ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆತ್ಮ. ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ.

ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ-ಆತ್ಮ-ಡ್ರ್ಯಾಗನ್-ಆತ್ಮ

ಹಿಮಪಾತವು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಕೊನೆಯ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಅಳತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಐಸಿಸಿ (ಕೊನೆಯ ವೊಟ್ಎಲ್ಕೆ ಬ್ಯಾಂಡ್) ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಹಾಕಿದ ಅದೇ ಅಳತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಕಡಿಮೆ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು.

ಇವರಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖ: ಹಿಮಪಾತ (ಫ್ಯುಯೆಂಟ್)

ಜನವರಿ 31 ರ ವಾರದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶದ ನಿಗದಿತ ಸರ್ವರ್ ನಿರ್ವಹಣಾ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್ ದಾಳಿಯನ್ನು "ಪವರ್ ಆಫ್ ದಿ ಆಸ್ಪೆಕ್ಟ್ಸ್" ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ಆವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾಗುಣಿತವು ಕಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಗುಣಿತವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ರೈಡ್ ಫೈಂಡರ್ನ ಕಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಲಾರ್ಡ್ ಅಫ್ರಾಸಾಸ್ಟ್ರಾಜ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಯಾವುದೇ ದಾಳಿಯು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅಂಶಗಳ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ.

ಫೈರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಅಥವಾ ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಜನರು ಕಷ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಒಂದು ಗುಂಪು ಪ್ರತಿ ವಾರ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮುಖಾಮುಖಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಅವರು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ವಿಷಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. ಐಸ್‌ಕ್ರೌನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಪ್ರಗತಿಯು (ಮತ್ತು ಬಫ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ) ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳ ಶಕ್ತಿಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ದಾಳಿಯಿಂದ ಹೊರಬಂದಾಗ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕಡಿಮೆ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ. ಫೈರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು ವಿಷಯವನ್ನು ನರ್ಫಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿವಾರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬದಲಾವಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧಕವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮಾಡಿದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ . ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಗತಿಪರ ನೆರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯವರೆಗೆ ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆ ಸಹಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ನಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಲಾರ್ಡ್ ಅಫ್ರಾಸಸ್ತ್ರಾಸ್.

ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ; ಅಥವಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಿ.

ಈ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವೇನು, ಅದನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಾ? ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಪದಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ!


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ರೂಪಾಂತರಿತ ಕೌಬಾಯ್ ಡಿಜೊ

    ಸತ್ಯವೆಂದರೆ, ಈ ಅಳತೆಯನ್ನು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸರ್ಚ್ ಎಂಜಿನ್ ಇದ್ದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಆಡಿದವರು ವಿಷಯವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ದಾಳಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ (ನಾನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಹಾಕಾವ್ಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ) ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಈಗ ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದು ನಡಿಗೆಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಬಫೊವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಹೇಳುವವರು ಇರುತ್ತಾರೆ, ಹೌದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಸಾಧನೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ «ಪ್ರಯತ್ನ with ದೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  2.   ಡೇವಿಡ್ ಇಗ್ಲೇಷಿಯಸ್ ನವರೊ ಡಿಜೊ

    ಸತ್ಯವು ಕೆ ಅನ್ನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ, ಈಗಾಗಲೇ ಹುಡುಕಾಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕೆಎನ್ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಲೂಟ್ 10 ಮತ್ತು 25 ನಾವು ಬಯಸಿದ ಕೆ ಕೆಮೊಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

    1.    ಚೆಮಾ ರುಬಿಯೊ ಕ್ಯಾಮಿನೊ ಡಿಜೊ

      ದೂರು ನೀಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡಿದರೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿ.

  3.   ಫ್ರಿಕಿಲ್ಯಾಂಜೆಲೊ ಡಿಜೊ

    ದಾಳಿಕೋರರ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ (ಮತ್ತು ಜನಸಮೂಹ) ಜೀವನ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿದೆ. ನಾನು 30% ತಲುಪಿದಾಗ ಅವರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ