಣಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಈ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ, ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆತುರ - ಸಾಮರ್ಥ್ಯ - ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ - ಬಹುಮುಖತೆ - ಪಾಂಡಿತ್ಯ

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

  • ಓವರ್ಹೆಲ್ಮ್: ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 75.6%) ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ಇದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು, ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಪಾರ್ರಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 2 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
  • ವಿಜಯ ದಾಳಿ: ಗುರಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ, ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 40%). ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 20% ನಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ಅನುಭವ ಅಥವಾ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಮುಂದಿನ 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ.
  • ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ: ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಿ, ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 11.466%) ಪು. ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ, ಅದನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೇರು ಮಾಡಿ. 20 ಕ್ರೋಧ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
  • ದಾಳಿ: (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್‌ನ 60%) ಹಾನಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
  • ಓಡು: [2.0 * (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 87%)% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಶತ್ರುವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ. 20% ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಡೆತ್ ಪಂಚ್: ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಕೆಟ್ಟ ಹೊಡೆತ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 119%) ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು 25 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಗುರಿಯ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ವೀಪ್ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು: 12 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಂದೇ ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಕಾರಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು 1 ರೊಳಗೆ 8 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತವೆ, ನನಗೆ 75% ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ.
  • ಆಳವಾದ ಗಾಯಗಳು: ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಆಳವಾದ ಗಾಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 9 ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರಕ್ತಸ್ರಾವ.
  • ವೀರರ ಥ್ರೋ: ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ, ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 8.2212%) ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ಇದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ವೀರರ ಜಿಗಿತ: ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಿ, ವಿನಾಶಕಾರಿ ಬಲದಿಂದ ಹೊಡೆಯುವುದು, ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 10.2211%) ಪು. 8 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
  • ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ: ಹಾನಿಕಾರಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ರೇಜ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತಕ್ಕೂ ಓವರ್‌ಹೆಲ್ಮ್‌ನ ಉಳಿದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ 1.40% ಅವಕಾಶವಿದೆ.
  • ಸುಂಟರಗಾಳಿ: 8 ರೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಉಕ್ಕಿನ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ನನಗೆ [3 * (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 11.6%)] ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
  • ಸ್ಪ್ಯಾಂಕಿಂಗ್: ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಕಾಗುಣಿತ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಶಾಲೆಯಿಂದ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಬಿತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ

  • ಬೆಲ್ಲೊವನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ: 15 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷ ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 40 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಕೂಗು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಕೆರಳಿದ ಕೋಪ: ನೀವು ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಭಯ, ಮುಷ್ಕರ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಸಾವು: ನಿಮ್ಮ ಪ್ಯಾರಿ ಅವಕಾಶವನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು 8% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ

  • ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್: ನೀವು [8 * (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 7%)%] p ಗೆ 50 ತ್ರಿಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ತಡೆಯಲಾಗದ ಚಂಡಮಾರುತವಾಗುತ್ತೀರಿ. 6 ಸೆಕೆಂಡಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. ಚಲನೆಯ ಕಡಿತ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಷ್ಟದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ನೀವು ನಿರೋಧಕರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.
  • ಬೃಹತ್ ಹೊಡೆತ: ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ, ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಶಕ್ತಿಯ 150%) ಪು. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಡಜಾರ್'ಅಲೋರ್ಗಾಗಿ ತಂಡದ ಯುದ್ಧ

ತೋಡು
ಬಿಡಿಭಾಗದ ಹೆಸರು
ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಸ್
ಕ್ಯಾಸ್ಕೊ ಟೆಂಪರ್ಡ್ ಜೇಡ್ ಹೆಲ್ಮ್ ಜೇಡ್ಫೈರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್
ಕುತ್ತಿಗೆ ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಅಜೆರೋತ್ ಕಲಾಕೃತಿ
ಭುಜಗಳು ಡೈನೋಸಾರ್ ಪಾಲ್ಡ್ರಾನ್ಸ್ ಮೆಕ್ಕಟೋರ್ಕ್
ಹಿಂದೆ ಸಂತೋಷದ ಲೋವಾದ ಹೆಣದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಸಮಾವೇಶ
ಎದೆ ಡೆತ್‌ಬೌಂಡ್‌ನ ಸ್ತನ ಫಲಕ ರಾಜ ರಾಸ್ತಖಾನ್
ಡಾಲ್ಸ್ ಬೋನ್ಸ್ಕ್ರಿಪರ್ ವ್ಯಾಂಬ್ರೇಸ್ಗಳು ಗ್ರಾಂಗ್
ಕೈಗವಸುಗಳು ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಗ್ರೈಂಡರ್ಗಳು ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೈಟ್
ನಡು ಡೆಕ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಗರ್ಡ್ಲ್ ಲೇಡಿ ಜೈನಾ ವೇಲಿಯಂಟ್
ಕಾಲುಗಳು ಮರೆತುಹೋದ ಗುಡುಗು ಹಲ್ಲಿ ಲೆಗ್‌ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಸಮಾವೇಶ
ಪೈ ನಾಣ್ಯಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪರ್‌ಗಳು ಐಶ್ವರ್ಯ
ರಿಂಗ್ 1 ಪಾರ್ಶ್ವಗಳಿಂದ ಹೊಡೆತಗಳ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಜೇಡ್ಫೈರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್
ರಿಂಗ್ 2 ಲೇಡಿ ಅಡ್ಮಿರಲ್ನ ಸೀಲ್ ಲೇಡಿ ಜೈನಾ ವೇಲಿಯಂಟ್
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 1 ಆರ್ಕ್ವೋಲ್ಟಾಯಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಲ್ಟ್ರಾ-ಸ್ಪೆಷಲ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಟರ್ ಮೆಕ್ಕಟೋರ್ಕ್
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 2 ಗ್ರಾಂಗ್ಸ್ ಪ್ರೈಮಲ್ ರೇಜ್ ಗ್ರಾಂಗ್
ಅರ್ಮಾ ಬ್ರೇಕರ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೈಟ್

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳು

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು

ರತ್ನಗಳು

ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ಗಳು, ions ಷಧ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ವರ್ಧನೆಯ ರೂನ್ಗಳು

ಜಾಡಿಗಳು

  • ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್: ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು 238 ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 1 ಗಂಟೆ. ರಕ್ಷಕ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಅಮೃತ ಎಂದು ಎಣಿಕೆ. ಪರಿಣಾಮವು ಸಾವನ್ನು ಮೀರಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. (3 ಎರಡನೇ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)

Ions ಷಧ

  • ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕದನ: ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು 900 ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 25 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ. (1 ನಿಮಿಷ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)
  • ಕುದಿಯುವ ರಕ್ತದ ಮದ್ದು: ನಿಮ್ಮ ರಕ್ತವನ್ನು 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಶಾಖದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯನ್ನು 14383 ಕ್ಕೆ ರಕ್ತದ ಸಿಡಿತವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. (1 ನಿಮಿಷ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)

ಕೋಮಿಡಾ

  • ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ನ ಬೌಂಟಿಫುಲ್ ಫೀಸ್ಟ್: ನಿಮ್ಮ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅಥವಾ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 35 ಜನರಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಅದ್ದೂರಿ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಹಬ್ಬವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ! ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ 166257 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 83129 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 100 ಗಳಿಸುವಿರಿ. 1 ಗಂಟೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶ.
  • ಜೌಗು ಮೀನು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್: ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ 166257 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 83129 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 55 ಗಳಿಸುವಿರಿ. 1 ಗಂಟೆ ಆತುರ.
  • ಸಿರಪಿ ಕಾಲು: ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ 166257 ಪು. ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು 83129 ಪು. ಮನ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ತಿನ್ನುವಾಗ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 55 ಗಳಿಸಬಹುದು. 1 ಗಂಟೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರ.

ರೂನ್‌ಗಳು

ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆಗಳು

1 ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ

2 - 3 ಉದ್ದೇಶದ ವಿರುದ್ಧ

3 - 5 ಗೋಲುಗಳ ವಿರುದ್ಧ

ಬಳಸಿ ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಸಾವು ಹಾನಿ ಅಥವಾ ನೇರ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು.

ಯುಸರ್ ಬೆಲ್ಲೊವನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಇಡೀ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿ ಉಂಟಾದಾಗ.

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಜೆರೈಟ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು

  • ಹಲ್ಲೆ ಪುಡಿ ಮಾಡುವುದು: ನಿಮ್ಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 11860 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮತ್ತು 20 ಪು ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಅದರ ಕೋಪದ ವೆಚ್ಚ.
  • ಅಂವಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು: ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪರಿಣಾಮವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಓವರ್‌ಹೆಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದು 2306 ಅನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನ ಉಳಿದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.
  • ಭೂಕಂಪದ ಅಲೆ: ಓವರ್ಹೆಲ್ಮ್ ಭೂಕಂಪನ ತರಂಗವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು 1704 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 10 ವರ್ಷ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
  • ಪುರಾವೆ: ಬೃಹತ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು 68 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ 10 ಪು. ಬೃಹತ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಕ್ರೋಧ. 12 ಸೆಕೆಂಡು ಇರುತ್ತದೆ.
  • ವಾರ್ಲಾರ್ಡ್- ಬೃಹತ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ 10344 ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು 10 ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಪದ.
  • ಬರಲಿರುವ ಚಂಡಮಾರುತ: ನೀವು ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಬಳಸುವಾಗ, ನೀವು ಪ್ರತಿ 1 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 5% ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು 241 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಶಕ್ತಿಯ. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ರಾಶಿಗಳು. 6 ಸೆಕೆಂಡು ಇರುತ್ತದೆ.

ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.