ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ಚಾಂಪಿಯನ್ ಪರೀಕ್ಷೆ

ಬ್ಯಾನರ್-ಗೈಡ್-ದಿ-ಚಾಂಪಿಯನ್-ಹೀರೋ-ಟೆಸ್ಟ್

ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್‌ನ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್‌ನ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಕ್ರುಸೇಡರ್ಸ್‌ನ ಕೊಲಿಜಿಯಂನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ಯಾಚ್ 5 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಹೊಸ 3.2 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿದೆ. ಕೊನೆಯದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪ್ರತಿ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗಿನ 3 ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ ಎರಡೂ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ (ಪ್ರತಿಫಲ) ಮಹಾಕಾವ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು, ನಕ್ಸ್‌ಕ್ರಾಮಗಳ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವೀರರ ಲೂಟಿ ಉಲ್ದುವಾರ್ ಮಟ್ಟ 10.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್ ವೀರರಿಗಿಂತ ಒಂದೇ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಜಟಿಲವಾಗಿರುವ ಕಾರಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ವೀರೋಚಿತ ಮೋಡ್‌ನಿಂದ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ.

ಕೊಲಿಸಿಯಂ-ಅರ್ಜೆಂಟಾ-ಮಾ zz ್

ಮೊದಲ ಭೇಟಿ: ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್‌ನ ಆರೋಹಣದಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರಿಂದ ಈಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು 3 ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ (ತಂಡದಿಂದ ಅಲೈಯನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ) ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 3 ಬೆಂಗಾವಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನಾವು ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಹೊರಬರುವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ are ಿಕವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ದ ಹಾರ್ಡೆ
ಕಡಿಮೆ

ಆಂಬ್ರೋಸ್ ಪ್ರಕಾಶ
ಕಡಿಮೆ

ಕೊಲೊಸ್ಸಿ
ಕಡಿಮೆ

ಜೇಲಿನ್ ಯುನಿಕಾಂಟೊ
ಕಡಿಮೆ

ಲಾನಾ ಮಾರ್ಟಿಲ್ಲೊಟೆನಾಜ್
ಕಡಿಮೆ

ಮಾರ್ಷಲ್ ಜಾಕೋಬ್ ಅಲೆರಿಯಸ್

ಕಡಿಮೆ

ಎರೆಸಿಯಾ ಕ್ಯಾಂಟೊಲ್ಬಾ
ಕಡಿಮೆ

ರೂನೋಕ್ ವೈಲ್ಡ್ಮ್ಯಾನ್
ಕಡಿಮೆ

ಜುಲ್ಟೋರ್
ಕಡಿಮೆ

ಡೆತ್‌ಸ್ಟಾಕರ್ ವಿಸ್ಕೆರಿ
ಕಡಿಮೆ

ಮೊಕ್ರಾ ದಿ ಸ್ಕಲ್ಕ್ರಷರ್

ಸಾಧಾರಣ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ:

ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ:

ಎರಡನೇ ಸಭೆ: ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದೇ ಬಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನವಾದವುಗಳ ನಡುವೆ ಆದರೆ 3 ವಿಭಿನ್ನ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅಲ್ಲ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯು ಒಬ್ಬ ಅರ್ಚಕನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಪುಲ್ನ ಉಳಿದ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಹೀಗಿದ್ದಾರೆ:

ಕಾನ್ಫೆಸೊರಾ_ಅರ್ಜೆಂಟಾ_ಕ್ಯಾಬೆಲೋಕ್ಲಾರೊ

- ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕನ್ಫೆಸರ್ ಲೈಟ್ಹೇರ್: ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ತಕ್ಷಣ ನಾವು ಜೀವನವನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿರುವ ಚಾಂಪಿಯನ್. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಅವಳ ಜೀವನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ (ನಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಅವಳು ನಮ್ಮೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಗೆ ಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಅದು "ದುಃಸ್ವಪ್ನ" ಅಂದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶತ್ರುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಮತ್ತು ಕನ್ಫೆಸರ್ ಎರಡನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ಅದು ಬೀಳುವವರೆಗೂ ದುಃಸ್ವಪ್ನಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ನಾವು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು: ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕನ್ಫೆಸರ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಗಳು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸರಣಿ ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇದಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಡಿಪಿಎಸ್ (ರಾಕ್ಷಸ ಅಥವಾ ಯೋಧನಂತೆ) ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹ ಕತ್ತರಿಸಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪವಿತ್ರ ಶಿಕ್ಷೆ y ಪವಿತ್ರ ಬೆಂಕಿ

- ಶುದ್ಧವಾದ ಎಡ್ರಿಕ್: ಕನ್ಫೆಸರ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಈ ಬಾಸ್ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಎಡ್ರಿಕ್‌ಗೆ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ 3 ಎಳೆಯುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬೇಗನೆ ಬಾಸ್‌ನ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಕಷ್ಟವೆಂದರೆ ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಅದು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ (ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ) ಕಾಂತಿ ಕ್ಯು ಬಾಸ್ ಮೇಲೆ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ತದನಂತರ ಸಭೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಲೂಟಿ: ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್‌ನಲ್ಲಿನ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್‌ಗೆ ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಇದು ಲೂಟಿ ನಾವು ಎರಡರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಾಣಬಹುದು.

ಮೂರನೇ ಸಭೆ: ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ ಕಪ್ಪು ನೈಟ್, ಅವರ ಯುದ್ಧವು 3 ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

ಡಾರ್ಕ್ ನೈಟ್‌ಟೆಸ್ಚಾಂಪಿಯಾನ್ಕ್ಸ್ 1

- ಹಂತ 1: ಸ್ವಾಗತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಾಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾಂಕ್, ಅಂದರೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಹಿಟ್ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ. ನಾವು ಬೇಗನೆ ಕೊಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾವು ದೂರ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವವನು ಎಸೆಯುವಾಗ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ನಮಗೆ ವಿನಾಶ.

- ಹಂತ 2: ನೈಟ್ »ಸಾಯುತ್ತಾನೆ», ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸತ್ತವರ ಸೈನ್ಯ ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಈ ಪಿಶಾಚಿಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಮನ್ಸ್‌ನ ಉಳಿದವರು ಸಮನ್ಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಸರಿಯುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇಡೀ ಪ್ಲೇಗ್‌ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಅವರು ಸಾಯದಿದ್ದರೆ ಅವು ಹಂತ 1 ರ ಪಿಶಾಚಿಯಂತೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ತಗ್ಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು, ಪಿಶಾಚಿಗಳು ಸಹ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು.

ಪ್ಲೇಗ್ ಸತ್ತ ನಂತರ, ನಾವು ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ನೈಟ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದು ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ:

- ಹಂತ 3: ನೈಟ್ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ನಾವು ಮನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನೈಟ್ ಭೂತದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಏರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬಹಳ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಯುದ್ಧವು ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯರ ಓಟವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸವಿದೆ. ನೈಟ್ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಡೆತ್ ಸ್ಟಿಂಗ್ y ಸಾಯುವಂತೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯದು ತುಂಬಾ ಮಾರಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ನಾವು ಬೇಗನೆ ಗುಣಪಡಿಸಬೇಕು.

ಸಾಧಾರಣ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ:

ವೀರರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ:

ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಾಧನೆಗಳು:

  • ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರಯೋಗ - ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ.
  • ವೀರ: ಚಾಂಪಿಯನ್ ಪ್ರಯೋಗ - ವೀರರ ತೊಂದರೆ ಕುರಿತು ಚಾಂಪಿಯನ್‌ನ ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ.
  • ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಗೆ - ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗೆ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ, ವೀರರ ತೊಂದರೆ ಕುರಿತು ಹಿಂದಿನ ಐದು ವಿಭಿನ್ನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ ಕನ್ಫೆಸರ್ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಲೈಟ್‌ಹೇರ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ಮನ್ನಣೆ ಪಡೆಯಿರಿ.
  • ಫೇಸ್ ಕ್ರಷರ್ - ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಎಡ್ರಿಕ್ ಶುದ್ಧವನ್ನು ಕೊಲ್ಲು.
  • ಇದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರಬಹುದು - ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪಿಶಾಚಿ ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗದೆ ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.