ಜಂಡಲಾರಿ ಮತ್ತು ಕುಲ್ ತಿರಸ್ ಟೈಲರಿಂಗ್ ಗೈಡ್ - 1 ರಿಂದ 150 ರವರೆಗೆ

ಜಂಡಲಾರಿ ಮತ್ತು ಕುಲ್ ತಿರಸ್ ಟೈಲರಿಂಗ್ ಗೈಡ್ - 1 ರಿಂದ 150 ರವರೆಗೆ


ಅಲೋಹಾ! 1 ರಿಂದ 150 ರವರೆಗಿನ ಜಂಡಲಾರಿ ಟೈಲರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕುಲ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಗುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಜಂಡಲಾರಿ ಮತ್ತು ಕುಲ್ ತಿರಸ್ ಟೈಲರಿಂಗ್ ಗೈಡ್ - 1 ರಿಂದ 150 ರವರೆಗೆ

ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ: ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟ. ನಿಮಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವೇಶ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ನೀವು ಹೋಗಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ತಲೆನೋವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಕೃಷಿ ಮಾಡಲು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕೇಳುವ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ "ರೋಲ್" ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ... ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 115 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನನ್ನ ಸಲಹೆ.

ಸರಿ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಜ್ಯಾಕ್ ದಿ ರಿಪ್ಪರ್ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾವು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಹೋಗೋಣ.

ದಿ ಡಾರ್ಕ್ಮೂನ್ ಫೇರ್: ವೃತ್ತಿಗಳ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ

ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೂನ್ ಫೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಖರ್ಚುಗಳನ್ನು ಮಾಡದೆ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಟೈಲರಿಂಗ್‌ನ ಧ್ಯೇಯ ಬ್ಯಾನರ್‌ಗಳು. ನಿಮಗೆ ಮಾತ್ರ ಬೇಕು ಒರಟಾದ, ಆಜುಲ್, ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ

ಎಲ್ಲವೂ ಸುಂದರವಾಗಿಲ್ಲ, ಮೇಳವು 3 ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಇದು 1 ವಾರ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳ 1 ನೇ ಭಾನುವಾರ ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರತಿ ಘಟನೆಯಲ್ಲೂ ಆ ವೃತ್ತಿಯ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ನೀವು ಒಂದು ತಿಂಗಳು ಹಿಂದಿರುಗಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬಹುದು). ಇನ್ನೂ, ಅಂತಹ ಸರಳ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ 5 ಅಂಕಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನೇಕ ಖರ್ಚುಗಳಿಂದ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ.

ವಸ್ತುಗಳು

ನಾವು ಬಳಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಇವು ಕನಿಷ್ಠ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಲಾದ ಮೊತ್ತಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವು ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಬಹಳ ಯಾದೃಚ್ are ಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಂಕಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಹೊರಬರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

1-60

ನಾವು 100 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ (ಯಾದೃಚ್ ness ಿಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ) ಲಿನಿನ್-ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್-ಟೈಡ್-ಫೋಮ್. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 200 ಬೇಕು ಅಗಸೆ-ಫೋಮ್-ಉಬ್ಬರವಿಳಿತ.

60-75

ನಾವು 15 ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಲಿನಿನ್-ಗೌನ್-ಟೈಡ್-ಫೋಮ್ / ಲಿನಿನ್-ಗೌನ್-ಟೈಡ್-ಫೋಮ್. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 240 ಬೇಕು ಅಗಸೆ-ಫೋಮ್-ಉಬ್ಬರವಿಳಿತ ಮತ್ತು 300 ನೈಲಾನ್-ಥ್ರೆಡ್.

75 - 150

ನಾವು 150 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಆಳ ಸಮುದ್ರ-ಕಸೂತಿ (ಯಾದೃಚ್ ness ಿಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ). ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 150 ಬೇಕು ಅಗಸೆ-ಫೋಮ್-ಉಬ್ಬರವಿಳಿತ, 150 ಆಳವಾದ ಸಮುದ್ರ ಮತ್ತು 750 ನೈಲಾನ್-ಥ್ರೆಡ್.

150 - 175

ನಾವು 25 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಆಳ ಸಮುದ್ರ-ಕಸೂತಿ ಶ್ರೇಣಿ 3. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ 215 ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್-ಸಾಗರ-ಚಿನ್ನ, 130 ಆಳವಾದ ಸಮುದ್ರ, 45 ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 165 ನೈಲಾನ್-ಥ್ರೆಡ್.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಡೇನೆರಿಸ್ ಡಿಜೊ

    ಬಹುಶಃ ನಾನು ಅಜ್ಞಾನಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಾನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಿಷಯ, ಆದರೆ ನೀವು ಕೊನೆಯ 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು 150 ರಿಂದ 175 ಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೀರಿ? ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದವು, ಮತ್ತು ಬೋರಲಸ್ ಬೋಧಕ ನನಗೆ ಬೇರೆ ಏನನ್ನೂ ಕಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ..

    1.    ಆಡ್ರಿಯನ್ ಡಾ ಕುನಾ ಡಿಜೊ

      ನೀವು ಹೇಳಿದ್ದು ಸರಿ, ಅದು ಹಳೆಯದು. ನಾನು ಕೊನೆಯ 25 ಪು. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ನಾನು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು 1 ರಿಂದ 1 ಮತ್ತೆ ನವೀಕರಿಸುತ್ತೇನೆ launch