ಪ್ಯಾಚ್ 4.1 ಪಿಟಿಆರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು

ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಘೋಷಿಸಿದ್ದರೂ ಪ್ಯಾಚ್ 4.1 ರ ಬಿಡುಗಡೆ, ಈಗ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಅಧಿಕೃತವಾದದ್ದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ. ಅದನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ನನಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯ ಹಿಡಿಯಿತು ಆದರೆ… ಅಷ್ಟೇ!

ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದದ್ದು:

  • ಜುಲ್'ಅಮನ್ 85 ಆಟಗಾರರ ಮಟ್ಟ 5 ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಮರಳಿದ್ದಾರೆ!
  • ಜುಲ್'ಗುರುಬ್ 85-ಆಟಗಾರರ ಮಟ್ಟ 5 ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು, ಸಾಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಮರಳಿದ್ದಾರೆ!
  • ಎರಡೂ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂತದ 85 ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು 353 ಮಹಾಕಾವ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
  • ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಇದೀಗ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಭಾಗಶಃ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ.
  • ಹೊಸ ಗಿಲ್ಡ್ ಹುಡುಕಾಟ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
  • ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಕಾಯುವ ಬದಲು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಂಧಿಸಲಾದ ಮಂತ್ರಗಳು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮೌಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಹೋದರತ್ವದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲವೇ?

ಪೂರ್ಣ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಜಿಗಿತದ ನಂತರ.

ಜನರಲ್

  • ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಆರೋಹಣಗಳನ್ನು ಈಗ ಘೋಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು
  • ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಬದಲು ರೇಖೀಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ಟೆಂಪರ್ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಸೂತ್ರದೊಂದಿಗೆ, ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ 30 ರಿಂದ 40 ರವರೆಗೆ ಹೋಗುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು 0 ರಿಂದ 10 ಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಂತೆಯೇ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧಗಳಂತೆಯೇ ಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 32.5 ಕ್ಕೆ 4.0.6% ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಹಾನಿ ಕಡಿತವನ್ನು 4.1 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗದೆ ನೋಡಬೇಕು. 32.5% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಅದು ಅವರ ಮೆಟಲ್‌ನಂತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸತ್ತ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವರು ಪಾರ್ಟಿ ಅಥವಾ ರೈಡ್ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಗುರುತಿಸಿದ ಮೂಲಕ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ದೇಹಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹುಡುಕಾಟವಿಲ್ಲ.
  • ಹಾನರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗ ಜಸ್ಟೀಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ 250 ಜಸ್ಟೀಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ 375 ಹಾನರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಬೆಲೆಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.
  • ಜಸ್ಟೀಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗ 250 ಹಾನರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ 375 ಜಸ್ಟೀಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಬೆಲೆಗೆ ಹಾನರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.
  • ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗ 250 ವಾಲರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ 250 ಕಾಂಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಲರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸೆಲ್ಲರ್‌ಗಳಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

ತರಗತಿಗಳು: ಸಾಮಾನ್ಯ

  • ಗ್ಲೋಬಲ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನ ಹೊರಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹಾನಿಯಾಗದ ಅಡಚಣೆಗಳು ಈಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತವೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಯಾಂಕಿಂಗ್, ಶೀಲ್ಡ್ ಲ್ಯಾಶ್, ಕಿಕ್, ಮೈಂಡ್ ಫ್ರೀಜ್, ಖಂಡನೆ, ಹೆಡ್‌ಬಟ್, ಕೌಂಟರ್‌ಸ್ಪೆಲ್, ವಿಂಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್, ಸನ್‌ಬೀಮ್, ಸೈಲೆನ್ಸಿಂಗ್ ಶಾಟ್ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಪಿಇಟಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಸೇರಿವೆ.
  • ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುವ ಹಲವಾರು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಈಗ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಳಗಿನ ಮಂತ್ರಗಳು ಸ್ನೇಹಪರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೊಸ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ಪವಿತ್ರೀಕರಣ, ಅಪವಿತ್ರೀಕರಣ, ವೈಲ್ಡ್ ಮಶ್ರೂಮ್, ಪವರ್ ವರ್ಡ್: ಬ್ಯಾರಿಯರ್, ಸ್ಮೋಕ್ ಬಾಂಬ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ಗುಲ್ಡಾನ್. ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮದಂತೆ, ಪರ್ಯಾಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ or ಾಯೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ವರ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಶತ್ರು ಆಟಗಾರನಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್

  • ಡಾರ್ಕ್ ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ ಈಗ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಂತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
  • ರೈಸ್ ಅಲಿಯನ್ನು ಯುದ್ಧ ಪುನರುತ್ಥಾನ ಎಂದು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ರಿಬಾರ್ನ್‌ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದು ತ್ವರಿತ ಎರಕಹೊಯ್ದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಬಳಸಲು 50 ರೂನಿಕ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಅದೇ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ ಪುನರುತ್ಥಾನದ ಮಿತಿಯನ್ನು ರಿಬಾರ್ನ್ ಮತ್ತು ಸೋಲ್ ಸ್ಟೋನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಹೌಲಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಈಗ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು:
    • ರಕ್ತ
      • ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಸ್ವಯಂ-ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ
      • ಬ್ಲಡ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಈಗ ಬ್ಲಡ್ ಪ್ರೆಸೆನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್
      • ನಾರ್ದರ್ನ್ ಬ್ಲಡ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ) ಈಗ ಎರಡೂ ಬ್ಲಡ್ ರೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಡೆತ್ ರೂನ್‌ಗಳಾಗಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ರೂನ್ಸ್ ಆಫ್ ಡೆತ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬ್ಲಡ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರೊಕ್ ಸಂವಹನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
      • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಈಗ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ 130% ನಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನು 110% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಅವೇಕನಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸರಿದೂಗಿಸಲು, ಪರಿಣಾಮ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದೇಶವು ಈಗ ಗುರಿಗೆ 50% ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು 60% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವು ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.6 ರಂತೆಯೇ ಪರಿಣಾಮದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ
    • ಅಪವಿತ್ರ
      • ಅನ್ವಯಿಕ ಹಿಟ್ ಮೂಲ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಿತ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಅಪವಿತ್ರತೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬಾಸ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನಗತ್ಯ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಂಗ್ರಹವಾಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ.
      • ರಿವೆಂಡರ್ಸ್ ಕ್ರೋಧವು ಪ್ಲೇಗ್, ಪ್ಲೇಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಫೆಸ್ಟರಿಂಗ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 15/30 / 45% ಹಾನಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 12/24 / 36% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ಸ್
    • ಗ್ಲೈಫ್ ಆಫ್ ರೈಸ್ ಆಲಿ ಈಗ ಗೇಟ್ ಆಫ್ ಡೆತ್ ನ ಗ್ಲಿಫ್ ಆಗಿದ್ದು, ಎರಕದ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು 60% ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್

  • ಬ್ಲೂಮ್ ಈಗ ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಫ್ಲವರ್ ಆಫ್ ಲೈಫ್ ಫ್ಲವರ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ಟ್ಯಾಂಪೀಡ್ ಘರ್ಜನೆಯ ಅವಧಿಯನ್ನು 8 ರಿಂದ 6 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಲನೆಯ ವೇಗದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 60% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, 40% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ವೈಪ್ (ಕರಡಿ) ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ 6 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಕೂಗು ಹೊಸ ಐಕಾನ್ ಹೊಂದಿದೆ
  • ಟ್ರುಯಿಡ್ಸ್ ಈಗ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವಾಗ ಹಾನಿಯಿಂದ 100% ನಾಕ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
  • ಬ್ಲೂಮ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಮೆಂಡ್ ಗುರಿಯ ಪಾದದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವಲಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವಲಯವು ಈಗ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಮೆಂಡ್ ನೀಡಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ 4/8 / 12% ಗೆ ಸಮನಾದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಈ ಆವರ್ತಕ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗ ಕಾಗುಣಿತ ತರಾತುರಿಯಿಂದಲೂ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಉಣ್ಣಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಾಗಿರಬಾರದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಲಿವಿಂಗ್ ಸೀಡ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬ್ಲೂಮ್‌ಗೆ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿಲ್ಲ.
  • ಬೆದರಿಕೆ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಲೇಸರೇಟ್ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಆರಂಭಿಕ ಹಾನಿಯ ಹೆಚ್ಚಳದಿಂದ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ಯಾವೇಜ್ ರಕ್ಷಣಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ಒಂದೇ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು, ಇದು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮೇಲೆ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯ 35% ವರೆಗೂ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಪಾಂಡಿತ್ಯದಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅನ್ವಯವಾಗುವಲ್ಲಿ) ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಫ್ಲ್ಯಾಜೆಲ್ಲಮ್ (ಕರಡಿ) 3 ರಿಂದ 6 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ 18 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ (ತರಬೇತಿ ವೆಚ್ಚ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ). ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಬೆದರಿಕೆ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಬೆದರಿಕೆ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಸೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹೆಚ್ಚಳದಿಂದ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಕೋಪವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದಿಲ್ಲ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ.
  • ಸ್ಟ್ಯಾಂಪೀಡ್ ಘರ್ಜನೆಯ ಅವಧಿಯನ್ನು 8 ರಿಂದ 6 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 60% ಬದಲಿಗೆ 40% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಕಾರ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವಾಗ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ರಿವೆಂಡರ್ಸ್ ಕ್ರೋಧವು ಪ್ಲೇಗ್, ಪ್ಲೇಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಫೆಸ್ಟರಿಂಗ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 15/30 / 45% ಹಾನಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 12/24 / 36% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು:
    • ಸಮತೋಲನ
      • ಶತ್ರುಗಳು ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಹೋದಾಗ ಸೌರ ಕಿರಣವು ಈಗ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ
      • ಸ್ಟಾರ್‌ಸರ್ಜ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    • ಕಾಡು
      • ಫೆರಲ್ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ನೆಸ್ ಈಗ ಡ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಪೀಡ್ ರೋರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ಪೀಡಿತ ಗುರಿಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆ-ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು 50/100% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
      • ಕ್ರೋಧವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿಲ್ಲ.
    • ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ
      • ಗಿಫ್ಟ್ ಆಫ್ ನೇಚರ್ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ) ಸಹ ಶಾಂತಿಯ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 2.5 / 5 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
      • ಬ್ಲೂಮ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ರಿಲೀಫ್ ಗುರಿಯ ಪಾದದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವಲಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವಲಯವು ಈಗ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 4/8/12% ಗೆ ಸಮನಾದ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. . ಈ ಆವರ್ತಕ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗ ತರಾತುರಿಯಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಉಣ್ಣಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
      • ಮಾಲ್ಫ್ಯೂರಿಯನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುವುದರಿಂದ ಈಗ ಶಾಂತಿಯ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 2.5 / 5 ನಿಮಿಷಗಳು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.
      • ಈಗ ಪ್ರಕೃತಿಯ ತ್ವರಿತತೆ ಪೀಡಿತ ಪ್ರಕೃತಿ ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ಸ್
    • ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಈಗ ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಪೌನ್ಸ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಪೌನ್ಸ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 3 ಗಜಗಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು
    • ಟ್ರೋಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಫ್ಲೈಟ್ ಫಾರ್ಮ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಫ್ಲೈಟ್ ಫಾರ್ಮ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಇತರ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಫ್ಲೈಟ್ ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಕ್ಯಾಜಡೋರೆಸ್

  • ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಈಗ ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
  • ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಕರೆ ಈಗ ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
  • ಟೇಮ್ ಬೀಸ್ಟ್ ಈಗ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಗಾರನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಪಳಗಿಸುತ್ತದೆ, ಕೆಳಗಿನ 5 ಹಂತಗಳಿಂದ
  • ಮಲ್ಟಿಶಾಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 250% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಕರೆ ಮಾಡಿದ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಈಗ 100 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. 0 ಬದಲಿಗೆ ಫೋಕಸ್ ಮಾಡಿ.
  • ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ
    • ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
  • ಮ್ಯಾಸ್ಕೋಟಾಸ್
    • ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ
    • ಫೀಡ್ ಪೆಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಈಗ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ 50% ನಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ಆಹಾರದಿಂದ ಆಹಾರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
    • ವಾಚ್‌ಡಾಗ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಘರ್ಜನೆ ಬೋನಸ್ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಂತೋಷ / ನಿಷ್ಠೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಬೇಟೆಗಾರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದಾಗ ಪಡೆದ ಹಿಂದಿನ ಲಾಭವು ಈಗ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ಸ್
    • ಮೆಂಡ್ ಪೆಟ್‌ನ ಗ್ಲಿಫ್ ಈಗ ದೊಡ್ಡ ಗ್ಲಿಫ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಸಾಕು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು
    • ಡಿಸ್ಟ್ರಾಕ್ಷನ್ ಶಾಟ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿ ಶಾಟ್ ಈಗ ಸರಿಯಾದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 40 ಮೀಟರ್ ಹೊಂದಿದೆ.
    • ಮಲ್ಟಿ-ಶಾಟ್ ಈಗ 1 ಸೆಕೆಂಡಿನ ಸರಿಯಾದ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ.
    • ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಗುರಿ ಸತ್ತರೆ ಬೇಟೆಗಾರರು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಸ ಗುರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
    • ಗುರಿಯ ಶಾಟ್ y ಸ್ಥಿರ ಹೊಡೆತ ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಿತ್ತರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಾರದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಶೂಟಿಂಗ್ "ಸ್ವಯಂ ದಾಳಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸು" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಹೊಸ ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ.
    • ಈಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಶೂಟಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಘನೀಕರಿಸುವ ಬಲೆ ಶತ್ರು ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ.
    • ನ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮ ಸ್ಕ್ಯಾಟರ್ ಶಾಟ್ ಹಂಟರ್‌ನ ಆಟೋ ಫೈರ್‌ನಿಂದ ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಇದನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಾರದು
    • ತಡೆ: ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರದೇಶವು ಹ್ಯಾಮರ್ ಆಫ್ ದಿ ರೈಟೈಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಟ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಾಗೋಸ್

  • ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 13% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್‌ನ ಸಂಚಿತ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗ ಆರ್ಕೇನ್ ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ರಹಸ್ಯ ಸ್ಫೋಟದ ಹಾನಿಯನ್ನು 13% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ರಹಸ್ಯ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು 13% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಹಿಮಪಾತದ ಹಾನಿಯನ್ನು 70% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಬೋಲ್ಟ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯ ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ 2,0 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, 2,35 ಬದಲಿಗೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್‌ನ ಸಂಚಿತ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗ ಆರ್ಕೇನ್ ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇನ್ ಸ್ಫೋಟವು ಆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಆರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ:
    • ಈಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 15% ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ನೀಡುವ ಬದಲು 20% ರಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಆರ್ಮರ್ನ ಫ್ರೀಜ್ ಪರಿಣಾಮವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ನ ಫಿಂಗರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಫ್ರೀಜ್ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣ ವೇಗ ಕಡಿತವು ಈಗ 20% ಆಗಿದೆ, ಇದು 25% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಶ್ರೇಣಿಯ ದಾಳಿಯ ವೇಗದ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು:
    • ರಹಸ್ಯ
      • ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಯಾರೇಜ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 13% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
      • ಸುಧಾರಿತ ಆರ್ಕೇನ್ ಸ್ಫೋಟವು ಈಗ ಆರ್ಕೇನ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ನ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 25/50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    • ಫ್ಯೂಗೊ
      • ಆವರ್ತಕ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ
      • ದಹನವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್
      • ಚೂರುಚೂರು ತಡೆಗೋಡೆಯ ಬೇರೂರಿಸುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗ ಸುಧಾರಿತ ಕೋನ್ ಆಫ್ ಕೋಲ್ಡ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಆದಾಯವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
      • ಐಸ್ ಬ್ಯಾರಿಯರ್ನ ಮೂಲ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸುಮಾರು 120% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯ ಲಾಭವನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು 8% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
      • ಐಸ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಬೋನಸ್‌ನ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು 25% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 15% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ಸ್
    • ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಆರ್ಮರ್ನ ಗ್ಲಿಫ್ .

ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು

  • ವರ್ಡ್ ಆಫ್ ಗ್ಲೋರಿ ಈಗ 20 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ
  • ನಿಸ್ವಾರ್ಥ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯಿಂದ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ ಈಗ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು 10 ರಿಂದ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು:
    • ಪವಿತ್ರ
      • ಬೆಳಕಿನ ಹಾದಿ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ) ವರ್ಡ್ ಆಫ್ ಗ್ಲೋರಿಯ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ
      • Ura ರಾ ಮಾಸ್ಟರಿ: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕ್ರುಸೇಡರ್ ura ರಾ ನೀಡಿದ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
      • ಪ್ರಕಾಶಿತ ಹೀಲ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಅವಧಿ ಈಗ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, 8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮಾಸ್ಟರಿಯ ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ 1.5% ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಬುದ್ಧ ಹೀಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 1.25% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
    • ರಕ್ಷಣೆ
      • ಡಿವೈನ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಈಗ 3 ನಿಮಿಷಗಳು, 2 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
      • ಅವೆಂಜಿಂಗ್ ಶೀಲ್ಡ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದರೆ ಗ್ರೇಟ್ ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಈಗ ಹೋಲಿ ಪವರ್ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಈಗ ಪವಿತ್ರ ಕರ್ತವ್ಯ ಇದರೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎವೆಂಜರ್ಸ್ ಶೀಲ್ಡ್ ವಾಕ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ.
    • ಖಂಡಿಸು
      • ದೈವಿಕ ಚಂಡಮಾರುತವು 1 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ (ಸರಿಯಾಗಿ) 4 ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಫ್ ಹೋಲಿ ಪವರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಸೇಕ್ರೆಡ್ ಶೀಲ್ಡ್ನ ಆಂತರಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 60 ರಿಂದ 30 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು.
    • ಅವೆಂಜರ್ಸ್ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
    • ನೀತಿವಂತ ತೀರ್ಪುಗಳ ಪರಿಣಾಮವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರತಿಭೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಸತ್ಯದ ಮುದ್ರೆ: ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸೆನ್ಸೂರ್ ಡೋಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಹಾನಿಯ 9% ನಷ್ಟಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸುವ ಟೂಲ್‌ಟಿಪ್‌ನಲ್ಲಿ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವರು 15% ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅರ್ಚಕರು

  • ಡಿವೈನ್ ಏಜಿಸ್ ಅವಧಿಯನ್ನು 15 ರಿಂದ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಡಿಸ್ಪೆಲ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಎರಕಹೊಯ್ದ ಪಾದ್ರಿಯ ಮೇಲೆ ಮೂಲ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಿತ್ತರಿಸಬಹುದು.
  • ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಅಭಯಾರಣ್ಯವು ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಪವರ್ ವರ್ಡ್‌ನ ಅವಧಿ: ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು 15 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ, 30 ರಿಂದ.
  • ಇನ್ನರ್ ವಿಲ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನರ್ ಫೈರ್ ಈಗ ರದ್ದಾಗುವವರೆಗೂ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಹೋಲಿ ಫೈರ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ಮೈಟ್‌ಗಿಂತ ಸುಮಾರು 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ಕಾರ್ಚ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಡಿವೈನ್ ಸ್ತುತಿಗೀತೆ ಮತ್ತು ಹೈಮ್ ಆಫ್ ಹೋಪ್ ಅನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುವಾಗ ಅರ್ಚಕರು ಈಗ 100% ನಾಕ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು:
    • ಶಿಸ್ತು
      • ಅಬ್ಸೊಲ್ಯೂಷನ್ (ಹೊಸ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ) ಸ್ನೇಹಿ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಡೀಬಫ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಪೆಲ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪಾದ್ರಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಪವರ್ ವರ್ಡ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್: ತಡೆಗೋಡೆ 3 ನಿಮಿಷದಿಂದ 2 ನಿಮಿಷಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು 25% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ, 30% ರಿಂದ.
      • ಮತ್ತೊಂದು ಪವರ್ ವರ್ಡ್ನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ಸೋಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಸೋಲ್ ಫೋರ್ಸ್ ಮೂಲಕ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
      • ಕಾಂಟ್ರಿಷನ್ ಈಗ ಸ್ಮೈಟ್ ಜೊತೆಗೆ ಹೋಲಿ ಫೈರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಹೋಲಿ ಫೈರ್ ಹಾನಿಯ ನೇರ ಭಾಗವು ಈಗ ಸುವಾರ್ತಾಬೋಧನೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ
      • ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಪವಿತ್ರ ಪದ: ಅಭಯಾರಣ್ಯ: ಅಭಯಾರಣ್ಯ. ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
    • ಪವಿತ್ರ
      • ಅಬ್ಸೊಲ್ಯೂಷನ್ (ಹೊಸ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ) ಸ್ನೇಹಿ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಡೀಬಫ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಪೆಲ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪಾದ್ರಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಚಕ್ರವು ರದ್ದುಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ, 1 ನಿಮಿಷದಿಂದ ಇರುತ್ತದೆ.
      • ಜಂಟಿ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಉಲ್ಬಣವು ಈಗ ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು.
  • ಗ್ಲಿಫ್ಸ್
    • ಡಿವೈನ್ ನಿಖರತೆಯ ಗ್ಲಿಫ್ ಈಗ ಸ್ಮೈಟ್ ಜೊತೆಗೆ ಪವಿತ್ರ ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ

ರಾಕ್ಷಸ

  • ಮರುಪೂರಣದ ಮೂಲ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗ ಪ್ರತಿ ಟಿಕ್‌ಗೆ 3% ನಷ್ಟು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 2% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಟೆಲ್ತ್‌ನ ಮೂಲ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ (10 ರಿಂದ) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಲ್ತ್‌ನಿಂದ ಚಲನೆಯ ದಂಡವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
  • ಟ್ರೇಡ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್ ಈಗ 100 ರ ಬದಲು 20 ಮೀಟರ್ ಆಗಿದೆ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು:
    • ಹೋರಾಡಿ
      • ಸುಧಾರಿತ ಮರುಪೂರಣವು ಈಗ ಆರೋಗ್ಯ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ 0.5% / 1% ರಿಂದ 1% / 2% ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ
      • ನೈಟ್‌ಸ್ಟಾಕರ್ ಈಗ ಸ್ಟೆಲ್ತ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 2/4 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಲ್ತ್‌ನ ಚಲನೆಯ ದಂಡವನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಸ್ಟೆಲ್ತ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ 5/10% ಸ್ಪೀಡ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು (ಇತರ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ) ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಈಗ ಮೋಸ ಸಾವು 80% ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು 90% ರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಂತರಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ 90 ರಿಂದ 60 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಶಾಮನರು

  • ಫೈರ್ ನೋವಾವನ್ನು ಶಮನ್‌ನ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಟೋಟೆಮ್‌ಗಳಿಂದ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಬದಲಾಗಿ, ಇದು ಈಗ ಶಮನ್‌ನ ಸ್ವಂತ ಜ್ವಾಲೆಯ ಆಘಾತ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾದ ಪ್ರತಿ ಗುರಿಯಿಂದ ಅದೇ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೇಮ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಹೊಡೆದ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ 10 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಟೋಟೆಮ್ ಈಗ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 21 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ಟೋನ್ ಕ್ಲಾ ಟೋಟೆಮ್‌ನ ಬೆದರಿಕೆ ಪ್ರದೇಶದ ಪರಿಣಾಮವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜೀವಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ (ಮಟ್ಟ 1 ಹಳದಿ)
  • ನಾಕ್‌ಡೌನ್ ಟೋಟೆಮ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 25 ರಿಂದ 15 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು:
    • ಧಾತುರೂಪದ ಯುದ್ಧ
      • ಭೂಕಂಪವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಾನಲ್ ಆಗಿಲ್ಲ. ಈಗ 2 ಸೆಕೆಂಡ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಅದರ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಸುಮಾರು 40% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
    • ಸುಧಾರಣೆ
      • ಸುಧಾರಿತ ಫೈರ್ ನೋವಾವನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಡ್ರೈ ವಿಂಡ್ಸ್ ಎಂಬ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಂಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ ಅಥವಾ ನಡುಕ ಟೋಟೆಮ್‌ನಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತಡೆಗಟ್ಟಿದಾಗ, ಕಾಗುಣಿತ ಶಾಲೆಯು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ (ಕಾಗುಣಿತ ಪವಿತ್ರವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
    • ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ
      • ಡೀಪ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಈಗ ನೇರ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಗೂ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
      • ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಟೋಟೆಮ್ (ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆ) ಇಡೀ ಪಕ್ಷವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ 10 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ದಾಳಿ 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪೀಡಿತ ಆಟಗಾರರು ಸಕ್ರಿಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಪೀಡಿತ ಆಟಗಾರರ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಏರ್ ಟೋಟೆಮ್‌ನಂತೆ ಎಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3 ನಿಮಿಷಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ.
      • ಈಗ ನೀರನ್ನು ಸ್ವಚ್ aning ಗೊಳಿಸುವುದು 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಆಂತರಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ.
      • ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯಿಂದ ಷಮಾನ್ಸ್‌ನಿಂದ ಭೂಮಿಯ ಶೀಲ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
      • 6/12 / 18% ರಿಂದ ಭೂಮಿಯ ಶೀಲ್ಡ್ ಗುರಿಗಳಿಗೆ 5/10/15% ನೇರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವರ್ಧಕವನ್ನು ನೀಡಲು ನೇಚರ್ ಆಶೀರ್ವಾದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ಸ್
    • ನಾಕ್‌ಡೌನ್ ಟೋಟೆಮ್‌ನ ಗ್ಲಿಫ್ ಈಗ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 35 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ 45 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾಟಗಾತಿಯರು

  • ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯ ಮಳೆಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಹಾನಿಯ ಬೀಜವನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು
    • ಸಂಕಟ
      • ಹಾಂಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ
      • ನೆರಳು ಮಾಸ್ಟರಿ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ) ಅನ್ನು 30% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 25% ರಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
      • ಹೊರಹಾಕಿದಾಗ ಹಾನಿ ದ್ವಿಗುಣಗೊಂಡಿದೆ ಅಸ್ಥಿರ ತೊಂದರೆ, ಆದರೆ ಈ ಹಾನಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
      • ಹೊರಹಾಕಿದಾಗ ಅಸ್ಥಿರ ತೊಂದರೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಹಾನಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
    • ರಾಕ್ಷಸಶಾಸ್ತ್ರ
      • ವಾರ್ಲಾಕ್ ಫೆಲ್ಗಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಫೆಲ್ಗಾರ್ಡ್ ಬಳಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಫೀಡ್ ಮನ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಮನವನ್ನು (ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು) ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮ್ಯಾಸ್ಕೋಟಾಸ್
    • ಡೂಮ್ ಗಾರ್ಡ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಗಾರ್ಡ್ ಒಂದೇ ಗುರಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರಕ್ಷಕ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಬಹು ಗುರಿಗಳಿದ್ದಾಗ ಇನ್ಫರ್ನಲ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
    • ನೋವಿನ ಲ್ಯಾಶ್ (ಸಕ್ಯೂಬಸ್) ಹಾನಿ ಈಗ ಮಟ್ಟದೊಂದಿಗೆ ಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅದು 50 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ 20% ಹಾನಿಯನ್ನು ಮತ್ತು 100 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ 80% ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ಸ್

ಯೋಧರು

  • ಚಾರ್ಜ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅವುಗಳ ಸ್ಟನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೇಲೆ ಆದಾಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಬೃಹತ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಈಗ ಎದುರಾಳಿಯ ರಕ್ಷಾಕವಚದ 70% ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು 100% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಇನ್ನರ್ ರೇಜ್ ಈಗ 56 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
  • ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟ್ ಈಗ 1,5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಂದ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಸ್ಟನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಓವರ್‌ಹೆಲ್ಮ್‌ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ವೆಪನ್ ಹಾನಿಯ 140% ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 125% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಸಮ್ಮಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ರೀಮ್ (ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ) 83 ನೇ ಹಂತದ ತರಬೇತುದಾರರಿಂದ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಯೋಧ ಮತ್ತು ಅವನ ಪಕ್ಷದ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ 30 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 10%. ಪರಿಣಾಮದ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಆರೋಗ್ಯವು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲ, ವರ್ತನೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಇದು 3 ನಿಮಿಷಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಲಾಸ್ಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • 6 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವಾಗ ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಈಗ ಅದರ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 4 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ. ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಸುಂಟರಗಾಳಿಯ ಪರಿಣಾಮ.
  • ಹೀರೋಯಿಕ್ ಥ್ರೋ ಈಗ 20 ನೇ ಹಂತದ ತರಬೇತುದಾರರಿಂದ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
  • ಸ್ಪ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಭಂಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಶೀಲ್ಡ್ ಲ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
  • ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರತಿಫಲನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 25 ರಿಂದ 10 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಕೊಲೊಸಲ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಈಗ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಆಟಗಾರನ ರಕ್ಷಾಕವಚದ (ಪಿವಿಪಿ) 50% ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರಲ್ಲದ ಪಾತ್ರದ ರಕ್ಷಾಕವಚದ (ಪಿವಿಇ) 100% ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದೆ.
  • ವೀರರ ಜಿಗಿತ ಇತರ ಯೋಧರ ಚಳುವಳಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಂತೆ ಇದನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಳು:
    • ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
      • ಸುಧಾರಿತ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ ಈಗ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್‌ನ ಜಾಗತಿಕ ಸಮಯವನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 0.5 / 1 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
      • ಸುಧಾರಿತ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ 20/40% ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 10/20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
      • ತಡೆಯಲಾಗದ ಫೋರ್ಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಾರ್ಜ್‌ನ ಸ್ಟನ್‌ಗೆ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚಾರ್ಜ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಒಟ್ಟು 12 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ).
      • ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಹಾನಿಯ 17% ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 150% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
      • ಎದುರಿಸಲಾಗದ ಫೋರ್ಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಾರ್ಜ್‌ನ ಸ್ಟನ್‌ಗೆ 2 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಚಾರ್ಜ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಗ್ಲಿಫ್ ಇಲ್ಲದೆ ಒಟ್ಟು 13 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ).
      • ಲ್ಯಾಂಬ್ಸ್ ಟು ಸ್ಲಾಟರ್ ಈಗ ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ರೆಂಡ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
      • ಇತರ ಹಿಟ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ
      • ಪ್ರತಿ ಮಾಸ್ಟರಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಹಿಟ್ ಆಫ್ ಆಪರ್ಚುನಿಟಿಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
      • ಸುಧಾರಿತ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ ಈಗ ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಸ್ಲ್ಯಾಷ್‌ನಲ್ಲಿನ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 0.25 / 0.5 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    • ಕೋಪ
      • ರೇಜಿಂಗ್ ಬ್ಲೋನ ಹಾನಿಯನ್ನು 120% ಶಸ್ತ್ರ ಹಾನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (100% ಆಗಿತ್ತು)
      • ಕೋಲಾಹಲ ತರಾತುರಿಯ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು 16/32/50% ಕ್ಕೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
      • ಅದಮ್ಯ ಫ್ಯೂರಿ ಈಗ 2 ರ ಬದಲು 8 ಬೇಸ್ ಮಾಸ್ಟರಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಫ್ಯೂರಿಯ ಸ್ಫೋಟಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಫ್ಲರಿಯ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಪ್ರಸ್ತುತ ನೀಡಲಾಗುವ 40% ಜೊತೆಗೆ, ನಿಖರತೆ (ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ) ಈಗ ಸ್ವಯಂ-ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 3% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
    • ರಕ್ಷಣೆ
      • ಶೀಲ್ಡ್ ಮಾಸ್ಟರಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರತಿಫಲನದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಈಗ ಶೀಲ್ಡ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
      • ಗಾಗ್ ಆರ್ಡರ್ ಈಗ ವೀರೋಚಿತ ಥ್ರೋ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
      • ಈಗ ತಮಾಷೆ ಆದೇಶ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ಪ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ y ವೀರರ ಥ್ರೋ, ಮತ್ತು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ 100 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಗುರಿಯನ್ನು ಮೌನಗೊಳಿಸಲು 3% ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ ಇನ್ನು ಏನು, ತಮಾಷೆ ಆದೇಶ ವೀರರ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಗ್ಲಿಫ್ಸ್
    • ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಸ್ಪೆಲ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಕಾಗುಣಿತ ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರತಿಫಲನವನ್ನು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, 1 ಸೆಕೆಂಡ್‌ನಿಂದ.

ದುರ್ಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳು

  • ಭಾಗಶಃ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ.
    • ಜುಲ್'ಅಮನ್ 85 ಆಟಗಾರರ ಮಟ್ಟ 5 ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಮರಳಿದ್ದಾರೆ!
    • ಜುಲ್'ಗುರುಬ್ 85-ಆಟಗಾರರ ಮಟ್ಟ 5 ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು, ಸಾಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಮರಳಿದ್ದಾರೆ!
    • ಎರಡೂ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂತದ 85 ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು 353 ಮಹಾಕಾವ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
    • ಈ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ಇದೀಗ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಭಾಗಶಃ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ.
  • ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಫೈಂಡರ್
    • ಒಂದೇ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಪ್ರಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಈಗ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಬಳಸುವಾಗ ಆಟಗಾರರು ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬಾರಿ ಬದಲಾಗಿ ವಾರಕ್ಕೆ 7 ಬಾರಿ (980 ಶೌರ್ಯ ಅಂಕಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಗಳಿಸುವಾಗ) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
    • ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 1 ಆಟಗಾರರು ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ಅವರು ಈಗ ಕನಿಷ್ಠ 2 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಕ್ಯೂನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವಾಗ ಬದಲಿಗಾಗಿ ಕ್ಯೂ ನಿಲ್ಲಬಹುದು.
    • ಕಾಲ್ ಟು ಆರ್ಮ್ಸ್ ಈಗ ಕ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯಾವ ವರ್ಗ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಕ್ಯೂಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ level ಿಕ ಮಟ್ಟದ 85 ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
    • ಬೋನಸ್ ಬಹುಮಾನಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸದ ವರ್ಗದ ಐಕಾನ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಕುವವರಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಆಟಗಾರರು ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ (ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ) ಕ್ಯೂ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್ ವರೆಗೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.
    • ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಅರ್ಹ ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರತಿಫಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಕ್ಸೊಟಿಕ್ ಮಿಸ್ಟರೀಸ್ ವಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು (ಖಾತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: ಚಿನ್ನ, ಅಪರೂಪದ ರತ್ನಗಳು, ವ್ಯಾನಿಟಿ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಆರೋಹಣಗಳು (ಬಹಳ ಅಪರೂಪ).
  • ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ವಿಂಗ್ ಮೂಲದವರು
    • ಬ್ಲೈಂಡಿಂಗ್ ಬಾಂಬ್ (ಗೊಲೆಮ್ ಸೆಂಟ್ರಿ ಎಬಿಲಿಟಿ) ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ದೃಶ್ಯ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
    • ಲಾವಾ ಪರಾವಲಂಬಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯುವಾಗ ಮ್ಯಾಗ್ಮಾ ಈಗ ರೇಡ್ ಅಲರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಹ್ಯಾಸ್ಟಿ ಫ್ರೀಜ್ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮಾಲೋರಿಯಾಕ್ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    • ಅಟ್ರಾಮೆಡಿಸ್
      • ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಈಗ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ 6 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
      • ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಧ್ವನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
      • ಜ್ವಾಲೆಯ ಮೊದಲ ಅವಧಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಾರದು ಮತ್ತು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಈಗ ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಜ್ವಾಲೆಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ನೆಫೇರಿಯನ್
      • ಫೈರ್ ಬಾಂಬ್ ಬ್ಯಾರೇಜ್ನ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ 10-ಆಟಗಾರರ ತೊಂದರೆ ಮಾತ್ರ)
      • ಟೈಲ್ ಲ್ಯಾಶ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ 10 ಆಟಗಾರರ ತೊಂದರೆ ಮಾತ್ರ)
  • ಟ್ವಿಲೈಟ್ನ ಭದ್ರಕೋಟೆ
    • ವ್ಯಾಲಿಯೋನಾ ಮತ್ತು ಥೆರಲಿಯನ್
      • ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕೌಟ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಹೊರಹಾಕಬಹುದು.
    • ಚೋಗಲ್
      • 10 ಆಟಗಾರರ ವೀರರ ಕಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಹಳೆಯ ದೇವರ ಆರೋಗ್ಯದ ರಕ್ತವನ್ನು ಸುಮಾರು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
      • 10-ಆಟಗಾರರ ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗಾ er ವಾದ ಸೃಷ್ಟಿಗಳ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಸುಮಾರು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
      • ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ: ವೇಗವರ್ಧಿತ 10 ಆಟಗಾರರ ವೀರರ ತೊಂದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
      • ಚೋಗಲ್‌ನಿಂದ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ನಾಕ್‌ಡೌನ್ ಮತ್ತು ಡೆಡ್ಲಿ ಪುಲ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಈಗ ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಕೆಳಗಿನ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಚಿನ್ನದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಫ್ಲೇಮ್ ಲೆವಿಯಾಥನ್, ಮ್ಯಾಗ್ಥೆರಿಡಾನ್, ಗ್ರುಲ್ ದಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸ್ಲೇಯರ್, ಡೂಮ್ ಲಾರ್ಡ್ ಕ Kaz ಾಕ್, ಮತ್ತು ಕರಾ han ಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು.

ಉತ್ತರ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡ

  • ಫೆಂಗಸ್‌ನ ಎದೆಯಲ್ಲಿರುವ ಗೋರ್ಡೋಕ್‌ನ ಯಾರ್ಡ್ ಕೀ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೆಕ್ಯಾನರ್

  • ಗಿರೊಮಾಟಾ ಗೇಟ್‌ಕೀಪರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಲೀಜನ್ ಸಂಗ್ರಹವು ಈಗ ಅನ್ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಉಲ್ಡಮಾನ್

  • ನಕ್ಷೆಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಇತಿಹಾಸಪೂರ್ವ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ಬೈಲೋಗ್ ಅವರ ಎದೆಗೆ ಹೊಸ ಲೂಟಿ ಸಿಕ್ಕಿದೆ. ಅದು ಬೂದು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದ್ದರೆ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ, ಸರಿ?

ಜುಲ್'ಫರಾಕ್

  • ಟ್ರೋಲ್ ಪಂಜರಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನರ್ ಕೀಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ರಾಕ್ ಕವರ್ನ್ಸ್

  • ರಹಸ್ಯ ಸೆಲೆರಿಟಿ ura ರಾ ಈಗ ಸೆಳವು ಧರಿಸಿದವರ ಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • ಕಾರ್ಶ್ ಐರನ್ ಬೆಂಡ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಬೌಂಡ್ ಫ್ಲೇಮ್ಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲಾವಾ ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಸ್ಯಾಡಿಸ್ಟ್‌ಗಳು ಬಳಸುವ ಶಾರ್ಟ್ ಥ್ರೋ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 10 ಮೀಟರ್‌ಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾವಿನ ಗಣಿಗಳು

  • ಡಿಫಿಯಾಸ್ ಬ್ಲಡ್ ಡೌಸರ್‌ಗಳು ಎರಕಹೊಯ್ದ ವಲಯವು ಈಗ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಗ್ರಿಮ್ ಬ್ಯಾಟೋಲ್

  • ಜನರಲ್ ಅಂಬ್ರಿಸ್ ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಗಾಯದ ಹಾನಿ 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
  • ದುಷ್ಟ ಟ್ರಾಗ್ಸ್ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಫೋರ್ಜ್‌ಮಾಸ್ಟರ್ ಥ್ರೊಂಗಸ್‌ನ ಓವರ್‌ಚಾರ್ಜ್ಡ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಕರೆಸಿದ ಜ್ವಾಲೆಯ ಶಕ್ತಿಗಳು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅಲ್ಲದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬೇಕು.
  • ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಜ್ವಾಲೆಯ ವಲಯವನ್ನು ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಡ್ರೇಕ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
  • ಸೀರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಬ್ಲೂ ಹ್ಯಾಚ್ಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಆರ್ಕೇನ್ ಡಿಸ್ಟಾರ್ಷನ್ ಬಫ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

ದಿ ಸ್ಟೋನ್ ಕೋರ್

  • ಗ್ರೌಂಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಈಗ ಓ z ್ರುಕ್ ಮುಂದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗ್ರೌಂಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಹೈ ಪ್ರೀಸ್ಟೆಸ್ ಅಜಿಲ್ ಅವರ ಭೂಕಂಪನ ತುಣುಕು ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ದೃಶ್ಯ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಸುಳಿಯ ಶೃಂಗಸಭೆ

  • ಬರ್ಸ್ಟ್ ಸೈನಿಕ ಸತ್ತಾಗ ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಏರ್ ನೋವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ನಾಕ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಪರಿಣಾಮ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
  • ಈಗ ಅಲ್ಟೈರಸ್ ತನ್ನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಚಿನಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
  • ಟೆಂಪಲ್ ಅಡೆಪ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಾಯು ಮಂತ್ರಿಗಳು ಮೊದಲು ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮೊದಲು ಕಾಯುತ್ತಾರೆ.

ಅಳುವುದು ಗುಹೆಗಳು

  • ಜಟಿಲ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಆಫ್ ಒರಿಜಿನ್ಸ್

  • ಅನ್ಹೂರ್ ಟೆಂಪಲ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ತನ್ನ 33% ಗುರಾಣಿ ಹಂತವನ್ನು ಚಾನಲ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ ಈಗ ತನ್ನ 66% ಗುರಾಣಿ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು.

ಟೋಲ್'ವಿರ್ನ ಲಾಸ್ಟ್ ಸಿಟಿ

  • ಹೈ ಪ್ರವಾದಿ ಬರೀಮ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಸೋಲ್ ತುಣುಕುಗಳು ಈಗ ಹಾರ್ಬಿಂಗರ್ ಆಫ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕಿದಾಗ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಸಹೋದರತ್ವ

  • ಗಿಲ್ಡ್ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್, ಆದಾಯದ ಮೂಲ, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಾಟ್ ಮೂಲಕ ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಠೇವಣಿ ಇರಿಸಿದ ದೈನಂದಿನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್‌ನ ಮನಿ ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಹಣದ ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹೊಸ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
  • ಗಿಲ್ಡ್ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ ನಾವು ಎರಡು ಹೊಸ ಗಿಲ್ಡ್ ಕಸ್ಟಮ್ ಟ್ಯಾಬಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಟ್ಯಾಬಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾತೆಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಗಿಲ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
  • ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಗಿಲ್ಡ್ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಗುಂಪು ಗೆಲ್ಲುವ ಕಾರಣ ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಕಿಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಈಗ ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
  • ಹಿಂದಿನ ಹಂತದ 80 ಅನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಆಟಗಾರರು ಈಗ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಗಿಲ್ಡ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಅರೆನಾ ಗುಂಪುಗಳು ಈಗ ವಿಜಯಗಳಿಗಾಗಿ ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಅನುಭವವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಇಡೀ ಗುಂಪು ಒಂದೇ ಸಂಘದಿಂದ ಇರಬೇಕು.
  • ವೃತ್ತಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ಅನೇಕ ಸಾಧನೆಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಗಿಲ್ಡ್ ಸವಾಲುಗಳು

  • ಗಿಲ್ಡ್ ಸವಾಲುಗಳು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
    • ಗಿಲ್ಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಮಾಹಿತಿ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಈ ಸವಾಲುಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.
    • ಗಿಲ್ಡ್ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಮೂರು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ದುರ್ಗ, ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳು.
    • ಪ್ರತಿ ಸವಾಲನ್ನು ವಾರಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ವೀರರ ಅಥವಾ ಸಾಧಾರಣ ತೊಂದರೆಗಳ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಗಿಲ್ಡ್ ಗುಂಪುಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತ ಮಟ್ಟದ ದಾಳಿ ಅಥವಾ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಚಾಲೆಂಜ್ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗೆ ಅರ್ಹವಾಗುತ್ತವೆ.
    • ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಸವಾಲು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಗಿಲ್ಡ್ ಚೇಂಬರ್‌ಗೆ ಜಮಾ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೊಸ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಗಿಲ್ಡ್ ಸವಾಲು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ದೃ to ೀಕರಿಸಲು ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಅಥವಾ ಸೂಚನೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ (ಸಾಧನೆಯ ಅಪೇಕ್ಷೆಗಳಂತೆಯೇ).
    • ಗಿಲ್ಡ್ ಸವಾಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವವು ದೈನಂದಿನ ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಬಹುದು. ಗಿಲ್ಡ್ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಿದ ಗಿಲ್ಡ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವದ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುವುದು (ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅನುಭವದಂತೆಯೇ). ಈಗಾಗಲೇ ಕ್ಯಾಪ್ ತಲುಪಿದ ಗಿಲ್ಡ್ಗಳು ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವದ ಬದಲು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
    • ಈಗಾಗಲೇ ಕ್ಯಾಪ್ ತಲುಪಿದ ಗಿಲ್ಡ್ಗಳು ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವದ ಬದಲು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
    • ಚಿನ್ನದ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಗಿಲ್ಡ್ ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಸಂಘದೊಂದಿಗೆ ಗೌರವಾನ್ವಿತರು ಎಂಬ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಗಿಲ್ಡ್ 5 ನೇ ಹಂತವಾಗಿರಬೇಕು.
    • ಗಿಲ್ಡ್ 5 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಚಿನ್ನದ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗಿಲ್ಡ್ ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಯ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವಸ್ತುಗಳು

  • ತಂಡ ಮತ್ತು ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಪಿವಿಪಿ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳು ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
  • ಪಾಲುದಾರ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಹಾನರ್ ಅಥವಾ ಜಸ್ಟೀಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಅವುಗಳ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿವೆ.
  • ಮಾಲ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಪಾಲುದಾರ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಹಾನರ್ ಅಥವಾ ಜಸ್ಟೀಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.
  • ವಸ್ತುಗಳ ಸೆಟ್
    • ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಡಿಪಿಎಸ್ 4-ಪೀಸ್ ಸೆಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಫ್ ಈಗ ಕಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮೆಷಿನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿದ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಡೆತ್ ರೂನ್ ಗಳಿಸಿದಾಗ.
    • ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್ 4-ಪೀಸ್ ಸೆಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಫ್ ಹೋಲಿ ಶಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ 540 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 6 ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
    • ಹೀಲಿಂಗ್ ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನ 4-ತುಂಡು ಬೋನಸ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಫ್‌ಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಬಫ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ಆತ್ಮದ ಪರಿಣಾಮದ ಗುರಿಯಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಕಾಗುಣಿತ, ತಪಸ್ಸು, ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಸ್ಪೆಲ್‌ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಶಮನ್ ಪಿವಿಪಿ ಸೆಟ್‌ನಿಂದ 4-ತುಂಡು ಬೋನಸ್ ಈಗ ನಾಕ್‌ಡೌನ್ ಟೋಟೆಮ್‌ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, 1,5 ರಿಂದ.
    • ಐಟಂಗಳನ್ನು ಖಾತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
      • ಅನೇಕ "ಖಾತೆ-ಸಂಬಂಧಿತ" ಅವಶೇಷಗಳು ಈಗ "ಬ್ಯಾಟಲ್.ನೆಟ್ ಖಾತೆ-ಲಿಂಕ್ಡ್" ಆಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರರ್ಥ ಅವುಗಳನ್ನು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಖಾತೆಗಳಲ್ಲಿ ಆದರೆ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಮೇಲ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಬ್ಯಾಟಲ್.ನೆಟ್ ಖಾತೆ.
      • ಅದೇ ಬ್ಯಾಟಲ್.ನೆಟ್ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಮೇಲ್ ಈಗ ಅದೇ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಖಾತೆಗೆ ಬಂದಾಗ ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಬರುತ್ತದೆ.
      • ಒಂದೇ ಬ್ಯಾಟಲ್.ನೆಟ್ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಂದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಖಾತೆ-ಬೌಂಡ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಬಣ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಈಗ ಅವುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿರೂಪವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತಿಗಳು

  • ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ವೃತ್ತಿ ಬೋಧಕರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪೂರೈಕೆ ಮಾರಾಟಗಾರರ ಸಹವರ್ತಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ.
  • ರಸವಿದ್ಯೆ
    • ಈಗ ಸ್ಟೀಲ್ ಸ್ಕಿನ್ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಅನುದಾನ 450 ಪು. ತ್ರಾಣ, 300 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಆಲ್ಕೆಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಬೋನಸ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಇನ್ನೂ 120 ಆಗಿದೆ. ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ.

ಪಿವಿಪಿ

  • ಹಾನರ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ದರವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ರಂಗದಲ್ಲಿ
    • ಶೌರ್ಯದ ಉಂಗುರ ಹಿಂತಿರುಗಿದೆ! ಅರೇನಾ ನಕ್ಷೆ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಬಹುದಾಗಿದೆ.
    • ಹೊಸ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಶೌರ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಎಲಿವೇಟರ್ ಮೂಲಕ ಅರೆನಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬದಲಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.
    • ಅರೆನಾ ಗೇರ್ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಈಗ ತಂಡದ ಯುದ್ಧ ಸಮೂಹವನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.
  • ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳು
    • ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ದಾಳಿ ನಾಯಕರು ಈಗ ರೇಡ್ ಉಪಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು.
    • ಆರತಿ ಜಲಾನಯನ ಪ್ರದೇಶ
      • ಧ್ವಜಗಳು ಈಗ 7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, 8 ರಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು.
      • ಆರತಿ ಬೇಸಿನ್ ಈಗ 10 ವರ್ಸಸ್ 10 ಪ್ಲೇಯರ್ ರೇಟೆಡ್ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
    • ಅವಳಿ ಶೃಂಗಗಳು
      • ಸ್ಮಶಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ
        • ಶತ್ರುಗಳ ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
        • ಹಾಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕೇಂದ್ರ ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ ಉಸಿರಾಡುತ್ತಾರೆ.
        • ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಮಧ್ಯದ ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ ಉಸಿರಾಡುತ್ತಾರೆ.
        • ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ ಉಸಿರಾಡುತ್ತಾರೆ.
    • ಗಿಲ್ನಿಯಾಸ್ ಯುದ್ಧ
      • ಸ್ಮಶಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ
        • ಅವರು ಹೊಂದಿರುವ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಯುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ಸತ್ತರು ಎನ್ನುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹತ್ತಿರದ ಸ್ಮಶಾನಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
        • ಒಂದು ತಂಡವು ಗಣಿ ಮತ್ತು ಪಂಪ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ ಪಂಪ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸತ್ತರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಗಣಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
        • ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಗುಂಪು ಲೈಟ್ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ಹೌಸ್ನಲ್ಲಿ ಸತ್ತರೆ, ಅದು ಅದರ ತಳದಲ್ಲಿ ಉಸಿರಾಡುತ್ತದೆ.
        • ಒಂದು ತಂಡ ತಂಡವು ಪಂಪ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು ಗಣಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಲೈಟ್‌ಹೌಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸತ್ತರೆ, ಅವರು ಪಂಪ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಸಿರಾಡುತ್ತಾರೆ.
      • ಧ್ವಜಗಳು ಈಗ 7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, 8 ರಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು.
  • ಫೋಕಸ್ಡ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೂರ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಬಫ್‌ಗಳು ಬದಲಾಗಿವೆ
    • ಧ್ವಜವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ 3 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಧ್ವಜವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಫೋಕಸ್ಡ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಅದರ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ 10% ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    • 7 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಫೋಕಸ್ಡ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ ಬದಲಿಗೆ ಕ್ರೂರ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯ ಪರಿಣಾಮದ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಆಟಗಾರನ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 100% ರಷ್ಟು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯ ಪರಿಣಾಮವು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ 10% ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ 100% ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ತಳಿಗಳು

  • ಗ್ನೋಮಿಶ್ ಜನಾಂಗೀಯ, ಎಸ್ಕೇಪ್ ಆರ್ಟಿಸ್ಟ್, ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನಿಂದ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಹ್ಯೂಮನ್ ರೇಸಿಯಲ್, ಫಾರ್ ಹಿಮ್ಸೆಲ್ಫ್ ಮೇ, ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಸಾಧನೆಗಳು

  • ಡಾರ್ಮಸ್ ಅಕಪರಾಕಮೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ಮತ್ತು ಗ್ರೇ ರೈಡಿಂಗ್ ಒಂಟೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ದಿ ಅಕಪ್ಯಾರಕಮೆಲ್ಸ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ - ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಕಪ್ಯಾರಕಮೆಲ್‌ಗಳು ಇರಬೇಕು.
  • ಪಿವಿಪಿ
    • ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳು
      • 100 ಶ್ರೇಯಾಂಕಿತ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಸಾಧನೆಗೆ "ವೆಟರನ್ ಆಫ್ ದಿ ಅಲೈಯನ್ಸ್" ಮತ್ತು "ವೆಟರನ್ ಆಫ್ ದಿ ಹಾರ್ಡ್" ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಈಗ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.
      • 300 ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ "ವಾರ್‌ಬೌಂಡ್" ಮತ್ತು "ವಾರ್‌ಬ್ರಿಂಗರ್" ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಆರತಿ ಜಲಾನಯನ ಪ್ರದೇಶ
      • ಸಾಧನೆ ಗೆಲುವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು * ಅಹೆಮ್ * ಈಗ ಆಟಗಾರನು ಆರತಿ ಬೇಸಿನ್ ಅನ್ನು 50 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ 10 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳಿಂದ ಗೆಲ್ಲುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
    • ಗಿಲ್ನಿಯಾಸ್ ಯುದ್ಧ
  • ಸಾಧನೆ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದ ಕಾರಣ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ:
  • ಸಾಧನೆಯ ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು
    • ಬಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಉನ್ನತ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಗಿಲ್ಡ್ ಸಾಧನೆಗಳು (ರಾಯಭಾರಿಗಳು, ಡಿಪ್ಲೊಮಸಿ, ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಸಂಸ್ಥೆ) ಬಣಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಉದಾತ್ತ ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಎಣಿಸಲು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಂದೆ, ಈ ಸಾಧನೆಗಳು ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರೊಬ್ಬರ ಉನ್ನತ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎಣಿಸುತ್ತವೆ.
    • ಗಿಲ್ಡ್ ಸ್ಕೋರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಗ್ರೌಂಡ್ ಅಚೀವ್ಮೆಂಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಈಗ ಸರಿಯಾಗಿ ನೀಡಬೇಕು.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳು

  • 18-20 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ನೀಡಲು ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ದಿ ವೇಸ್ಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ನಾರ್ತ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಲಾಬೊಕ್ವಿಲಾ p ಟ್‌ಪೋಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಸೋಕ್ p ಟ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ನೋಡಿ.
  • ಗಾರ್, ಜುಲಾಕ್ ಡೂಮ್, ಮೊಬಸ್, ಮತ್ತು ಪೋಸಿಡಸ್ ಎಂಬ ಜೀವಿಗಳ ಲೂಟಿ ಅವುಗಳ ಅಪರೂಪ ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆಯ ಶ್ರಮಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಹೊಸ ಅಡುಗೆ ಮತ್ತು ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ದೈನಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಡಾರ್ನಸ್ಸಸ್, ಐರನ್‌ಫೋರ್ಜ್, ಥಂಡರ್ ಬ್ಲಫ್ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್‌ಸಿಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

  • ಗಿಲ್ಡ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ! ನಾವು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಪರೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೀಡಬಹುದು ಇಲ್ಲಿ.
  • ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಕಾಯುವ ಬದಲು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಂಧಿಸಲಾದ ಮಂತ್ರಗಳು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮೌಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಫೋಕಸ್ ಫ್ರೇಮ್‌ನಂತೆ, ಯುನಿಟ್ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬಹುದು.
  • ಫೋಕಸ್ ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಈಗ ಮಿನಿಮ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪರದೆಯತ್ತ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ವರ್ಗವು "ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿ" ಮತ್ತು "ಲಭ್ಯವಿರುವಾಗ ಐಪಿವಿ 6 ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ" ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. "ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿ" ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಯು ಸೀಮಿತ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರರು ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.
  • ವಿಷುಯಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ನವೀಕರಣಗಳು
    • ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅಲ್ಟ್ರಾಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಕೆಂಪು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
    • ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ಹಿಂದೆ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಿರುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೋಗಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯು ಟೂಲ್ಟಿಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಅದು ಏಕೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಅಲ್ಟ್ರಾಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೀರಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಹೋಗಬಹುದು. ನೀರಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗುಡ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ 11 ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಈಗ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪರದೆಯ ಸುಧಾರಿತ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.
  • ಲಾಗಿನ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ
    • ನೀವು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಗೋಚರಿಸುವ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ವಿಂಡೋದಿಂದ "ಬಳಕೆದಾರ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಯ್ಕೆಗಳ ವಿಂಡೋಗೆ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಈಗ ನೇರವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪರದೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
    • ಈಗ ಅನಗತ್ಯ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
  • Features ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು (!) ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪರದೆಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:
    • ಕೀ ಪ್ರೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ (ಯುದ್ಧ)
    • ಆಕ್ಷನ್ ಕೀ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ
    • ನೇಮ್‌ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳ ಚಲನೆಯ ಪ್ರಕಾರ (ಹೆಸರುಗಳು)
    • ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API (ಸುಧಾರಿತ)
    • ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ವರ್ಗ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.