ಟ್ವಿಟ್ಟರ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಘೋಷಿಸಿದಂತೆ, ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾವಣೆ ಬರುತ್ತಿದೆ, ಇದು ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಸೀಸನ್ 8 ಗಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿನ ಪಿವಿಪಿ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
ನಾವು ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಉದ್ವೇಗವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಉಳಿದ ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಈ ವರ್ಧನೆಯು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ಲಿಚ್ ರಾಜನ ಕ್ರೋಧ.
ಬದಲಾವಣೆಯು ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ತೆಗೆದ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ 10-20% ರಷ್ಟು ಕಡಿತವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮುಷ್ಕರ ಹಾನಿ ಕಡಿತವು ಈ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ನಾವು ಯಾವುದೇ ತ್ವರಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಗುಣಪಡಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾದ ಪಿವಿಪಿ ಟ್ವೀಕ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಅರೆನಾ between ತುಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮುಂಬರುವ for ತುವಿನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪಿವಿಪಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾವು ತಯಾರಿ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ವಿಪತ್ತು. ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಇದರ ಒಂದು ಉದ್ದೇಶ ವಿಪತ್ತು ಪಿವಿಪಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಈಗ ಆಟದಲ್ಲಿರುವುದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಆರ್ಜಿಗಳಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ.
ಮುಂದಿನ .ತುವಿನಲ್ಲಿ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆಶಿಸುತ್ತೇವೆ.