ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು

ವರ್ಗ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

ಮಿಥಿಕ್ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ದುರ್ಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳ ಮೊದಲ ವಾರದ ನಂತರ, ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಗ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಈ ವಾರದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಮತೋಲನದ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ; ಹಿಮಪಾತವು ಅವರ ಅನಿಸಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆ ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಯೋಜಿಸಿರುವ ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು

ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಯಾದ ಮುಂದಿನ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ನಿರ್ವಹಣಾ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಜಾರಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. 

ಡೆತ್ ನೈಟ್

  • ಫ್ರಾಸ್ಟ್
    • ಪಶ್ಚಾತ್ತಾಪವಿಲ್ಲದ ಚಳಿಗಾಲದ ಹಾನಿ 50% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ರೇಜ್ ಹಾನಿ 19% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಹಾನಿ 12% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಕೂಗು ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಸ್ಕೈಥ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 13% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಘನೀಕೃತ ನಾಡಿ (ಪ್ರತಿಭೆ) ಹಾನಿ 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸಿಂದ್ರಗೋಸಾದ ಉಸಿರು (ಪ್ರತಿಭೆ) ಹಾನಿ 17% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್

  • ವಿನಾಶ
    • ಫೆಲ್ ಮಾಸ್ಟರಿ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ನಿಂದ ಫೆಲ್ ಚಾರ್ಜ್‌ಗೆ ಹಾನಿ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು 30% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಸಾಂಗ್ರಿಯಾ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಈಗ ಥ್ರೋ ಗ್ಲೇವ್‌ನ ಪ್ರಾರಂಭದ ವರ್ಷದ 100% ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಇಲಿಡಾರಿ (ಕಲಾಕೃತಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ) ಹಾನಿಯ ಕೋಪ 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
    • ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ಡ್ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ (ಕಲಾಕೃತಿ ಲಕ್ಷಣ) ದಿಂದ ಬ್ಲೇಡ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್‌ನ ಹಾನಿ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಗುರಿಯತ್ತ 3% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಸೇಡು
    • ಮಾಸ್ಟರಿ ಈಗ ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ 50% ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
    • ಡೆಮನ್ ಸ್ಪೈಕ್ಸ್ ಹಾನಿ ಕಡಿತವು 20% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
      • ಗಮನಿಸಿ: ವೆಂಜನ್ಸ್ ಡೆಮನ್ ಬೇಟೆಗಾರರು ಮಾಸ್ಟರಿಗಾಗಿ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಈ ಪರಿಣಾಮದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಇತರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮಾಸ್ಟರಿ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ.

ಮಾಂತ್ರಿಕ

  • ಮೂನ್ಫೈರ್ (ನಾನ್-ಫೆರಲ್) ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಸಮತೋಲನ
    • ಸೂರ್ಯನ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸ್ಟಾರ್ಫಾಲ್ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಚಂದ್ರ ಮುಷ್ಕರ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸೌರ ಕ್ರೋಧದ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಮ್ಯಾಗೊದ

  • ರಹಸ್ಯ
    • ಮಾಸ್ಟರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ರಹಸ್ಯ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಹಾನಿ 9% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಆತುರದ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಶುಲ್ಕಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆ ಈಗ 50 ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು 50 ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಅವರ ಅವಧಿಯನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಫ್ರಾಸ್ಟ್
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಬೋಲ್ಟ್ ಹಾನಿ 8% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಐಸ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಹಾನಿ 13% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಕೋಲಾಹಲ ಹಾನಿ 38% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಹಿಮಪಾತದ ಹಾನಿಯನ್ನು 36% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    • ಚೂರುಚೂರು ಐಸ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಈಗ 80% ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ (ಮೊದಲಿನಂತೆ 50% ರಿಂದ).
    • ಐಸ್ ನೋವಾ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 13% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಬೋಲ್ಟ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 28% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಗ್ಲೇಶಿಯಲ್ ಸ್ಪೈಕ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಹಂಟರ್

  • ವಾಗ್ದಾಳಿ (ಬದುಕುಳಿಯದ) ಹಾನಿ 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
  • ಬೀಸ್ಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್
    • ಬೀಸ್ಟ್ಸ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಬೋನಸ್ನ ಕೋಪವು 25% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ
    • ಪಾರ್ಶ್ವ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಹಾನಿ 62% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಸನ್ಯಾಸಿ

  • ಮಿಸ್ಟ್ ನೇಕಾರ
    • ಕ್ರೇನ್ ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಕಿಕ್ (ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್) ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಪಲಾಡಿನ್

  • ಖಂಡಿಸು
    • ಟೆಂಪ್ಲರ್ ತೀರ್ಪಿನ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ದೈವಿಕ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಹಾನಿ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ (ಪ್ರತೀಕಾರ) ಹಾನಿ 13% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ನ್ಯಾಯದ ಹಾನಿಯ ಬ್ಲೇಡ್ 13% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ತೀರ್ಪು (ಪ್ರತೀಕಾರ) ಹಾನಿ 13% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಉತ್ಸಾಹ (ಪ್ರತಿಭೆ) ಹಾನಿ 13% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಬ್ಲೇಡ್ ಆಫ್ ಕ್ರೋಧ (ಪ್ರತಿಭೆ) ಹಾನಿ 13% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಪ್ರೀಸ್ಟ್

  • ಪವಿತ್ರ
    • ಹೋಲಿ ನೋವಾ ಹಾನಿ 16% ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
  • ಸೊಂಬ್ರಾ
    • ಮೈಂಡ್ ಸಿಯರಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 80% ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚುತನದ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಮೈಂಡ್ ಫ್ಲೇ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 28% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಅನೂರ್ಜಿತ ಬೋಲ್ಟ್ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು 4 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
      • ಡೆವಲಪರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು: ಮೈಂಡ್ ಸಿಯರಿಂಗ್, ಮೈಂಡ್ ಫ್ಲೇ ಮತ್ತು ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾರೆ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಪ್ರಸರಣವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ವಾಯ್ಡ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
      • ಡೆವಲಪರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು: ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್‌ಗೆ ಶರಣಾಗುವುದು ಅಷ್ಟೇನೂ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಾವು ಈಗ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವದನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಶೇಷತೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೋಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ರಾಕ್ಷಸ

  • ಡೆತ್ಸ್ ಡಿಸೆಂಟ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿ 100% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಕೊಲೆ
    • ಮಾರಕ ವಿಷ ಹಾನಿ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಚಾಕುಗಳ ಹಾನಿಯ ಅಭಿಮಾನಿ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಬ್ಯಾಗ್ ಆಫ್ ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್ (ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಟ್ರೈಟ್) ನ ಅವಧಿಯನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಒಟ್ಟಾರೆ ಹಾನಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ). ತ್ರಿಜ್ಯವು 3 ಮೀ ನಿಂದ 6 ಮೀ ವರೆಗೆ ಏರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಮಾಸ್ಟರಿಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
    • ವಿಷ ಚಾಕುಗಳು (ಕಲಾಕೃತಿ ಲಕ್ಷಣ) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾಸ್ಟರಿಯಿಂದ ದ್ವಿಗುಣ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹಾನಿ 4% ವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ದುಷ್ಕರ್ಮಿ
    • ಸೇಜ್ ಆಫ್ ಫೇಟ್ (ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಟ್ರೈಟ್) ಶಕ್ತಿಯ ವೆಚ್ಚ ಕಡಿತವು ಪ್ರತಿ ಶ್ರೇಣಿಗೆ 3 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.
    • ಥರ್ಸ್ಟ್ ಫಾರ್ ಡೆಸ್ಟಿನಿ (ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಟ್ರೈಟ್) ನಿಂದ ಪಿಯರ್ಸ್‌ಗೆ ಹಾನಿಯ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಶ್ರೇಣಿಗೆ 6% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಪೌಡರ್ (ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಟ್ರೈಟ್) ನಿಂದ ಬಿಟ್ವೀನ್ ಐಬ್ರೊಗೆ ಹಾನಿ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಶ್ರೇಣಿಗೆ 6% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ
    • ಎವಿಸರೇಟ್ ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ನೈಟ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
      • ಗಮನಿಸಿ: ಪಿವಿಪಿಗಾಗಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇತರ ಎವಿಸೆರೇಟ್ ಮತ್ತು ನೈಟ್‌ಬ್ಲೇಡ್ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ.
    • ಶುರಿಕನ್ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಹಾನಿ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಎರಡನೇ ಷುರಿಕನ್ (ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಲಕ್ಷಣ) ಪ್ರಚೋದಕ ಅವಕಾಶವು 30% ಕ್ಕೆ ಏರಿದೆ (ಈಗಿನಂತೆ 10% ರಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ). ಇದರ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಅಥವಾ ನೆರಳು ನೃತ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 200% ನಷ್ಟವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಶಮನ್

  • ಧಾತುರೂಪದ
    • ಮಾಸ್ಟರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು 12,5% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಚೈನ್ ಮಿಂಚಿನ ಮಾಲ್‌ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಉತ್ಪಾದನೆ 6 ಕ್ಕೆ ಏರಿತು
    • ಮಿಂಚಿನ ಬೋಲ್ಟ್ (ಎಲಿಮೆಂಟಲ್) ಹಾನಿ 23% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಚೈನ್ ಮಿಂಚಿನ (ಧಾತುರೂಪದ) ಹಾನಿ 23% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಲಾವಾ ಬರ್ಸ್ಟ್ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಕಾಲ್ ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೀತ್ ಆಫ್ ವಿಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಸುಧಾರಣೆ
    • ವಿಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡೂಮ್ ಆನ್ ಆಗಿರುವಾಗ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ವಿಶೇಷ ವಿಶೇಷ ದಾಳಿಯನ್ನು ವಿಂಡ್‌ಫ್ಯೂರಿಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು 100% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ವಿಂಡ್‌ಫ್ಯೂರಿಯ ಪ್ರಚೋದಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು 20% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
      • ಗಮನಿಸಿ: ವಿಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡೂಮ್‌ನ ಪ್ರತಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಂಡ್‌ಫ್ಯೂರಿ ಪ್ರೊಕ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ದೋಷವನ್ನು ನಾವು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬೇಸ್ ಆಕ್ಟಿವೇಷನ್ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವಿಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡೂಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದಾಗ ಇದು ಮಾಲ್‌ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ
    • ಚೈನ್ ಮಿಂಚಿನ (ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ) ಹಾನಿ 23% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸರದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ರಾಯಲ್ ಅಸೆಂಡೆಂಟ್ (ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಲಕ್ಷಣ) ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸೇವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಾಂತ್ರಿಕ

  • ಸಂಕಟ
    • ಡ್ರೈನ್ ಲೈಫ್ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಡ್ರೈನ್ ಸೋಲ್ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸಂಕಟದ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಅಸ್ಥಿರ ತೊಂದರೆ ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಹಾನಿಯ ಬೀಜವು 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸಿಫೊನ್ ಲೈಫ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಹಾಂಟ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಸಿಂಗ್ಯುಲಾರಿಟಿ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ರಾಕ್ಷಸಶಾಸ್ತ್ರ
    • ಗುಲ್ಡಾನ್ ಅವರ ಆನ್-ಹಿಟ್ ಹಾನಿಯ ಕೈಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ರಾಕ್ಷಸ ಕ್ರೋಧದ ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ನೆರಳು ಬೋಲ್ಟ್ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಡೂಮ್ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ವೈಲ್ಡ್ ಇಂಪ್ ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಟೆರಾಶರ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪವರ್ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಫೆಲ್ ಗಾರ್ಡ್ಸ್ ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ಗಾರ್ಡ್ಸ್ ಡೂಮ್ ಬೋಲ್ಟ್ (ಡೆಮೋನಾಲಜಿ) ಹಾನಿ 18% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಡೆಮನ್ ಬೋಲ್ಟ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸ್ಫೋಟ (ಪ್ರತಿಭೆ) ಹಾನಿ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ನೆರಳು ಜ್ವಾಲೆ (ಪ್ರತಿಭೆ) ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಡಾರ್ಕ್ ಗೇಜ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 10% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ವಿನಾಶ
    • ಚೋಸ್ ಬೋಲ್ಟ್ ಹಾನಿ 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸುಡುವ ಹಾನಿ 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಇಮ್ಮೊಲೇಟ್ ಹಾನಿ 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಕಾನ್ಫ್ಲಗ್ರೇಟ್ ಹಾನಿ 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯ ಮಳೆ 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
    • ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಚಾನೆಲ್ ಡೆಮನ್ಫೈರ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಗೆರೆರೋ

  • ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
    • ಶೋಷಣೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯ (ಕಲಾಕೃತಿ ಲಕ್ಷಣ) ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ 3% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ನಿರ್ದೇಶಿತ ರೇಜ್ (ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್) ಹಾನಿ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು 30% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಟ್ಯಾಕ್ಟೀಷಿಯನ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣವು 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
    • ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ದೌರ್ಬಲ್ಯ ಬೋನಸ್ (ಕಲಾಕೃತಿ ಲಕ್ಷಣ) ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ 4% 3% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
  • ಕೋಪ
    • ರಾಂಪೇಜ್ ಹಾನಿ 12% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಬ್ಲಡ್ಲಸ್ಟ್ ಹಾನಿ 12% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ರೇಜಿಂಗ್ ಬ್ಲೋ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಕೋಪಗೊಂಡ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ ಹಾನಿ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ರಕ್ಷಣೆ
    • ಪ್ರತೀಕಾರದ ರೇಜ್ ವೆಚ್ಚ ಕಡಿತ (ಪ್ರತಿಭೆ) 35% ಕ್ಕೆ ಇಳಿದಿದೆ.
    • ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟ್‌ನ ಕ್ರೋಧ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು 10 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಶೀಲ್ಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್‌ನ ರೇಜ್ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು 10 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಐವೆಟ್ ಡಿಜೊ

    ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು the ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಕಹೊಯ್ದಾಗ ಚಲಿಸಲು ಧಾತುರೂಪದ ಚಮಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹಾಕಬಹುದೇ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಬಯಸಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ ಚಲಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಪ್ರತಿಭೆ ಇಲ್ಲ ಅದು, ಅವರು ಅದನ್ನು ಸುಧಾರಣೆಗೆ ನೀಡಿದರು.
    ಗ್ರೇಸಿಯಾಸ್