ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ 25 ಹೆಚ್ ನಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು - ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್

ಪ್ರೊಫೆಸರ್_ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್

ಹಲವಾರು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಪ್ರತಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನ ಪರಿಹಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುವಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವವರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ ... ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೇವೆ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್, ಪ್ಲೇಗ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಗಳ ಸಭೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದು

PUTRICIDE PROFESSOR / PUTRICIDE PROFESSOR

ದಾಳಿ ಸಂಯೋಜನೆ:

  • 3 ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು
  • 5-6 ವೈದ್ಯರು

ಸಭೆಯಲ್ಲಿ

ಈ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ 3 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಹಳ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ, ನಮ್ಮ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ) ಅಸಹ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸುತ್ತದೆ (ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಇದು ಒಂದು ರೋಗ ಇಲ್ಲ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು) ಅದು ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

1 ಹಂತ

ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಪುಟ್ರಿಸಿಡಿಯೋ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲಿದೆ ಲೋಳೆಗಳ ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ, ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾವು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಬೇಕು. ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಅಸಹ್ಯದಿಂದ ತಿನ್ನಲಾಗುತ್ತದೆ, ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೆಲದಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಎರಡೂ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಎ ಅಸ್ಥಿರ ಪ್ರಯೋಗ. ಈ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಎರಡು ಪ್ರಕಾರಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಆ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ.

  • ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮ್ಯೂಕಸ್ - ಇದು ಹಸಿರು ಲೋಳೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕೋಣೆಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಅವನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಲೋಳೆಯ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ, ಅದು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದು ತಲುಪಿದಾಗ ಅದು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದು ಮಾಡುವ ಹಾನಿಯ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ದಾಳಿಯ ಒಂದು ಭಾಗವು ಅವನ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಫೋಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಇದ್ದಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
  • ಅನಿಲ ಮೇಘ - ಇದು ಕಿತ್ತಳೆ ಮೋಡವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಅವರು 10 ಆರೋಪಗಳನ್ನು ಇಡುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಅನಿಲ ಉಬ್ಬು, ಅದು ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಡಿಪಿಎಸ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಗ್ಯಾಸ್ ಮೇಘ ಅವನನ್ನು ತಲುಪದೆ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಓಡಬೇಕು. ಅದು ಅವನನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಸಂಭವಿಸಬಾರದು, ಮೇಘ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಶುದ್ಧೀಕರಣ ಅನಿಲ, ಉಳಿದಿರುವ ಅನಿಲ ಉಬ್ಬು ಶುಲ್ಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು.

ವೀರರ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ರೋಗವನ್ನು (ತೆಗೆಯಲಾಗದ) ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ಹಾನಿ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದ್ದು, ಅದು ಬಹುತೇಕ ಸಾವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಾಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ರೋಗವನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸಂಗಾತಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು, ಅವನ ಹತ್ತಿರ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ರೋಗವನ್ನು ಪಾಲುದಾರನಿಗೆ ತಲುಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ದಾಳಿಯ ಸದಸ್ಯರ ನಡುವೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ "ಆರೋಗ್ಯಕರ”. ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ವರ್ಗಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಅದು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಸದಸ್ಯರ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಬಹುದು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಇರುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಬೇಕು, ಆದರೂ ತಡವಾಗಿ ಬಂದರೆ ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಾಯುವ ಸಮಯ ಬರುತ್ತದೆ.

ಹಂತ ಬದಲಾವಣೆ: 80% ಜೀವನ

ವೀರೋಚಿತ ಮೋಡ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ, ನಾವು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವಿಗೆ ಒಳಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಬ್ಬರು ರಾಕ್ಷಸರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವರನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು, ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸಲು, ದಾಳಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಅವರು ಎರಡು ಗೊಂಡೆಹುಳುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು (ಹಸಿರು ಅಥವಾ ಕಿತ್ತಳೆ) ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಬಹುದು, ಅದು ಅವುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

2 ಹಂತ

ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್ ಹಂತ 1 ರಂತೆಯೇ ಅದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

  • ಮೆಲೆಬಲ್ ಮ್ಯೂಕಸ್: ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರುವ ಬೂಗರ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು 250 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವವರಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಬಹುತೇಕ ಅನುಪಯುಕ್ತರಾಗುತ್ತೇವೆ.
  • ಉಸಿರುಕಟ್ಟುವ ಅನಿಲ: ಅವು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಾಟಲಿಗಳಾಗಿದ್ದು, ಬಾಸ್ ಗಲಿಬಿಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 100 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 20% ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಹಾನಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.

ಹಂತ ಬದಲಾವಣೆ: 35% ಜೀವನ

3 ಹಂತ

ಅಸಹ್ಯವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ರೂಪಾಂತರಿತ ಪಡೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ನಾವು ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳು, ರೂಪಾಂತರಿತ ಪ್ಲೇಗ್, ಮೆಲೆಬಲ್ ಸ್ನೋಟ್ ಮತ್ತು ಉಸಿರುಕಟ್ಟುವ ಅನಿಲವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮಾಡುವ ಕಾರಣ ಯಾರೂ ಅವರ ಮೇಲೆ ಇರಬಾರದು. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊರೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ರೂಪಾಂತರಿತ ಪ್ಲೇಗ್. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಈ ಪರಿಣಾಮವು ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ಅನ್ವಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಘಾತೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ನೋಯಿಸುವಾಗ ತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿ 3. ದಾಳಿಯಿಂದ ಪಡೆದ ಹಾನಿ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಮರ್ಥನೀಯವಲ್ಲದ ಸಮಯ ಬರುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್ ಅದು ಸತ್ತಿರಬೇಕು ಅಥವಾ ಅದು ಸುರಕ್ಷಿತ ಒರೆಸುವಿಕೆಯಾಗಿರಬೇಕು. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸತ್ತರೆ, ಪುಟ್ರಿಸೈಡ್ ಪ್ರತಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ 500.000 ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಯುದ್ಧದ ಅಂತಿಮ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರ ಜೀವನವು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  • ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು: ಇಡೀ ಬಾಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಬಹುದು. 3 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಮತ್ತು ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯಿರಿ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಗುಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿರಂತರ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸದಿರಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಂತ್ರಗಳ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಶುದ್ಧ ಮತ್ತು ಅನುಗ್ರಹದ ತೀರ್ಪುಗಳ ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ನೀವು ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮ್ಯೂಕಸ್ ಅಥವಾ ಗ್ಯಾಸ್ ಮೇಘ ಇದ್ದಾಗ, ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಿ, ಸ್ಫೋಟದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮ್ಯೂಕಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಶಾಮನರು: ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸಕ್ರಿಯ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಗಲಿಬಿಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ (ಗಲಿಬಿಲಿ, ಗಲಿಬಿಲಿ ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಅನೇಕ ಬಾರಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ). ಗ್ಯಾಸ್ ಮೇಘ ಇದ್ದಾಗ, ನೀವು ಬೇಟೆಯಾಡಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮ್ಯೂಕಸ್ ಇದ್ದರೆ, ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಎತ್ತಿ ಹಿಡಿಯಲು ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹೊರಟಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಹೀಲಿಂಗ್ ಚೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತೀರಿ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ, ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಲೋಳೆಯಿಂದ ಪೀಡಿತ ಜೀವಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. 3 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಚೈನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗಲಿಬಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವಿರಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ರೂಪಾಂತರಿತ ಪ್ಲೇಗ್‌ನ 3 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ.
  • ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್: ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗಲಿಬಿಲಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗುಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮ್ಯೂಕಸ್ ಸ್ಫೋಟ ಸಂಭವಿಸಲಿರುವಾಗ, ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಹೊರಟಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪುನರ್ಯೌವನಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ವೈಲ್ಡ್ ಗ್ರೋತ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ತತ್ಕ್ಷಣದ ಕಾರಣ, ಸ್ಫೋಟದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಮೊಕೊಗೆ ಓಡುತ್ತೀರಿ. ಹಂತ 3 ರಲ್ಲಿ, ದಾಳಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಪುನರ್ಯೌವನಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಾಡು ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಿತ ಪ್ಲೇಗ್‌ನ 3 ಆರೋಪಗಳು ಇದ್ದಾಗ.
  • ಪವಿತ್ರ ಅರ್ಚಕರು: ಡ್ರೂಯಿಡ್ಸ್ನಂತೆ, ನೀವು ಸ್ಫೋಟದ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆ ಕ್ಷಣದ ಲಾಭವನ್ನು ಸರ್ಕಲ್ ಆಫ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು. ಮೆಂಡಿಂಗ್ ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯು ಅಸಹ್ಯ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಲಿಬಿಲಿಯನ್ನು ಪುಟಿಯುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯು ಗ್ಯಾಸ್ ಮೇಘದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತೊಂದರೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ದೇಹ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸು ಗಾಳಿಪಟಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು. 3 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನವೀಕರಣ - ವೃತ್ತ - ಪರಿಹಾರದ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ - ದಾಳಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ತೊಂದರೆ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ತ್ವರಿತ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಗುಣವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಶಿಸ್ತು ಅರ್ಚಕರು: ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಲೋಳೆಯ ಸ್ಫೋಟ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಹಾನಿಯನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್) ಗುರಾಣಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೋಗುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಅಬೊಮಿನೇಷನ್‌ನ ಅಯೋ ಹಾನಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದು ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೇಗನೆ ಇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಪವಿತ್ರ ಒಡನಾಡಿ ದೇಹ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸಿನ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಗ್ಯಾಸ್ ಮೇಘದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. 3 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪಲಾಡಿನ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವತ್ತ ಗಮನಹರಿಸಿ. ನೀವು ಇಡುವ ದೈವಿಕ ಏಜಿಸ್ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಹಠಾತ್ ಅದ್ದುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ವೈದ್ಯರು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಗ್ಯಾಸ್ ಮೇಘದಿಂದ ಬೆನ್ನಟ್ಟಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ಲೀಶ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. 3 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಡಿಪಿಎಸ್ ಸಾಕಷ್ಟಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾನಿ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನ ಜೀವನವು ಒಂದು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸತ್ತರೆ ಅದು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ಜೀವನವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸದೆ, ನಿರಂತರ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ (ಮಾಲೆಬಲ್ ಮ್ಯೂಕಸ್ ಮತ್ತು ಪಡ್ಲ್ ಆಫ್ ಬಾಬಾಸ್) ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತ 3 ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಗಮನ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಚಕರು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.