ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ರೈಡ್ ಪ್ರಗತಿಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

sindragosa_guia_soil

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ದಾಳಿಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿನ್ನೆ ಹಿಮಪಾತವು ಕೆಲವು ಹೊಸ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಅನಾವರಣಗೊಳಿಸಿತು. ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ಬದಲಾವಣೆ, ಮತ್ತು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಅಂಶವೆಂದರೆ, 10 ಮತ್ತು 25 ಪ್ಲೇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಲೂಟಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಅಂದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಹೋದರೂ, ಅದೇ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಒಂದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, 10 ಮತ್ತು 25 ರ ಉಳಿತಾಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದರರ್ಥ 25-ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 10-ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಲೂಟಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ (ಆದರೂ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಗೇರ್, ಹೆಚ್ಚು ಲಾಂ ms ನಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿನ್ನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ) ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 10 ಮತ್ತು 25 ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು "ಕೃಷಿ" ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ವಾರ.

ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ:

  • ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ 10 ಮತ್ತು 25 ಆಟಗಾರರ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳು ಅದೇ ಉಳಿತಾಯವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
  • ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್‌ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಧಾರಣ ಅಥವಾ ವೀರರ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಈಗ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ
  • 10 ಮತ್ತು 25 ತೊಂದರೆಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ
  • 10 ಮತ್ತು 25 ರೈಲ್ಡ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ
  • 25 ರ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಉಪಕರಣಗಳು, ಲಾಂ ms ನಗಳು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು 10 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರುಸೇಡರ್ನಂತೆಯೇ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತಾರೆ.
  • ಮೊದಲ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹೆಣೆದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಮಾಡಬಹುದು.

ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಯಾರನ್ನೂ ಅಸಡ್ಡೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ನಾನು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಲೇಖನದ ಪತ್ರಗಳಾಗಿವೆ, ಅದನ್ನು ನಾನು ನಂತರ ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ.
ನೀಲಿ, ಪೂರ್ಣವಾಗಿ, ನೀವು ಜಿಗಿತದ ಹಿಂದೆ ಓದಬಹುದು.

ನಾವು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಇಂದು ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ!

ನಾವು ಮಾಡಲಿರುವ ಮೊದಲ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಉಳಿತಾಯದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು. ಇಂದಿನಂತಲ್ಲದೆ, ಗ್ಯಾಂಗ್‌ನ 10 ಮತ್ತು 25 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ರೈಡ್ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ವಾರಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಒಂದೇ ವಾರದಲ್ಲಿ ನೀವು 10 ಮತ್ತು 25 ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿನ ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಥವಾ ವೀರರ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಐಸ್ಕ್ರೌನ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ರೇಡ್ ಲಾಕ್ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಿಟಾಡೆಲ್ ನಂತಹ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣದ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಸೇರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ದಾಳಿಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಮೋಡ್‌ನ 10- ಮತ್ತು 25-ಪ್ಲೇಯರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ತೊಂದರೆ ನಾವು ಪಡೆಯುವಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿರುವ ಈ ನಿಕಟತೆಯು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಕಷ್ಟದ 10 ಮತ್ತು 25 ಆಟಗಾರರ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಒಂದೇ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ; ಅವು ಒಂದೇ ವಸ್ತುಗಳು. ವೀರೋಚಿತ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಐಟಂಗಳ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಲೂಟಿ ಟೇಬಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಲಾ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐಟಂ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಂದಿನಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಗಳು
10- ಮತ್ತು 25-ಆಟಗಾರರು (ಸಾಮಾನ್ಯ ತೊಂದರೆ) - ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅವರು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.
10- ಮತ್ತು 25-ಆಟಗಾರರು (ವೀರರ ತೊಂದರೆ) - ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ತೊಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪನಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಾವು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲೂಟಿಯ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ, 25-ಆಟಗಾರರ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಲೂಟಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ವಸ್ತುಗಳು, ಆದರೆ ಲಾಂ ms ನಗಳು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನ ), ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಜನರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬಹುದಾದರೆ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರೇಡ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರು 10 ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, 25 ಆಟಗಾರರ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಒಂದು ವಾರ ಅಥವಾ ಎರಡು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನೀವು 10 ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸೊರೊರಿಟಿ ರಜೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ನಾಟಕೀಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಾರದು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಬಹಳ ದೀರ್ಘ ದಾಳಿಗಳು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಡೆಗೋಡೆಯಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಮಹಾಕಾವ್ಯವಾಗಿಸಲು ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಮೊದಲ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಅನೇಕ ಸಣ್ಣ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಹನ್ನೊಂದು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಐದು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗ್ಯಾಂಗ್ ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಆರು ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಒಂದೇ ಐಟಂ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಸರಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೇಡ್ ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಸರ್ಪ ಶ್ರೈನ್ ಕ್ಯಾವೆರ್ನ್ ಮತ್ತು ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್ ಕೀಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವಾಗ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ವಾರ ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ.

ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು ಸಮುದಾಯವು ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್‌ಗೆ ಧಾವಿಸುವ ಬದಲು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಹರಿಸಲು ಹೇಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಐಚ್ al ಿಕ ಅಪರೂಪದ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ (ಅಲ್ಗಾಲಾನ್ ನಂತಹ) ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮರು-ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಯೋಜಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವೀರರ ಮೋಡ್ ಮೊದಲ ದಿನದಿಂದ ತೆರೆದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಕಡಿಮೆ.

ಬಿಗಿತದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಗುಂಪುಗಳು ಆರಂಭಿಕ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅವರು 5-ಆಟಗಾರರ ವೀರರ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ನಾವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವು ನೀಲಿ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಗೇರ್, ಹೆಣೆದ ಗೇರ್ ಅಥವಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ ನಾವು ಮೊದಲ ರೇಡ್ ವಲಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಘವು ಭಾಗವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ವಿಶಾಲವಾದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ನಾವು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಥವಾ ವೀರರ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಗುಂಪುಗಳು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗಿನ ಗುರಿಯೆಂದರೆ, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು 10 ಅಥವಾ 25 ರ ಗುಂಪಾಗಿ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಅಥವಾ ಸಂದರ್ಭದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿಸುವುದು. ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಸಹೋದರತ್ವದಲ್ಲಿರಲಿ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಸಹೋದರತ್ವದಲ್ಲಿರಲಿ, ಆಯ್ಕೆಯು ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಗತಿಯ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಯಂತೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನಾವು ಉತ್ತರಿಸದೆ ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾವು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿ!


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.