ಫೆರಲ್ ಕರಡಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ನಾನು ಎಂಬ ಹೆಮ್ಮೆಯ ಕರಡಿಯಂತೆ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುವ ಆ ಮುದ್ದಾದ ಕರಡಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ಆಟಗಾರನಾಗಿ ನನ್ನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ ನಂತರ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ 3.1 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮತ್ತು ಬ್ರೆಡ್‌ನಂತಹ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ನುಂಗುವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವ ಇತರ ಡ್ರುಯಿಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ 80 ಪ್ಯಾಚ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಫೆರಲ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇನೆ.

guide_oso_tanque

ನಾನು ಎಲ್ನಾಥ್ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಇದು ಫೆರಲ್ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿದೆ. ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ನನ್ನ ದೃಷ್ಟಿ.

ಮಿಟಿಗೇಶನ್

ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮೇಲಿನ ಹಾನಿ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯು ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ವಾರಿಯರ್ಸ್, ಪಲಾಡಿನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ನಮಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ ತೊಗಟೆ ಚರ್ಮ ಭೌತಿಕ ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಎರಡೂ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು.

ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಆದರ್ಶವೆಂದರೆ ಬಾಸ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ನೋವಾ ಎಮಾಲಾನ್. ಎಮಾಲಾನ್ ನೋವಾವನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ ತೊಗಟೆ ಚರ್ಮ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಬಾಸ್ ಆರ್ಕವೊನ್‌ನಂತಹ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿಭಾಯಿಸಿದರೆ, ಅದು ಲಭ್ಯವಿದ್ದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಹಾನಿಯನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಗುಣಪಡಿಸುವವರಿಗೆ ಮನವಾಗಿದೆ.

ನಂತರ, ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅದು ವೈದ್ಯರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಬರುತ್ತದೆ. ಚುರುಕುತನ (ಡಾಡ್ಜ್) ಮತ್ತು ಆರ್ಮರ್ ಬೋನಸ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. 3.1 ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ, ತಗ್ಗಿಸಲು ನಿರ್ಣಾಯಕ ರೇಟಿಂಗ್ ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಮ್ಮ ದಾಳಿಯ ಶಕ್ತಿಯ 25% ರಷ್ಟು ನಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸ್ಯಾವೇಜ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್.

ಮಾಂತ್ರಿಕ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಭರ್ಜರಿ ಘರ್ಜನೆ ಬಾಸ್ನ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು.

ಸರ್ವೈವಲ್

ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ, ಅಥವಾ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಜೀವನದ ಪ್ರಮಾಣ. ಇದು ಕರಡಿಯ ಬಲವಾದ ಬಿಂದುವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಯಮದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ನಮಗೆ ನೀಡುವ ಎಲ್ಲಾ ತ್ರಾಣದ ಜೊತೆಗೆ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿವೆ, ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಬದುಕುಳಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಉನ್ಮಾದದ ​​ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಜೊತೆ ಸರಿಯಾದ ಗ್ಲಿಫ್, ಯುದ್ಧದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ವತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ಮನದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಾಗ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಗುಣವಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸುಮಾರು 1,000 ಆರೋಗ್ಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಗ್ಲಿಫ್, ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಆ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 8% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸ್ವಭಾವ ಅದು ನಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪೂರ್ಣ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಪೂರ್ಣ ಜೀವನದ 25% ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾವು 10 ಕೆ ಎಚ್‌ಪಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಾಗ ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ಮೀಸಲು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಪಿಎಸ್ ಹಾನಿಯ ಕ್ರೂರತೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವು ಬಹಳಷ್ಟು ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮಾಂತ್ರಿಕನ ದಾಳಿಗಳು, ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಬೆದರಿಕೆ ಪೀಳಿಗೆಯವರೆಗೆ:

ಫೆರಿಕೊ ಫೈರ್ > ಮೂಗೇಟುಗಳು > ಚೂರುಚೂರು > ಫ್ಲ್ಯಾಜೆಲ್ಲಮ್ > ಲೇಸರೇಟ್.

ಬಾಸ್ ಮೇಲೆ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಎಳೆಯುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಫೆರಿಕೊ ಫೈರ್, ಬಳಸಿ ಮೂಗೇಟುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಯಂ-ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಇತರ ದಾಳಿಯ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇರಿಸಿ ಲೇಸರೇಟ್ ಯಾವಾಗಲೂ 5 ಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಬಳಸಿ ಚೂರುಚೂರು ಅದು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವವರೆಗೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತಮ:

  • ಫೇರಿ ಫೈರ್

  • ಮೂಗೇಟು (ಯಾವಾಗಲೂ)

    • ಚೂರುಚೂರು.

    • ಲೇಸರೇಟ್ ಮಾಡಿ (5 ರವರೆಗೆ) ಮತ್ತು 6 ಅಥವಾ 7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಿ.

    • ಫ್ಲ್ಯಾಜೆಲ್ಲಮ್.

ನಿಮಗೆ ಅಗ್ರೊ ಕೊರತೆಯಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಿದರೆ, ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು "ಎನ್ರೇಜ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿ (ನೀವು ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಜಂಗಲ್ನ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ) ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಅದು ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಅದರಿಂದ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ

ಇದು ನನ್ನ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸತ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ.

ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ನೀಲಮಣಿಯಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮುಖ್ಯಸ್ಥನನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳದ ಹೊರತು ಫೇರಿ ಫೈರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕೆಂಬ ಆಲೋಚನೆ ಇದೆ, ನಂತರ ಆವೇಶವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕರಡಿ ಓಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಘರ್ಜನೆಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಬಾಸ್ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವನು ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವು ತುಂಬಾ ಹಗುರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತ ತೊಗಟೆ ಚರ್ಮ ವೈದ್ಯರ ಸಂಘಟನೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ. ಒಂದು ವೇಳೆ ನೀವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ಆ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ, ಮೂಗೇಟುಗಳು ಮತ್ತು ನಾಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ, ಲೇಸರೇಟ್ ಅನ್ನು 5 ಕ್ಕೆ ಏರಿಸುವವರೆಗೆ ಮೂಗೇಟುಗಳು + ಲೇಸರೇಟ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೂಗೇಟುಗಳು + ಉಪದ್ರವಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ನಾಶವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನಾವು ಚಕ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಘರ್ಜನೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಈಗಲಾದರೂ, ನೀವು ವಿಪರೀತವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಫೇರಿ ಫೈರ್ ಬಳಸಿ. ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಡ್ರುಯಿಡ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ, ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಡ್ರುಯಿಡ್‌ನ ಎಫ್‌ಎಫ್ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಸ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮವು ನಮ್ಮಂತೆಯೇ ಇರುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ.

ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಂತರದ ಹಂತಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಉನ್ಮಾದದ ​​ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ನೀವು ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಈ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳ ಸಿಡಿ 2 ನಿಮಿಷಗಳು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಹು ರಾಕ್ಷಸರ ಇದ್ದಾಗ, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಬ್ರೂಸ್ ಇದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಗೇಟುಗಳು + ಉಪದ್ರವ ಕಾಂಬೊವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಬೆದರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವಸರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಕ್ರೋಧವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಇಲ್ಲದೆ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 3 ಉದ್ದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಲಹೆಗಳು

  • 15 ಕೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆರೋಗ್ಯ ions ಷಧ ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಇದು ವ್ಯರ್ಥವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎಸೆದರೆ, ಕರಡಿಯ ಉಪಯುಕ್ತ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ಪೊಟಿಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

  • ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರತಿಭೆ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬೆದರಿಕೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ "ಎನ್‌ರೇಜ್" ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಬಳಸಿ. ಎರೆಜ್ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ 3.0 ರ ನಂತರ ಅವರು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ ನಷ್ಟದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತಾರೆ.

  • ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇರಿಸದ ಹೊರತು ಫೇರಿ ಫೈರ್ ಯುದ್ಧ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ವೈದ್ಯರು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊರೆಯಿಂದಾಗಿ ನಮ್ಮ ನಂತರ ಓಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

  • ಯಾವಾಗಲೂ ಡೋಪ್ಡ್ ಆಗಿ ಹೋಗಿ (ಜಾಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಬಳಸಿ) ಅತ್ಯಗತ್ಯ.

    • ಸ್ಟೋನ್ಬ್ಲಡ್ನ ಸೀಸೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಇರಿಸಿ.

    • ಆಹಾರದ ವಿಷಯ ... ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದರ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಬಹಳ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಎರಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ:

      • +40 ತ್ರಾಣ ಮತ್ತು +40 ಹೆಚ್ಚು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ.

      • ಹೆಚ್ಚು ಗಲಿಬಿಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುವ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ +40 ತ್ರಾಣ ಮತ್ತು +40 ಚುರುಕುತನ.

ನೀವಿಬ್ಬರು ಯಾಕೆ? ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ಚುರುಕುತನವು ನಮ್ಮ ಡಾಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿವು "ವೈಲ್ಡ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್" ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ನೆಗೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್‌ನ 25% ನಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.