ಬ್ಲೂಸ್ ರೌಂಡಪ್: 4.2, ವಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಹೊಸ ಸುತ್ತಿನ ಬ್ಲೂಸ್! ಸ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಪಾಸ್‌ನಿಂದ 4.2 ರಲ್ಲಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಿಡ್ಸಮ್ಮರ್ ಫೈರ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ನಾನು ಅವಕಾಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಬೇಸಿಗೆ ಅಯನ ಸಂಕ್ರಾಂತಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ದೀಪೋತ್ಸವದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇಮೇಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ ನಿಮ್ಮೆಲ್ಲರಿಗೂ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

ಇವರಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖ: ಹಿಮಪಾತ ಮನರಂಜನೆ (ಫ್ಯುಯೆಂಟ್)

ಉತ್ಸವಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅಜೆರೋತ್ ಮತ್ತು land ಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನ ನಾಗರಿಕರು ಈ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ ಮೂಲಕ asons ತುಗಳ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಆಚರಿಸುತ್ತಾರೆ! ನೀವು ಎಷ್ಟು ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳ ಮಟ್ಟ ಏನೇ ಇರಲಿ, ಈ ಘಟನೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವರ್ಷದ ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕ ಹಬ್ಬದ ಆಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಜನನಿಬಿಡ ಪಿವಿಪಿ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಿಡ್ಸಮ್ಮರ್ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ರಕ್ಷಿಸಲು ತಯಾರಿ.

ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಿನಾಂಕಗಳಂತೆ, ಈವೆಂಟ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ರಾಜಧಾನಿಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇತರವುಗಳಲ್ಲಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಮೋಜಿನ ಟಾರ್ಚ್ ಎಸೆಯುವ ಸವಾಲುಗಳು. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಾಜಧಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವಾಗ, ಶತ್ರು ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಗಮನವಿರಲಿ; ರಾಜಧಾನಿ ನಗರಗಳಲ್ಲಿನ ದೀಪೋತ್ಸವದಿಂದ ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವುದು ವರ್ಷದ ಈ ವಿಶಿಷ್ಟ ಘಟನೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ನೀವು ಸುಡುವ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ; ಮಿಡ್ಸಮ್ಮರ್ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟಗಾರರು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಿಶೇಷ ರಜಾ ಕರೆನ್ಸಿಯಾಗಿದೆ.

ಹೊಸ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮಟ್ಟ ಹಾಕುವುದು

ನೀವು ಇನ್ನೂ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಟ್ಟಣಗಳು ​​ಮತ್ತು ನಗರಗಳ ಸಮೀಪವಿರುವ ದೀಪೋತ್ಸವಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಸ್ನೇಹಪರ ದೀಪೋತ್ಸವಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಿದರೆ, ಅಥವಾ ಶತ್ರು ಬಣವನ್ನು ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಗಂಟೆ ಅವಧಿಯ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ದೀಪೋತ್ಸವದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸುಡುವ ಹೂವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಇದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ದೀಪೋತ್ಸವವನ್ನು ನಂದಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಆನಂದಿಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ವಲಯ ಬಫ್ ಸಹ ನೀಡಲಾಗುವುದು, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಫೈರ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಪ್ರೊಕ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೇಹಪರ ದೀಪೋತ್ಸವದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ರಿಬ್ಬನ್ ಧ್ರುವದ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದರೆ, ಒಂದು ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ 10% ಬೋನಸ್ ನೀಡಲಾಗುವುದು (ಬಫ್ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತಿರುಗಿಸಿ). ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ಅಥವಾ ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ದೀಪೋತ್ಸವಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೀರೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು 10% ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮಟ್ಟಗೊಳಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಶತ್ರು ದೀಪೋತ್ಸವಗಳನ್ನು ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಪಿವಿಇ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ ನೀವು ಪಿವಿಪಿಗಾಗಿ ಕೂಗುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತೇವೆ!

85 ಮಟ್ಟ

ಮಿಡ್ಸಮ್ಮರ್ ಫೈರ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಲಾರ್ಡ್ ಅಹುನೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದ ಪಾತ್ರಗಳು ಈ ಹಬ್ಬದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವ ಅವಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಯೂನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ಡಂಜಿಯನ್ ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಹುನೆ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸಲು ಮತ್ತು ಸೋಲಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಕೋಣೆಯೊಳಗೆ ಇರುವಾಗ ನುಮಾ ಕ್ಲೌಡ್‌ಬರ್ಸ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅದು 353 ನೇ ಹಂತದ ಐದು ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ (ಐಸ್ ಲೇನ್ಡ್ ಕೇಪ್, ಶೀತ ಚಳಿಗಾಲದ ಹೆಣದ, ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ವಾರ್ಕ್ಲೋಕ್, ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ಶ್ರೌಡ್, ಹಿಮಾವೃತ ಗಾಳಿಯ ಗಡಿಯಾರ) ಮತ್ತು, ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶಿಷ್ಟ ಆಯುಧ ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಸೂತ್ರ ಮಾರಕ ಹಿಮ ಚಾರ್ಮರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ. ಆಟಗಾರರು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಕೋಲ್ಡ್ ಗೂಡ್ಸ್ ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊ ಪ್ರತಿ ದಿನದ ಅಹುನೆ ವಿರುದ್ಧದ ಮೊದಲ ಗೆಲುವಿಗೆ. ಈ ತೊಗಲಿನ ಚೀಲಗಳು ನ್ಯಾಯದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಲಾರ್ಡ್ ಅಹುನೆಸ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಸ್ಕೈಥ್, ಮತ್ತು, ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ, a ಐಸ್ ಧಾತುರೂಪದ ಸೌಮ್ಯ ಪಿಇಟಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚೀಲ ತಣ್ಣನೆಯ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಐದು ಪಾತ್ರಗಳ ಗುಂಪು ಅಹುನೆ ಅವರನ್ನು ಒಂದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಐದು ಬಾರಿ ಕರೆದು ಸೋಲಿಸಬಹುದು.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ನೀವು ಉಳಿದ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಡಿ!

4.2 ರಲ್ಲಿ ಪವಿತ್ರ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ವಿವರಣೆ

ಇವರಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖ: ಕತ್ರಿಡ್ನಾ (ಫ್ಯುಯೆಂಟ್)

ಈ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪವಿತ್ರ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ಮನ್ನಾ: 4.2 ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವೆಲ್ಲರೂ (ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರು) ಸಾಕಷ್ಟು ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವ ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳದೆ ಈ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದೆಂದು ನಮಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ; ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ವಾಸ್ತವಿಕವಲ್ಲದ ವಿಷಯ. ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇತ್ಯರ್ಥಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ನಾವು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಇನ್ನೂ 4.2 ರಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ತಪ್ಪನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬದಿದ್ದರೂ. ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್ಸ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೈದ್ಯರಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆ.

ಬೆಳಕಿನ ಸಂಕೇತ: ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ (ಅಂದರೆ, ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 50% ಗುಣಪಡಿಸುವ ವರ್ಗಾವಣೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಗುರಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸಬೇಕು. ನಿಜ, ಇದು ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸತ್ತಿದ್ದರೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ (ಗಂಭೀರ ಮನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸಿಲುಕದೆ ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಿಂದ ಗುರಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಉಪಕರಣಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು, ಯಾವುದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ನೀವು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ). ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಸಮಾಧಾನಕರ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಟವರ್ ಆಫ್ ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೋಲಿ ಲೈಟ್‌ನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದಾಗ ಅದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅವರು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯವರಾಗಿದ್ದು, ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ನಡವಳಿಕೆಯು ಸಿಗ್ನಲ್‌ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಹಾಗೆಯೇ ನಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು.

ಮುಂಜಾನೆಯ ಬೆಳಕು: ಪರಿಣಾಮದ ಮಂತ್ರಗಳ ಅನೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಂತೆ, ಲೈಟ್ ಆಫ್ ಡಾನ್ 5-ಆಟಗಾರರ ದುರ್ಗದಿಂದ (ಅಥವಾ 3-ಆಟಗಾರರ ಅರೇನಾ ತಂಡಗಳಿಂದ) 25-ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಪಕ್ಷದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದು ಪರಿಹಾರವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಮಧ್ಯೆ, ನಾವು 4.2 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ದೊಡ್ಡ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ವರ್ಡ್ ಆಫ್ ಗ್ಲೋರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಡಾನ್ ಲೈಟ್ ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪವಿತ್ರ ಕಾಂತಿ: ಈ ಕಾಗುಣಿತವು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆರಂಭಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪಲಾಡಿನ್ ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಬಹುಶಃ ಗುಂಪು ಮತ್ತು ಗಾಯಗೊಂಡ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಲೈಟ್ ಸ್ಪೀಡ್ ವರ್ಧಕವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅಥವಾ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಗುಣವಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಸುಧಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಆರಂಭಿಕ ಬಳಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಪಕ್ಷದೊಳಗಿನ ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಈಗ ಬಹುತೇಕ ಅಪ್ರಸ್ತುತಗೊಳಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ತನ್ನ ತ್ವರಿತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಹೋಲಿ ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಆಟದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಇಲ್ಲದ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯದ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೂಕ್ತವಾದಾಗ ಷಾಮನ್ ಚೈನ್ ಹೀಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ಈ ಕಾಗುಣಿತ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಗುರಿಯ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದು ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಪ್ರದೇಶ-ಪರಿಣಾಮದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೆಂದು ಭಾವಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವಿನ್ಯಾಸ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿರುವ ವಿಷಯ.

ಯುದ್ಧ ಕ್ರೀಡಾಕೂಟದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

ಇವರಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖ: ನೇಥೇರಾ (ಫ್ಯುಯೆಂಟ್)

ಕೊನೆಯ ಡಿಸೆಂಬರ್ ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ವೈಭವಕ್ಕಾಗಿ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅರೆನಾ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ತಂಡಗಳು ಭೇಟಿಯಾಗಬಹುದು, ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು, ಮ್ಯಾಂಬೊದ ರಾಜ (ಅಥವಾ ರಾಣಿ) ಯಾರೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ಜೋಡಿ ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಯುದ್ಧದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ಪ್ಯಾಚ್ 4.2 ಪಿವಿಪಿ (ಎಚ್) ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮುಖಾಮುಖಿಗಾಗಿ ಸ್ನೇಹಿತರು ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಂದಿಗಿಂತಲೂ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸುಡುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ:

ಪ್ರಶ್ನೆ: ಯುದ್ಧದ ಆಟ ಎಂದರೇನು?

ಉ: ಯುದ್ಧದ ಆಟವು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗುಂಪಿನ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಕಣದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಚಕಮಕಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಪಕ್ಷದ ನಾಯಕನು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಪಿವಿಪಿ ವಿಂಡೋ (ಎಚ್) ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?

ಉ: ನೀವು ಪಕ್ಷವನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ (ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಅಖಾಡ ಅಥವಾ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸದಸ್ಯರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ), ಪಿವಿಪಿ (ಎಚ್) ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ವಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಯುದ್ಧದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕರಾಗಿರಬೇಕು; ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಅಥವಾ ಅಖಾಡವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ನಾಯಕನನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ವಾರ್‌ಗೇಮ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಇತರ ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕ ಸಂದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ: » ಯುದ್ಧದ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ . »
ಸವಾಲಿನ ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕನು ಸವಾಲನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಕೇವಲ ಒಂದು ನಿಮಿಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಾಗ, ಎರಡೂ ಗುಂಪುಗಳು ಸರದಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಚಕಮಕಿ ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಅವರನ್ನು ಒಳಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಬಣದ ಸದಸ್ಯರ ವಿರುದ್ಧ ನಾನು ವಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಕದನಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದೇ?

ಉ: ಹೌದು! ಯುದ್ಧದ ಆಟಗಳ ಚಕಮಕಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಒಂದೇ ಬಣದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ರಂಗಭೂಮಿಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳಲ್ಲಿನ ಘರ್ಷಣೆಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎದುರಾಳಿ ಬಣಕ್ಕೂ ಸವಾಲು ಹಾಕಬಹುದು.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ನಾನು ಯಾವ ರಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು?

ಉ: ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳು ಮತ್ತು ರಂಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು:

ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳು

10 ವಿ 10 (ಕನಿಷ್ಠ 5 ವಿ 5):

  • ವಾರ್ಸಾಂಗ್ ಜಾರ್ಜ್
  • ಅವಳಿ ಶೃಂಗಗಳು
  • ಗಿಲ್ನಿಯಾಸ್ ಯುದ್ಧ
  • (ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಕಣ್ಣು
  • ಚಂಡಮಾರುತದ ಕಣ್ಣು

15 ವಿ 15 (ಕನಿಷ್ಠ 8 ವಿ 8):

  • ಆರತಿ ಜಲಾನಯನ ಪ್ರದೇಶ
  • ಚಂಡಮಾರುತದ ಕಣ್ಣು
  • ಪೂರ್ವಜರ ಬೀಚ್

40 ವಿ 40 (ಕನಿಷ್ಠ 10 ವಿ 10):

  • ಅಲ್ಟೆರಾಕ್ ವ್ಯಾಲಿ
  • ವಿಜಯ ದ್ವೀಪ
  • ಯಾದೃಚ್ Battle ಿಕ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ

ಅರೆನಾಸ್ (2 ವಿ 2, 3 ವಿ 3, 5 ವಿ 5, 2 ವಿ 2 ಕನಿಷ್ಠ)

  • ನಾಗ್ರಾಂಡ್ ಅರೆನಾ
  • ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಎಡ್ಜ್ ಪರ್ವತಗಳ ಅರೆನಾ
  • ಲಾರ್ಡೆರಾನ್ ಅವಶೇಷಗಳು
  • ದಲರನ್ ಚರಂಡಿಗಳು
  • ಶೌರ್ಯದ ಉಂಗುರ
  • ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಯಾಂಡ್ಸ್

ಪ್ರಶ್ನೆ: ನಾನು ತಂಡವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಚಕಮಕಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಬಹುದೇ?

ಉ: ಇಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರಾಜ್ಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ನೀವು ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಬಹುದು.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ಒಂದು ತಂಡವು ಇತರರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದೇ?

ಉ: ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಯುದ್ಧ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಸಮತೋಲಿತ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅರೆನಾ ವಾರ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 8v5 ವಾರ್ಸಾಂಗ್ ಗುಲ್ಚ್ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಅರೆನಾ ವಾರ್‌ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ವಾರ್ ಗೇಮ್ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ ಯಾವುದು?

ಉ: ಅರೆನಾ ವಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ 5 ವಿ 5 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದು. ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳ ಗಾತ್ರವು ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಮತಿಸುವ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ವಾರ್‌ಗೇಮ್ ಕದನಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ದಾಖಲಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿವೆಯೇ?

ಉ: ಇಲ್ಲ, ಅವು ಹಳೆಯ ಅರೆನಾ ಚಕಮಕಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹೋಲುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೊಲ್ಲುವುದು, ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗೆಲುವುಗಳು ಮತ್ತು ನಷ್ಟಗಳು ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ಯುದ್ಧದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?

ಉ: ಸವಾಲನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದ ಆಟಗಳು ಇತರ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಸಂಭಾವ್ಯ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ವಾರ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಾಧನೆಗಳು ಅಥವಾ ಗಿಲ್ಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದೇ?

ಉ: ನೀವು ಯಾರ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಈ ಕದನಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆ ಕಠಿಣ ಹೋರಾಟದ ವಿಜಯವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದಾಗ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ವಿಪರೀತವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಯುದ್ಧ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನನಗೆ ಗೌರವ ಸಿಗುತ್ತದೆಯೇ?

ಉ: ಇಲ್ಲ. ಇವುಗಳು ಮಾತಿನ ಚಕಮಕಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗುರಿ ಅಥವಾ ಕೊಲೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ನೀವು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಏಕೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದೀರಿ?

ಉ: ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂಡಗಳು, ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರು, ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಚಕಮಕಿ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!

ಅರೆನಾ ಪಾಸ್ ಸ್ಕೋರ್ಡ್ ಕ್ರಮಾನುಗತ ಹಂತ 2 ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ

ಇವರಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖ: ಹಿಮಪಾತ ಮನರಂಜನೆ (ಫ್ಯುಯೆಂಟ್)

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅರೆನಾ ಪಾಸ್ 2011 ರ ನೋಂದಣಿ ಈಗ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ಡ್ ಕ್ರಮಾನುಗತ 2 ನೇ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಳೆದ ಎರಡು ವಾರಗಳಿಂದ ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮೆರುಗುಗೊಳಿಸುವಾಗ ಅರೇನಾ ಪಾಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಈಗ ತಂಡಗಳು ಲಾಕ್ ಆಗಿವೆ, ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಗಂಭೀರವಾಗಲು ಸಮಯ!

ಈ ಹಂತದ ವಿವರಗಳ ಸ್ವಲ್ಪ ಜ್ಞಾಪನೆಯನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೀಡೋಣ:

  • ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು.
  • ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಸ್ಕೋರ್ 3 ವಿ 3 ಆಟಗಳು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಸ್ಕಾಟ್ ಕಡೆಗೆ ಎಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

ದಯವಿಟ್ಟು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಅರ್ಹತೆಯ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ 2011 ರ ಅರೆನಾ ಪಾಸ್‌ನ. ಅರೆನಾ ಪಾಸ್‌ನ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ನಮ್ಮನ್ನು ನೋಡೋಣ ಲೇಖನ ಬ್ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

aa


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.