ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್: ದಾಳಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವುದು

ಹಲೋ, ನಾನು ನೈನಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಂಡ ಹೊಸ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ GuíasWoW. ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ತೋಸುಂಡೆಲ್ಮಾರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯದ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಗ್ಯಾಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಆಡಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ತೋಸುಂಡೆಲ್ಮಾರ್ಗ್ ಅವರನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸೋಣ.

ಲೂಥಾಗ್_03

ಲೂಟ್ ಹಾಗ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಈ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಾಡಿಕೆಯಂತೆ, ಐಟಂ ವಿತರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಲೂಟರ್ ಮತ್ತು ರೋಲಿಂಗ್ ಡೈಸ್ ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ನಾವು ಡಿಕೆಪಿಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ). ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ತುಂಬಾ ದಾಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾರು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ, ಯಾರು ಎರಡು ಬಾರಿ ಉರುಳಿದ್ದಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ ... ಸರಿ, ಲೂಟ್ ಹಾಗ್ ನಮಗೆ ರೋಲ್ ಅಥವಾ / ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಗುಂಪು ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಂಡ್ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಘೋಷಣೆ ಅವರ ವಿಜೇತ. ಇದು ಕೆಲವು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಾನು ನಂತರ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಈ ಉಪಕರಣವು ವಸ್ತುಗಳ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ದೂರುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸಂಘಟಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಡ್ಆನ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಡ್ಆನ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಆಡ್ಆನ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ನಾವು 3 ಉಪಮೆನುಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

ಲೂಥಾಗ್_01

ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ - ನಾವು ಆಡ್ಆನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಆನ್ ಅಥವಾ ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಲೂಥಾಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ರೋಲ್ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ - ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಇದು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ನೀವು ಮಾಸ್ಟರ್ ಲೂಟಿಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ) ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಯಾರಾದರೂ ಉರುಳಿದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೋರಿಸಿ - ಯಾರಾದರೂ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದಾಗ ಆಡ್ಆನ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಬೇರೊಬ್ಬರು ಘೋಷಿಸಿದರೆ ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ - ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ನಮ್ಮ ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಘೋಷಿಸಿರುವ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಗುಂಪು ಸದಸ್ಯರಿಂದ ಮಾತ್ರ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ - ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರ ದಾಳಗಳು ಮಾತ್ರ ಎಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲ.

ಚಾಟ್‌ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ತಡೆಯಿರಿ / ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ರೋಲ್‌ಗಳು - ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.

ರೋಲರ್‌ಗಳಿಗೆ / ಪಿಸುಮಾತು ಮೂಲಕ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ - ತಮ್ಮ ರೋಲ್‌ನ "ಸಂಗ್ರಹ" ವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ (ಇದು ಒಂದು ಉಪದ್ರವ ಮತ್ತು ಉಳಿದವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿರಿಕಿರಿ).

ಎಲ್ಲಾ ಲೂಟಿ ಬಟನ್ ಘೋಷಿಸಿ - ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲಾಗುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಸತ್ತವರ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ಒಂದು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

ನಾನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಲೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ - ನೀವು ಮಾಸ್ಟರ್ ಲೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಆಡ್ಆನ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಲೂಥಾಗ್_02

ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಗಡಿರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರೆಜೆಕ್ ಉರುಳುತ್ತದೆ - ನೀವು ಗುರುತಿಸುವ ಕನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಶ್ರೇಣಿಯ ಹೊರಗಿನ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಾರತಮ್ಯ ಮಾಡಿ.

ಆಫ್‌ಸ್ಪೆಕ್ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ (101 - 200) - ಆ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ತಂಡದ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (ಅದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಯೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ).

ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅಮಾನ್ಯ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ - ಲೂಟಿಗಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ತಾರತಮ್ಯ ಮಾಡಿ (ನೀವು ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡಿದರೆ).

ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ - ತಾರತಮ್ಯದ ರನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ.

ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ - ತಾರತಮ್ಯಕ್ಕೊಳಗಾದ ರನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿ - ಡೈಸ್ ರೋಲ್ನ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ.

ಅರ್ಹ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ - ಸಂಭವನೀಯ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ.

ಟೋಕನ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ - ಕೇವಲ ಚಿಪ್ಸ್ಗಾಗಿ.

ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್ ಕಾಲಾವಧಿ X ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ - ಐಟಂಗೆ ರನ್ ಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಸಮಯದ ಆಯ್ಕೆ.

ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿ - ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಸಮಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ.

ಕೊನೆಯ X ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕ್ಷಣಗಣನೆ - ಕೊನೆಯ ಎಕ್ಸ್ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎಣಿಸಿ.

ಕೊನೆಯ X ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ರೋಲ್ ಪತ್ತೆಯಾದರೆ ಸಮಯವನ್ನು X ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ - ಕೊನೆಯ ಎಕ್ಸ್ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಿನ್ ಪತ್ತೆಯಾದರೆ ಸ್ಪಿನ್ ಸಮಯವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.

ರೋಲ್ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ - ಸಮಯದ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ.

ಯಾರೂ ಉರುಳದಿದ್ದರೆ ಆಫ್‌ಸ್ಪೆಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿ - ಯಾರೂ ಉರುಳದಿದ್ದರೆ ಎರಡನೇ ತಂಡದ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿ.

ಆಫ್‌ಸ್ಪೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿ - ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೇ ತಂಡವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ.

ಆಫ್‌ಸ್ಪೆಕ್ ಕಾಲಾವಧಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು X ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ - ಎರಡನೇ ತಂಡಕ್ಕೆ ಗರಿಷ್ಠ ಸಮಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

ಕಾಲಾವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಪ್ರಕಟಿಸಿ - ಎರಡನೇ ತಂಡದ ಗರಿಷ್ಠ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಾಗ ರೋಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಿ - ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಉರುಳಿದಾಗ ಲೂಟಿಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.

ಘೋಷಿಸುವಾಗ ಟಾಪ್ ಎಕ್ಸ್ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಚಾಟ್‌ಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಿ - ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದಾಗ ಚಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ X ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ.

ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ ನಂತರ ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ - ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದಾಗ ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.

ಮುಖ್ಯ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವಾಗ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ - ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವಾಗ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ರನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ Clean ಗೊಳಿಸಿ.

ಲೂಥಾಗ್_03

ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿ - ನಿಯಮಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿ.

ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಮಹಾಕಾವ್ಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ - ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಮಹಾಕಾವ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಸೆಟ್ ತುಣುಕು / ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿ - ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಶ್ರೇಣಿ ಅಥವಾ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಸಕ್ತ ಪಕ್ಷಗಳು ಲೂಟಿ ಪಡೆದಾಗ ಅರ್ಹತೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ - ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈಗಾಗಲೇ ಏನನ್ನಾದರೂ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಲೂಟಿ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.

ಲೂಥಾಗ್_04

ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ - ನೀವು ಸ್ವಯಂ, ಕೈಪಿಡಿ ಅಥವಾ ಆಫ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೀರಿ (ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅದು ಕೈಪಿಡಿ).

ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿ - ನೀವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತೀರಿ (ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ).

ಪ್ರಕಟಿಸಿ - ನೀವು ಲೂಟಿ ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತೀರಿ.

ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ - ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ರನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಸ್ವಚ್ clean ಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಆಯ್ಕೆಗಳು - ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.

ಹೋಲ್ಡ್ - ಲೂಟಿ ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಕಿಕ್ ರೋಲ್ - ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅದನ್ನು ಅಳಿಸಲು ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಈ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ (ಅದನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗುವುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಉಳಿದವರಿಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ).

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ - ಗುಂಡು ಹಾರಿಸದವರನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ.

ರೋಲ್ - ಇದು ನೀವು ಎಸೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪಾಸ್ - ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಪಾಸ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಮ.

ಲೂಥಾಗ್_05

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ಜನರ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಲು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಯ ಮೇಲಿರುವವುಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿರುವವುಗಳು ಇನ್ನೂ ಉರುಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಆಡ್ಆನ್ ನಮಗೆ ಹೆಸರು, ಅದರ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಲೂಟಿ ಸೂಕ್ತವಾದುದಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವವರಿಗೆ ಅಲ್ಲವೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಲೂಥಾಗ್_06

ಅನೌನ್ಸ್ ನೀಡುವುದರಿಂದ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಅದು ಅವರು ಇರುವ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಿಜೇತರನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು. ಯಾರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಅವನು ತನ್ನ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಗುಂಪನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ (ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಆರಾಮ). ಲೂಟಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ನಾವು ವಸ್ತುವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ್ದರೆ, ಅದು ಯಾವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ನೋಟಾ: ಹೆಸರಿನ ಬಣ್ಣ (ವರ್ಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ) ಲೂಟ್‌ಹಾಗ್‌ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಚಾಟ್‌ಗಾಗಿ ಬಳಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಆಡ್ಆನ್‌ಗೆ.

 

ಮುಗಿಸಲು ನಾನು ಆಡ್ಆನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ (ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇತರರಲ್ಲಿ) ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಆಡ್ಆನ್ಗಾಗಿ ಚಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು, ಅವುಗಳು ಈ ಹಿಂದೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ, ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅದನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ನನ್ನ ಗಿನಿಯಿಲಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಇರುವುದಕ್ಕೆ ಓರೆಡೆಲ್, ಜುವಾನ್‌ಜಿಟಸ್, ಅಗಾಥೋರ್ ಮತ್ತು ಜಟಾನಿಯಾ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ನೀವು ಆಡ್ಆನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಎರಡನ್ನೂ ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   Firoz07 ಡಿಜೊ

    ಉತ್ತಮ ವಿವರಣೆ, ಈ ಆಡ್-ಆನ್ ನನಗೆ ಏನು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ^^, "ಲೈಕ್" ಬಟನ್ ಎಲ್ಲಿದೆ?

  2.   ಡಾರ್ಕ್ ರೋಟಸ್ ಡಿಜೊ

    ಓಹ್ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದು. ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ದಾಳಿ ನಾಯಕ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿದೆ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
    ಶುಭಾಶಯಗಳು