ಮೊದಲ ಭೇಟಿ: ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ನ ಆರೋಹಣದಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರಿಂದ ಈಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು 3 ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ (ತಂಡದಿಂದ ಅಲೈಯನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ) ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 3 ಬೆಂಗಾವಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನಾವು ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಹೊರಬರುವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರತಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ are ಿಕವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.
ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ | ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಆಫ್ ದ ಹಾರ್ಡೆ |
---|---|
|
ಸಾಧಾರಣ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ:
- ತೀವ್ರ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಬೆಲ್ಟ್
- ಏಲಿಯನ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಬೂಟ್ಸ್
- ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯೋಧನ ಚುಕ್ಕಾಣಿ
- ಫಾರ್ಸೇಕನ್ ಆಚರಣೆಯ ಲೆಗ್ಗಿಂಗ್
- ಟ್ರ್ಯಾಂಕ್ವಿಲ್ ಗ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಬಂಧಿಸುವುದು
- ಹಾನಿಗೊಳಗಾದವರ ಬಂಧಗಳು
ವೀರರ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ:
- ಕಿವುಡಗೊಳಿಸುವ ಗೇಲ್ನ ಪಾಲ್ಡ್ರನ್ಸ್
- ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಅದೃಷ್ಟದ ಚಕ್ರಗಳು
- ಅತಿರೇಕದ ದುಷ್ಟತೆಯ ಚೆಸ್ಟ್ಗಾರ್ಡ್
- ಎಡ್ಜ್ ಆಫ್ ರೂಯಿನ್
- ಸ್ನೋಯಿ ಬುಷ್ನ ಲೆಗ್ಗಿಂಗ್ಸ್
- ದಣಿವರಿಯದ ಗುರುತು
ಎರಡನೇ ಸಭೆ: ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದೇ ಬಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನವಾದವುಗಳ ನಡುವೆ ಆದರೆ 3 ವಿಭಿನ್ನ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅಲ್ಲ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯು ಒಬ್ಬ ಅರ್ಚಕನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಪುಲ್ನ ಉಳಿದ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಹೀಗಿದ್ದಾರೆ:
- ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕನ್ಫೆಸರ್ ಲೈಟ್ಹೇರ್: ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ತಕ್ಷಣ ನಾವು ಜೀವನವನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿರುವ ಚಾಂಪಿಯನ್. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಅವಳ ಜೀವನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ (ನಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಅವಳು ನಮ್ಮೆಲ್ಲರನ್ನೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಗೆ ಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಅದು "ದುಃಸ್ವಪ್ನ" ಅಂದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶತ್ರುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಮತ್ತು ಕನ್ಫೆಸರ್ ಎರಡನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ಅದು ಬೀಳುವವರೆಗೂ ದುಃಸ್ವಪ್ನಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ನಾವು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು: ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕನ್ಫೆಸರ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ಗಳು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸರಣಿ ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇದಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಡಿಪಿಎಸ್ (ರಾಕ್ಷಸ ಅಥವಾ ಯೋಧನಂತೆ) ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹ ಕತ್ತರಿಸಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪವಿತ್ರ ಶಿಕ್ಷೆ y ಪವಿತ್ರ ಬೆಂಕಿ
- ಶುದ್ಧವಾದ ಎಡ್ರಿಕ್: ಕನ್ಫೆಸರ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಈ ಬಾಸ್ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಎಡ್ರಿಕ್ಗೆ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ 3 ಎಳೆಯುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬೇಗನೆ ಬಾಸ್ನ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಕಷ್ಟವೆಂದರೆ ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಅದು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ (ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ) ಕಾಂತಿ ಕ್ಯು ಬಾಸ್ ಮೇಲೆ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ತದನಂತರ ಸಭೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.
ಲೂಟಿ: ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ನಲ್ಲಿನ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಇದು ಲೂಟಿ ನಾವು ಎರಡರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಾಣಬಹುದು.
ಮೂರನೇ ಸಭೆ: ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ ಕಪ್ಪು ನೈಟ್, ಅವರ ಯುದ್ಧವು 3 ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
- ಹಂತ 1: ಸ್ವಾಗತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಾಸ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾಂಕ್, ಅಂದರೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಹಿಟ್ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ. ನಾವು ಬೇಗನೆ ಕೊಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾವು ದೂರ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವವನು ಎಸೆಯುವಾಗ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ನಮಗೆ ವಿನಾಶ.
- ಹಂತ 2: ನೈಟ್ »ಸಾಯುತ್ತಾನೆ», ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸತ್ತವರ ಸೈನ್ಯ ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಈ ಪಿಶಾಚಿಗಳಿಗೆ ಬಹಳ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಮನ್ಸ್ನ ಉಳಿದವರು ಸಮನ್ಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಸರಿಯುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಇಡೀ ಪ್ಲೇಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಅವರು ಸಾಯದಿದ್ದರೆ ಅವು ಹಂತ 1 ರ ಪಿಶಾಚಿಯಂತೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ತಗ್ಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು, ಪಿಶಾಚಿಗಳು ಸಹ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು.
ಪ್ಲೇಗ್ ಸತ್ತ ನಂತರ, ನಾವು ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ನೈಟ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದು ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ:
- ಹಂತ 3: ನೈಟ್ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ ನಾವು ಮನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೂಲ್ಡೌನ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನೈಟ್ ಭೂತದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಏರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಬಹಳ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು. ಯುದ್ಧವು ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯರ ಓಟವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸವಿದೆ. ನೈಟ್ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಡೆತ್ ಸ್ಟಿಂಗ್ y ಸಾಯುವಂತೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯದು ತುಂಬಾ ಮಾರಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ನಾವು ಬೇಗನೆ ಗುಣಪಡಿಸಬೇಕು.
ಸಾಧಾರಣ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ:
- ಕೈಬಿಟ್ಟ ಹೋಪ್ನ ಕೈಬರಹ
- ಕರುಣೆಯಿಲ್ಲದ ಕ್ರೌರ್ಯದ ಬೆಲ್ಟ್
- ಬ್ಲಡ್ಲೆಸ್ ನೈಟ್ನ ಲೆಗ್ಗಿಂಗ್ಸ್
- ಕುಖ್ಯಾತ ರೋಗ್ನ ಭುಜದ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು
- ಉರುಕಾ ಅವರ ಮತಾಂಧತೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್
- ಅಸಂಗತ ಭಯದ ನಿಲುವಂಗಿ
- ಸೋತವರ ಕಣ್ಣೀರು
- ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಬಿರುಕಿನ ಚುಕ್ಕಾಣಿ
- ಪೇವ್ ನೈಟ್ನ ಗರ್ಡ್ಲ್
- ಅಜೇಯರ ಡ್ರಾಪ್
- ದಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹಾರ್ಟ್
- ಸೊಕ್ಕಿನ ಪತನದ ಗರ್ಡ್ಲ್
ವೀರರ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ:
- ವಿಮೋಚನೆಯ ಚಿಹ್ನೆ
- ದೂರದ ಮೆಮೊರಿ ಮುಖವಾಡ
- ಅಪವಿತ್ರ ಆದೇಶದ ವ್ಯಾಂಬ್ರೇಸ್ಗಳು
- ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಸ್ ಆಫ್ ರೆವೆಲೆಶನ್
- ಅಪರಿಚಿತನ ನೋಟ
- ಸಿಜ್ಲಿಂಗ್ ಜ್ವಾಲೆಯ ಬೂಟುಗಳು
- ಡಾರ್ಕ್ ಎಕ್ಸೈಲ್ನ ಕೈಗವಸುಗಳು
- ನಿಖರವಾದ ಗುರಿ ಕಾರ್ಬೈನ್
- ಅನ್ ಫ್ಲಾಪಬಲ್ ವಿಜಯಶಾಲಿಯ ಗರ್ಡ್ಲ್
- ಹುಚ್ಚುತನವನ್ನು ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ
- ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಕ್ರಿಸ್
- ದಿ ಯೋಧನ ಅಧಃಪತನ
ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಾಧನೆಗಳು:
- ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಪ್ರಯೋಗ - ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ.
- ವೀರ: ಚಾಂಪಿಯನ್ ಪ್ರಯೋಗ - ವೀರರ ತೊಂದರೆ ಕುರಿತು ಚಾಂಪಿಯನ್ನ ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ.
- ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಗೆ - ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗೆ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ, ವೀರರ ತೊಂದರೆ ಕುರಿತು ಹಿಂದಿನ ಐದು ವಿಭಿನ್ನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ ಕನ್ಫೆಸರ್ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಲೈಟ್ಹೇರ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ಮನ್ನಣೆ ಪಡೆಯಿರಿ.
- ಫೇಸ್ ಕ್ರಷರ್ - ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಎಡ್ರಿಕ್ ಶುದ್ಧವನ್ನು ಕೊಲ್ಲು.
- ಇದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರಬಹುದು - ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪಿಶಾಚಿ ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗದೆ ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ.