ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.1: ಗ್ಲಿಫ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಪ್ಯಾಚ್ 4.01 ರ ಪ್ರವೇಶದೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತ ತಿಳಿದಿರುವ ಗ್ಲಿಫ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ತೀವ್ರ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೋಂದಣಿದಾರರು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ...

ಮುಂಬರುವ ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.1 ರಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಗ್ಲಿಫ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮರುವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ನವೀಕರಣವು ಹೊಸ ಗ್ಲಿಫ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸೇರ್ಪಡೆ, ಬಳಕೆಯಾಗುವ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಶಾಶ್ವತ ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ.

ಆದಿಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ

ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುವುದು: ಪ್ರಿಮೊರ್ಡಿಯಲ್, ಮೇಜರ್ ಮತ್ತು ಮೈನರ್. 

    ಆದಿಸ್ವರೂಪ - ಆದಿಸ್ವರೂಪದ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಗೆ ನೇರ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಿಸ್ವರೂಪದ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಹೌಲಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಸೇರಿದೆ. ಇದು ಡೆತ್ ನೈಟ್‌ನ ಹೌಲಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಫೀವರ್, ಮತ್ತು ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಕೀಟಗಳ ಸಮೂಹಕ್ಕೆ ಸೋಂಕು ತರುತ್ತದೆ, ಇದು ಡ್ರೂಯಿಡ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೀಟಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು 2% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. 

    ಸಬ್ಲೈಮ್ - ಮೇಜರ್ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ. ಮೇಜರ್ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಸೈಲೆನ್ಸಿಂಗ್ ಶಾಟ್ ಸೇರಿದೆ, ಇದು ಬೇಟೆಗಾರ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳ ಕಾಗುಣಿತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮೌನಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಗಮನಹರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಫ್ ಐಸ್, ಇದು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಮಂತ್ರವಾದಿ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಫ್ ಐಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಹಿಮದ ನೋವಾ ತಂಪಾಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. 

    ಕಡಿಮೆ - ಸಣ್ಣ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅನುಕೂಲಗಳು ಅಥವಾ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಸಣ್ಣ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ರೈಟೈಸ್‌ನೆಸ್ ಸೇರಿವೆ, ಇದು ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ನ್ಯಾಯದ ಮುದ್ರೆಯ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 1% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾದ್ರಿಯ ಲೆವಿಟೇಟ್ ಕಾಗುಣಿತದ ಘಟಕ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಗ್ಲಿಫ್ ಆಫ್ ಲೆವಿಟೇಟ್.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಒಂಬತ್ತು ಗ್ಲಿಫ್ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ: ಮೂರು ಆದಿಸ್ವರೂಪದ, ಮೂರು ಭವ್ಯವಾದ, ಮೂರು ಸಣ್ಣ. ಆಟಗಾರರು ನೆಲಸಮವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಈ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳ "ಗುಂಪುಗಳನ್ನು" ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಸಣ್ಣ ಸ್ಲಾಟ್, ಭವ್ಯವಾದ ಸ್ಲಾಟ್ ಮತ್ತು ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಸ್ಲಾಟ್). 25 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಗ್ಲಿಫ್ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಮೊದಲ ಸೆಟ್, ಎರಡನೆಯದು 50 ನೇ ಹಂತ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವು 75 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. 

* ನಾವು ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.1 ರಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳ ಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ

ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಲಿಸಿ ...

ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳಿಗೆ ಶ್ರೇಣಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅವು ಏಕ-ಬಳಕೆಯ ವಸ್ತುವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಕಲಿಯಬಹುದಾದ ಶಾಶ್ವತ ಮಂತ್ರಗಳವರೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಗ್ಲಿಫ್‌ನಿಂದ ಕಲಿತ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಮ್ಮೆ ಕಲಿತರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರವೇಶವಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೆಲವು ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಐಟಂ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. 

ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಈಗಿನಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತಿಳಿದಿರುವ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 

ಧೂಳಿನಿಂದ ಧೂಳಿಗೆ

ಏಕ-ಬಳಕೆಯ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಶಾಶ್ವತ ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಸಕ್ರಿಯ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಲಿತ ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಂತೆಯೇ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತಿಳಿದಿರುವ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಹೊಸ ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹಳೆಯ ಗ್ಲಿಫ್‌ನ ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಈಗಿನಂತೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಅದಕ್ಕೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ಪುಡಿ ಎಂಬ ಹೊಸ ಘಟಕದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಶಾಸನ ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಲೇಖಕರು ರಚಿಸಬಹುದು. 

ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆಯಾಗಿ, ಗ್ಲಿಫ್ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂವಾದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ: 

    ಈ ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲು ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಬಯಸುವಿರಾ? ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಗ್ಲಿಫ್ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. 

    ವೆಚ್ಚ: 1 ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಪುಡಿ

ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ಲಿಫ್ ಅನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ; ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 

ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಬೇಕು

ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ, ಗ್ಲಿಫ್ ಯುಐ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಶ್ರೇಣಿ (ಸಣ್ಣ, ಭವ್ಯ ಅಥವಾ ಆದಿಸ್ವರೂಪದ) ಪ್ರಕಾರ ಗ್ಲಿಫ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು, ತರಬೇತುದಾರ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರಂತೆಯೇ, ಅವುಗಳನ್ನು "ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ", "ಅಲ್ಲ" ಲಭ್ಯವಿದೆ ", ಮತ್ತು" ಎಲ್ಲಾ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ". ಕೀವರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟಗಾರರು ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶ್ರೇಣಿಯ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. 

ಹೊಸ ಗ್ಲಿಫ್ ಯುಐ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಭಾ ಫಲಕವನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಡೀಫಾಲ್ಟ್: ಎನ್) ತದನಂತರ "ಗ್ಲಿಫ್ಸ್" ಟ್ಯಾಬ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

 

ಎಲ್ಲಾ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಲಿಫ್ಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಏನು?


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.