ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 (10554) ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿ

ಟುನೈಟ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಟೆಸ್ಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಇದು ಈ ಪ್ಯಾಚ್‌ನ ಆವೃತ್ತಿ 10554 ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಚ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮುಂದಿನ ಲೇಖನ.

ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ

ಜನರಲ್

  • ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್
    • ಫೋರ್ಜ್ ಆಫ್ ಸೌಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಈಗ 5 ಆಟಗಾರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
    • ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ನಮ್ಮ ವೇದಿಕೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ಪ್ರಯೋಗ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು.
  • ಪ್ರಸ್ತುತ / ನಿರಾಕರಣೆ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಈಗ / ಸ್ವಾಗತ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತದೆ (ಪಾತ್ರವು "ಹಲೋ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ಹೊಸ / ಡಿಎನ್ ಅನ್ನು "ನಿಮಗೆ ಸ್ವಾಗತ" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನಾಕ್‌ಡೌನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ಟೈಲ್ ಸ್ವೀಪ್‌ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟಗಾರರ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.

ತರಗತಿಗಳು: ಸಾಮಾನ್ಯ

  • AoE ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಕ್ಯಾಪ್: ಬಹು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಾಗ AoE ಹಾನಿ ಸೀಮಿತವಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಒಟ್ಟು ಹಾನಿಯ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಕ್ಯಾಪ್ ಬದಲಿಗೆ, ಕ್ಯಾಪ್ 10 ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಕಾಗುಣಿತವು ಎದುರಿಸುವ ಹಾನಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಕಾಗುಣಿತವು ಪ್ರತಿ ಟಾರ್ಗೆಟ್‌ಗೆ 1000 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದರೆ, ಅದು ತಲಾ 10 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ 1000 ರವರೆಗೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, 10 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗುರಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಗುರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ 1000 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ... ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 20 ಗುರಿಗಳು ತಲಾ 500 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  • ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ: ಎಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ತಮ್ಮ ಯಜಮಾನರಿಂದ 100% ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.
  • ಕೆಣಕುವ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದು: ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದ ಇಳಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಾವು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ 5 ನಿಂದನೆಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವವರೆಗೂ ಜೀವಿಗಳು ಅವಹೇಳನಕಾರಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅಪಹಾಸ್ಯ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ ಪರಿಣಾಮದ ಅವಧಿಯನ್ನು 35% ಬದಲಿಗೆ 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ ಇನ್ನು ಏನು. ಅವಹೇಳನಕಾರಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವಿಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರಕಾರ ಆ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಗುರುತಿಸಿದ್ದರೆ ಕೆಲವರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಜೆಸಿಜೆ

  • ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳು
    • ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಅನುಭವ: ಯುದ್ಧದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ, ಅನುಭವದ ಪ್ರಮಾಣವು ಈಗ ಅದನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಆಟಗಾರನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ತಳಿಗಳು: ಸಾಮಾನ್ಯ

  • ಶಮನ್ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರು ಈಗ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಟೋಟೆಮ್ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್

  • ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
    • ಅಪವಿತ್ರ
      • ಪ್ಲೇಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್: ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಈಗ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಹಾನಿಯ 50% ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯಂತೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಕಾಯಿಲೆಗೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಗುರಿಯನ್ನು ಸೋಂಕು ತರುತ್ತದೆ, ಗುರಿಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
      • ಅಪವಿತ್ರ ರೋಗ: ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಈಗ ಸಾವಿನ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಹಾನಿಯ 10% ನಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ.

ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್

  • ಕಾಂಡ: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅನೇಕ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 30% ದಂಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಜಡೋರೆಸ್

  • ಸ್ಥಿರ ಪಿಇಟಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿ: ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 30 ನಿಮಿಷದಿಂದ 5 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ತಡೆ: ಈ ಪರಿಣಾಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕ ದಾಳಿಗಳು ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು 100% ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸಹ ಈಗ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮ್ಯಾಸ್ಕೋಟಾಸ್
    • ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಸೆಲೆಕ್ಷನ್ ಆಫ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಂಟರ್ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವರ್ಗ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಂತೆ ಪರಿಣಾಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ 90% ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮ ಹಾನಿಯ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಕ್ರೌಚ್: ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು 40 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ನೊಂದಿಗೆ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು 45% ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕ್ರೌಚ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚಲನೆಯ ವೇಗವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವೇಗದ 50% ಆಗಿದೆ. ಕ್ರೌಚ್ ಈಗ ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಪಿಇಟಿ ಮಟ್ಟ 20 ರಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
    • ಹಿಂಡಿನ ಆಯ್ಕೆ: ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಮರಗಳಲ್ಲಿ ಎಲುಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಿದೆ (ಬೇಟೆಗಾರ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಈಗ ಪ್ರತಿಭಾ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಈ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ). ಹಿಂಡಿನ ಆಯ್ಕೆ ಬೇಟೆಗಾರ ಮತ್ತು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು 1 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ 2/3 / 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಸಾಕು, ಕ್ಲಾ, ಬೈಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ಲ್ಯಾಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಡೆದಾಗ.
    • ಸ್ಕ್ರೀಚ್ ಅನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುವುದು: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ ಕಡಿತವನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಇತರ ವರ್ಗಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ ಕಡಿತಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಸುಧಾರಿತ ಕ್ರೌಚ್: ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಈಗ ಕ್ರೌಚ್‌ನ ಚಲನೆಯ ದಂಡವನ್ನು 50% / 100% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    • ವಿಷ ವೆಬ್ ಸ್ಪ್ರೇಯರ್: ಶ್ರೇಣಿ 20 ಮೀ ನಿಂದ 30 ಮೀ.
    • ಕೋಬ್ವೆಬ್: ಶ್ರೇಣಿ 20 ಮೀ ನಿಂದ 30 ಮೀ.
    • ವೊಲ್ವೆರಿನ್ ಬೈಟ್: ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವಾಗ ಸಾಕು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತಗಳಿಲ್ಲ.

ಅರ್ಚಕರು

  • ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
    • ಸೊಂಬ್ರಾ
      • ಮೈಂಡ್ ಫ್ಲೇ: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು 20 ಗಜಗಳಿಂದ 30 ಗಜಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು

  • ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
    • ರಕ್ಷಣೆ
      • ಡಿವೈನ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್: ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ದೈವಿಕ ತ್ಯಾಗದ ಮೂಲಕ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ದೈವಿಕ ತ್ಯಾಗ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷ ಅಥವಾ ದಾಳಿ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 10/20% ನಷ್ಟ ಕಡಿತ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.
      • ದೈವಿಕ ತ್ಯಾಗ: ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ದೈವಿಕ ತ್ಯಾಗದ ಪರಿಣಾಮವು ಈಗ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಆರೋಗ್ಯದ 40% ಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಗುಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಈಗ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೊದಲು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಹಾನಿಯ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದರೂ ದೈವಿಕ ತ್ಯಾಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ದೋಷವನ್ನು ನಾವು ಸರಿಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ಕೂಡಲೇ ದೈವಿಕ ತ್ಯಾಗ ಈಗ ರದ್ದುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ರಾಕ್ಷಸ

  • ಕಣ್ಮರೆಯಾಗು: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರದ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಕಾಗುಣಿತ ಅಥವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಬಲಿಯಾದಾಗ ವ್ಯಾನಿಶ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಶಾಮನರು

  • ಫೈರ್ ನೋವಾ ಟೋಟೆಮ್: ಈ ಟೋಟೆಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತ, ಫೈರ್ ನೋವಾದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಳೆಯ ಫೈರ್ ನೋವಾ ಟೋಟೆಮ್ನಂತೆಯೇ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳು ಟೋಟೆಮ್ ಬದಲಿಗೆ ಈ ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಲಿಯುತ್ತವೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಫೈರ್ ಟೊಟೆಮ್ನೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಟೋಟೆಮ್ ಅನ್ನು ಸೇವಿಸದೆ, ಸಕ್ರಿಯ ಫೈರ್ ಟೋಟೆಮ್ನಿಂದ ಹಳೆಯ ಫೈರ್ ನೋವಾ ಟೋಟೆಮ್ನ ಪರಿಣಾಮದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಶಾಮನ್ನರು ಫೈರ್ ನೋವಾ (ಫೈರ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್) ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಫೈರ್ ನೋವಾ ಬಳಸಿದಾಗ 1,5 ಸೆಕೆಂಡ್ ಜಾಗತಿಕ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಾಗುಣಿತ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಟೋಟೆಮ್‌ನ 30 ಗಜಗಳ ಒಳಗೆ ಇರಬೇಕು, ಆದರೆ ಅವನು ಟೋಟೆಮ್‌ನ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
  • ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
    • ಧಾತುರೂಪದ ಯುದ್ಧ
      • ಸುಧಾರಿತ ಫೈರ್ ನೋವಾ ಟೋಟೆಮ್: ಸುಧಾರಿತ ಫೈರ್ ನೋವಾ ಎಂದು ಮರುಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಈಗ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 10/20% ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 2/4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಾಟಗಾತಿಯರು

  • ಪ್ರತಿಭೆಗಳು
    • ಸಂಕಟ
      • ಸುಧಾರಿತ ಫೆಲ್ಹಂಟರ್: ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಈಗ ಶ್ಯಾಡೋಬೈಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು 2/4 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    • ರಾಕ್ಷಸಶಾಸ್ತ್ರ
      • ನಿರ್ನಾಮ: ಮರುವಿನ್ಯಾಸ. ನೆರಳು ಬೋಲ್ಟ್, ದಹನ ಅಥವಾ ಸೋಲ್ ಫೈರ್ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ 35% ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಸೋಲ್ ಫೈರ್‌ನ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು 30 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 60/8% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ನಾಮದ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಸೋಲ್ಫೈರ್ ಕಾಗುಣಿತವು ಚೂರುಗಳಿಗೆ ವೆಚ್ಚವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
      • ರಾಕ್ಷಸ ಒಪ್ಪಂದ: ಈ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಈಗ ವಾರ್ಲಾಕ್‌ನ ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿಯನ್ನು 1/2 / 3/4 / 5% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
    • ವಿನಾಶ
      • ಸಂಘರ್ಷ: ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಭೆ ಈಗ ಶ್ಯಾಡೋ ಫ್ಲೇಮ್ ಅಥವಾ ಇಮೋಲೇಟ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ 8 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
  • ಮ್ಯಾಸ್ಕೋಟಾಸ್
    • ಡೂಮ್ಸ್ ಡೇ / ಇನ್ಫರ್ನೊ ಗಾರ್ಡ್: ಈ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳಂತೆ ಎಲುಡ್ ಅನ್ನು ಸಹಜವಾಗಿ ಹೊಂದಿವೆ.
    • ನೆರಳು ಕಡಿತ: ಈ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಈಗ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಗುರಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಅನ್ವಯಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆವರ್ತಕ ಹಾನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ 15% ನಷ್ಟ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತಿಗಳು

  • ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ
    • ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ - ಅಪವಿತ್ರ: ಈ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯು ಈಗ ಅದರ ಮೂಲ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸೆ
    • ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೋಧನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಗಣಿಗಾರಿಕೆ
    • ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಥೋರಿಯಮ್: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಈಗ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ 250 ತಲುಪಿದ ನಂತರ ತರಬೇತುದಾರರಿಂದ ಕಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಿಷನ್ಸ್

  • ದಲರಾನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಆರ್ಚ್‌ಮೇಜ್ ಲ್ಯಾನ್ಡಾಲಾಕ್ ಅವರ ವೀಕ್ಲಿ ರೈಡ್ ಮಿಷನ್ಗಳು ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಮಂಗಳವಾರ ಮುಂಜಾನೆ 3 ಗಂಟೆಗೆ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಆಫ್ ಸಿಕ್ಸ್ ಸಾಯುವ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಗರ್ಭಗುಡಿ, ನಕ್ಸ್ರಾಮಾಸ್, ದಿ ಐ ಆಫ್ ಎಟರ್ನಿಟಿ, ಉಲ್ದುವಾರ್, ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಅಥವಾ ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್.
  • ಅಲ್ದುರ್‍ಥಾರ್: ದಿ ಗೇಟ್ ಆಫ್ ಡೆಸೊಲೇಷನ್ ನಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಬಾಂಬರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಈಗ ತಮ್ಮ ಬಾಂಬರ್ ಆಸನಗಳಿಂದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಇನ್ಫ್ರಾ-ಗ್ರೀನ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ವಾಹನವು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ತರುತ್ತದೆ.
  • ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನ ರೆಸ್ಟ್ ಡಿಫೆಂಡರ್‌ನ ಮೇಲಿಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಅಜುರೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರೇಕ್‌ಗಳು ಈಗ ಮತ್ತೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತವೆ.

ವಸ್ತುಗಳು

  • ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಲೆವೆಲ್ 4 9-ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್: ಈ ಸೆಟ್ ಬೋನಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ರಶ್‌ಗೆ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬ್ಲಡ್ ಪ್ಲೇಗ್‌ಗೆ ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಇನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು

  • ವಸ್ತುಗಳು
    • ಇಮ್ಮೋಲೇಷನ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನ ಗ್ಲಿಫ್: ಈಗ ಸರಿಯಾಗಿ ಹಾನಿಯನ್ನು 100% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ತರಗತಿಗಳು
    • ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್
      • ಸೋಂಕಿತ ಗಾಯಗಳು: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರಕ್ಷಣಾ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾಗುಣಿತ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
      • ನೇಚರ್ ಗ್ರೇಸ್: ಆವರ್ತಕ ಕಾಗುಣಿತ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಈಗ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
    • ಕ್ಯಾಜಡೋರೆಸ್
      • ಕನ್ಕ್ಯುಶನ್ ವಾಗ್ದಾಳಿ: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳಿಗೆ ಒಳಪಡುವುದಿಲ್ಲ.
      • ಎಸ್ಕೇಪ್ ಇಲ್ಲ: ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಜೋಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಈಗ ಬೇಟೆಗಾರನಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
    • ಮಾಗೋಸ್
      • ಜ್ವಾಲೆಯ ಮುಷ್ಕರ: ಈ ಕಾಗುಣಿತದ ಕೆಲವು ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ತಪ್ಪಾದ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು ಈಗ 2 ಸೆಕೆಂಡ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
    • ಅರ್ಚಕರು
      • ಸ್ಫೂರ್ತಿ: ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಈಗ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ ಆಫ್ ಮೆಂಡಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
      • ಮಾನಸಿಕ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆ: ರ್ಯಾಂಕ್ 1 ರ ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಿಖರವಾದ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಮಾಟಗಾತಿಯರು
      • ಅಂಶಗಳ ಶಾಪ: ಶ್ರೇಣಿ 4 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, 10% ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
      • ಡ್ರೈನ್ ಸೋಲ್: ಈ ಕಾಗುಣಿತವು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ 4 ಪಟ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. 6 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೊದಲು.
      • ದುಃಖ (ವಾಯ್ಡ್‌ವಾಕರ್): 5-8 ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು 5 ಗಜಗಳಷ್ಟು ತಪ್ಪಾದ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ 10 ಗಜ ತ್ರಿಜ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.