ಹೇ ಒಳ್ಳೆಯದು! ಅಜೆರೋತ್ಗೆ ಜೀವನ ಹೇಗಿದೆ? ಇಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ವರ್ಗದ ಮೂಲ ಸಲಹೆಗಳು, ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ರತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಪ್ಯಾಚ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ರಿವೆಂಜ್ ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ. ನಾವೀಗ ಆರಂಭಿಸೋಣ!
ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ ಪ್ರತೀಕಾರ
ಇಲಿಡಾರಿ ಫೆಲ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್, ಅಜೆರೊತ್ಗೆ ಇಯಾನ್ಗಳಿಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಿದ ಶಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬರ್ನಿಂಗ್ ಲೀಜನ್ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಅವಶ್ಯಕವೆಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ.
ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
- ಅವರ ತ್ರಾಣವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಂಬಲಾಗದದು, ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಿಡಿಗಳಂತೆ, ಕೆಲವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿವೆ.
- ಇದರ ಚಲನಶೀಲತೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.
- ಅವನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ.
- ಇದು ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇದರ ಹಾನಿ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಇದು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ದುರ್ಬಲ ಅಂಶಗಳು
- ಅವರು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು 7.3.5
- ಈ ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿಲ್ಲ.
ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
ಹಿಂದಿನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಂತೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಬೃಹತ್ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಏಕ-ಉದ್ದೇಶದ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಹಿಂದಿನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಂತೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವಂತಹದನ್ನು ಆರಿಸಿ.
-ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಯಾವ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಬಹುದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಏಕ-ಉದ್ದೇಶದ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಿಗೆ ಅವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ.
-ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಡಿಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು: ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಂದರೆ ಮೂರು ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು.
- 99 ನೇ ಹಂತ: ಅಬಿಸ್ಸಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್
- 100 ನೇ ಹಂತ: ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮ
- ಹಂತ 102: ಜ್ವಾಲೆಯ ಘರ್ಷಣೆ
- 104 ನೇ ಹಂತ: ಮುರಿತ
- ಹಂತ 106: ಪರಿಸ್ಥಿತಿ
- ಹಂತ 108: ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬಾಂಬ್
- ಹಂತ 110: ರಾಕ್ಷಸ ಕಷಾಯ
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 99
- ನೆದರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್: ಹೆಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 10 ಗಜಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಜ್ವಾಲೆ: ಇಮೋಲೇಷನ್ ura ರಾ ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಟೈನ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು: ಡೆಮನ್ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ನೀವು 30% ಹೆಚ್ಚಿದ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗಲಿಬಿಲಿ 50 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 6% ರಷ್ಟು ನಿಧಾನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ.
ನೆದರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಏಕ-ಗುರಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಈ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ಅವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ.
ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಜ್ವಾಲೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯಂತೆ ಇದು ಕೆಟ್ಟ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಟೈನ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಲನಶೀಲತೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ ... ಉತ್ತಮ ಚಲನಶೀಲತೆ ... ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 100
- ಆತ್ಮಗಳ ಹಬ್ಬ: ಸೋಲ್ ಸ್ಲಿಟ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ (ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ *% ಹೆಲ್ತ್ * 117/100 * 4). 6 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ.
- ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ: ಇಮೋಲೇಷನ್ ura ರಾ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಫೋಟವು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಸೋಲ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕೀಳಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ಜೀವಂತವಾಗಿ ಸುಟ್ಟು: ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುರುತು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ (52% ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ). ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ.
ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಈ ಎರಡನೆಯ ಶಾಖೆಗೆ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಏಕ-ಗುರಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನಮಗೆ ಉಳಿದಿರುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪೌರಾಣಿಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಕಿರೆಲ್ ನರಕ್. ಆದರೆ, ನಾವು 108 ನೇ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದರೆ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬಾಂಬ್, ನಮಗೆ ಬೂಟುಗಳು ಅಥವಾ ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಜೀವಂತವಾಗಿ ಸುಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಾರದು.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 102
- ಕಳಂಕಿತ ಬ್ಲೇಡ್: ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯತ್ತ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಿ, 560% ಪು. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ. ಕಳಂಕಿತ ಬ್ಲೇಡ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಕ್ಲೀವ್ಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. 20 ಪು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ನೋವು. ಕಳಂಕಿತ ಬ್ಲೇಡ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಡೆಮನ್ ಬೈಟ್ ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ.
- ಜ್ವಾಲೆಯ ಘರ್ಷಣೆನೀವು ಬಿದ್ದಾಗ ಘೋರ ಮುಷ್ಕರವು ಜ್ವಾಲೆಯ ಸಿಗಿಲ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕೆಟ್ಟ ಸ್ಫೋಟ: (1365% ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ) ಗುರಿಯನ್ನು ಇಂಪಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹಾನಿ, ಅದನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟನ್ಗೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಿರೋಧಕವಾಗಿರುವ ಗುರಿಗಳಿಗೆ 100% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಜ್ವಾಲೆಯ ಘರ್ಷಣೆ ಇತರ ಎರಡು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗಿಂತ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಏಕೈಕ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಶಾಖೆಗೆ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಖರವಾಗಿ ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದಲ್ಲ ... ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಹಾನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 104
- ರಾಕ್ಷಸನಿಗೆ ಆಹಾರ ಕೊಡಿ: ಸೋಲ್ ಫ್ರ್ಯಾಗ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದರಿಂದ ಡೆಮನ್ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳ ಉಳಿದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಚುರಾ: ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಕ್ರೂರ ಆರೋಪದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಗೆ (451% + 897%) ಹಾನಿ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಆತ್ಮದ ಎರಡು ಕಡಿಮೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚೂರುಚೂರು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಆತ್ಮ ಹರಿದು ಹೋಗುವುದು: ಮೆಟಾಮಾರ್ಫಾಸಿಸ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 70% ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಪಡೆಯಿರಿ.
ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಚುರಾ ಈ ಶಾಖೆಯ ಸರಾಸರಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಇದು ನಮಗೆ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾನಿ ಎರಡನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಿಂಗಲ್-ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಅವರು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ.
ರಾಕ್ಷಸನಿಗೆ ಆಹಾರ ಕೊಡಿ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಲ್ಲಾಸವೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
Si ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಚುರಾ ನಾವು ಅದನ್ನು ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಆತ್ಮ ಹರಿದು ಹೋಗುವುದು ಇಡೀ ಡ್ಯಾಮ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟದ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಸಾಯದಿರಲು ಏಕೈಕ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ನಾನು ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 106
- ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸಿಗಿಲ್ಸ್: ಎಲ್ಲಾ ಸಿಗಿಲ್ಗಳು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮದ ಅವಧಿಯನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸರಪಳಿಗಳ ರಹಸ್ಯ: ಆಯ್ದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸರಪಳಿಗಳ ಸಿಗಿಲ್ ಅನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ರಹಸ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅದರ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, 70 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಅವರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 6% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ವೇಗವರ್ಧಿತ ಸಿಗಿಲ್ಸ್: ಎಲ್ಲಾ ಸಿಗಿಲ್ಗಳು 1 ಸೆಕೆಂಡ್ ವೇಗವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್ಗಳು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ.
ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸಿಗಿಲ್ಸ್ ನೀವು ಬೋಧಕವರ್ಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಜ್ವಾಲೆಯ ಸಿಗಿಲ್.
ಸರಪಳಿಗಳ ರಹಸ್ಯ ಸಾಕಷ್ಟು ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶತ್ರುಗಳು ಇರುವ ಪೌರಾಣಿಕರಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ವೇಗವರ್ಧಿತ ಸಿಗಿಲ್ಸ್ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷವು ಶತ್ರುಗಳ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 108
- ಫೆಲ್ ವಿನಾಶ: [(115% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ) * 10] ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮೊಳಗಿನ ಫೆಲ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಿ. 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ. ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದರಿಂದ [(250% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ) * 10] ವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆರೋಗ್ಯದ.
- ಟರ್ನಿಂಗ್ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು: ದಾಳಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ನೋವು ಉತ್ಪಾದನೆಯು 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬಾಂಬ್: ಎಲ್ಲಾ ಸೋಲ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು 25 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ (180% ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ) ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ. ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯ 20% ನಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸಿ.
ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬಾಂಬ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ, ಆದರೂ ಅವರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಮೂರು ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.
ಟರ್ನಿಂಗ್ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು ನಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ ಆದರೆ, ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಳಿದ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬಾಂಬ್ ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಒಂದು ಸ್ಫೋಟವಾಗಿದ್ದು, ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನಮ್ಮ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 110
- ಕೊನೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲ: ನೀವು ಮಾರಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಸಾಯುವ ಬದಲು, ನೀವು ಮೆಟಾಮಾರ್ಫಾಸಿಸ್ ರೂಪಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು 30% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಪ್ರತಿ 8 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.
- ರಾಕ್ಷಸ ಕಷಾಯ: ಡೆಮನ್ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಟ್ವಿಸ್ಟಿಂಗ್ ನೆದರ್ನಿಂದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
- ಆತ್ಮ ತಡೆ: 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (2250/100 * ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ *% ಆರೋಗ್ಯ). ಹಾನಿಯ. ಸೋಲ್ ತುಣುಕನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದರಿಂದ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ (250/100 * ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ *% ಆರೋಗ್ಯ). ಗುರಾಣಿಗೆ. ಸೋಲ್ ಬ್ಯಾರಿಯರ್ನ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (300/100 * ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ *% ಆರೋಗ್ಯ). ಎಲ್ಲಾ ಸೋಲ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು 25 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಸೇವಿಸಿ.
ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಈ ಕೊನೆಯ ಶಾಖೆಗೆ, ಯಾವುದೇ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ಆದರೂ ಇದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ನಾವು ಎದುರಿಸಲಿರುವ ಹೋರಾಟದ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಯಾವ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
ರಾಕ್ಷಸ ಕಷಾಯ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪೌರಾಣಿಕತೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದರೆ ಅದು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಭೆ ಮರೆವಿನ ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಪೌರಾಣಿಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾದದ್ದು ಎಂದು ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
ಕೊನೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅದು ಕೆಟ್ಟ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲ, ಅಂದರೆ, ಇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ನಡುವೆ ವಿಶ್ವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು.
ಆತ್ಮ ತಡೆ ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುವ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರಬಲ ಪ್ರತಿಭೆ. ಈ ಮಂತ್ರಗಳಿಂದ ಹಾನಿ ಕಡಿತ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಳವು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.
ಕಲಾಕೃತಿ
ನಿಮ್ಮ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುವ ಮೊದಲು, 110 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ 41 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 5.200.000% ನಷ್ಟು ಕಲಾಕೃತಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗುಣಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. ರಸ್ತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡದಿರಲು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಾಯುವುದು ಉತ್ತಮ.
ದ್ವಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು
ಚುರುಕುತನ> ಆತುರ (20% ವರೆಗೆ)> ಪಾಂಡಿತ್ಯ> ಬಹುಮುಖತೆ> ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮುಷ್ಕರ
ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು
- ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಕುತ್ತಿಗೆ - ಭಾರಿ ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆಯ ಗುರುತು: ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು 3000 ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಹಾರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ. 10 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ.
- ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಗಡಿಯಾರ - ಚುರುಕುತನದ ಬಂಧನ: ಚುರುಕುತನವನ್ನು 200 ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ.
- ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಉಂಗುರ - ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಬಂಧನ- ಮಾಸ್ಟರಿಯನ್ನು 200 ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಮೋಡಿ ಮಾಡಿ.
ರತ್ನಗಳು
- ಮಾಸ್ಟರ್ ಅರ್ಗುಲೈಟ್: +200 ಮಾಸ್ಟರಿ.
- ಸಬರ್ಸ್ ಐ ಆಫ್ ಎಜಿಲಿಟಿ: +200 ಚುರುಕುತನ.
ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ions ಷಧ
- ಹತ್ತು ಸಾವಿರ ಚರ್ಮವುಳ್ಳ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್
- ಗುಣಪಡಿಸುವುದು
- ಯುದ್ಧದ
- ಮೀನು ಭಕ್ಷ್ಯವು ಬೀಜಗಳಿಂದ ಜರ್ಜರಿತವಾಗಿದೆ
- ಅಪವಿತ್ರವಾದ ಆಗ್ಮೆಂಟ್ ರೂನ್
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆ
- ಈ ವಿಶೇಷತೆಯ ಮೂಲ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಹೀಗಿದೆ: ರೂಪಾಂತರ (ಬರ್ಸ್ಟ್)> ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬಾಂಬ್ (ಪ್ರತಿಭೆ)> ನಿಶ್ಚಲತೆಯ ura ರಾ > ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಚುರಾ (ಪ್ರತಿಭೆ)> ಸೀಳು ಆತ್ಮ > ಜ್ವಾಲೆಯ ಸಿಗಿಲ್ > ಹೆಂಡರ್.
- ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಗ್ಲೇವ್ ಎಸೆಯಿರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಅಗ್ರೊ ಜನರೇಟರ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ಹಿಂಸೆಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ನಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಂದನೆ, ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಏನೂ ಇಲ್ಲ.
- ನರಕ ಹೊಡೆತ ಇದು ತ್ವರಿತ ಜಿಗಿತವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಭೆಯೊಂದಿಗೆ ಜ್ವಾಲೆಯ ಘರ್ಷಣೆ, ಇದು ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಹ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸುರಕ್ಷತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ 30% ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ಕಡಿತ.
- ರಾಕ್ಷಸ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳು ನಿರಂತರ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಿಡಿ.
- ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗುರುತು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಳಕೆ ಅದು ರಾಕ್ಷಸ ಬೇಟೆಗಾರನ ಮೂಲ ಮೌನ. ಇದು ನಮಗೆ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ನೋವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಮೌನದ ರಹಸ್ಯ ಇದು ಒಂದು ಮೌನ ಆದರೆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಣಾಮವು ಸಂಭವಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
- ದುರದೃಷ್ಟದ ಸಿಗಿಲ್ ಈ ಅಧ್ಯಾಪಕರು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ "ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ" ಆಗಿದೆ.
- ಜೈಲು ನಾವು ನಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಬಂಧಿಸುತ್ತೇವೆ. ರಾಕ್ಷಸ, ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ದೂರವಿರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಪಯೋಗವಿಲ್ಲ, ಅದು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಿರಿಕಿರಿ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಬಿಐಎಸ್ ತಂಡ
ತೋಡು | ಭಾಗದ ಹೆಸರು ಬಿಸ್ | ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಸ್ |
ಕ್ಯಾಸ್ಕೊ | ಫೆಲ್ ರೀಪರ್ಸ್ ಹುಡ್ | ಅಗ್ರಾಮಾರ್ |
ಪೆಂಡೆಂಟ್ | ಖಾಲಿ ಜ್ವಾಲೆಯ ಹಾರ | ಶತುಗ್ |
ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು | ಫೆಲ್ ರೀಪರ್ಸ್ ಸ್ಪೌಲ್ಡರ್ಸ್ | ನೌರಾ, ಜ್ವಾಲೆಯ ತಾಯಿ |
ಕೇಪ್ | ಫೆಲ್ ರೀಪರ್ನ ಡ್ರಾಪ್ | ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಸ್ವಿರಾಕ್ಸ್ |
ಮುಂಭಾಗ | ಫೆಲ್ ರೀಪರ್ಸ್ ವೆಸ್ಟ್ | ಇಯೊನಾರ್ನ ಸಾರ |
ಬ್ರೇಸರ್ಗಳು | ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟ ನೈತಿಕತೆಯ ಬ್ರೇಸರ್ಗಳು | ಡಿಮಾ, ಕತ್ತಲೆಯ ತಾಯಿ |
ಕೈಗವಸುಗಳು | ಫೆಲ್ ರೀಪರ್ ಕೈಗವಸುಗಳು | ಕಿನ್ಗರೋತ್ |
ಬೆಲ್ಟ್ | ಪೋರ್ಟಲ್ ವಾಚರ್ಸ್ ಬೆಲ್ಟ್ | ಗೇಟ್ಕೀಪರ್ ಹಸಬೆಲ್ |
ಪ್ಯಾಂಟ್ | ಮರೆವಿನ ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು | ಲೆಜೆಂಡರಿ |
ಬೊಟಾಸ್ | ಬೆಂಕಿಯ ಕೆಟ್ಟ ಉಗುರುಗಳು | ಶತುಗ್ |
ರಿಂಗ್ 1 | ಜೀವನದ ಪೋಷಕರ ಉಂಗುರ | ಇಯೊನಾರ್ನ ಸಾರ |
ರಿಂಗ್ 2 | ಪೋರ್ಟಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಮುದ್ರೆ | ಗೇಟ್ಕೀಪರ್ ಹಸಬೆಲ್ |
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 1 | ಅಮಾನ್ತುಲ್ನ ದೃಷ್ಟಿ | ಅರ್ಗಸ್ ದಿ ಅನ್ಮೇಕರ್ |
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 2 | ಆರ್ಕಿಮೊಂಡೆಯ ದ್ವೇಷದ ರಿಬಾರ್ನ್ | ಲೆಜೆಂಡರಿ |
ಕಬ್ಬಿಣದ ಅವಶೇಷ | ಫೋರ್ಜ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಮೋಟ್ | ಅರ್ಗಸ್ ದಿ ಅನ್ಮೇಕರ್ |
ಆರ್ಕೇನ್ ರೆಲಿಕ್ | ತುರಾಯ ವಿಪ್ | ವರಿಮಾತ್ರಗಳು |
ಫೆಲ್ ರೆಲಿಕ್ | ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಚೂರು | ಅಗ್ರಾಮಾರ್ |
ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು
ಎಲ್ವುಯುಐ: ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಆಡಾನ್.
ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ 4/ಡೊಮಿನೊಸ್: ಆಕ್ಷನ್ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
MixScrollBattleText: ಯುದ್ಧ, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಕೌಶಲ್ಯ ಹಾನಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ತೇಲುವ ಪಠ್ಯ ಆಡ್ಆನ್.
ಡೆಡ್ಲಿಬಾಸ್ಮಾಡ್ಸ್: ಗ್ಯಾಂಗ್ ನಾಯಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುವ ಆಡಾನ್.
ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆ/ಸ್ಕಡಾ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಮೀಟರ್: ಡಿಪಿಎಸ್, ಕೃಷಿ ಉತ್ಪಾದನೆ, ಸಾವುಗಳು, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಪಡೆದ ಹಾನಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಡಾನ್.
ಎಪಿಕ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ಪ್ಲೇಯರ್: ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳಲು ಆಡಾನ್.