Uri ರಯಾ

Uri ರಯಾ ಎಂಬುದು ಟೈಟಾನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಫ್ರೇಯಾವನ್ನು ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಕನ್ಸರ್ವೇಟರಿ ಆಫ್ ಲೈಫ್ ಎದುರು ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ವಾಕ್ ವೇನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

guide_ulduar_auriaya_head

Uri ರಯಾ ಹಲವಾರು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, 2 ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 4 ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿದೆ.

  • ಮಟ್ಟ:??
  • ರಾ za ಾ: ಟೈಟಾನ್
  • ಆರೋಗ್ಯ: 3,200,000 [10] / 16,730,000 [25]
  • ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಧಾನ: ಇಲ್ಲ
  • ಕೋಪಗೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ:10 ನಿಮಿಷಗಳು

ಕೌಶಲ್ಯಗಳು

ಭಯಾನಕ ಸ್ಕ್ರೀಚ್: ಸ್ಕ್ರೀಚ್ ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಭಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಭಯಂಕರವಾಗಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ.

ಸೆಂಟಿನೆಲ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್: 3,500 ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 100 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 5% ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. (500% ನೆರಳು ಹಾನಿ). (ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 6,000 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ)

ಸೋನಿಕ್ ಕೀರಲು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳು: ತನ್ನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 74,000 ರಿಂದ 86,000 ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಸೋನಿಕ್ ತರಂಗ. ತರಂಗದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳ ನಡುವೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. (ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 31,250-268,750 ನೆರಳು ಹಾನಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ)

ಸೆಂಟ್ರಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಅನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ: ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 3,000 ಹೆಲ್ತ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 13,000 ಹೆಲ್ತ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪುಟ್ಟ ಪ್ಯಾಂಥರ್‌ಗಳ ಹಿಂಡನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಗರ್ಭಗುಡಿ ಸೆಂಟಿನೆಲ್ಸ್

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು 2 ಪ್ಯಾಂಥರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೀರೋಯಿಕ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 4 ಇರುತ್ತದೆ.

  • ಆರೋಗ್ಯ: 335,000 [10] / 558,000 [25]
  • ಪ್ಯಾಕ್ನ ಶಕ್ತಿ: ಪ್ಯಾಕ್‌ನ ಇತರ ಸದಸ್ಯರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು 50 ಮೀಟರ್‌ನೊಳಗೆ ಪ್ಯಾಕ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 20% ರಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ವೀರರ ಜೊತೆಗೂಡಿ 150% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಈ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ನಾವು ಪ್ಯಾಂಥರ್‌ಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಕಾಡು ಎಸೆಯಿರಿ: ಪ್ಯಾಂಥರ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 5,550-6,450 ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 3,700 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 4,300-5 ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. (ಆರಂಭದಲ್ಲಿ 7,400 ಮತ್ತು 8,600 ರ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 6,013 ಮತ್ತು 6,987 ರ ನಡುವೆ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.)

ಫೆರಲ್ ಡಿಫೆಂಡರ್

ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

  • ಆರೋಗ್ಯ: 202,900 [10] / 613,580 [25]
  • ಫೆರಲ್ ಎಸೆನ್ಸ್: ಪ್ರತಿ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಫೆರಲ್ ಡಿಫೆಂಡರ್‌ಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಫೆರಲ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಫೆರಲ್ ಎಸೆನ್ಸ್ ಶುಲ್ಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದು 9 ಶುಲ್ಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಕಾಡು ಎಸೆಯಿರಿ: ಫೆರಲ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ ಗುರಿಯತ್ತ ನುಗ್ಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 417-483 ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. (ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 602 ಮತ್ತು 698 ರ ನಡುವೆ ಮತ್ತು 5 ರ ಬದಲು 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಸ್ಟನ್‌ಗಳು.)

  • ಕಾಡು ದಾಳಿ: 927 ರಿಂದ 973 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ರಕ್ತಸ್ರಾವವಾಗಲು ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. (ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ 1,609 ಮತ್ತು 1,691 ರ ನಡುವೆ ಪರಿಣಾಮ.)

  • ಅವನು ಸತ್ತಾಗ ಅವನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾನೆ:
    • ನೀರಿನಂಶದ ಕಾಡು ಎಸೆನ್ಸ್: ಫೆರಲ್ ಡಿಫೆಂಡರ್ನ ಎಸೆನ್ಸ್ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 6,500 ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. (ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇದು 9,000 ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ)

ತಂತ್ರ

ಸ್ಥಾನೀಕರಣ
ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ತಪ್ಪಿಸಲು ಡಿಪಿಎಸ್ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿರುವುದು ಮುಖ್ಯ ಕಾಡು ಎಸೆಯಿರಿ uri ರಯಾ ಉಡುಗೆಗಳ. ಸೆಂಟಿನೆಲ್‌ಗಳ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸಲಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಕಾಡು ಎಸೆಯಿರಿ ಇದು ಯೋಧರ ಆವೇಶದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲನೆಯವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ ಪುನರ್ನಿರ್ದೇಶನ ಯಾರೂ ಅನಗತ್ಯ ಪ್ಯಾಂಥರ್ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬೇಟೆಗಾರರಿಂದ. ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಂಥರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಪ್ಯಾಕ್ನ ಶಕ್ತಿ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಸುಸಜ್ಜಿತ ಟ್ಯಾಂಕ್ 2 ಪ್ಯಾಂಥರ್‌ಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಟ್ಯಾಂಕ್ (ಇದು uri ರಯಾ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಥರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯ ಟ್ಯಾಂಕ್ ನಡುವೆ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು. Uri ರಯಾ ತಿರುಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ. ಒಂದೆರಡು ರಿಂದ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಹೋರಾಟದ ಪ್ರಾರಂಭವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ ಕಾಡು ಎಸೆಯಿರಿ ಅದೇ ತೊಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ತ್ವರಿತ ಸಾವು ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಂಗ್ ಒರೆಸುವಿಕೆ ಎಂದರ್ಥ.

ಹೋರಾಟ
ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಂಥರ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು ಕಾಡು ಎಸೆಯಿರಿ ಇದು ಬಹಳ ಬಲವಾದ ದಾಳಿ. ವೇಳೆ ಪುನರ್ನಿರ್ದೇಶನ, ನೀವು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಮೊದಲು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಉತ್ತಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಬೆದರಿಕೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮೂಲಕ. ಪ್ಯಾಂಥರ್ಗಳು ಹಾಲಿಹಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಡಿಪಿಎಸ್ uri ರಾಯಾ ಮೇಲೆ ಬೀಳಬೇಕು, ಅವಳು ಕಾಡು ರಕ್ಷಕರನ್ನು ಕರೆಸುವವರೆಗೆ.

En ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಶ್ರೇಣಿಯ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಹೀಲರ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ uri ರಯಾವನ್ನು ದಾಳಿಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅವಳ ಹಿಂದಿರುವ ಗಲಿಬಿಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಸೋನಿಕ್ ಕೀರಲು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳು. ಫೆರಲ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ದ್ವಿತೀಯ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು. ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ. ಅವನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, uri ರಯಾಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಮಗೆ 30 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿವೆ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಬಿಡಿ ನೀರಿನಂಶದ ಕಾಡು ಎಸೆನ್ಸ್. ರಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಾಗ ಅದು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಗುಂಪು ಉಳಿದಿರುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ ದೂರವಿರುವುದು ಮುಖ್ಯ ಭಯಾನಕ ಸ್ಕ್ರೀಚ್ ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸೋಣ. ನಾವು ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು uri ರಯಾವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ನಡುವೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದ್ದರೆ, uri ರಯಾ ಹೊಂದಿರುವ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕ್ರೋಧವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಸಾಧನೆ ನಾವು ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವವರೆಗೆ uri ರಯಾವನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿರಿಸಿದರೆ ಸಾಕು ಫೆರಲ್ ಎಸೆನ್ಸ್. ಸಾಧನೆ ಪಡೆಯಿರಿ ಬೆಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹುಚ್ಚು ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸುವವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

En ವೀರೋಚಿತ ಮೋಡ್ ಈ ಯುದ್ಧವು ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಚಿಂತೆ ಇಲ್ಲದಿರುವುದು 4 ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕಳುಹಿಸುವವರ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಹೊಂದಿರುವ 2 ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಕಳುಹಿಸುವವರು ಸಾಯುವವರೆಗೂ 2 ಸ್ಪಿರಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಹೀಗಾಗಿ ಅನೇಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
ಸೆಂಟಿನೆಲ್‌ಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಕಾಡು ಶಕ್ತಿಗಳು ಗೋಚರಿಸುವವರೆಗೂ ನಾವು uri ರಯಾದಲ್ಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆತ್ಮಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಹೇಗಾದರೂ, ಚೇತನವು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೆಗೆಯುತ್ತದೆ ಕಾಡು ದಾಳಿ ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಾಡು ಎಸೆಯಿರಿ ಎರಡೂ ಕಾಗುಣಿತ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ದ್ವಿತೀಯ ಟ್ಯಾಂಕ್ನ ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆರೋಪಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕನಿಷ್ಠ 3-4 ಬಾರಿ ಆತ್ಮವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಫೆರಲ್ ಎಸೆನ್ಸ್. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಉತ್ತಮ ಸಲಕರಣೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ 7 ಜೀವಗಳನ್ನು ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ uri ರಯಾ ಅವರ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕ್ರೋಧದ ಸಮಯವನ್ನು ತಲುಪುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

ನಾವು ಆತ್ಮಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವವರೆಗೂ ನಾವು ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಭಯಾನಕ ಸ್ಕ್ರೀಚ್ ಮತ್ತು ಸೋನಿಕ್ ಕೀರಲು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳು. Ari ರಿಯಾ ಎ ಎಸೆಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಸೆಂಟಿನೆಲ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಭಯವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ. ಭಾರೀ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ನೀವು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬೇಕು ಈ ದಾಳಿ. ಎ ನಡುಕ ಟೋಟೆಮ್ ಅಥವಾ ಎ ಸಾಮೂಹಿಕ ಹರಡುವಿಕೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗೆ ಯೋಧರು ಆದರ್ಶ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಭಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು ರೇಜಿಂಗ್ ಕೋಪ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿ ಸೆಂಟಿನೆಲ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಒಳ್ಳೆಯದರೊಂದಿಗೆ ಗುರಾಣಿ ಉಪದ್ರವ. ಭಯದ ನಂತರ, ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬೇಗನೆ ಗುಂಪು ಮಾಡಬೇಕು ಸೋನಿಕ್ ಕೀರಲು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ನಂಬಲಾಗದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊಗಳು

Uri ರಯಾಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಧನೆಗಳು

{2 ಜೆಟಾಬ್: ಸಾಧಾರಣ}

ಬೆಕ್ಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಚ್ಚು ಏಳು ಜೀವಗಳು

{2 ಜೆಟಾಬ್: ವೀರ}

ವೀರ: ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ಯಾಟ್ ವೀರ: ಸೆವೆನ್ ಲೈವ್ಸ್

{/ 2jtabs}


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.