ಶಿಸ್ತು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ - ಪಿವ್ ಗೈಡ್ - ಪ್ಯಾಚ್ 6.2

ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಶಿಸ್ತು

ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಶಿಸ್ತು ಪವ್‌ನ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ನಾನು ಹೌದು ಟೈರಾಂಡೆ ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ, ಮತ್ತು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 ರ ನಂತರ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಶಿಸ್ತಿನ ಪಾದ್ರಿ ಉತ್ತಮ ವೈದ್ಯ.

ಶಿಸ್ತು ಪ್ರೀಸ್ಟ್

ಪಾದ್ರಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವ ದೈವಿಕ ಶಕ್ತಿಗಳು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದು, ಅವರನ್ನು ಪವಿತ್ರ ಕೋಪದಿಂದ ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು 6.2

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಬೆಳಕಿನ ಉಲ್ಬಣ ಈಗ ಸಹ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಪವರ್ ವರ್ಡ್: ಶೀಲ್ಡ್ಇಚ್ .ೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ.

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 15

15 ನೇ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಸಜ್ಜಾಗಿವೆ.

ಈ ಮೂರು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಹತಾಶ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದ 22% ನಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಬಾಸ್‌ಗೆ, ಉಳಿದದ್ದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಫಿಗರ್ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬದಿಗಿರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಲವು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನಾವು ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ದೇವದೂತರ ಬುಲ್ವಾರ್ಕ್ ಹತಾಶ ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನೀವು ಮರೆತುಬಿಡದ ಹೊರತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಾನಿ ನಿಂತಾಗ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲ, ಆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 30

30 ನೇ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಚಲನಶೀಲತೆ

Pve ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಏಂಜೆಲಿಕಾ ಗರಿ y ದೇಹ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸು, ಎರಡೂ ಮಂತ್ರಗಳು ಚಲನಶೀಲ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತವೆ, ದೇವದೂತರ ಗರಿ ಎಂದರೆ ದೂರದ ಪ್ರಯಾಣ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ದೂರದ ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಮ್ಮ ಸಹಚರರು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ದೇಹ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತೀರಿ ಪವರ್ ವರ್ಡ್: ಶೀಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರಿಗೆ ವೇಗದ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್... ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಪಿವಿಪಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು, ಇದನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗಿಂತ ಬಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು ... ಆದರೆ ವೇಗ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಲ್ಲ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 45

45 ನೇ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮನವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು / ನಮ್ಮನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿವೆ.

ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಡುವೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ y ಬೆಳಕಿನ ಉಲ್ಬಣ, ಯಾಕಿಲ್ಲ ಪವರ್ ವರ್ಡ್: ಕಂಫರ್ಟ್? ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಬಾಸ್‌ನಾದ್ಯಂತ ನಮ್ಮಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಎಂದು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ನಮಗೆ ನೆನಪಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಬೆಳಕಿನ ಉಲ್ಬಣ ಸಣ್ಣ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ವಿಲೇ ಲಾರ್ಡ್ ak ಾಕುನ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಇದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ ಪ್ರಧಾನ ದೇವದೂತ, ನಾವು 25 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡರೆ 5% ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮನ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ದೀರ್ಘ ಬಾಸ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಮನವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 60

60 ನೇ ಹಂತದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಕ್ರೌಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ.

ಮನಸ್ಸನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಿ y ಗ್ರಹಣಾಂಗಗಳನ್ನು ಅನೂರ್ಜಿತಗೊಳಿಸಿ ಬಹಳ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿಭೆ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಕಿರುಚಾಟ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕೆಲವು ಆಡ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಾವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 75

75 ನೇ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ನಮ್ಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹೊರಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಟ್ವಿಸ್ಟ್, ಶಿಸ್ತಿನ ಪಾದ್ರಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಿದಂತೆ. ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಎದೆ ಬಹಳ ಒಳ್ಳೆಯದು ಗುಣಪಡಿಸು, ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಜೊತೆ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ, ನಾವು ದಾಳಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಗೆಲ್ಲುವ ಪ್ರತಿಭೆ ಶಕ್ತಿಯ ಕಷಾಯ, ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯು "ಮಿನಿ" ವೀರತೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಬಾಸ್‌ನಿಂದ ಹಾನಿ ಮಾಡುವ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮೊದಲು ದಾಳಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಮಗೆ ವೇಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಮನವನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅದರ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 90

90 ನೇ ಹಂತದ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿಲ್ಲ.

  • ಕ್ಯಾಸ್ಕಾಡಾ: ಇದು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಒಯ್ಯುವ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ದಾಳಿಯತ್ತ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ದೈವಿಕ ನಕ್ಷತ್ರ.
  • ಪ್ರಭಾವಲಯ: ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ನಮ್ಮನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಲು ಅನುಮತಿಸದಿದ್ದಾಗ.
  • ದೈವಿಕ ನಕ್ಷತ್ರ: ಇಡೀ ದಾಳಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರುವಾಗ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಗತಿ.

ಈ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ 3 ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಬಾಸ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಕ್ಯಾಸ್ಕಾಡಾ o ದೈವಿಕ ನಕ್ಷತ್ರ ಕಾನ್ ಬೆಳಕಿನ ಉಲ್ಬಣ, ನಾವು 2 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ದಾಳಿ ಹಾನಿಯಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಎಸೆಯಬಹುದು ಅಲೆ.

ಎಲ್ವಿಎಲ್ 100

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು WoD ನಲ್ಲಿ 100 ನೇ ಹಂತದ ಶಿಸ್ತು ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನ ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ಆರಿಸಿರುವದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಶೈಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅನುಗ್ರಹವನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ 6.1 ರ ನೆರ್ಫ್ ನಂತರ ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ನೀವು 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು 6% ರಷ್ಟು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅದು 90% ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪರಿಹಾರದ ಮಾತುಗಳು, ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ವೈದ್ಯರು ಇದ್ದಾಗ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಳಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು 100% ಗಮನಹರಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರದ ಪ್ರಾರ್ಥನೆಯಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು. ಇಚ್ .ೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಆ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಗರಿಷ್ಠ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಜೀವನದ 75% ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಒಯ್ಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಉತ್ತಮ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದೆ.

ಗ್ಲಿಫ್ಸ್

ಭವ್ಯವಾದ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು

ಸಣ್ಣ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು

ಪಾದ್ರಿಯ ಸಣ್ಣ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ಕೇವಲ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ಈ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿನ ಶಿಸ್ತು ಅರ್ಚಕರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಹೀಗಿವೆ:

ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ> ಪಾಂಡಿತ್ಯ> ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ> ಆತುರ> ಬಹುಮುಖತೆ> ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೈಕ್

  • ಉಳಿದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಂತೆ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲಸಹಜವಾಗಿ, ಮನ ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಗುಣಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಹಾಯಾಗಿರುತ್ತೇನೆ.
  • ಮಾಸ್ಟರಿ: ನಮ್ಮ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ನಮ್ಮ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ 100% ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ನಮ್ಮ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ 50% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನಿರ್ಣಾಯಕ. 60-170 ಕೆ.
  • ಆತುರ: ಇದು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಬಹುಮುಖತೆ: ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೋಕ್: ಮೂಲ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ 30% ನಷ್ಟು ಮಲ್ಟಿಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶಿಸ್ತು ಅರ್ಚಕರಿಗೆ ಇದು ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ.

ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳು

ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಚೈತನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ ರಕ್ತಸ್ರಾವದ ಹಳ್ಳದ ಗುರುತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ಶ್ಯಾಡಮೂನ್‌ನ ಗುರುತು.

ಫ್ಲಾಸ್ಕ್, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಮದ್ದು

ತಂಡ ಬಿಸ್ ಶ್ರೇಣಿ 18

ತೋಡು ಭಾಗದ ಹೆಸರು ಬಿಸ್ ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಸ್
ತಲೆ ರಾಕ್ಷಸ ರಾಜಕುಮಾರ ಆರೋಹಣ ಕಿರೀಟ ಆರ್ಕಿಮೊಂಡೆ
ಭುಜಗಳು ಧಾರ್ಮಿಕ ನಿಲುವಂಗಿ ಕ್ಸುಲ್ಹೋರಾಕ್
ಎದೆ ಗಾಡ್ಲಿ ರೈಮೆಂಟ್ ಮನ್ನೊರೊತ್
ಕೈಗವಸುಗಳು ಧಾರ್ಮಿಕ ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ಗಳು ಸೊಕ್ರೆಥರ್ ದಿ ಎಟರ್ನಲ್
ಪ್ಯಾಂಟ್ ಕರುಣಾಮಯಿ ಲೆಗ್ಗಿಂಗ್ಸ್ ರಕ್ತಪಿಪಾಸು
ಕತ್ತುಪಟ್ಟಿ ಪಿಸುಮಾತು ಭರವಸೆಗಳ ಚೋಕರ್ ಫೆಲ್ ಲಾರ್ಡ್ ಜಕುನ್
ಕೇಪ್ ತೃಪ್ತಿಯಿಲ್ಲದ ದುರಾಶೆಯ ಗಡಿಯಾರ ರಕ್ತಪಿಪಾಸು
ಗೊಂಬೆಗಳು ರಿಸ್ಟ್‌ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಧಿಕ್ಕರಿಸಿ ತಿರಾನಾ ವೆಲ್ಹಾರಿ
ಬೆಲ್ಟ್ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಂಗ್ವಿಶ್ನ ಸಾಶ್ ಫೆಲ್ ಲಾರ್ಡ್ ಜಕುನ್
ಬೊಟಾಸ್ ಬ್ಲಡಿ ಡಾಗರ್-ಹೀಲ್ಡ್ ಬ್ಯಾಲೆರಿನಾಸ್ ಫೆಲ್ ಲಾರ್ಡ್ ಜಕುನ್
ರಿಂಗ್ 1 ಎಥೆರಲಸ್, ಎಟರ್ನಲ್ ರಿವಾರ್ಡ್ ಲೆಜೆಂಡರಿ ರಿಂಗ್ ಮಿಷನ್
ರಿಂಗ್ 2 ಅದ್ದೂರಿ ವಿಧ್ಯುಕ್ತ ಉಂಗುರ ತಿರಾನಾ ವೆಲ್ಹಾರಿ
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 1 ಸಿಜ್ಲಿಂಗ್ ಘೋರ ಜ್ವಾಲೆ ನರಕಯಾತನೆ
ಟ್ರಿಂಕೆಟ್ 2 ರಾಕ್ಷಸ ಫೈಲಾಕ್ಟರಿ ಸೊಕ್ರೆಥರ್ ದಿ ಎಟರ್ನಲ್
ಅರ್ಮಾ ಗ್ರೇಟ್ ಡೆವೂರರ್ನ ಸ್ಪರ್ ರಕ್ತಪಿಪಾಸು

ಸಲಹೆಗಳು

ಯಾವಾಗಲೂ 5 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ ಪ್ರಧಾನ ದೇವದೂತ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಮಿಂಚಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆ o ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ಗುಂಪಿಗೆ, ಬಾಸ್ ಪ್ರದೇಶದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಮೊದಲು ಯಾವಾಗಲೂ ದಾಳಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ. ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ 5% ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ ... ಯಾವಾಗಲೂ ಮೊದಲು ರೋಲ್ ಮಾಡಿ ಪವರ್ ವರ್ಡ್: ಶೀಲ್ಡ್ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು, ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಬಳಸಿ ಶಕ್ತಿಯ ಕಷಾಯ ನಾವು ಮನವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಾಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೋಸ್

ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ

/ ಎರಕಹೊಯ್ದ [ನೋಪೆಟ್, ಹಾನಿ] [ನೋಪೆಟ್, ಟಾರ್ಗೆಟ್ = ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಟಾರ್ಗೆಟ್, ಹಾನಿ] ಪ್ರಾಬಲ್ಯ

/ petattack [ಹಾನಿ] [ಗುರಿ = ಗುರಿ ಗುರಿ, ಹಾನಿ]

ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಮೈಂಡ್ ಡಾಮಿನೇಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಆಗಿದೆ.

ಪವಿತ್ರ ಬೆಂಕಿ

/ cast [ಹಾನಿ] ಪವಿತ್ರ ಬೆಂಕಿ

/ cast [target = targettarget] [ಹಾನಿ] ಪವಿತ್ರ ಬೆಂಕಿ

ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಲಿ ಫೈರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಆಗಿದೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಜಿಮೊನ್ ಡಿಜೊ

    ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನನ್ನ ರೇಡ್ ಕೋರ್ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಇತರ ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಶಿಸ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಗುಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಓದುವುದರಿಂದ, ಗುರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಹೇ, ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ನಾನು ಏನು ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಸಂಭಾಷಣೆ, ಅಥವಾ ನಾನು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನೋಡಿ

    1.    ಮೌರಾಕ್ ಡಿಜೊ

      ಎಸ್ಕ್ಯೂ ಪಾದ್ರಿ ಶಿಸ್ತು ದಾಳಿಯ ಸದಸ್ಯರ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರ ಕೆಲಸವು ಹೆಚ್ಚು ಇಳಿಯುವುದು ಅಲ್ಲ .. xD
      ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನೊಂದಿಗಿನ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದು, ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸ