ಡೆಡ್ಮೈನ್ಸ್ / ಡೆಡ್ಮೈನ್ಸ್ ವೀರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಮೈನ್ಸ್ ಆಫ್ ಡೆತ್ ಪ್ರತಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಲೈಯನ್ಸ್. ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವೀರೋಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಗುರುತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ 6 ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಅಲ್ಲ, ಡಿಫಿಯಾಸ್ನ ದಿವಂಗತ ನಾಯಕನ ಮಗಳು ವನೆಸ್ಸಾ ವ್ಯಾನ್ ಕ್ಲೀಫ್. ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಬಯಸಿದರೆ ಹ್ಯೂಮನಾಯ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಜನಸಂದಣಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಇದು ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವೀರರಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಗ್ಲುಬ್ಟಾಕ್

  • ಗ್ಲುಬ್ಟಾಕ್

    ಆರೋಗ್ಯ: 2,489,820

  • ಮಟ್ಟ: 87
  • ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:
    • ರಹಸ್ಯ ಶಕ್ತಿಗ್ಲುಬ್‌ಟಾಕ್ ಆರ್ಕೇನ್ ಪವರ್‌ನಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯಾದ್ಯಂತ ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

    • ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಬೆಂಕಿ: ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ಫೋಟವು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    • ಜ್ವಾಲೆಯ ಕಫಗಳು: ಗ್ಲುಬ್‌ಟಾಕ್ ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ, ಬೋನಸ್ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನ ಮುಷ್ಟಿಗಳುಗ್ಲುಬ್ಟಾಕ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬೋನಸ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಿಟ್ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹೂ: ಒಂದು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಹಿಮಾವೃತ ಹೂವು.

ಗ್ಲುಬ್ಟಾಕ್ ಎರಡು ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನೇರವಾದ (ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಆದರೂ) ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರತಿ 5-10 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನ ಮುಷ್ಟಿಗಳು y ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನ ಮುಷ್ಟಿಗಳು. ಎರಡೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಅವನ ಗುರಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಹಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವನು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಬ್ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅವನನ್ನು ಕೆಣಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

40% ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುವುದು, ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ತೇಲುತ್ತದೆ ರಹಸ್ಯ ಶಕ್ತಿ. ಲಾವಿಯ ಗೋಡೆಯು ಹೇಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಹ್ಯಾಲಿಯನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಂತೆಯೇ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಗುಂಪು ನಿರಂತರ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿರಬೇಕು ಅದು ನೋವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಗ್ಲುಬ್‌ಟೋಕ್‌ಗೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಹೊರತಾಗಿ, ಅವರು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರಿಂದ ನಾವು ದೂರ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ಸ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಗ್ಲುಬ್ಟಾಕ್ ಮತ್ತು ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಾವು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಹೀರೋಯಿಸಂ / ಬ್ಲಡ್‌ಲಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅದರ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುವಾಗ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಓಗ್ರೆ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಗೇರ್ ಬ್ರೇಕರ್ / ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಗೇರ್ ಬ್ರೇಕರ್

  • ಹೆಲಿಕ್ಸ್_ಗೇರ್ ಬ್ರೇಕರ್

    ಆರೋಗ್ಯ:???

  • ಮಟ್ಟ: 87
  • ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:
    • ಸ್ತನ ಪಂಪ್: ನಿಮ್ಮ ಎದೆಗೆ ಬಾಂಬ್ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ! ಟೈಮರ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿದಾಗ, ಒಂದು ಸ್ಫೋಟವು ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಭಾರೀ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯನ್ನು ಗಾಳಿಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    • ದುರ್ಬಳಕೆ: ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡು, ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 4,6250 ರಿಂದ 5,3750 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ಎಳೆತದ ಹೆಗಲ ಮೇಲೆ ಇದ್ದು, ನಾವು ಸಹ ಸೋಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹಳ ಸರಳವಾದ ಪಂದ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ನಾವು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬಾಂಬುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ. ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನ ಕಡೆಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ಸ್ತನ ಪಂಪ್. ಹತ್ತಿರದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಆಟಗಾರನು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದರೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಟ್ಲೆ ದೋಚುತ್ತದೆ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಯಾಗದಿದ್ದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಗೋಡೆಯ ಕಡೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮಟ್ಲಿ ಸತ್ತ ನಂತರ, ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವನು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಬಾಂಬ್ ಬಿಡಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ

ವೈ ರೀಪರ್ 5000 / ವೈ ರೀಪರ್ 5000

  • ಶತ್ರು_ರೀಪರ್_5000

    ಆರೋಗ್ಯ: 4,100,000

  • ಮಟ್ಟ: 87
  • ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:
    • ಕೊಯ್ಲು: ಎನಿಮಿ ಮುತ್ತಿಗೆ ತನ್ನ ಸುಗ್ಗಿಯ ಸರ್ವೋದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಗ್ಗಿಯ ಗುರಿಯತ್ತ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ, ಅದರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಭಾರೀ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

    • ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್ ಸ್ವೀಪ್: ಎನಿಮಿ ಮುತ್ತಿಗೆ ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಒಂದು ಹೊಡೆತದಿಂದ ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

    • ಅಲ್ಟ್ರಾ ವೇಗ: ಸೀಗೆನೆಮಿಗೊಸ್ ತನ್ನ ಸೂಪರ್‌ಸ್ಪೀಡ್ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ.

    • ರೀಪರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್: ಶತ್ರು ಮುತ್ತಿಗೆಯ ಮುಂದೆ ಕೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ.

    • ಭದ್ರತಾ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಭದ್ರತಾ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ವಿಷಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತವೆ.

ಡಿಪಿಎಸ್ ಒಂದನ್ನು ಅಲ್ಲಿನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮೂವರ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಇರಬೇಕು, ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬೆಂಕಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಮೊವರ್ ಮೂರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು 3 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸ್ಟನ್ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಧಾತುರೂಪಗಳು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ ಎಂದಿಗೂ ಗುಂಪಿಗೆ ತಲುಪಿ.

ಗುಂಪಿನ ಉಳಿದವರು, ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಬಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ರಾಂಪ್ನ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಬೇಕು. ಅವನ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್ ಸ್ವೀಪ್ ಇದು ಮುಂಭಾಗದ ವಿಭಜಿತ ದಾಳಿಯಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಡಿಪಿಎಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಅಲ್ಟ್ರಾ ವೇಗ, ಇದು ನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೊಡೆದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅವನ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ  ಕೊಯ್ಲು. ಅವನು ಯಾದೃಚ್ player ಿಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಆರೋಹಿತವಾದವನಲ್ಲ) ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಗುರುತು ಹಾಕಿದ ಆಟಗಾರನ ಮೂಲ ಸ್ಥಳದಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತಾನೆ.

ಬಾಸ್ 40% ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಭದ್ರತಾ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, 100% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ.

ಅಡ್ಮಿರಲ್ ರಿಪ್ ಸ್ನಾರ್ಲ್ / ಅಡ್ಮಿರಲ್ ರಿಪ್ಸ್ನಾರ್ಲ್

  • ಅಡ್ಮಿರಲ್_ರಿಪ್ಸ್ನಾರ್ಲ್

    ಆರೋಗ್ಯ:???

  • ಮಟ್ಟ: 87
  • ಕೋಪಗೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ: 5 ನಿಮಿಷಗಳು
  • ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:
    • ಜುಗುಲಾರ್ಗೆ: ಗುರಿಯತ್ತ ಹೋಗು, 100% ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿರಿ.

    • ಫ್ಲ್ಯಾಜೆಲ್ಲಮ್: ಗುರಿಗೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ 3 ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಉಗ್ರ ಉಪದ್ರವ.

    • ರಕ್ತದ ಬಾಯಾರಿಕೆ: ಪ್ರತಿ ಸತತ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಡ್ಮಿರಲ್ ರಿಪ್ ಸ್ನಾರ್ಲ್‌ನ ಬ್ಲಡ್‌ಲಸ್ಟ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಡ್ಮಿರಲ್ ರಿಪ್ ಸ್ನಾರ್ಲ್ ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ಇದ್ದರು. ಇದು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಜಟಿಲವಾಗುವ ಹೋರಾಟ. ಸಲಹೆಯಂತೆ, ಗುಣಪಡಿಸುವವನು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಗುಣಪಡಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವು ಮನದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತವೆ.

ನಾವು ನಿಮಗೆ ಭಯವಿಲ್ಲದೆ 75% ವರೆಗೆ ನೀಡಬಹುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆವಿಗಳು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ನಾವು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸ್ನಾರ್ಲ್ ರಿಪ್ಪರ್ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆವಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಡಿಪಿಎಸ್ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆವಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅವು ಬೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಇಡೀ ಗುಂಪನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಇತರ ಎರಡು ಡಿಪಿಎಸ್ ರಿಪ್ ಸ್ನಾರ್ಲ್ಗೆ 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಯುದ್ಧವನ್ನು ತಲುಪದಿರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯಾಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು. ರಕ್ತದ ಬಾಯಾರಿಕೆ, ಇದು ದಾಳಿಯ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ.

25% ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕಠಿಣ ಭಾಗವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ 5 ಆವಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನೆಲ್ಲ ಮುಗಿಸುವ ಸಮಯ.

«ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್» ಕೊಕಿನಿಟಾಸ್ / «ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್» ಕುಕಿ

  • ಕ್ಯಾಪಿಟೈನ್_ಕುಕಿ

    ಆರೋಗ್ಯ: 2,074,850

  • ಮಟ್ಟ: 87
  • ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:
    • ಬಾಯ್ಲರ್ ಬೆಂಕಿ: ಕೊಕಿನಿಟಾಸ್ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್‌ಗೆ ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುವುದು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

    • ಆಹಾರವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ: ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಆಹಾರದ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುರಿಯತ್ತ ಎಸೆಯಿರಿ.

ರಿಪ್ ಸ್ನಾರ್ಲ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಕಿಚನ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹಿಂದಿನ ಹೋರಾಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಆಗಮಿಸಿ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೊಕಿನಿಟಾಸ್ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಆಹಾರವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕೊಳೆತ ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕೊಳೆತವು ಹಸಿರು "ಮೋಡ" ವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಟ್ಟ ಆಹಾರವನ್ನು ತಿನ್ನುವುದು ನಮಗೆ ಒಂದು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಅದು ಉತ್ತಮ ಆಹಾರವನ್ನು ಸೇವಿಸುವಾಗ ನಮ್ಮ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 30% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಲಾಭ ಇದು ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಯುದ್ಧ ನಡೆಸಲು ಎರಡು ಸಂಭಾವ್ಯ ತಂತ್ರಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ meal ಟ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ meal ಟ, ಅಥವಾ 5 ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು 5 ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದು. ನಮ್ಮ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಆಹಾರವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ನೆಲದಿಂದ ಆಹಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಇದರ ಆಲೋಚನೆ.

ವೇಗವು ಅನಂತವಾಗಿ (99 ರವರೆಗೆ) ಸಂಗ್ರಹವಾಗುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಕೊಕಿನಿಟಾಸ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನೆಲವು ಕೆಟ್ಟ ಆಹಾರದಿಂದ ತುಂಬುವ ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಆಹಾರವನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದು ಇನ್ನೊಂದು ತಂತ್ರ.

ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಅವರು ಬಬಲ್ ಆನ್ ಮಾಡುವಾಗ ಕೆಟ್ಟ ಆಹಾರವನ್ನು ಬಾಧಿಸದೆ ತಿನ್ನಬಹುದು.

ವನೆಸ್ಸಾ ವ್ಯಾನ್‌ಕ್ಲೀಫ್

  • ವನೆಸ್ಸಾ_ವಾಂಕಲೀಫ್

    ಆರೋಗ್ಯ: 1,659,880

  • ಮಟ್ಟ: 87
  • ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:
    • ಬ್ಯಾಕ್‌ಸ್ಟ್ಯಾಬ್: ನೆರಳುಗಳ ಮೂಲಕ ನಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಬೆನ್ನನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿ.

    • ಮಾರಕ ಬ್ಲೇಡ್ಗಳು: ವನೆಸ್ಸಾ ಗುರಿಯಿಂದ ಗುರಿಯತ್ತ ವೇಗವಾಗಿ ಹಾರಿ, ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಗಾಯಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

    • ಬಳಸುದಾರಿ: ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು 100% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಶ್ರೇಣಿಯ ದಾಳಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು 100% ರಷ್ಟು ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು 100% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

    • ವ್ಯಾನ್‌ಕ್ಲೀಫ್ ಅವರಿಂದ ಪ್ರತೀಕಾರ: ವನೆಸ್ಸಾ ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು 4% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರದ್ದಾಗುವವರೆಗೆ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ 4% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. 40 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.

ವನೆಸ್ಸಾ ವ್ಯಾನ್ ಕ್ಲೀಫ್ ವಿರುದ್ಧದ ಮುಖಾಮುಖಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸವಾಲಿನ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಐಚ್ .ಿಕವಾಗಿದೆ. ಕೊಕಿನಿಟಾಸ್ ಸತ್ತ ನಂತರ, ಅವರು ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಓದಿದರೆ, ವನೆಸ್ಸಾ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದರೆ, ನಾವು ವಿಫಲವಾದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದರೆ ನಾವು ಹಂತ 1 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಅದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಅದು ನಮಗೆ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ವಿಷವನ್ನು ಸೋಂಕು ತರುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 1 - ಗ್ಲುಬ್ಟಾಕ್

ನಮ್ಮ ಗುಂಪು ಫೋರ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸುಡುವ ಮೊದಲು ಕೋಣೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು 4 ಉಗಿ ಕವಾಟಗಳನ್ನು (ಅವು ಹೊಳೆಯುತ್ತವೆ) ತೆರೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಬಂಡೆಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು (ಯಾವಾಗಲೂ) ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಫೋರ್ಜ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ವನೆಸ್ಸಾ ಗ್ಲುಬ್‌ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ದುಃಸ್ವಪ್ನಕ್ಕೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೋಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಸಾಯುವದರಿಂದ ಹಾದುಹೋಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಬೆಂಕಿಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಕಡೆಯಿಂದ ಜಿಗಿಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನಾವು ಗ್ಲುಬ್‌ಟಾಕ್ ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ದೂಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ಯುದ್ಧವಾದರೂ ನಾವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 2 - ಹೆಲಿಕ್ಸ್

ಗ್ಲುಬ್ಟಾಕ್ ಸತ್ತ ತಕ್ಷಣ, ವನೆಸ್ಸಾ ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೆ ನಮ್ಮನ್ನು ದುಃಸ್ವಪ್ನಕ್ಕೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ಇಡೀ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನೆರಳುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಜೇಡಗಳಿವೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಜೇಡಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇವುಗಳು ಬಂದರೆ, ಗುಂಪಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಜೇಡಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮುಳುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ಬಾಸ್ ಸಾಯಬೇಕು.

ಹಂತ 3 - ಸೀಗೆನೆಮಿಗೊಸ್ 5000

ಮುಂದಿನ ದುಃಸ್ವಪ್ನವು ನಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿವರ್ತನಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಮುನ್ನಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು "ಮಿಂಚಿನ" ಕೆಲವು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ (ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ: ಪಿ ಯಂತೆಯೇ) ನಾವು ಕಿರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದರೆ ನಾವು ಸಾಯುತ್ತೇವೆ. ಮಿಂಚಿನ ತಂತಿಗಳ ನಡುವೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಲು ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ನಾವು ಸೀಗೆನೆಮಿಗೊಸ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

4 ನೇ ಹಂತ - ರಿಪ್ ಗ್ರೋಲ್

ರಿಪ್ ಸ್ನಾರ್ಲ್ ಅವರ ದುಃಸ್ವಪ್ನದಲ್ಲಿ, ಅವನು ಮನುಷ್ಯನಾಗಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಅವನು ಪ್ರೀತಿಸಿದವರನ್ನು ಕೊಂದ ಸಮಯವನ್ನು ನಾವು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವರ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರ ಮೇಲೆ ಹಲ್ಲೆ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ವರ್ಗೆನ್‌ನಿಂದ ನಾವು ಅವರನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಸತ್ತರೆ, ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಉಳಿಸಿದ ಮೊದಲನೆಯದು ಬಂದರಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಮ್ಮೆ ಹ್ಯಾರಿಂಗ್ಟನ್. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ವರ್ಜೆನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ, ಇದು ನಮಗೆ ವೇಗದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು 3 ವರ್ಜೆನ್‌ನಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಿರುವ ಎರಿಕ್ ಹ್ಯಾರಿಂಗ್ಟನ್‌ನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವನನ್ನು ಉಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಪತ್ನಿ ಕ್ಯಾಲಿಸ್ಸಾ ಅವರನ್ನು ಅತಿರೇಕಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಜೇಮ್ಸ್ ಹ್ಯಾರಿಂಗ್ಟನ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಅವನನ್ನು ಮುಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸತ್ತ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾವು ಹತ್ತುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

5 ನೇ ಹಂತ - ವನೆಸ್ಸಾ ವ್ಯಾನ್‌ಕ್ಲೀಫ್

ಇಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೊನೆಯ ಹಂತವಾಗಿದೆ.

ಹಂತದಲ್ಲಿ, ವನೆಸ್ಸಾ ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವನೆಸ್ಸಾ ನಮ್ಮನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಲು ಬಿಡದೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಹೋರಾಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಅವನು ತನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ a ರಾಕ್ಷಸ ನಾವು ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ.

50%, ವನೆಸ್ಸಾ ಹಡಗಿನಾದ್ಯಂತ ಸ್ಫೋಟಕ ಆರೋಪಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಉಳಿದುಕೊಂಡರೆ ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ನಾವು ಕೆಲವು ಸಡಿಲವಾದ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಹಡಗು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವಾಗ ಜಿಗಿಯಲು ನಾವು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಎದುರು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಹಾಗನ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್ ಆಕಾರದ ಬದಲು ತಂತಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಅವರಿಗೆ ತೊಂದರೆ ಇದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ಆಕಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಸೂಕ್ತ. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಹಡಗು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವರು ಮಾಡುವಂತೆ ನಾವು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿ. ಹಡಗಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ವನೆಸ್ಸಾ ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ವ್ಯಾನ್‌ಕ್ಲೀಫ್ ಅವರಿಂದ ಪ್ರತೀಕಾರ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯಿಂದ ಮುಳುಗಿಹೋಗಲು ನಾವು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಯದ್ವಾತದ್ವಾ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅದೇ 25% ಕ್ಕೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವನೆಸ್ಸಾ ಆಹ್ವಾನಿಸಿದ ಶತ್ರುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಂಕಿ ಇರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಾವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಳಸುವ ಸಮಯ.

[ಸೂಚನೆ] ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಾಧನೆಗಳಿವೆ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಸ್ಟೋನ್ ಡ್ರೇಕ್. ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾದರೆ, ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಹೀರೋ ಗೈಡ್. [/ ಸೂಚನೆ]


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.