ಫೆರಲ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ - ಪಿವಿಪಿ ಗೈಡ್ - ಪ್ಯಾಚ್ 8.1.0

ಫೆರಲ್ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕವರ್ ಪಿವಿಪಿ 8.10

ಹೇ ಒಳ್ಳೆಯದು! ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ, ನೀವು ಹೇಗಿದ್ದೀರಿ? ಈ ವಿಶೇಷತೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಲು ಫೆರಲ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಪಿವಿಪಿಗೆ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತೇವೆ.

ಫೆರಲ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಪಿವಿಪಿ

ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಜೀವವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಕೃತಿಯ ಅಗಾಧ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

  • ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಫೋಟದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ನಿರಂತರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬಲ್ಲದು.
  • ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹಾನಿ ಕ್ರೂರವಾಗಿದೆ.
  • ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಐಟಂ ಮಟ್ಟವು ಅಷ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ಇದು ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಲನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತ್ವರಿತ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ನಿಮ್ಮ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನೀವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
  • ಇದು ಅದೃಶ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ದುರ್ಬಲ ಅಂಶಗಳು

  • ಅದು ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ... ದುರ್ಬಲ ಅಂಕಗಳು? ತಮಾಷೆಯಾಗಿಲ್ಲ.

ಅಜೆರೊತ್‌ಗಾಗಿ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಗಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು

ಲೀಜನ್ ಬಗ್ಗೆ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಫಾರ್ ಅಜೆರೋತ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು:

ಪ್ಯಾಚ್ 8.1.0 ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

-ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ

-ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು

  • ಕತ್ತರಿಸು (ಹಾನಿ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಕಡಿತದ ಮೇಲೆ ಬಫ್)
  • ಕರುಳು (ಹಾನಿ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಕಡಿತದ ಮೇಲೆ ಬಫ್)
  • ಕ್ರಷ್ (ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಬಫ್)
  • ಕ್ರೂರ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ (ಹಾನಿ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಕಡಿತದ ಮೇಲೆ ಬಫ್)
  • ಸಬರ್ ಹಲ್ಲು (ನೆರ್ಫಿಯೋ. ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಡಿ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ)
  • ಕಾಡು ಘರ್ಜನೆ (ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ)

-ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

ವಿಶೇಷ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಲೇಖನದ ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇನೆ, ಅವುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗುರಿಗಳಾಗಿರಲಿ, ಇತರರು ಹೆಚ್ಚು ಸಿಸಿ ಹೊಂದಿರುವವರಾಗಲಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಗುರಿಗಳಾಗಲಿ. ಅದು ಇರಲಿ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ:

  • 15 ನೇ ಹಂತ: ಸಬರ್ ಟೂತ್
  • 30 ನೇ ಹಂತ: ವೈಲ್ಡ್ ಚಾರ್ಜ್
  • ಹಂತ 45: ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಅಫಿನಿಟಿ
  • 60 ನೇ ಹಂತ: ಮೈಟಿ ಉಪದ್ರವ
  • ಹಂತ 75: ಅವತಾರ: ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಜಂಗಲ್
  • 90 ನೇ ಹಂತ: ಕ್ರೂರ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್
  • 100 ನೇ ಹಂತ: ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಕ್ಷಣ

ಕಾಡು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಪಿವಿಪಿ 8.1.0

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 15

  • ಪ್ರಿಡೇಟರ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ): ನಿಮ್ಮ ಬ್ಲೀಡ್ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ ಗುರಿ ಸತ್ತರೆ ಟೈಗರ್ಸ್ ಫ್ಯೂರಿಯ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಟೈಗರ್ಸ್ ಫ್ಯೂರಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಸಬರ್ ಟೂತ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ): ಉಗ್ರ ಬೈಟ್ 20% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯ ರಿಪ್ ಅವಧಿಯನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಚಂದ್ರ ಸ್ಫೂರ್ತಿ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ): ಮೂನ್ಫೈರ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಕ್ಯಾಟ್ ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, 1 ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಂಬೊ, ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 30 ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಶಕ್ತಿಯ.

ಸಬರ್ ಟೂತ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ) ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ರಿಪ್ ರಕ್ತಸ್ರಾವದ ಗುರುತು ಇದರ ಅವಧಿಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ಶೇಕಡಾವಾರು ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು.

ಪ್ರಿಡೇಟರ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ) ಸಾಕಷ್ಟು ಗುಲಾಮರಿದ್ದ ಬಹಳ ದೂರಸ್ಥ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹೊಡೆತವನ್ನು ಎಸೆದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ.

ಚಂದ್ರ ಸ್ಫೂರ್ತಿ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ) ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಅನುಮತಿಸದ ಗುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 30

ಹುಲಿ ವಿಪರೀತ ಇದು ಕೆಲವು ಯುದ್ಧಗಳಿಂದ ಬೇಗನೆ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಸಹಚರರನ್ನು ತಲುಪಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ನಾವು ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ನವೀಕರಣ (ತ್ವರಿತ / 1.5 ನಿಮಿಷ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್) ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಬಹುದು.

ವೈಲ್ಡ್ ಚಾರ್ಜ್ (ತತ್ಕ್ಷಣ / 15 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)ಬದಲಾಗಿ, ಇದು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಕ್ರಿಯ ರೂಪಾಂತರಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಸಕ್ರಿಯ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಾಡಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಗುರಿಯತ್ತ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 45

ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಅಫಿನಿಟಿ (ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪೆಕ್‌ಗೆ ಅನೇಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ ಸಂಬಂಧ (ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪೆಕ್‌ಗೆ ಅನೇಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ) ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸಹಚರರನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಇದು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 60

ಈ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮೈಟಿ ಲ್ಯಾಶ್ (ತತ್ಕ್ಷಣ / 50 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್) ನಾವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯತ್ತ ನಮ್ಮನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿಸಿದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವವನು ಆಗಬಹುದು), ಬೃಹತ್ ಗೋಜಲು (ತತ್ಕ್ಷಣ / 30 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್) ನಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಟೈಫೂನ್ (ತತ್ಕ್ಷಣ / 30 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್) ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಕ್ಕೂ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇನ್ನೂ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ... ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಜನರನ್ನು ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವುದು.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 75

ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಜಂಗಲ್ ಅವತಾರ (ತತ್ಕ್ಷಣ / 3 ನಿಮಿಷ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್)ಬದಲಾಗಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು.

ಕಾಡಿನ ಆತ್ಮ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ) ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ವೈಲ್ಡ್ ಘರ್ಜನೆ (ತ್ವರಿತ / 40 ಶಕ್ತಿ) ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಪಿವಿಇಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 90

ರಕ್ತದ ಹಾದಿ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ) ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಿರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಕ್ರೂರ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ (ತತ್ಕ್ಷಣ / 12 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ / 3 ಶುಲ್ಕಗಳು) ವಿನಾಶಕಾರಿ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿದ್ದು, ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಸ್ವೈಪ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಿಮಲ್ ಕ್ರೋಧ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ನಾವು ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅದು ಕೆಟ್ಟ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 100

  • ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಕ್ಷಣ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ): ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಒಮೆನ್ ಈಗ 50% ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, 2 ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಚೂರುಚೂರು, ಥ್ರಾಶ್ ಅಥವಾ ಕ್ರೂರ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ ಸ್ವೈಪ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 30 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಉಗುರುಗಳು (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ): ಎರಕಹೊಯ್ದ ಪುನಃ ಬೆಳೆಯುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ಬೇರುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಗಲಿಬಿಲಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅವಧಿಗಿಂತ 25% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ.
  • ಮಾರಕ ಉನ್ಮಾದ: ಕೆರಳಿದ ಉನ್ಮಾದವನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುರಿಯಲ್ಲಿ 5 ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, 650 ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಜೊತೆಗೆ 4.776. 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಹಾನಿ. ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು 5 ಪು. ಕಾಂಬೊ.

ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಕ್ಷಣ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ) ಇದು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಚಿತ ಥ್ರೋಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದರಿಂದ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಹಾನಿ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಉಗುರುಗಳು (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮ) ಇದು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ತ್ವರಿತ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಮಾರಕ ಉನ್ಮಾದ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಲಹೆ

  • ಈ ವಿಶೇಷತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ರಕ್ತಸ್ರಾವಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯ.
  • ನಾವು ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಸ್ಕ್ರಾಚ್, ನಾವು ಸ್ಟೆಲ್ತ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಶತ್ರುಗಳು ಬೆರಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.
  • ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಐದು ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕ್ರಷ್, ನಾವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಕರುಳು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ. ಸ್ಕ್ರಾಚ್ y ಕರುಳು ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಸಕ್ರಿಯರಾಗಿರಬೇಕು. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಬಹುದು ಕರುಳು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ.
  • ಉಗ್ರ ಕಚ್ಚುವಿಕೆ ಬಳಸುವಾಗ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಫಿನಿಶರ್ ಆಗಿರಬಹುದು.
  • ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಎಸೆಯುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಪರಿಣಾಮದಂತೆ.
  • ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಬೆಕ್ಕುಗಳಂತೆ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಲನಶೀಲತೆ ಇದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಸ್ಟನ್‌ಗಳು, ಕಡಿತಗಳು, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು ...
  • ನಾವು ಡ್ರುಯಿಡ್ ಆಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸದ ಕಾರಣ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ರೂಪಾಂತರಗಳಿವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಾಡುಗಳಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ಕರಡಿಯಂತೆ ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ ನಾವು ದ್ವಿತೀಯ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅನೇಕ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು!

ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು

ಎಲ್ವುಯುಐ: ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಆಡಾನ್.

ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ 4/ಡೊಮಿನೊಸ್: ಆಕ್ಷನ್ ಬಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

MixScrollBattleText: ಯುದ್ಧ, ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ಕೌಶಲ್ಯ ಹಾನಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ತೇಲುವ ಪಠ್ಯ ಆಡ್ಆನ್.

ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆ/ಸ್ಕಡಾ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಮೀಟರ್: ಡಿಪಿಎಸ್, ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ, ಹಾನಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಡಾನ್ ...

ಎಪಿಕ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ಪ್ಲೇಯರ್: ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳಲು ಆಡಾನ್.

ವೈದ್ಯರು ಸಾಯಬೇಕು: ಈ ಆಡಾನ್ ಗುಣಪಡಿಸುವವರನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಗ್ಯಾಲರೋಜಾ ಡಿಜೊ

    ಅವರು ವರ್ಗವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಫೆರಲ್ ಆಗಿದೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಆಡುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ, ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪೀವ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತೊರೆದಿದ್ದರಿಂದ ಅದು ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸಾಧನೆಯನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ಬಾರ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿದೆ, ಅದು ಹೊಂದಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯದ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ, ಇತರ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅದು ಸ್ಫೋಟ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲದೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು, ಕಾಡು ಈಜುತ್ತದೆ.
    ಕಾಡು ಜೊತೆ ಅಯೋ ಮಾಡಲು: ನೀವು ರಹಸ್ಯ, ಗೀರು, ಹೊಡೆತ, ಉಪದ್ರವಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ (ನೀವು ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿದ್ದೀರಿ) ಹುಲಿ ಕೋಪವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಕಾಡು ಘರ್ಜನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ? ಗುರಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು? ಅಥವಾ ವರದಕ್ಷಿಣೆ? ನೀವು ಸಾಧಿಸಿದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಸಾವು ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಹಚರರು ಕೇವಲ 1 ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ನಾನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಮಂಡಲದೊಂದಿಗೆ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ, ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿನ ಕಿರಣದಿಂದ ರಾಕ್ಷಸ ಬೇಟೆಗಾರ) ನೀವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ , ಹೌದು ನೀವು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ವರದಕ್ಷಿಣೆಗಳನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ (ರಕ್ತದ ಉಗುರುಗಳಿಂದ 30 ರಿಂದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಶಕ್ತಿಯ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಯಾರು ಹಾಕಿದ್ದಾರೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ..) …… .. 2 ಹರಾಜನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮೂಗಿನಿಂದ ಜಿಸಿಡಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ ……. ನನಗೆ ಯಾವುದೂ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.
    ಇದು ಕಾಡಿನ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಚಾಮಿಯಿಂದ ಕಾಡು ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಚಾಮಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಅಥವಾ ಗುಣಮುಖನಾಗುವುದು. ಯಾಕೆಂದರೆ ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಳಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಯೋಧನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೋವುಂಟುಮಾಡಿದರೆ. ಸಾಮೂಹಿಕ ಓಟ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಯುದ್ಧದಿಂದ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ಪ್ರಬುದ್ಧ ಯಾರು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಅದು ಅವನಿಗೆ ರಕ್ಷಕನಾಗಿ ಮರುಜನ್ಮ ಪಡೆಯುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ…. ಅವನನ್ನು ರೈಡರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದ ಅಥವಾ ಡ್ರೂಯಿಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಆಡದವನು ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ತರಗತಿಗಳ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದು ಕೈಯಿಂದ ಹೊರಬಂದಿದೆ.

    1.    ಆಡ್ರಿಯಲ್ ಡಯಾಜ್ ಡಿಜೊ

      ಹೇ ಒಳ್ಳೆಯದು! ಎಲ್ಲಾ ಹೇಗಿದೆ? ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಫೆರಲ್ ಜೊತೆ, ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿವರಿಸಿದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಏನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನನಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಇದು ನನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಾಡಿನೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಬಲ್ಲೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪಿವಿಇಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಜ್ಜುಗೊಳ್ಳದೆ ಮೊದಲಿಗನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಮಾಡುವ ಅಳಿಸುವಿಕೆಯು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅದು ಅದೃಷ್ಟವಾಗಬಹುದೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಕೈಗಳಿಲ್ಲದೆ ಜನರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷತೆಯ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯು ಇನ್ನೂ ನಂಬಲಾಗದದು. ಹೇಗಾದರೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಸಾಯುವವರಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರುವ ಕಾರಣ. ಇನ್ನೂ, ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!