ವಲಿಥ್ರಿಯಾ ಡ್ರೀಮ್ವಾಕರ್, ಹಸಿರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದು ಉಪದ್ರವವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಗಿನಿಯಿಲಿಯಾಗಿ ಅದರ ಗಾ dark ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ.
- ಮಟ್ಟ:??
- ರಾ za ಾ: ಗ್ರೀನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್
- ಆರೋಗ್ಯ: 10,000,000 [10] / 30,000,000 [25]
ವಾಲಿಥ್ರಿಯಾ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕಂಡುಬರುವ ಅತ್ಯಂತ "ಅಪರೂಪದ" ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಾವು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಪಂದ್ಯಗಳು ಡಿಪಿಎಸ್ ರೇಸ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ವಲಿಥ್ರಿಯಾ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟವು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಓಟವಾಗಿದೆ.
ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
ಡ್ರೀಮ್ವಾಕರ್ನ ಕ್ರೋಧ: ಕೋಣೆಯಾದ್ಯಂತ 10,000,000 ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಲಿತ್ರಿಯಾ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವು 100% ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಈ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ನೋವುಂಟು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಪಚ್ಚೆ ಹುರುಪು: ಪ್ರತಿ 200 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 3 ಮನ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಡೋಸ್ಗೆ 30% ರಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 20 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಲಿಥ್ರಿಯಾದ ಕನಸಿನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಡ್ರೀಮ್ ಮೇಘದ 10 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹುರುಪನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನೈಟ್ಮೇರ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ: ಡ್ರೀಮ್ ಮೋಡಗಳು ಇರುವ ಡ್ರೀಮ್ ಸ್ಟೇಟ್ಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೋಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ವಲಿಥ್ರಿಯಾ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಜ್ವಲಂತ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ
-
ಬೆಂಕಿಯ ಚೆಂಡು: ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 3,299 ಮತ್ತು 3,701 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. (4,713 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 5,287 ಮತ್ತು 25 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವೆ)
-
ಶೇಷವನ್ನು ಹಾಕಿಪ್ರತಿ 12 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 3,770 ರಿಂದ 4,230 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. (2 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 5,655 ಮತ್ತು 6,345 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ)
ವೈರಸ್ Zombie ಾಂಬಿ
-
ಆಸಿಡ್ ಬರ್ಸ್ಟ್: Zombie ಾಂಬಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡು, ಪ್ರಕೃತಿಯ ಹಾನಿಯ 9,425 ಮತ್ತು 10,575 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟದ 750 ಮೀಟರ್ನೊಳಗಿನ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕೃತಿಯ 15 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. (14,138 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 15,682 ಮತ್ತು 25 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ)
-
ತುಕ್ಕು: Zombie ಾಂಬಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಗುರಿ ಪ್ರತಿ 2,500 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 3 ಎನ್ ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ರಕ್ಷಾಕವಚವು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಇರುತ್ತದೆ.
ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಅಸಹ್ಯ
-
ಗಟ್ ಸ್ಪ್ರೇಯರ್: ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 2,000 ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 12% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. (3,000 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 25 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ)
ಆರ್ಚ್ಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
-
ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಬೋಲ್ಟ್ ವಾಲಿ: ಹತ್ತಿರದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 2,828 ರಿಂದ 3,172 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಹಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 8% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. (3,770 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 4,230 ಮತ್ತು 25 ರ ನಡುವೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ)
-
ಹಿಮದ ಕಾಲಮ್: ಬ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಹಿಮದ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, 11,310 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ 12,690 ರಿಂದ 3 ಪಾಯಿಂಟ್ ಹಿಮ ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. (14,318 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 15,682 ಮತ್ತು 25 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ)
-
ಮನ ಅನೂರ್ಜಿತ: ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮನ ಅನೂರ್ಜಿತತೆಯನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮನ ಶೂನ್ಯವು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ 1,000 ಅಡಿಗಳ ಒಳಗೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 6 ಮನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸುಡುತ್ತದೆ. 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ಸಪ್ರೆಸರ್
-
ನಿಗ್ರಹ: ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 10% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ರದ್ದಾಗುವವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರ
ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಉದ್ದೇಶ ಪ್ಲೇಗ್ನಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ಹಸಿರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಲಿಥ್ರಿಯಾವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ವಾಲಿಥ್ರಿಯಾ ತನ್ನ ಆರೋಗ್ಯದ 50% ರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಂದರೆ, ನೀವು 5,000,000-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 10 ಹೆಲ್ತ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 15,000,000 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ 25 ಹೆಲ್ತ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಶತ್ರುಗಳ ಅಲೆಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಅದು ನಮಗೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಯೋಜನೆ
- ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು:2 [10/25]
- ವೈದ್ಯರು: 3+ [10] - 6-7 + [25]
- ಡಿಪಿಎಸ್: ಎರಡರ ಮಿಶ್ರ ಗುಂಪು
ವಾಲಿಥ್ರಿಯಾಕ್ಕೆ ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ, ವೈದ್ಯರನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.
ಸ್ಥಾನೀಕರಣ
ಒಟ್ಟು 4 ಬಾಗಿಲುಗಳಿವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 2 ಕೋಣೆಯ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ. ಆಯಾ ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡೂ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ನೈಟ್ಮೇರ್ ಪೋರ್ಟಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈದ್ಯರನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕು.
ಎಲ್ ಯುದ್ಧ
ವ್ಯಾಲಿಥ್ರಿಯಾವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಮೊದಲಿನ ಮುಖಾಮುಖಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ದಾಳಿ ಎಲ್ಲಾ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ಇದು ಉತ್ತಮ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಓಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ವೈದ್ಯರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೋಡೋಣ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವಲಿಥ್ರಿಯಾ ಹಲವಾರು ನೈಟ್ಮೇರ್ ಪೋರ್ಟಲ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅವು ಸಣ್ಣ ಹಸಿರು ಬೀಜಗಳಂತೆ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಮ್ಮನ್ನು ಸಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಪಚ್ಚೆ ಕನಸು ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತೇಲಬಹುದು. ಪೋರ್ಟಲ್ ಒಳಗೆ ನೀವು ಡ್ರೀಮ್ ಕ್ಲೌಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಅದು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಹೀಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ 10% ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ 200 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ 3 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ XNUMX ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಡೋಸ್ಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಹೊಸ ನೈಟ್ಮೇರ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಡೋಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ಗುಣಮುಖರಾಗುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮೋಡಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ರಾಕ್ಷಸರ
ವಾಲಿಥ್ರಿಯಾವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು 5 ವಿಧದ ರಾಕ್ಷಸರಿದ್ದಾರೆ: ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ, ರೈಸನ್ ಆರ್ಚ್ಮೇಜ್, ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಅಸಹ್ಯ, ವೈರಸ್ Zombie ಾಂಬಿ ಮತ್ತು ಸಪ್ರೆಸರ್. ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕೊಲೆ ಆದೇಶವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಆದೇಶ ಹೀಗಿದೆ:
- ಅಸ್ಥಿಪಂಜರವನ್ನು ಸುಡುವುದು
- ಸಪ್ರೆಸರ್
- ಆರ್ಚ್ಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
- ವೈರಸ್ Zombie ಾಂಬಿ
- ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಅಸಹ್ಯತೆ
ದಿ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳನ್ನು ಸುಡುವುದು ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸಾಯುವವರಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಬೇಕು ಶೇಷವನ್ನು ಹಾಕಿ, ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲಾಗದ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವಾಲಿಥ್ರಿಯಾ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಡಿಪಿಎಸ್ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬಾರದು.
ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ದಿ ನಿಗ್ರಹಕಗಳು. ಇವು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಾಲಿಥ್ರಿಯಾಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಅದು ವಾಲಿಥ್ರಿಯಾ ಪಡೆದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳಿಲ್ಲದಿರುವವರೆಗೂ ಅವರು ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಮೊದಲು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ.
ಮುಂದಿನ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಆರ್ಚ್ಮೇಜಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಅವರು ಚಿಂತೆ ಮಾಡಲು 3 ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಎ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಬೋಲ್ಟ್ ವಾಲಿ ಇದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನೋವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಎ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನ ಕಾಲಮ್, ಇದು ಆಟಗಾರನ ಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಬಿಳಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅವರು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು ಮನ ಅನೂರ್ಜಿತ ಅವುಗಳು ಅನೂರ್ಜಿತವಾದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಯಾರ ಮನವೂ ಸುಡುತ್ತದೆ. ಜ್ವಲಂತ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳಷ್ಟು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ರೈಸನ್ ಆರ್ಚ್ಮೇಜಸ್ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಜೀವಂತವಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನದು ವೈರಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳು. ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಿಟ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಕೃತಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು 5 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಅವು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, 10 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಯಾರಿಗಾದರೂ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಕೃತಿ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ. ಶ್ರೇಣಿಯ ವೈದ್ಯರು ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ಅವರಿಂದ ದೂರವಿರಬೇಕು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಾಗ.
ಎಂದಿಗೂ ಮುಂದೆ ನಿಲ್ಲಬೇಡಿ ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಅಸಹ್ಯ. ಅವರು ಮುಂಭಾಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಎಂಬ ರೋಗವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಗಟ್ ಸ್ಪ್ರೇಯರ್. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಡೆದ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಯುವಾಗ, 8 ರಿಂದ 10 ಹುಳುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ.
ತ್ವರಿತ, ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಲಹೆಗಳು
ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು
ಈ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹಾನಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ತುಂಬಾ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ದೋಷ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಬೇಗನೆ.
ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಅಸಹ್ಯಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಗ್ಯಾಂಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನೀವು ಸಾಯುವಾಗ, ಹುಳುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಗಲಿಬಿಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್
ನಿಮ್ಮ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ಈ ಹೋರಾಟವು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಓಟ, ಆದರೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಓಟವಲ್ಲ. ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಎಚ್ಚರವಾಗಿರಬೇಕು ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡದಂತೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಸತ್ತರೆ, ಅದು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ವೈರಸ್ ಸೋಮಾರಿಗಳು ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಭಾರೀ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.
ಪಲಾಡಿನ್ ಪ್ರತೀಕಾರ: ಸ್ವಚ್ clean ಗೊಳಿಸಲು ಕೈ ನೀಡಿ ಗಟ್ ಸ್ಪ್ರೇಯರ್. ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ / ಪ್ರತೀಕಾರದ ಮುದ್ರೆಗಿಂತ ಈ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೀಲ್ ಆಫ್ ಆರ್ಡರ್ ಹೆಚ್ಚು ಡಿಪಿಎಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಶ್ರೇಣಿಯ ಡಿಪಿಎಸ್
ವೈದ್ಯರು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಲಿಥ್ರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರತರಾಗಿರಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ರೋಗಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಗಟ್ ಸ್ಪ್ರೇಯರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನೀವು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಮನ ಅನೂರ್ಜಿತ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಮನದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತೀರಿ.
ವೈದ್ಯರು
ಮೊದಲ ಕೆಲವು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ತೊಂದರೆ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೈಟ್ಮೇರ್ ಪೋರ್ಟಲ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ವಲಿಥ್ರಿಯಾವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಮನ ಅನಂತವಾಗಿದೆಯೆಂದು ಆಡುವುದು ಮತ್ತು ಇಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬ ಶಮನ್ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಎಂಪಿ 5 ರತ್ನಗಳನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಗಾಗಿ ಪೂರ್ಣ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ.
ವಲಿಥ್ರಿಯಾದಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಬೆಳಕಿನ ಚಿಹ್ನೆ.
ಹೀರೋಯಿಸಂ / ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ತರ್ಕಬದ್ಧಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್. ಈ ಎರಡು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ವ್ಯರ್ಥವಾಗಬಾರದು.
ಸಭೆಯ ವಿಡಿಯೋ
ಈ ವೀಡಿಯೊದ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಲೇಖನ.
ಈ ವೀಡಿಯೊದ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಲೇಖನ.
ಹಾಗಾಗಿ ನನ್ನ ಹೋರಾಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಹೋದರೆ ನಾನು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.