ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು! ಇಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ವಿಂಡ್ ಟ್ರಾವೆಲಿಂಗ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾವಿನ ಸ್ಪರ್ಶ ಈಗ 3 ನಿಮಿಷಗಳ ಡಿಸಿ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಜೀವಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು 35% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಜೀವಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 15% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು.
ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಅಮೃತ ಈಗ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಶಾಂತತೆ ಈಗ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ
ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ ಈಗ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ
ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಪ್ರತಿಭೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇನೆ.
ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸಿ
ಮಲ್ಟಿಟಾರ್ಗೆಟ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 15
ಹುಲಿಯ ಕಣ್ಣು (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ): ಟೈಗರ್ ಪಾಮ್ ಐ ಆಫ್ ದಿ ಟೈಗರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 251 ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕೃತಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿ ಮತ್ತು 251. ಸನ್ಯಾಸಿಗೆ 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ವೇವ್ ಆಫ್ ಚಿ (ತತ್ಕ್ಷಣ / 15 ಸೆ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ಚಿ ಶಕ್ತಿಯ ತರಂಗವು ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ವೈರಿಯ ಮೂಲಕ ಸಮಾನವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. 126 ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ 366. ಆರೋಗ್ಯದ. 7 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಗುರಿಗಳಿಂದ 25 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ತ್ವರಿತ. 40 ಮೀ ಶ್ರೇಣಿ
ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್: ಚಿ ಯ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು 40 ಗಜಗಳಷ್ಟು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, 336 ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು 824 ಕ್ಕೆ ಗುಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಸನ್ಯಾಸಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು.
ಏಕ-ಗುರಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಅಥವಾ ಬಹು-ಗುರಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ 3 ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.
ಏಕ ಗುರಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗೆ, ಮೂರೂ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ನಮಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಚಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ನಿಮಗೆ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಹೊಡೆದಾಗ ನಿಮಗೆ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಚಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಇರುವಾಗ ನೀವು ಲಾಭ ಪಡೆಯಬಹುದು ಶಕ್ತಿಯಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಎರಕದ ಎರಡನೇ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಸಿಡಿ ಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹುಲಿಯ ಅಂಗೈ ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಹುಲಿಯ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಬಹು-ಗುರಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 25
ಆತುರ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ): ರೋಲ್ನ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ಟೈಗರ್ಸ್ ವಿಶ್ (ತತ್ಕ್ಷಣ / 30 ಸೆ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ಸ್ನೇಹಪರ ಗುರಿಯ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 70 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಉರುಳಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. 30 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್. ತ್ವರಿತ.
ಇಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯೆಂದರೆ ಟೈಗರ್ಸ್ ಡಿಸೈರ್ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಾವು ಬೇರೂರಿದೆ ಅಥವಾ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ವೇಗವನ್ನು 70% ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮಿಂದ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾಂಡ್ಮೇಟ್ಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಪೌರಾಣಿಕರಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ನೀವು ಚಿ ಟಾರ್ಪಿಡೊವನ್ನು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 30
ಆರೋಹಣ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ): ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಚಿ ಅನ್ನು 1 ಬಿಂದುವಿನಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 20 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ಬಿಳಿ ಹುಲಿಯ ಮುಷ್ಟಿ: ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, 962 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ. 3 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. 40 ಶಕ್ತಿ ಬಿಂದುಗಳು. 30 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್. ತ್ವರಿತ.
ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಎಲಿಕ್ಸಿರ್ (ತತ್ಕ್ಷಣ / 45 ಸೆ ಕೂಲ್ಡೌನ್): ನೀವು 2 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮತ್ತು 75 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 5 ಎನರ್ಜಿ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಉತ್ತೇಜಕ ಅಮೃತವನ್ನು ನೀವು ನುಂಗುತ್ತೀರಿ. 1 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್ಡೌನ್. ತ್ವರಿತ.
ಇಲ್ಲಿ ನಮಗೆ 3 ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.
ನೀವು ಶಕ್ತಿಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಕೊರತೆಯಿದ್ದಾಗ ಆರೋಹಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ.
ಬಿಳಿ ಹುಲಿಯ ಮುಷ್ಟಿಯು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು 3 ಶಕ್ತಿಗಳಿಗೆ 40 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಗುಂಡಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ನಮ್ಮ ಪಾಂಡಿತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಮ್ಮ ಜಾಗತಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಕಿಟ್ ಸಿಡಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಂತಹ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅಮೃತವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ, ಕಡಿಮೆ ಬಳಸಿದ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ನಮ್ಮ ಹಾನಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಉತ್ತಮ ವಿಧವಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 35
ಟೈಗರ್ ಟೈಲ್ ಸ್ವೀಪ್: ಲೆಗ್ ಸ್ವೀಪ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 2 ಮೀಟರ್ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ಒಳ್ಳೆಯ ಕರ್ಮ: ಟಚ್ ಆಫ್ ಕರ್ಮದಿಂದ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹಾನಿಯ 100% ಸಹ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ಶಾಂತಿ ಉಂಗುರ : ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ರಿಂಗ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. 40 ಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿ. ತ್ವರಿತ. 45 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್.
ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಈ ಶಾಖೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿದೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಒಳ್ಳೆಯ ಕರ್ಮ ಅಥವಾ ಶಾಂತಿಯ ಉಂಗುರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಶಾಂತಿಯ ಉಂಗುರವಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 40
ಆಂತರಿಕ ಶಕ್ತಿ: ನೀವು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್ 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಗರಿಷ್ಠ 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ಮಸುಕು ಮ್ಯಾಜಿಕ್: ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 6% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಕ್ರಿಯ ಹಾನಿಕಾರಕ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೂಲ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ತ್ವರಿತ. 1,5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್
ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿ: ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯನ್ನು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 50% ರಿಂದ 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಡಿತವು ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ತತ್ಕ್ಷಣ 2 ನಿಮಿಷದ ಕೂಲ್ಡೌನ್.
ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಭಾ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಮೇಲಿನಂತೆ, ನಾವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಬಹುದು.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 45
ಕಾಂಬೊ ಹಿಟ್ : ಸತತವಾಗಿ ಕಾಂಬೊ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಸತತ ದಾಳಿಯು 1% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, 6 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ.
ಜೇಡ್ ವಿಂಡ್ ನುಗ್ಗುತ್ತಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ, 803 ಮೀಟರ್ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಳಗೆ 5,3 ಶತ್ರುಗಳವರೆಗೆ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 8 ಪಾಯಿಂಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿ 1 ಪಾಯಿಂಟ್. ತ್ವರಿತ. 6 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್.
ಚಿ-ಜಿ ನೃತ್ಯ: ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಚಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಕ್ರೇನ್ ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು 200% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡು ಉತ್ತಮ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾವು ಟಾರ್ಗೆಟ್ಗಾಗಿ ಕಾಂಬೊ ಆಫ್ ಬ್ಲೋಸ್ ಮತ್ತು ಚಿ-ಹೀ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಹು ಟಾರ್ಗೆಟ್ಗಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಅಭಿರುಚಿಗಾಗಿ, ಎರಡನ್ನೂ ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಚಿ-ಹೀ ನೃತ್ಯವನ್ನು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಬಟನ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪಾಂಡಿತ್ಯದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ವಿಎಲ್ 50
ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಗಮನ: ನೀವು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿ 2 ಚಿ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 1,0 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪಂಚ್: ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 1818 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ವಿನಾಶಕಾರಿ ನೂಲುವ ಮೇಲ್ಮುಖ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಿ. ಫಿಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿ ಮತ್ತು ರೈಸಿಂಗ್ ಸನ್ ಕಿಕ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್ನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ತ್ವರಿತ. 24 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್.
ಪ್ರಶಾಂತತೆ: ನೀವು 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಪ್ರಶಾಂತತೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನೀವು 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಚಿ-ಸೇವಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಉಚಿತ ಮತ್ತು 100% ಕಡಿಮೆ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ತ್ವರಿತ. 1,5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕೂಲ್ಡೌನ್.
ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪಂಚ್ ಯಾವಾಗಲೂ. ನಮ್ಮ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಮರುಬಳಕೆ ಹಾನಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ ನಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಗುಂಡಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಗುರಿ ಮತ್ತು ಬಹು ಗುರಿ ಎರಡನ್ನೂ ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆ.
ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಈ ಮದ್ದು ನಮಗೆ ನೀಡುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾವು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮದ್ದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು
ಅಜೆರೈಟ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು
ಓಪನ್ ಪಾಮ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಆಯ್ಕೆ ಬಂದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ: ಹಾರ್ಟ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್> ಚಿ-ಜಿ ನೃತ್ಯ> ಕ್ಸುಯೆನ್ನ ಕೋಪ> ಡಾನ್ನ ವೈಭವ
ಮೇಲಿನ ಪ್ರಕರಣದಂತೆ, ಈ ತೆರೆದ ಪಾಮ್ s ದಿದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಿಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಇತರರಿಗಾಗಿ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ವರ್ಲ್ಪೂಲ್> ಅತಿಯಾದ ಶಕ್ತಿ. ಈ ಎರಡಲ್ಲದ ಇತರ ಎಲ್ಲರಿಗಾಗಿ, ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಗಾಳಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಅಜೆರೈಟ್ ತುಣುಕುಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ x3 ತೆರೆದ ತಾಳೆ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ನಮಗೆ ಅನೇಕ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ನಾವು x2 ಅನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾದರೆ ನಾವು ಚಿ-ಜಿ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
ಎಸೆನ್ಸ್
ಲಾಗ್ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನಾನು, ಎಲ್ಲ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳು ಇದೇ ಸಾರಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಾಗಿವೆ.
ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ತ, ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಉಸಿರು, ಸಂಘರ್ಷ ಮತ್ತು ಅಪಶ್ರುತಿ, ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯ ದೃಷ್ಟಿ
ಹೇಗಾದರೂ, ಇದೀಗ ಅಜೆರೈಟ್ನ ಅನೇಕ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಹ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ದಿ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಆಫ್ ಫ್ಲೇಮ್ಸ್ಗಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯ ದೃಷ್ಟಿ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
ಬಿಐಎಸ್ ತಂಡ
ನಾನು ಈ ಎನ್ಕೋರ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಹಲವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿವೆ. ನಾವು ಈ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಒಂದು ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಂಸೆ ಮತ್ತು ಡ್ರೆಸ್ಟ್'ಗತ್ನ ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ವಿಭಾಗ, ಹಾಗೆಯೇ ಇತರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪೌರಾಣಿಕ ಜೊತೆಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಆದರ್ಶವೆಂದರೆ 12% ಆತುರಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು, ಆ ಮೊತ್ತದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ, ತರಾತುರಿಯಂತೆ ನಾನು ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು 30% ನಷ್ಟು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಕಡಿಮೆ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದನ್ನು 30% ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಬಹುಮುಖತೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕನು ಅದನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಶೇಕಡಾವಾರು ಅಲ್ಲ, ಪಾಂಡಿತ್ಯಕ್ಕೆ.
ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ಸನ್ಯಾಸಿಗೆ ಪ್ರತಿ "ತಿರುಗುವಿಕೆ" ಇಲ್ಲ, ಅವನಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಗಲಿಬಿಲಿ ತರಗತಿಗಳಂತೆ ಆದ್ಯತೆಗಳಿವೆ, ಈ 9.0 ರಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಬಲ್ಲೆ. (ಇದು ಏನೇ ಇರಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಾವು ಇರುವ ಪ್ಯಾಚ್ಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ):
ಮುಂದಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಭೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್, ಟೈಗರ್ ವಿಶ್, ವೈಟ್ ಟೈಗರ್ ಫಿಸ್ಟ್, ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಪೀಸ್ (ಅಪ್ರಸ್ತುತ), ಚಿ-ಜಿ ಡ್ಯಾನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಪಂಚ್.
ನಾವು ಅನ್ಬ್ರಿಡ್ಲ್ಡ್ ಫ್ಯೂರಿ ಪೋಶನ್ ಬಳಸಿ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಕ್ಸುಯೆನ್, ವೈಟ್ ಟೈಗರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದೇ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು 2 ಬಾರಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಗಳು ಅವನ ಕಡೆಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತವೆ. ಇದರ ನಂತರ ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಾರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ತ, ಇಲ್ಲಿಂದ ನಾವು ಶ್ವೇತ ಹುಲಿಯ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ನಾವು ಕೋಪದ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು, ಹುಲಿಯ ಪಾಮ್, ಉದಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೂರ್ಯನ ಕಿಕ್, ತಿರುಗುವ ಪಂಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಹುಲಿಯ ಪಾಮ್, ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್, ಚಿ ಬರ್ಸ್ಟ್, ಡಾರ್ಕ್ ಕಿಕ್.
ಈ ಹಂತದಿಂದ ಮುಷ್ಟಿಗಳು ಕ್ರಿಯಾಶೀಲವಾದ ತಕ್ಷಣ, ಉದಯಿಸುತ್ತಿರುವ ಸೂರ್ಯನ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು 3 ಪಾಯಿಂಟ್ ಚಿ ಹೊಂದಲು ಯಾವಾಗಲೂ ನೋಡುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವಿಬ್ಬರೂ ಬಳಸಿದ ಕೂಡಲೇ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನ ತಿರುಗುವ ಪಂಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಗೆ ಎರಡು ಶುಲ್ಕಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದನ್ನು ನಾವು ಮತ್ತೆ ಫ್ಯೂರಿ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿ ಹೊಂದಿದ ತಕ್ಷಣ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಸುಯೆನ್, ವೈಟ್ ಟೈಗರ್ ಲಭ್ಯವಾದ ತಕ್ಷಣ ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಾರವನ್ನು ನಾವು ಬಿರುಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲವಾದಾಗ ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಕ್ರೆಡಿಟ್ಸ್
ಧನ್ಯವಾದಗಳು GuiasWoW ನನ್ನ ಮೊದಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಅವರ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಅವರು ನನಗೆ ನೀಡಿದ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ನನ್ನನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಬೊಲಿಗ್ರಿನ್ ಮತ್ತು ರಾಸ್ಟಿ 333 ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬಂದು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು ಎಂದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ ನನ್ನ ಸೆಳೆತದ ಮೇಲೆ. ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ, ಎಟ್ರಿಹ್ / ಲೀಪೈಲಾಂಗ್