ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಗಾಜಾಕ್ಕಾಗಿ ಡಿಕೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಡಿಕೆ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಗಾಜಾ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಗಾಜಾ, ಡನ್-ಮಾಡ್ರ್ ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಪರ್ಸೆಪ್ಷನ್ ಟ್ಯಾಂಕ್. ಅನ್ಹೋಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಗೈಡ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ವಿಥ್ ಎ ಬ್ಲಡ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ನ ಲೇಖಕರಲ್ಲದೆ.

"ನಾನು ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಶಾಖೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲಾ ತಂಪಾದ ಪರಿಕರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಅಸೂಯೆ ಇದೆ, ಡಿಕೆ ಆಗಿ ನಾನು ಡಿಪಿಎಸ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಸಮುದ್ರದಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು." ವರ್ಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಪ್ರಗತಿಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್‌ನಿಂದ ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟೆ, ಅನೇಕ ಡೆತ್ ನೈಟ್‌ಗಳು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿರುವುದು ಇದನ್ನೇ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈಗ ನಾವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಯಾವುದೇ ಶಾಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ದ್ರಾವಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೂ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತರರಿಗಿಂತ (ರಕ್ತ ಪ್ರಸ್ತುತ) ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಾನು ಹಿಮಪಾತವನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ಪ್ರಯೋಗವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಯಿತು, ಆದರೆ ಇದು ಎರಡು ಅಂಚಿನ ಕತ್ತಿ, ನಾವು ಯಾವುದೇ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಯೋಧರು ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಶಾಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಆನಂದಿಸುವ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ನಾವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಶಾಖೆಯಾಗಿ ರಕ್ತ, ಹಿಮ ಮತ್ತು ಅಪವಿತ್ರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ಬ್ಲಡ್ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅನ್ಹೋಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದು. ಅನ್ಹೋಲಿ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಶಾಖೆಯಿಂದ ಕೆಲವು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ರಕ್ತ ಶಾಖೆಗೆ (ಶೀಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಬೋನ್ಸ್ ನಂತಹ) ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುವುದು, ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಅವರ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅನ್ಹೋಲಿ ಶಾಖೆಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಾಸಿಸುವ ಡಿಪಿಎಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ ರಕ್ತ ಶಾಖೆ. ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.

ವಿವಿಧ ಪ್ರಸ್ತುತ ನಿರ್ಮಾಣಗಳ ನಿರ್ಮೂಲನೆಯು ಪ್ರತಿ ಶಾಖೆಯು ಪರಿಸರ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಬೇಕೆಂದು ಹಿಮಪಾತ ಬಯಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ರಕ್ತ ಏನೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಪಿವಿಇಗೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪಿವಿಪಿಗೆ ಅನ್ಹೋಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನನ್ನ othes ಹೆಯಲ್ಲಿ ಅವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದವು, ಅವರು ಮಾತ್ರ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ದಾಳಿಯನ್ನು imagine ಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಬೊನಿ ಪ್ಲೇಗ್ಬ್ರಿಂಗರ್.

ಹಿಮಪಾತವು ಅದನ್ನು ಬಯಸದಿರಬಹುದು, ಬದಲಿಗೆ ಹಿಮ ಶಾಖೆಯನ್ನು 2 ಒಂದು ಕೈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 2 ಕೈಗಳ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅದನ್ನು ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂರು ಶಾಖೆಗಳು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಹೊಸ ಹವ್ಯಾಸಗಳು

ಸ್ಫೋಟ: ಮೊಳಕೆ ಎಂದರೆ ಚಲನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ವೇಗ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ತನ್ನ ಬಲಿಪಶುವಿಗೆ ಸೋಂಕು ತಗಲುವಂತೆ ಐಸ್ ಟಚ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಅವನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಏಕಾಏಕಿ ನಮಗೆ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ರಾವೇಜ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲೇಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಬಲ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಗುರಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ AoE ಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಇದು ನಮಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಸಹಜವಾಗಿ, ಏಕಾಏಕಿ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಣ್ಣ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅವಧಿಯು ಟಚ್ ಆಫ್ ಸ್ಮೆಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಆಫ್ ದಿ ಪ್ಲೇಗ್‌ನಂತೆ ದುರ್ಬಲ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸದಿರಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್: ಸ್ಕೌರ್ಜ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಯಾರಿಗಾದರೂ ನೆನಪಿದೆಯೇ? ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಹೀಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾವು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಎಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯ ಸಮಯ, ಆದರೆ ಅದು ವರ್ಗ-ವಿರೋಧಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕಾರಣ ಅವರು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರು. ಈಗ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಹಿಮಪಾತವು ಆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸಾರವನ್ನು ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಬಯಸಿದೆ.

ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಪಿವಿಪಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲ ಮಿತ್ರನಾಗಲಿದೆ ವೆನೆನೊ ಪೆಕರೊ ಅಥವಾ ಗೆ ಡೆತ್ ಪಂಚ್ ಡೆಲ್ ಗೆರೆರೋ ಆದರೆ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆದರೆ ದಕ್ಷತೆಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಅದರ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಹಲವಾರು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಗುಣಪಡಿಸಿದ ಗುರಿಯು ವಿಷ ಅಥವಾ ಯೋಧನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ ಗುಣಮುಖವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಬಹುಶಃ ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತನಾದವನು ಪಡೆಯುವ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದದ್ದಕ್ಕಿಂತ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರಗಳು, ಅದು ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡಿಬಫ್ ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಇಲ್ಲದೆ ಬಳಸಬಹುದೇ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಡಾರ್ಕ್ ಅಣಕು: ಹೊಸ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಇದರ ಬಳಕೆ ಯಾವುದೇ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಅನಂತ ಮತ್ತು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಡಿಬಫೊವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅವರು ಯಾವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅದೇ ರೀತಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ.

ಪಿವಿಇಯಲ್ಲಿ ಇದರ ಬಳಕೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮಂತ್ರಗಳು ನಿಯಮದಂತೆ ಪ್ರತಿಫಲಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಕಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಂದ್ರಗೋಸಾ, ಸಾರ್ಥರಿಯನ್, ಮಾಲಿಗೊಸ್ ಅಥವಾ ಡೆತ್‌ವಿಂಗ್ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವ ಯಾವುದೇ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್. ವಿಸ್ಪರಿಂಗ್ ಲೇಡಿಸ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಬೋಲ್ಟ್‌ಗಳಂತಹ ಸಣ್ಣ ಮಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೆ.

ಆದರೆ ಅವನು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುವ ಅದೇ ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದು ಅವನ ಏಕೈಕ ಕಾರ್ಯವಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪಿವಿಇಯಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಆತ್ಮಗಳ ರಿಲಿಕ್ಯೂರಿ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಒಬ್ಬ ಯೋಧನು ತನ್ನ ಮಂತ್ರಗಳ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದನೆಂದು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಾಗುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಸ್ವಂತ .ಷಧಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಬಾಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ "50,000 ಪಾಯಿಂಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 50% ರಕ್ಷಾಕವಚದ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ." ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಇದನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, 2 ಅದೇ ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೆರಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಬಾಸ್ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಮೂಲಕ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತೇವೆ.

ರೂನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ

ಹೊಸ ರೂನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅವರು ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಓದಿದಾಗ ಯಾರೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಓದಿದ್ದೇನೆ.
ಈ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಿಮಪಾತದ ಉದ್ದೇಶವು ಯಾವುದೇ ಸೆಕೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು, ಪ್ರಸ್ತುತ ರೂನ್ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಮಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಲ್ಲಾ. ಹೊಸ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಬಟನ್ ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ಈಗಿರುವಂತೆ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ರೂನ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮರುಲೋಡ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ನಾನು ಎರಡು ರೂನ್ ಹಿಮವನ್ನು ಕಳೆದರೆ, ನಾನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಎರಡನೆಯದು ಮೊದಲನೆಯದು ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವವರೆಗೂ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದು ಡೆತ್ ನೈಟ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ರೂನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಒಂದು ನೆರ್ಫ್ ಎಂದು ಕೆಲವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲ, ಅದು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಇಡೀ ಹೋರಾಟದ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸಮಾಧಾನಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ರೂನಿಕ್ ಪವರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿರಾಮಗಳು ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಿಮಪಾತವಿದೆ ರೂನಿಕ್ ಪವರ್‌ಗೆ ವೆಚ್ಚವಾಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಅದು ಬಯಸಿದೆ ಎಂದು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದೆ. ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ರೂನ್‌ಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತುಂಬುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ತನಕ ಡಿಪಿಎಸ್ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಮೊದಲ ರೂನ್ ಪೂರ್ಣವಾಗದವರೆಗೆ, ಎರಡನೆಯದು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ) ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆಯದು, ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಾದ ರಾವೇಜ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ಲೇಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ರೂನ್ಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ನಾನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಂತೆ ನಾನು ರೂನ್‌ಗಳ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಯಾವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ರೂನಿಕ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರೂನ್‌ಗಳಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುವ ತನಕ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೇಳಬಹುದು. ವ್ಯಾಂಪೈರಿಕ್ ಬ್ಲಡ್ ಅಥವಾ ಶೀಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಬೋನ್ಸ್‌ನಂತಹ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ರೂನಿಕ್ ಪವರ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ರೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮಾಸ್ಟರಿ ಬೋನಸ್ಗಳು

ರಕ್ತ

ಗುಣಪಡಿಸುವ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ: ನಾನು ಅದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಒಬ್ಬರ ಸ್ವಂತ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮೂಲಕ) ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯುಧವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಗದಿತ ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಸ್ವಂತ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಬಿಸಿಯೂ ಸಹ ಎಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬೇಕಿದೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಪಡೆದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿರುವುದು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸುದ್ದಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉಪಯುಕ್ತವಾದಲ್ಲೆಲ್ಲಾ ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಅವರು ಗುಣಪಡಿಸುವವರನ್ನು ಮೌನಗೊಳಿಸುವ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು, ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಹಂತಗಳು, ತಗ್ಗಿಸಲು ನಾವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ದೊಡ್ಡ ಹೊಡೆತಗಳು ... ಡಿಕೆ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಈ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾದ ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಬೋನಸ್.
ರಿವೆಂಜ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಿದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಸರಳ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಅಸಹ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆಯ ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದಾಗಿ.
ನಾನು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಆಗ್ರೊ ಪೀಳಿಗೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತೇನೆ, ಹೊಸ ಘನೀಕೃತ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಾವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು ರಕ್ತವನ್ನು ಬೆವರು ಮಾಡಿದೆ. ಅಗ್ರೊವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ರಿವೆಂಜ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಹಿಮಪಾತವು ನಮಗೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್‌ಗೆ ಒಂದು ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಗ್ರೊವನ್ನು ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಇತರ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದೀಗ ಹೊಸ ಐಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡಂಬಸ್ ಆಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಹೆದರುತ್ತೇನೆ.

ಫ್ರಾಸ್ಟ್

ರೂನಿಕ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಉತ್ಪಾದನೆ: ಈ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯು ಹೊಸ ರೂನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹಿಮಪಾತವು ರೂನಿಕ್ ಶಕ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ output ಟ್‌ಪುಟ್ ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ ಯಾವುದೇ ವರ್ಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೂನಿಕ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಅಪವಿತ್ರ

ರೋಗಗಳಿಂದ ಹಾನಿ: ರೋಗಗಳು ಅನ್ಹೋಲಿಯ ಪ್ರಮುಖವಾದವು, ಅವು ಯಾವಾಗಲೂ ಇದ್ದವು, ಅದರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆ. ಈ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವು ನಿರಂತರ AoE ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಗುರಿಯ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆವರ್ತನದೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಹಾನಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ರೋಗಗಳನ್ನು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇತರ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯು "ಗಲಿಬಿಲಿ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್‌ಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ರೋಗಗಳು ಪ್ರತಿಭೆ ಅಥವಾ ಗ್ರಿಫಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ಪುಲ್ ಬೋನಸ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಆಗಿರಬಹುದು.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.