ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಪ್ಯಾಚ್ 4.1 ಇದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದ ಹಲವಾರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ… ಗಿಲ್ಡ್ ಸವಾಲುಗಳು ಯಾವುವು? ಗಿಲ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಬಹುಶಃ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗ? ಬಹುಶಃ ಏನಾದರೂ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್ನ ಕ್ರೋಧದಲ್ಲಿ ನಾವು ಏನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ? ನಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ! ಆದರೆ ನಾವು ಹೊಸದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಪುರಾತತ್ತ್ವಜ್ಞರು ಸೂಕ್ತ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರಂತೆ ಅದೃಷ್ಟವಂತರು ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರ, ನೀವು ಹೊಸ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಡ್ಜ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ ಜುಲ್ ಗುರುಬ್ನಲ್ಲಿ! ನೀವು ಜುಲ್ ಗುರುಬ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರೆ, ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಮದ್ದು ತಯಾರಿಸಲು ಆಲ್ಕೆಮಿಸ್ಟ್ ಕೆಲವು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನೀವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈಗ, ಒಂದು ಗುಂಪು ತಮ್ಮ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಡಿಯಾನಾ ಜೋನ್ಸ್ ಇರುವವರೆಗೆ, ಅವರು ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ಲೂಸ್ ಸೋಲ್ ಸ್ಟೋನ್ ಆಫ್ ದಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅವರು ಪುನರುತ್ಥಾನವನ್ನು ಯುದ್ಧವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅಥವಾ ವಾರ್ಸೊಂಗ್ ಜಾರ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅನಿವಾರ್ಯವಾದ ಸ್ಮಶಾನ ಹಾರಾಟ.
[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಜರ್ಹೈಮ್» ಮೂಲ = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261#16 XNUMX]
ಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಚ್ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎಲ್ಲಾ ಎರಡು ಹಳೆಯ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಸುಮಾರು 5 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ನಾವು ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಫೈರ್ ಅನ್ನು ವಿಳಂಬ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಜುಲ್'ಅಮನ್ / ಜುಲ್'ಗುರಬ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ದಾಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸಂದೇಶವು ಇದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಮ್ಮ ತಪ್ಪು.
ನಾವು ಹೇಳುತ್ತಿರುವುದು ವಿಷಯವನ್ನು ಹರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಣ್ಣ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಫೈರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಪ್ಯಾಚ್ 4.1 ನ ಉಳಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ಕಾಯಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಬದಲಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಪ್ಯಾಚ್ 4.1 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಫೈರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ 4.2 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಅದನ್ನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಫೈರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಇತರ ವಿಷಯ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರಸ್ತುತ 4.1 ಕ್ಕೆ ಯೋಜಿಸಲಾದ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು:
- ಜುಲ್ ಗುರುಬ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
- ಜುಲ್'ಅಮನ್ ಪುನರಾರಂಭ
- ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ಲೆಥಾರ್ನ್ ವೇಲ್ನಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಚೈನ್ (ಹಂತಹಂತವಾಗಿ) ಆಟಗಾರರನ್ನು ಟ್ರೋಲ್ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ
- ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಫ್ ನೀಡಲು ಹೊಸ ವೀರರ ಗೇರ್ ಮಟ್ಟ (ಎಪಿಕ್ ಐಟಂ ಮಟ್ಟ 353)
- ಹೊಸ ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಿದ ಐಟಂಗಳು, ಒಡನಾಡಿ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಆರೋಹಣಗಳು
- ಗಿಲ್ಡ್ ಸವಾಲುಗಳು (ನ್ಯೂ ಗಿಲ್ಡ್ ಮಿಷನ್ಸ್)
ಇವೆಲ್ಲವೂ, ಜೊತೆಗೆ ವಿವಿಧ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸುಧಾರಣೆಗಳು, ವರ್ಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು. ಪ್ಯಾಚ್ 4.1 ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಕುರಿತು ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ
[/ನೀಲಿ]
ಇದೆಲ್ಲವೂ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು… ಜಿಗಿತದ ನಂತರ!
[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಜರ್ಹೈಮ್» ಮೂಲ = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]
ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಪುರಾತತ್ತ್ವಜ್ಞರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರೀತಿ ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ
ತಂಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಏನೂ ನನ್ನ ಬಳಿ ಇಲ್ಲ. ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಸೂಕ್ತ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಜುಲ್'ಗುರುಬ್ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪಕ್ಷಕ್ಕಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು (ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಎಡ್ಜ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಡ್ನೆಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕೆಲವು ಲೂಟಿ ಅನನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
[/ನೀಲಿ]
[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಟ್ಯಾಕ್ರಲಸ್» ಮೂಲ = »http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/859356879#7 ″]
ವಾರ್ಸಾಂಗ್ ಗುಲ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಮಶಾನ ಬೇಟೆಯ ದಿನಗಳು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲಿವೆ. ಪ್ಯಾಚ್ 4.1 ರಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ನಾವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕೆಲವು ಹೊಸ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು:
ನಾವು ಸ್ಮಶಾನಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಹೊರಟಿದ್ದೇವೆ, ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಅವುಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಹ ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಉಸಿರಾಡಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಧ್ವಜ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಸುರಂಗ ಅಥವಾ ಬೇಸ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಮಶಾನದಿಂದ ಧ್ವಜ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
[/ನೀಲಿ]
[ನೀಲಿ ಲೇಖಕ = »ಜರ್ಹೈಮ್» ಮೂಲ = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2140450499#14 XNUMX]
ನಮ್ಮ ಗುರಿ ಇನ್ನೂ ಸೋಲ್ ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಸತ್ತ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದು, ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲೂ ಪುನರುತ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸರಳ ಬದಲಾವಣೆಯಾದ ಡೆತ್ ನೈಟ್ನಂತಲ್ಲದೆ, ವಾರ್ಲಾಕ್ಗೆ ಹೊಸ ಕೋಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 4.1 ಕ್ಕೆ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ ಆದರೆ ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಒಂದು ಟನ್ ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ 10-ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಣ್ಣ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ಬಫ್ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪುನರುತ್ಥಾನವು ಮಾಂತ್ರಿಕವಲ್ಲದ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹ ಅನಾನುಕೂಲತೆಗೆ ತಳ್ಳಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಕಡ್ಡಾಯ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ರೆಸ್ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು.
[/ನೀಲಿ]