ಹೇ ಒಳ್ಳೆಯದು! ಅಜೆರೋತ್ಗೆ ಜೀವನ ಹೇಗಿದೆ? ಇಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ವರ್ಗದ ಮೂಲ ಸುಳಿವುಗಳು, ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ರತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಈ ಪ್ಯಾಚ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ la ಟ್ಲಾ ರೋಗ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ನಾವೀಗ ಆರಂಭಿಸೋಣ!
ದುಷ್ಕರ್ಮಿ ರೋಗ್
ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ರೋಗ್ಸ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ನೆರಳುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸುದೀರ್ಘ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸತತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂತಿಮ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
- ಬಹು-ಗುರಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ.
- ಇದು ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಅವರು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತ ರಕ್ಷಣಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
ದುರ್ಬಲ ಅಂಶಗಳು
- ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
- ಈ ವಿಶೇಷತೆಯ ಹಾನಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಏಕ-ಗುರಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ ಹೊಂದಿದೆ.
ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು 7.3.5
- ಈ ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿಲ್ಲ.
ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
ಹಿಂದಿನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಂತೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಬೃಹತ್ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಏಕ-ಉದ್ದೇಶದ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಹಿಂದಿನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಂತೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವಂತಹದನ್ನು ಆರಿಸಿ.
-ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಯಾವ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಬಹುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಏಕ-ಉದ್ದೇಶದ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಿಗೆ ಅವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ.
-ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಡಿಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಂದರೆ ಮೂರು ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು.
- 15 ನೇ ಹಂತ: ತ್ವರಿತ ಕೈ
- 30 ನೇ ಹಂತ: ಕೊಕ್ಕೆ
- 45 ನೇ ಹಂತ: ಆಳದ ತಂತ್ರ
- ಹಂತ 60: ಮೋಸ ಸಾವು
- 75 ನೇ ಹಂತ: ದುರ್ಬಲರನ್ನು ನಿಂದಿಸಿ
- 90 ನೇ ಹಂತ: ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ನೆಸ್
- 100 ನೇ ಹಂತ: ಮಿನ್ಸ್ಮೀಟ್ ಮಾಡಿ
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 15
- ಭೂತದ ಮುಷ್ಕರ: ನಿಮ್ಮ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಆಯುಧದಿಂದ ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, 252% ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ 15% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಕತ್ತಿ ಮಾಸ್ಟರ್: ಸೇಬರ್ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೊಡೆಯಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 10% ಅವಕಾಶವಿದೆ.
- ವೇಗದ ಕೈ: ಸಬರ್ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ ನೀಡಿದ ಉಚಿತ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಶಾಟ್ ಬಳಕೆಗಳು ಈಗ 1 ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾಂಬೊ ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು 50% ಬೋನಸ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ.
ಭೂತದ ಮುಷ್ಕರ ನಾವು ಸರಿಯಾದ ಪೌರಾಣಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಪ್ರತಿಭೆ.
ವೇಗದ ಕೈ ನಾವು ಪೌರಾಣಿಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ನಾವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಭೆ ಹಸಿರು ಚರ್ಮದ ಪ್ರವಾಹದ ಹಿಡಿಕೆಗಳು.
ಕತ್ತಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಇದಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ ಭೂತದ ಮುಷ್ಕರ ಆದರೆ, ದಾಳಿಗಾಗಿ, ಇತರವು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 30
- ಹುಕ್: ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುರಿಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಹಿಡಿತದ ಕೊಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ.
- ಚಮತ್ಕಾರಿಕ ಹೊಡೆತಗಳು: ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 3 ಗಜಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕ್ಷಣಿಕ ದಾಳಿ: ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಪ್ರತಿಭಾ ಶಾಖೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ನಮ್ಮ ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಈ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಕೇವಲ ಪಾತ್ರದ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಹುಕ್ ಚಲನೆಯು ಬಹುತೇಕ ತತ್ಕ್ಷಣದ ಕಾರಣ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ.
ಚಮತ್ಕಾರಿಕ ಹೊಡೆತಗಳು ಇದು ಕೆಟ್ಟ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದದ್ದಾಗಿರಬೇಕು ಆದರೆ… 3 ಮೀಟರ್ ಹೆಚ್ಚು, 3 ಮೀಟರ್… ಇದು ಸತ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ವಿಷಯವಲ್ಲ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 45
- ಆಳದ ತಂತ್ರ: ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ 6 ಪು ಹೊಂದಬಹುದು. ಕಾಂಬೊ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫಿನಿಶರ್ಗಳು ಗರಿಷ್ಠ 6 ಅನ್ನು ಸೇವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾಂಬೊ ಮತ್ತು 5% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ.
- ನಿರೀಕ್ಷೆ: ನೀವು 10 ಪು ವರೆಗೆ ಹೊಂದಬಹುದು. ಕಾಂಬೊ. ಫಿನಿಶರ್ಗಳು ಇನ್ನೂ ಗರಿಷ್ಠ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾಂಬೊ.
- ಚಟುವಟಿಕೆಯು: ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 50 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ 10%.
ಆಳದ ತಂತ್ರ ಇದು ಎಲ್ಲ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೂರರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ವಿಶೇಷತೆಯಲ್ಲಿ ರೈಡರ್ಗಳು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 60
- ಕಬ್ಬಿಣದ ಹೊಟ್ಟೆ: ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ವೈಲ್, ಹೀಲಿಂಗ್ ions ಷಧ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಕಲ್ಲುಗಳಿಂದ ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆ: ಪ್ರದೇಶ-ಅಲ್ಲದ ಪರಿಣಾಮದ ದಾಳಿಯಿಂದ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಮೋಸ ಸಾವು: ಮಾರಕ ದಾಳಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಬದಲು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 7% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತವೆ. ಮುಂದಿನ 3 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ, ನೀವು 85% ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿ 6 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಇದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ತುಂಬಾ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆ ಕೊಮೊ ಮೋಸ ಸಾವು ಅವು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆ ನಾವು ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಶ್ಚಿತತೆಯೊಂದಿಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಮೋಸ ಸಾವು ಈ ವಿಶೇಷತೆಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೊಸವರಾಗಿದ್ದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ… ಮತ್ತು ನೀವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡುವ ಏಸ್ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.
ಕಬ್ಬಿಣದ ಹೊಟ್ಟೆ ಇದನ್ನು ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಅಥವಾ ವಿಶ್ವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸುವವರೆಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 75
- ಒಪ್ಪಂದ: ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 5 ನಿಮಿಷ ಹೋರಾಡುವ ಬದಲು ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಲು ಅವರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹ್ಯೂಮನಾಯ್ಡ್ಸ್, ಡಿಮನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಕಿನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿ ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು 1 ಗುರಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ.
- ದುರ್ಬಲರನ್ನು ನಿಂದಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಕಿಡ್ನಿ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, ಅಗ್ಗದ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಷ್ನಿಂದ ಅಸಮರ್ಥರಾದ ಶತ್ರುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 10% ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
- ತಮಾಷೆಯ: ಅಗ್ಗದ ಶಾಟ್, ಗೌಜ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಗ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಶಕ್ತಿಯ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಿಂದಿನ ಪ್ರತಿಭೆ ಶಾಖೆಯಂತೆ, ಎರಡೂ ದುರ್ಬಲರನ್ನು ನಿಂದಿಸಿ ಕೊಮೊ ತಮಾಷೆಯ ದಾಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ದುರ್ಬಲರನ್ನು ನಿಂದಿಸಿಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು 10% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಇದು ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಪ್ರತಿಭೆ.
ಒಪ್ಪಂದ... ಸರಿ ... ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳದೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸರಿ?
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 90
- ಕ್ಯಾನನ್ ಬ್ಯಾರೇಜ್: ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಫಿರಂಗಿ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಭೂತ ಹಡಗಿನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತದೆ [(195% ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ) * 6] ಪು. 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಯ ಶತ್ರುಗಳು 50 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 1.5% ರಷ್ಟು.
- ಸಿದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಚಲನೆಗಳು ಪ್ರತಿ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 20% ಆತುರವನ್ನು ನೀಡಲು 2 + (20 * ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು)% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. 10 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ಬಹು ಕೊಲೆ: 10 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಎರಡೂ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ 7 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 3 ಬಾರಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ (338% * 7 + 338% * 7). ಒಟ್ಟು ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ. ಫ್ಲರಿ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿ ಮಲ್ಟಿ-ಕಿಲ್ ದಾಳಿಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಾನಿಗಾಗಿ ಬೇರೆ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರು ಗುರಿಯತ್ತ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸಿದ್ಧತೆ ಇದು ದಾಳಿಯ ಏಕೈಕ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಫ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಉಳಿದ ಎರಡು ಪ್ರತಿಭೆಗಳೂ ಇಲ್ಲ ಕ್ಯಾನನ್ ಬ್ಯಾರೇಜ್ y ಬಹು ಕೊಲೆ, ಏಕ-ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಉಳಿದಿರುವ ಹಾನಿಯಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 100
- ಕೊಚ್ಚು ಮಾಂಸ ಮಾಡಿ: ಆಕ್ರಮಣ ವೇಗವನ್ನು 125% ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ದರವನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು. ಪ್ರತಿ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ: 1 ಪಾಯಿಂಟ್: 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು / 2 ಅಂಕಗಳು: 18 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು / 3 ಅಂಕಗಳು: 24 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು / 4 ಅಂಕಗಳು: 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು / 5 ಅಂಕಗಳು: 36 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಆಳದ ತಂತ್ರ 6 ಪು .: 42 ಸೆ. ಸ್ಲೈಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಹಾನರ್ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್)
ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 8 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ 8% ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. - ಸಾಯುವಂತೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ: ಗುರಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ತಕ್ಷಣ 5 ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಂಬೊ. 1 ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಗುರಿ ಸತ್ತರೆ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸಾವಿನ ಮೂಲನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನೆರಳು ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತುಂಬುವ ಮತ್ತು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಎರಡು ಭಾಗಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಫಿನಿಶರ್. (440% ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ) ವರೆಗೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. 8 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿ. ನಂತರ ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಇಳಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ 50% ಬಲವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎವಿಸ್ರೇಟ್ ಮಾಡಿ.
ಮತ್ತು ಈ ಕೊನೆಯ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಪೂಲ್ಗಾಗಿ, ಆಯ್ಕೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಾಯುವಂತೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ನಾವು ಈ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಭೆ ಅದು. ನಾವು ಕನಿಷ್ಠ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಾಗ, ನಾವು ಬದಲಾಗುತ್ತೇವೆ ಕೊಚ್ಚು ಮಾಂಸ ಮಾಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಈ ಶಾಖೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸಾವಿನ ಮೂಲ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಅದರ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಲಾಕೃತಿ
ನಿಮ್ಮ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುವ ಮೊದಲು, 110 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ 41 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 5.200.000% ನಷ್ಟು ಕಲಾಕೃತಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗುಣಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. ರಸ್ತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಿರಲು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಾಯುವುದು ಉತ್ತಮ.
ದ್ವಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು
ಬಹುಮುಖತೆ = ಆತುರ> ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ> ಪಾಂಡಿತ್ಯ
ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು
- ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಕುತ್ತಿಗೆ - ಹಿಡನ್ ಸತ್ಯರ್ನ ಗುರುತು: ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಒಬ್ಬ ಸತ್ಯರ್ನನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಹಾರವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನೈಟ್ಮೇರ್ ಬೋಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಗಡಿಯಾರ - ಚುರುಕುತನದ ಬಂಧನ: ಚುರುಕುತನವನ್ನು 200 ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ.
- ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಉಂಗುರ - ಬಹುಮುಖತೆಯ ಬಂಧನ: ಬಹುಮುಖತೆಯನ್ನು 200 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ.
ರತ್ನಗಳು
- ಬಹುಮುಖ ಲ್ಯಾಬ್ರಡೋರೈಟ್: +200 ಬಹುಮುಖತೆ.
- ಸಬರ್ಸ್ ಐ ಆಫ್ ಎಜಿಲಿಟಿ: +200 ಚುರುಕುತನ.
ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ions ಷಧ
- ಏಳನೇ ರಾಕ್ಷಸನ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್
- ಗುಣಪಡಿಸುವುದು
- ಯುದ್ಧದ
- ಮೀನು ಭಕ್ಷ್ಯವು ಬೀಜಗಳಿಂದ ಜರ್ಜರಿತವಾಗಿದೆ
- ಅಪವಿತ್ರವಾದ ಆಗ್ಮೆಂಟ್ ರೂನ್
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆ
-
ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ 5 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ.
-
ನೀವು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬೇಕು
ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನೀವು ಎರಡು ಬಫ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ ನೀವು 5 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ ನಂತರ.
-
- ಬಳಸಿ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ರಶ್ y ವಿಕೆಡ್ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಶಾಪ ನಿಮ್ಮ ಬರ್ಸ್ಟ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ.
- ಒಳಗೆ ಇರಿ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಮತ್ತು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿ o ಕಡಿಮೆ ಹೊಡೆತ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅಥವಾ ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ.
-
ಈ ವಿಶೇಷತೆಯ ಮೂಲ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಹೀಗಿದೆ:
ಕ್ರಾಸ್ (5 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ)>
ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಶಾಟ್ > ಸಬರ್ ಚಾಪ್ > ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವೆ (5 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ).
- ಸಕ್ರಿಯರಾಗಿರಿ ಉಕ್ಕಿನ ವಾಗ್ದಾಳಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ 2 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗುರಿಗಳಿದ್ದರೆ.
- ನೆರಳುಗಳ ಗಡಿಯಾರ ಇದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಅವೇಧನೀಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಡೀಫಫ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಕ್ರಿಮ್ಸನ್ ಸೀಸೆ ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಜೀವನವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಿ ಪ್ರದೇಶದ ದಾಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
-
ಕುರುಡುತನ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಒಗಟುಗಳು.
-
ಲಂಚ 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಲು ನೀವು ಹುಮನಾಯ್ಡ್ಗೆ ಲಂಚ ನೀಡುತ್ತೀರಿ.
-
ಕಡಿಮೆ ಹೊಡೆತ ಇದು ಗುರಿಯನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಕಾಂಬೊ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉಳಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ
-
ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರದೇಶದೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಎನ್ಪಿಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಗೌಜ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅಸಮರ್ಥಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಕಾಂಬೊ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
-
ಕಿಕ್ ಶತ್ರುವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿ.
-
ಫೋರ್ಸ್ ಲಾಕ್ ಹೆಣಿಗೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಬಳಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯ.
-
ಕದಿಯಲು ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನೀವು ಕದಿಯುವ ಮತ್ತೊಂದು ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯ.
-
ವ್ಯಾಕ್ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಮರೆಮಾಚುವ ಹೆಣದ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಸುತ್ತಲೂ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರದೇಶದ ಎಲ್ಲ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅಗೋಚರವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸ್ಟೆಲ್ತ್.
-
ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
-
ವ್ಯಾಪಾರದ ರಹಸ್ಯಗಳು ಆಯ್ದ ಗುರಿಗೆ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ.
-
ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಸರಿ, ನೀವು ಅದೃಶ್ಯರಾಗುತ್ತೀರಿ.
-
ಕಣ್ಮರೆಯಾಗು ನೀವು ನಮೂದಿಸಿ ಸ್ಟೆಲ್ತ್, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿದ್ದಾಗಲೂ ಸಹ, ಇದು ಯುದ್ಧದಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಲು ನಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಬಿಐಎಸ್ ತಂಡ
ತೋಡು | ಭಾಗದ ಹೆಸರು ಬಿಸ್ | ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಸ್ |
ಕ್ಯಾಸ್ಕೊ | ಲಿವಿಂಗ್ ಬ್ರಾಂಬಲ್ಸ್ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣ | ಇಯೊನಾರ್ನ ಸಾರ |
ಪೆಂಡೆಂಟ್ | ವಲ್ಕನಾರ್ ಕೋರ್ ಪೆಂಡೆಂಟ್ | ಗೇಟ್ಕೀಪರ್ ಹಸಬೆಲ್ |
ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು | ಮಾಸ್ಟರ್ ಹಂತಕನ ನಿಲುವಂಗಿ | ಲೆಜೆಂಡರಿ |
ಕೇಪ್ | ಚುರುಕಾದ ದುಷ್ಕರ್ಮಿಯ ಗಡಿಯಾರ | ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಸ್ವಿರಾಕ್ಸ್ |
ಮುಂಭಾಗ | ಚುರುಕಾದ ದುಷ್ಕರ್ಮಿಯ ವೆಸ್ಟ್ | ಇಯೊನಾರ್ನ ಸಾರ |
ಬ್ರೇಸರ್ಗಳು | ಹಸಿರು ಚರ್ಮದ ಪ್ರವಾಹದ ಹಿಡಿಕೆಗಳು | ಲೆಜೆಂಡರಿ |
ಕೈಗವಸುಗಳು | ಚುರುಕಾದ ದುಷ್ಕರ್ಮಿಯ ಕೈಗವಸುಗಳು | ಕಿನ್ಗರೋತ್ |
ಬೆಲ್ಟ್ | ಸುತ್ತುವ ಸಾವಿನ ಕವಚ | ಅರ್ಗಸ್ ದಿ ಅನ್ಮೇಕರ್ |
ಪ್ಯಾಂಟ್ | ಚುರುಕಾದ ದುಷ್ಕರ್ಮಿಯ ಪ್ಯಾಂಟ್ | ಇಮೋನಾರ್ ದಿ ಸೋಲ್ ಹಂಟರ್ |
ಬೊಟಾಸ್ | ಡಿಪ್ರೇವ್ಡ್ ಮೆಷಿನಿಸ್ಟ್ ಫುಟ್ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು | ಕಿನ್ಗರೋತ್ |
ರಿಂಗ್ 1 | ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆ ಉಂಗುರ | ನೌರಾ, ಜ್ವಾಲೆಯ ತಾಯಿ |
ರಿಂಗ್ 2 | ಪೋರ್ಟಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಮುದ್ರೆ | ಗೇಟ್ಕೀಪರ್ ಹಸಬೆಲ್ |
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 1 | ಅಮಾನ್ತುಲ್ನ ದೃಷ್ಟಿ | ಅರ್ಗಸ್ ದಿ ಅನ್ಮೇಕರ್ |
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 2 | ವಿಂಗ್ಡ್ ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿದೆ | ವರಿಮಾತ್ರಗಳು |
ರಕ್ತದ ಅವಶೇಷ | ಸ್ವಿರಾಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಮ್ ಟ್ರೋಫಿ | ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಸ್ವಿರಾಕ್ಸ್ |
ಕಬ್ಬಿಣದ ಅವಶೇಷ | ವಿಲೇ ಎಚ್ಚಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಿಯರ್ | ಗೇಟ್ಕೀಪರ್ ಹಸಬೆಲ್ |
ಬಿರುಗಾಳಿ ರೆಲಿಕ್ | ಥಂಡರರ್ಸ್ ಶಂಖ | ಅರ್ಗಸ್ ದಿ ಅನ್ಮೇಕರ್ |
ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು
ಎಲ್ವುಯುಐ: ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಆಡಾನ್.
ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ 4/ಡೊಮಿನೊಸ್: ಆಕ್ಷನ್ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
MixScrollBattleText: ಯುದ್ಧ, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಕೌಶಲ್ಯ ಹಾನಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ತೇಲುವ ಪಠ್ಯ ಆಡ್ಆನ್.
ಡೆಡ್ಲಿಬಾಸ್ಮಾಡ್ಸ್: ಗ್ಯಾಂಗ್ ನಾಯಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುವ ಆಡಾನ್.
ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆ/ಸ್ಕಡಾ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಮೀಟರ್: ಡಿಪಿಎಸ್, ಕೃಷಿ ಉತ್ಪಾದನೆ, ಸಾವುಗಳು, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಪಡೆದ ಹಾನಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಡಾನ್.
ಎಪಿಕ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ಪ್ಲೇಯರ್: ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳಲು ಆಡಾನ್.